update analog default list
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / database.c
1 #include "misc.h"
2 #include "sio.h"
3 #include "ppf.h"
4 #include "new_dynarec/new_dynarec.h"
5 #include "lightrec/plugin.h"
6
7 /* It's duplicated from emu_if.c */
8 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
9
10 /* Corresponds to LIGHTREC_OPT_INV_DMA_ONLY of lightrec.h */
11 #define LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY (1 << 0)
12
13 u32 lightrec_hacks;
14
15 static const char * const MemorycardHack_db[] =
16 {
17         /* Lifeforce Tenka, also known as Codename Tenka */
18         "SLES00613", "SLED00690", "SLES00614", "SLES00615",
19         "SLES00616", "SLES00617", "SCUS94409"
20 };
21
22 static const char * const cdr_read_hack_db[] =
23 {
24         /* T'ai Fu - Wrath of the Tiger */
25         "SLUS00787",
26 };
27
28 static const char * const gpu_slow_llist_db[] =
29 {
30         /* Bomberman Fantasy Race */
31         "SLES01712", "SLPS01525", "SLPS91138", "SLPM87102", "SLUS00823",
32         /* Crash Bash */
33         "SCES02834", "SCUS94570", "SCUS94616", "SCUS94654",
34         /* Final Fantasy IV */
35         "SCES03840", "SLPM86028", "SLUS01360",
36         /* Spot Goes to Hollywood */
37         "SLES00330", "SLPS00394", "SLUS00014",
38         /* Vampire Hunter D */
39         "SLES02731", "SLPS02477", "SLPS03198", "SLUS01138",
40 };
41
42 static const char * const gpu_busy_hack_db[] =
43 {
44         /* ToHeart (Japan) */
45         "SLPS01919", "SLPS01920",
46 };
47
48 static const char * const gpu_centering_hack_db[] =
49 {
50         /* Gradius Gaiden */
51         "SLPM86042", "SLPM86103", "SLPM87323",
52         /* Sexy Parodius */
53         "SLPM86009",
54 };
55
56 static const char * const dualshock_init_analog_hack_db[] =
57 {
58         /* Formula 1 Championship Edition */
59         "SLUS00546",
60         /* Gran Turismo 2 */
61         "SCUS94455", "SCUS94488", "SCPS10116", "SCPS10117", "SCES02380", "SCES-12380",
62 };
63
64 #define HACK_ENTRY(var, list) \
65         { #var, &Config.hacks.var, list, ARRAY_SIZE(list) }
66
67 static const struct
68 {
69         const char *name;
70         boolean *var;
71         const char * const * id_list;
72         size_t id_list_len;
73 }
74 hack_db[] =
75 {
76         HACK_ENTRY(cdr_read_timing, cdr_read_hack_db),
77         HACK_ENTRY(gpu_slow_list_walking, gpu_slow_llist_db),
78         HACK_ENTRY(gpu_busy, gpu_busy_hack_db),
79         HACK_ENTRY(gpu_centering, gpu_centering_hack_db),
80         HACK_ENTRY(dualshock_init_analog, dualshock_init_analog_hack_db),
81 };
82
83 static const struct
84 {
85         int mult;
86         const char * const id[4];
87 }
88 cycle_multiplier_overrides[] =
89 {
90         /* note: values are = (10000 / gui_option) */
91         /* Internal Section - fussy about timings */
92         { 202, { "SLPS01868" } },
93         /* Super Robot Taisen Alpha - on the edge with 175,
94          * changing memcard settings is enough to break/unbreak it */
95         { 190, { "SLPS02528", "SLPS02636" } },
96         /* Brave Fencer Musashi - cd sectors arrive too fast */
97         { 170, { "SLUS00726", "SLPS01490" } },
98 #if defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC) /* new_dynarec has a hack for this game */
99         /* Parasite Eve II - internal timer checks */
100         { 125, { "SLUS01042", "SLUS01055", "SLES02558", "SLES12558" } },
101 #endif
102         /* Discworld Noir - audio skips if CPU runs too fast */
103         { 222, { "SLES01549", "SLES02063", "SLES02064" } },
104         /* Judge Dredd - could also be poor MDEC timing */
105         { 128, { "SLUS00630", "SLES00755" } },
106         /* Digimon World */
107         { 153, { "SLUS01032", "SLES02914" } },
108         /* Syphon Filter - reportedly hangs under unknown conditions */
109         { 169, { "SCUS94240" } },
110         /* Psychic Detective - some weird race condition in the game's cdrom code */
111         { 222, { "SLUS00165", "SLUS00166", "SLUS00167" } },
