rearrange cycle hack table
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / database.c
1 #include "misc.h"
2 #include "sio.h"
3 #include "ppf.h"
4 #include "new_dynarec/new_dynarec.h"
5 #include "lightrec/plugin.h"
6
7 /* It's duplicated from emu_if.c */
8 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
9
10 /* Corresponds to LIGHTREC_OPT_INV_DMA_ONLY of lightrec.h */
11 #define LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY (1 << 0)
12
13 u32 lightrec_hacks;
14
15 static const char * const MemorycardHack_db[] =
16 {
17         /* Lifeforce Tenka, also known as Codename Tenka */
18         "SLES00613", "SLED00690", "SLES00614", "SLES00615",
19         "SLES00616", "SLES00617", "SCUS94409"
20 };
21
22 static const char * const cdr_read_hack_db[] =
23 {
24         /* T'ai Fu - Wrath of the Tiger */
25         "SLUS00787",
26 };
27
28 static const char * const gpu_slow_llist_db[] =
29 {
30         /* Bomberman Fantasy Race */
31         "SLES01712", "SLPS01525", "SLPS91138", "SLPM87102", "SLUS00823",
32         /* Crash Bash */
33         "SCES02834", "SCUS94570", "SCUS94616", "SCUS94654",
34         /* Final Fantasy IV */
35         "SCES03840", "SLPM86028", "SLUS01360",
36         /* Spot Goes to Hollywood */
37         "SLES00330", "SLPS00394", "SLUS00014",
38         /* Vampire Hunter D */
39         "SLES02731", "SLPS02477", "SLPS03198", "SLUS01138",
40 };
41
42 static const char * const gpu_busy_hack_db[] =
43 {
44         /* ToHeart (Japan) */
45         "SLPS01919", "SLPS01920",
46 };
47
48 static const char * const gpu_centering_hack_db[] =
49 {
50         /* Gradius Gaiden */
51         "SLPM86042", "SLPM86103", "SLPM87323",
52         /* Sexy Parodius */
53         "SLPM86009",
54 };
55
56 #define HACK_ENTRY(var, list) \
57         { #var, &Config.hacks.var, list, ARRAY_SIZE(list) }
58
59 static const struct
60 {
61         const char *name;
62         boolean *var;
63         const char * const * id_list;
64         size_t id_list_len;
65 }
66 hack_db[] =
67 {
68         HACK_ENTRY(cdr_read_timing, cdr_read_hack_db),
69         HACK_ENTRY(gpu_slow_list_walking, gpu_slow_llist_db),
70         HACK_ENTRY(gpu_busy, gpu_busy_hack_db),
71         HACK_ENTRY(gpu_centering, gpu_centering_hack_db),
72 };
73
74 static const struct
75 {
76         int mult;
77         const char * const id[4];
78 }
79 cycle_multiplier_overrides[] =
80 {
81         /* note: values are = (10000 / gui_option) */
82         /* Internal Section - fussy about timings */
83         { 202, { "SLPS01868" } },
84         /* Super Robot Taisen Alpha - on the edge with 175,
85          * changing memcard settings is enough to break/unbreak it */
86         { 190, { "SLPS02528", "SLPS02636" } },
87         /* Brave Fencer Musashi - cd sectors arrive too fast */
88         { 170, { "SLUS00726", "SLPS01490" } },
89 #if defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC) /* new_dynarec has a hack for this game */
90         /* Parasite Eve II - internal timer checks */
91         { 125, { "SLUS01042", "SLUS01055", "SLES02558", "SLES12558" } },
92 #endif
93         /* Discworld Noir - audio skips if CPU runs too fast */
94         { 222, { "SLES01549", "SLES02063", "SLES02064" } },
95         /* Judge Dredd - could also be poor MDEC timing */
96         { 128, { "SLUS00630", "SLES00755" } },
97         /* Digimon World */
98         { 153, { "SLUS01032", "SLES02914" } },
99         /* Syphon Filter - reportedly hangs under unknown conditions */
100         { 169, { "SCUS94240" } },
101 };
102
103 static const struct
104 {
105         const char * const id;
106         u32 hacks;
107 }
108 lightrec_hacks_db[] =
109 {
110         /* Formula One Arcade */
111         { "SCES03886", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
112
113         /* Formula One '99 */
114         { "SLUS00870", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
115         { "SCPS10101", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
116         { "SCES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
117         { "SLES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
118
119         /* Formula One 2000 */
120         { "SLUS01134", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
121         { "SCES02777", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
122         { "SCES02778", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
123         { "SCES02779", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
124
125         /* Formula One 2001 */
126         { "SCES03404", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
127         { "SCES03423", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
128         { "SCES03424", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
129         { "SCES03524", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
130 };
131
132 /* Function for automatic patching according to GameID. */
133 void Apply_Hacks_Cdrom(void)
134 {
135         size_t i, j;
136
137         memset(&Config.hacks, 0, sizeof(Config.hacks));
138
139         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(hack_db); i++)
140         {
141                 for (j = 0; j < hack_db[i].id_list_len; j++)
142                 {
143                         if (strncmp(CdromId, hack_db[i].id_list[j], 9))
144                                 continue;
145                         *hack_db[i].var = 1;
146                         SysPrintf("using hack: %s\n", hack_db[i].name);
147                         break;
148                 }
149         }
150
151         /* Apply Memory card hack for Codename Tenka. (The game needs one of the memory card slots to be empty) */
