try to emulate GPU busy
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu-gles / gpuDraw.h
1 /***************************************************************************\r
2                             draw.h  -  description\r
3                              -------------------\r
4     begin                : Sun Mar 08 2009\r
5     copyright            : (C) 1999-2009 by Pete Bernert\r
6     web                  : www.pbernert.com   \r
7  ***************************************************************************/\r
8 \r
9 /***************************************************************************\r
10  *                                                                         *\r
11  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
12  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
13  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
14  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
15  *   additional informations.                                              *\r
16  *                                                                         *\r
17  ***************************************************************************/\r
18 \r
19 //*************************************************************************// \r
20 // History of changes:\r
21 //\r
22 // 2009/03/08 - Pete  \r
23 // - generic cleanup for the Peops release\r
24 //\r
25 //*************************************************************************// \r
26 \r
27 #ifndef _GL_DRAW_H_\r
28 #define _GL_DRAW_H_\r
29 \r
30 \r
31 #ifdef __cplusplus\r
32 \r
33 extern "C" {\r
34 #endif\r
35         \r
36 \r
37 \r
38 // internally used defines\r
39 \r
40 #define GPUCOMMAND(x) ((x>>24) & 0xff)\r
41 #define RED(x) (x & 0xff)\r
42 #define BLUE(x) ((x>>16) & 0xff)\r
43 #define GREEN(x) ((x>>8) & 0xff)\r
44 #define COLOR(x) (x & 0xffffff)\r
45 \r
46 // prototypes\r
47 \r
48 #ifdef _WINDOWS\r
49 BOOL bSetupPixelFormat(HDC hDC);\r
50 #endif\r
51 \r
52 int  GLinitialize();\r
53 void GLcleanup();\r
54 #ifdef _WINDOWS\r
55 BOOL offset2(void);\r
56 BOOL offset3(void);\r
57 BOOL offset4(void);\r
58 BOOL offsetline(void);\r
59 #else\r
60 unsigned short offset2(void);\r
61 unsigned short offset3(void);\r
62 unsigned short offset4(void);\r
63 unsigned short offsetline(void);\r
64 #endif\r
65 void offsetST(void);\r
66 void offsetBlk(void);\r
67 void offsetScreenUpload(long Position);\r
68 void assignTexture3(void);\r
69 void assignTexture4(void);\r
70 void assignTextureSprite(void);\r
71 void assignTextureVRAMWrite(void);\r
72 void SetOGLDisplaySettings (unsigned short DisplaySet);\r
73 void ReadConfig(void);\r
74 void WriteConfig(void);\r
75 void SetExtGLFuncs(void);\r
76 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
77 \r
78 #ifdef __cplusplus\r
79 }\r
80 #endif\r
81 \r
82 #endif // _GL_DRAW_H_\r