git subrepo pull (merge) --force deps/libchdr
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / database.c
1 #include "misc.h"
2 #include "sio.h"
3 #include "ppf.h"
4 #include "new_dynarec/new_dynarec.h"
5 #include "lightrec/plugin.h"
6
7 /* It's duplicated from emu_if.c */
8 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
9
10 /* Corresponds to LIGHTREC_OPT_INV_DMA_ONLY of lightrec.h */
11 #define LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY (1 << 0)
12
13 u32 lightrec_hacks;
14
15 static const char * const MemorycardHack_db[] =
16 {
17         /* Lifeforce Tenka, also known as Codename Tenka */
18         "SLES00613", "SLED00690", "SLES00614", "SLES00615",
19         "SLES00616", "SLES00617", "SCUS94409"
20 };
21
22 static const char * const cdr_read_hack_db[] =
23 {
24         /* T'ai Fu - Wrath of the Tiger */
25         "SLUS00787",
26 };
27
28 static const char * const gpu_slow_llist_db[] =
29 {
30         /* Bomberman Fantasy Race */
31         "SLES01712", "SLPS01525", "SLPS91138", "SLPM87102", "SLUS00823",
32         /* Crash Bash */
33         "SCES02834", "SCUS94570", "SCUS94616", "SCUS94654",
34         /* Final Fantasy IV */
35         "SCES03840", "SLPM86028", "SLUS01360",
36         /* Point Blank - calibration cursor */
37         "SCED00287", "SCES00886", "SLUS00481",
38         /* Simple 1500 Series Vol. 57: The Meiro */
39         "SLPM86715",
40         /* Spot Goes to Hollywood */
41         "SLES00330", "SLPS00394", "SLUS00014",
42         /* Tiny Tank */
43         "SCES01338", "SCES02072", "SCES02072", "SCES02072", "SCES02072", "SCUS94427",
44         /* Vampire Hunter D */
45         "SLES02731", "SLPS02477", "SLPS03198", "SLUS01138",
46 };
47
48 static const char * const gpu_centering_hack_db[] =
49 {
50         /* Gradius Gaiden */
51         "SLPM86042", "SLPM86103", "SLPM87323",
52         /* Sexy Parodius */
53         "SLPM86009",
54 };
55
56 static const char * const dualshock_timing1024_hack_db[] =
57 {
58         /* Judge Dredd - could also be poor cdrom+mdec+dma timing */
59         "SLUS00630", "SLES00755",
60 };
61
62 static const char * const dualshock_init_analog_hack_db[] =
63 {
64         /* Formula 1 Championship Edition */
65         "SLUS00546",
66 };
67
68 #define HACK_ENTRY(var, list) \
69         { #var, &Config.hacks.var, list, ARRAY_SIZE(list) }
70
71 static const struct
72 {
73         const char *name;
74         boolean *var;
75         const char * const * id_list;
76         size_t id_list_len;
77 }
78 hack_db[] =
79 {
80         HACK_ENTRY(cdr_read_timing, cdr_read_hack_db),
81         HACK_ENTRY(gpu_slow_list_walking, gpu_slow_llist_db),
82         HACK_ENTRY(gpu_centering, gpu_centering_hack_db),
83         HACK_ENTRY(gpu_timing1024, dualshock_timing1024_hack_db),
84         HACK_ENTRY(dualshock_init_analog, dualshock_init_analog_hack_db),
85 };
86
87 static const struct
88 {
89         int mult;
90         const char * const id[4];
91 }
92 cycle_multiplier_overrides[] =
93 {
94         /* note: values are = (10000 / gui_option) */
95         /* Internal Section - fussy about timings */
96         { 202, { "SLPS01868" } },
97         /* Super Robot Taisen Alpha - on the edge with 175,
98          * changing memcard settings is enough to break/unbreak it */
99         { 190, { "SLPS02528", "SLPS02636" } },
100         /* Brave Fencer Musashi - cd sectors arrive too fast */
101         { 170, { "SLUS00726", "SLPS01490" } },
102 #if defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC) /* new_dynarec has a hack for this game */
103         /* Parasite Eve II - internal timer checks */
104         { 125, { "SLUS01042", "SLUS01055", "SLES02558", "SLES12558" } },
105 #endif
106         /* Discworld Noir - audio skips if CPU runs too fast */
107         { 222, { "SLES01549", "SLES02063", "SLES02064" } },
108         /* Digimon World */
109         { 153, { "SLUS01032", "SLES02914" } },
110         /* Syphon Filter - reportedly hangs under unknown conditions */
111         { 169, { "SCUS94240" } },
112         /* Psychic Detective - some weird race condition in the game's cdrom code */
113         { 222, { "SLUS00165", "SLUS00166", "SLUS00167" } },