112         { 222, { "SLES00070", "SLES10070", "SLES20070" } },
113 };
114
115 static const struct
116 {
117         const char * const id;
118         u32 hacks;
119 }
120 lightrec_hacks_db[] =
121 {
122         /* Formula One Arcade */
123         { "SCES03886", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
124
125         /* Formula One '99 */
126         { "SLUS00870", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
127         { "SCPS10101", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
128         { "SCES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
129         { "SLES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
130
131         /* Formula One 2000 */
132         { "SLUS01134", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
133         { "SCES02777", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
134         { "SCES02778", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
135         { "SCES02779", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
136
137         /* Formula One 2001 */
138         { "SCES03404", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
139         { "SCES03423", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
140         { "SCES03424", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
141         { "SCES03524", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
142 };
143
144 /* Function for automatic patching according to GameID. */
145 void Apply_Hacks_Cdrom(void)
146 {
147         size_t i, j;
148
149         memset(&Config.hacks, 0, sizeof(Config.hacks));
150
151         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(hack_db); i++)
152         {
153                 for (j = 0; j < hack_db[i].id_list_len; j++)
154                 {
155                         if (strncmp(CdromId, hack_db[i].id_list[j], 9))
156                                 continue;
157                         *hack_db[i].var = 1;
158                         SysPrintf("using hack: %s\n", hack_db[i].name);
159                         break;
160                 }
161         }
162
163         if (Config.hacks.dualshock_init_analog) {
164                 // assume the default is off, see LoadPAD1plugin()
165                 for (i = 0; i < 8; i++)
166                         padToggleAnalog(i);
167         }
168
169         /* Apply Memory card hack for Codename Tenka. (The game needs one of the memory card slots to be empty) */
170         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(MemorycardHack_db); i++)
171         {
172                 if (strncmp(CdromId, MemorycardHack_db[i], 9) == 0)
173                 {
174                         /* Disable the second memory card slot for the game */
175                         Config.Mcd2[0] = 0;
176                         /* This also needs to be done because in sio.c, they don't use Config.Mcd2 for that purpose */
177                         McdDisable[1] = 1;
178                         break;
179                 }
180         }
181
182         /* Dynarec game-specific hacks */
183         new_dynarec_hacks_pergame = 0;
184         Config.cycle_multiplier_override = 0;
185
186         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides); i++)
187         {
188                 const char * const * const ids = cycle_multiplier_overrides[i].id;
189                 for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id); j++)
190                         if (ids[j] && strcmp(ids[j], CdromId) == 0)
191                                 break;
192                 if (j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id))
193                 {
194                         Config.cycle_multiplier_override = cycle_multiplier_overrides[i].mult;
195                         new_dynarec_hacks_pergame |= NDHACK_OVERRIDE_CYCLE_M;
196                         SysPrintf("using cycle_multiplier_override: %d\n",
197                                 Config.cycle_multiplier_override);
198                         break;
199                 }
200         }
201
202         lightrec_hacks = 0;
203