152         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(MemorycardHack_db); i++)
153         {
154                 if (strncmp(CdromId, MemorycardHack_db[i], 9) == 0)
155                 {
156                         /* Disable the second memory card slot for the game */
157                         Config.Mcd2[0] = 0;
158                         /* This also needs to be done because in sio.c, they don't use Config.Mcd2 for that purpose */
159                         McdDisable[1] = 1;
160                         break;
161                 }
162         }
163
164         /* Dynarec game-specific hacks */
165         new_dynarec_hacks_pergame = 0;
166         Config.cycle_multiplier_override = 0;
167
168         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides); i++)
169         {
170                 const char * const * const ids = cycle_multiplier_overrides[i].id;
171                 for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id); j++)
172                         if (ids[j] && strcmp(ids[j], CdromId) == 0)
173                                 break;
174                 if (j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id))
175                 {
176                         Config.cycle_multiplier_override = cycle_multiplier_overrides[i].mult;
177                         new_dynarec_hacks_pergame |= NDHACK_OVERRIDE_CYCLE_M;
178                         SysPrintf("using cycle_multiplier_override: %d\n",
179                                 Config.cycle_multiplier_override);
180                         break;
181                 }
182         }
183
184         lightrec_hacks = 0;
185
186         for (i = 0; drc_is_lightrec() && i < ARRAY_SIZE(lightrec_hacks_db); i++) {
187                 if (strcmp(CdromId, lightrec_hacks_db[i].id) == 0)
188                 {
189                         lightrec_hacks = lightrec_hacks_db[i].hacks;
190                         SysPrintf("using lightrec_hacks: 0x%x\n", lightrec_hacks);
191                         break;
192                 }
193         }
194 }
195
196 // from duckstation's gamedb.json
197 static const u16 libcrypt_ids[] = {
198            17,   311,   995,  1041,  1226,  1241,  1301,  1362,  1431,  1444,
199          1492,  1493,  1494,  1495,  1516,  1517,  1518,  1519,  1545,  1564,
200          1695,  1700,  1701,  1702,  1703,  1704,  1715,  1733,  1763,  1882,
201          1906,  1907,  1909,  1943,  1979,  2004,  2005,  2006,  2007,  2024,
202          2025,  2026,  2027,  2028,  2029,  2030,  2031,  2061,  2071,  2080,
203          2081,  2082,  2083,  2084,  2086,  2104,  2105,  2112,  2113,  2118,
204          2181,  2182,  2184,  2185,  2207,  2208,  2209,  2210,  2211,  2222,
205          2264,  2290,  2292,  2293,  2328,  2329,  2330,  2354,  2355,  2365,
206          2366,  2367,  2368,  2369,  2395,  2396,  2402,  2430,  2431,  2432,
207          2433,  2487,  2488,  2489,  2490,  2491,  2529,  2530,  2531,  2532,
208          2533,  2538,  2544,  2545,  2546,  2558,  2559,  2560,  2561,  2562,
209          2563,  2572,  2573,  2681,  2688,  2689,  2698,  2700,  2704,  2705,
210          2706,  2707,  2708,  2722,  2723,  2724,  2733,  2754,  2755,  2756,
211          2763,  2766,  2767,  2768,  2769,  2824,  2830,  2831,  2834,  2835,
212          2839,  2857,  2858,  2859,  2860,  2861,  2862,  2965,  2966,  2967,
213          2968,  2969,  2975,  2976,  2977,  2978,  2979,  3061,  3062,  3189,
214          3190,  3191,  3241,  3242,  3243,  3244,  3245,  3324,  3489,  3519,
215          3520,  3521,  3522,  3523,  3530,  3603,  3604,  3605,  3606,  3607,
216          3626,  3648, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12328, 12329, 12330,
217         12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969,
218         22080, 22081, 22082, 22083, 22084, 22328, 22329, 22330, 22965, 22966,
219         22967, 22968, 22969, 32080, 32081, 32082, 32083, 32084, 32965, 32966,
220         32967, 32968, 32969
221 };
222
223 // as documented by nocash
224 static const u16 libcrypt_sectors[16] = {
225         14105, 14231, 14485, 14579, 14649, 14899, 15056, 15130,
226         15242, 15312, 15378, 15628, 15919, 16031, 16101, 16167
227 };
228
229 int check_unsatisfied_libcrypt(void)
230 {
231         const char *p = CdromId + 4;
232         u16 id, key = 0;
233         size_t i;
234
235         if (strncmp(CdromId, "SCE", 3) && strncmp(CdromId, "SLE", 3))
236                 return 0;
237         while (*p == '0')
238                 p++;
239         id = (u16)atoi(p);
240         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(libcrypt_ids); i++)
241                 if (id == libcrypt_ids[i])
242                         break;
243         if (i == ARRAY_SIZE(libcrypt_ids))
244                 return 0;
245
246         // detected a protected game
247         if (!CDR_getBufferSub(libcrypt_sectors[0]) && !sbi_sectors) {
248                 SysPrintf("==================================================\n");
249                 SysPrintf("LibCrypt game detected with missing SBI/subchannel\n");
250                 SysPrintf("==================================================\n");
251                 return 1;
252         }
253
254         if (sbi_sectors) {
255                 // calculate key just for fun (we don't really need it)
256                 for (i = 0; i < 16; i++)
257                         if (CheckSBI(libcrypt_sectors[i] - 2*75))
258                                 key |= 1u << (15 - i);
259         }
260         if (key)
261                 SysPrintf("%s, possible key=%04X\n", "LibCrypt detected", key);
262         else
263                 SysPrintf("%s\n", "LibCrypt detected");
264         return 0;
265 }