114         { 222, { "SLES00070", "SLES10070", "SLES20070" } },
115         /* Vib-Ribbon - cd timing issues (PAL+ari64drc only?) */
116         { 200, { "SCES02873" } },
117         /* Zero Divide - sometimes too fast */
118         { 200, { "SLUS00183", "SLES00159", "SLPS00083", "SLPM80008" } },
119 };
120
121 static const struct
122 {
123         const char * const id;
124         u32 hacks;
125 }
126 lightrec_hacks_db[] =
127 {
128         /* Formula One Arcade */
129         { "SCES03886", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
130
131         /* Formula One '99 */
132         { "SLUS00870", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
133         { "SCPS10101", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
134         { "SCES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
135         { "SLES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
136
137         /* Formula One 2000 */
138         { "SLUS01134", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
139         { "SCES02777", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
140         { "SCES02778", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
141         { "SCES02779", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
142
143         /* Formula One 2001 */
144         { "SCES03404", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
145         { "SCES03423", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
146         { "SCES03424", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
147         { "SCES03524", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
148 };
149
150 /* Function for automatic patching according to GameID. */
151 void Apply_Hacks_Cdrom(void)
152 {
153         size_t i, j;
154
155         memset(&Config.hacks, 0, sizeof(Config.hacks));
156
157         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(hack_db); i++)
158         {
159                 for (j = 0; j < hack_db[i].id_list_len; j++)
160                 {
161                         if (strncmp(CdromId, hack_db[i].id_list[j], 9))
162                                 continue;
163                         *hack_db[i].var = 1;
164                         SysPrintf("using hack: %s\n", hack_db[i].name);
165                         break;
166                 }
167         }
168
169         if (Config.hacks.dualshock_init_analog) {
170                 // assume the default is off, see LoadPAD1plugin()
171                 for (i = 0; i < 8; i++)
172                         padToggleAnalog(i);
173         }
174
175         /* Apply Memory card hack for Codename Tenka. (The game needs one of the memory card slots to be empty) */
176         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(MemorycardHack_db); i++)
177         {
178                 if (strncmp(CdromId, MemorycardHack_db[i], 9) == 0)
179                 {
180                         /* Disable the second memory card slot for the game */
181                         Config.Mcd2[0] = 0;
182                         /* This also needs to be done because in sio.c, they don't use Config.Mcd2 for that purpose */
183                         McdDisable[1] = 1;
184                         break;
185                 }
186         }
187
188         /* Dynarec game-specific hacks */
189         new_dynarec_hacks_pergame = 0;
190         Config.cycle_multiplier_override = 0;
191
192         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides); i++)
193         {
194                 const char * const * const ids = cycle_multiplier_overrides[i].id;
195                 for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id); j++)
196                         if (ids[j] && strcmp(ids[j], CdromId) == 0)
197                                 break;
198                 if (j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id))
199                 {
200                         Config.cycle_multiplier_override = cycle_multiplier_overrides[i].mult;
201                         new_dynarec_hacks_pergame |= NDHACK_OVERRIDE_CYCLE_M;
202                         SysPrintf("using cycle_multiplier_override: %d\n",
203                                 Config.cycle_multiplier_override);
