detect undefined symbols early
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfinput / main.h
1 #include "../../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
2
3 extern unsigned char CurPad, CurByte, CurCmd, CmdLen;
4
5 /* analog pad */
6 unsigned char PADpoll_pad(unsigned char value);
7 unsigned char PADstartPoll_pad(int pad);
8 void pad_init(void);
9
10 /* GunCon */
11 unsigned char PADpoll_guncon(unsigned char value);
12 unsigned char PADstartPoll_guncon(int pad);
13 void guncon_init(void);
14
15 void dfinput_activate(void);
16
17 /* get button state and pad type from main emu */
18 extern long (*PAD1_readPort1)(PadDataS *pad);
19 extern long (*PAD2_readPort2)(PadDataS *pad);
20
21 /* get gunstate from emu frontend, x range 0-1023 */
22 #define GUNIN_TRIGGER   (1<<0)
23 #define GUNIN_BTNA      (1<<1)
24 #define GUNIN_BTNB      (1<<2)
25 #define GUNIN_TRIGGER2  (1<<3)  /* offscreen trigger */
26 extern void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in);
27
28 /* vibration trigger to frontend */
29 extern int in_enable_vibration;
30 extern void plat_trigger_vibrate(int is_strong);