204         for (i = 0; drc_is_lightrec() && i < ARRAY_SIZE(lightrec_hacks_db); i++) {
205                 if (strcmp(CdromId, lightrec_hacks_db[i].id) == 0)
206                 {
207                         lightrec_hacks = lightrec_hacks_db[i].hacks;
208                         SysPrintf("using lightrec_hacks: 0x%x\n", lightrec_hacks);
209                         break;
210                 }
211         }
212 }
213
214 // from duckstation's gamedb.json
215 static const u16 libcrypt_ids[] = {
216            17,   311,   995,  1041,  1226,  1241,  1301,  1362,  1431,  1444,
217          1492,  1493,  1494,  1495,  1516,  1517,  1518,  1519,  1545,  1564,
218          1695,  1700,  1701,  1702,  1703,  1704,  1715,  1733,  1763,  1882,
219          1906,  1907,  1909,  1943,  1979,  2004,  2005,  2006,  2007,  2024,
220          2025,  2026,  2027,  2028,  2029,  2030,  2031,  2061,  2071,  2080,
221          2081,  2082,  2083,  2084,  2086,  2104,  2105,  2112,  2113,  2118,
222          2181,  2182,  2184,  2185,  2207,  2208,  2209,  2210,  2211,  2222,
223          2264,  2290,  2292,  2293,  2328,  2329,  2330,  2354,  2355,  2365,
224          2366,  2367,  2368,  2369,  2395,  2396,  2402,  2430,  2431,  2432,
225          2433,  2487,  2488,  2489,  2490,  2491,  2529,  2530,  2531,  2532,
226          2533,  2538,  2544,  2545,  2546,  2558,  2559,  2560,  2561,  2562,
227          2563,  2572,  2573,  2681,  2688,  2689,  2698,  2700,  2704,  2705,
228          2706,  2707,  2708,  2722,  2723,  2724,  2733,  2754,  2755,  2756,
229          2763,  2766,  2767,  2768,  2769,  2824,  2830,  2831,  2834,  2835,
230          2839,  2857,  2858,  2859,  2860,  2861,  2862,  2965,  2966,  2967,
231          2968,  2969,  2975,  2976,  2977,  2978,  2979,  3061,  3062,  3189,
232          3190,  3191,  3241,  3242,  3243,  3244,  3245,  3324,  3489,  3519,
233          3520,  3521,  3522,  3523,  3530,  3603,  3604,  3605,  3606,  3607,
234          3626,  3648, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12328, 12329, 12330,
235         12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969,
236         22080, 22081, 22082, 22083, 22084, 22328, 22329, 22330, 22965, 22966,
237         22967, 22968, 22969, 32080, 32081, 32082, 32083, 32084, 32965, 32966,
238         32967, 32968, 32969
239 };
240
241 // as documented by nocash
242 static const u16 libcrypt_sectors[16] = {
243         14105, 14231, 14485, 14579, 14649, 14899, 15056, 15130,
244         15242, 15312, 15378, 15628, 15919, 16031, 16101, 16167
245 };
246
247 int check_unsatisfied_libcrypt(void)
248 {
249         const char *p = CdromId + 4;
250         u16 id, key = 0;
251         size_t i;
252
253         if (strncmp(CdromId, "SCE", 3) && strncmp(CdromId, "SLE", 3))
254                 return 0;
255         while (*p == '0')
256                 p++;
257         id = (u16)atoi(p);
258         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(libcrypt_ids); i++)
259                 if (id == libcrypt_ids[i])
260                         break;
261         if (i == ARRAY_SIZE(libcrypt_ids))
262                 return 0;
263
264         // detected a protected game
265         if (!CDR_getBufferSub(libcrypt_sectors[0]) && !sbi_sectors) {
266                 SysPrintf("==================================================\n");
267                 SysPrintf("LibCrypt game detected with missing SBI/subchannel\n");
268                 SysPrintf("==================================================\n");
269                 return 1;
270         }
271
272         if (sbi_sectors) {
273                 // calculate key just for fun (we don't really need it)
274                 for (i = 0; i < 16; i++)
275                         if (CheckSBI(libcrypt_sectors[i] - 2*75))
276                                 key |= 1u << (15 - i);
277         }
278         if (key)
279                 SysPrintf("%s, possible key=%04X\n", "LibCrypt detected", key);
280         else
281                 SysPrintf("%s\n", "LibCrypt detected");
282         return 0;
283 }