204                         break;
205                 }
206         }
207
208         lightrec_hacks = 0;
209
210         for (i = 0; drc_is_lightrec() && i < ARRAY_SIZE(lightrec_hacks_db); i++) {
211                 if (strcmp(CdromId, lightrec_hacks_db[i].id) == 0)
212                 {
213                         lightrec_hacks = lightrec_hacks_db[i].hacks;
214                         SysPrintf("using lightrec_hacks: 0x%x\n", lightrec_hacks);
215                         break;
216                 }
217         }
218 }
219
220 // from duckstation's gamedb.json
221 static const u16 libcrypt_ids[] = {
222            17,   311,   995,  1041,  1226,  1241,  1301,  1362,  1431,  1444,
223          1492,  1493,  1494,  1495,  1516,  1517,  1518,  1519,  1545,  1564,
224          1695,  1700,  1701,  1702,  1703,  1704,  1715,  1733,  1763,  1882,
225          1906,  1907,  1909,  1943,  1979,  2004,  2005,  2006,  2007,  2024,
226          2025,  2026,  2027,  2028,  2029,  2030,  2031,  2061,  2071,  2080,
227          2081,  2082,  2083,  2084,  2086,  2104,  2105,  2112,  2113,  2118,
228          2181,  2182,  2184,  2185,  2207,  2208,  2209,  2210,  2211,  2222,
229          2264,  2290,  2292,  2293,  2328,  2329,  2330,  2354,  2355,  2365,
230          2366,  2367,  2368,  2369,  2395,  2396,  2402,  2430,  2431,  2432,
231          2433,  2487,  2488,  2489,  2490,  2491,  2529,  2530,  2531,  2532,
232          2533,  2538,  2544,  2545,  2546,  2558,  2559,  2560,  2561,  2562,
233          2563,  2572,  2573,  2681,  2688,  2689,  2698,  2700,  2704,  2705,
234          2706,  2707,  2708,  2722,  2723,  2724,  2733,  2754,  2755,  2756,
235          2763,  2766,  2767,  2768,  2769,  2824,  2830,  2831,  2834,  2835,
236          2839,  2857,  2858,  2859,  2860,  2861,  2862,  2965,  2966,  2967,
237          2968,  2969,  2975,  2976,  2977,  2978,  2979,  3061,  3062,  3189,
238          3190,  3191,  3241,  3242,  3243,  3244,  3245,  3324,  3489,  3519,
239          3520,  3521,  3522,  3523,  3530,  3603,  3604,  3605,  3606,  3607,
240          3626,  3648, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12328, 12329, 12330,
241         12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969,
242         22080, 22081, 22082, 22083, 22084, 22328, 22329, 22330, 22965, 22966,
243         22967, 22968, 22969, 32080, 32081, 32082, 32083, 32084, 32965, 32966,
244         32967, 32968, 32969
245 };
246
247 // as documented by nocash
248 static const u16 libcrypt_sectors[16] = {
249         14105, 14231, 14485, 14579, 14649, 14899, 15056, 15130,
250         15242, 15312, 15378, 15628, 15919, 16031, 16101, 16167
251 };
252
253 int check_unsatisfied_libcrypt(void)
254 {
255         const char *p = CdromId + 4;
256         u16 id, key = 0;
257         size_t i;
258
259         if (strncmp(CdromId, "SCE", 3) && strncmp(CdromId, "SLE", 3))
260                 return 0;
261         while (*p == '0')
262                 p++;
263         id = (u16)atoi(p);
264         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(libcrypt_ids); i++)
265                 if (id == libcrypt_ids[i])
266                         break;
267         if (i == ARRAY_SIZE(libcrypt_ids))
268                 return 0;
269
270         // detected a protected game
271         if (!CDR_getBufferSub(libcrypt_sectors[0]) && !sbi_sectors) {
272                 SysPrintf("==================================================\n");
273                 SysPrintf("LibCrypt game detected with missing SBI/subchannel\n");
274                 SysPrintf("==================================================\n");
275                 return 1;
276         }
277
278         if (sbi_sectors) {
279                 // calculate key just for fun (we don't really need it)
280                 for (i = 0; i < 16; i++)
281                         if (CheckSBI(libcrypt_sectors[i] - 2*75))
282                                 key |= 1u << (15 - i);
283         }
284         if (key)
285                 SysPrintf("%s, possible key=%04X\n", "LibCrypt detected", key);
286         else
287                 SysPrintf("%s\n", "LibCrypt detected");
288         return 0;
289 }