313f1f01f9b7982af763138b52333dd99bfd9693
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <assert.h>
13
14 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
15 #ifndef min
16 #define min(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
17 #endif
18 #ifndef max
19 #define max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
20 #endif
21
22 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
23 #define command_lengths cmd_lengths
24
25 static unsigned int *ex_regs;
26 static int initialized;
27
28 #define PCSX
29 #define SET_Ex(r, v) \
30   ex_regs[r] = v
31
32 static __attribute__((noinline)) void
33 sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h);
34
35 #include "../gpulib/gpu.h"
36 #include "psx_gpu/psx_gpu.c"
37 #include "psx_gpu/psx_gpu_parse.c"
38
39 static psx_gpu_struct egpu __attribute__((aligned(256)));
40
41 int do_cmd_list(uint32_t *list, int count,
42  int *cycles_sum, int *cycles_last, int *last_cmd)
43 {
44   int ret;
45
46 #if defined(__arm__) && defined(NEON_BUILD) && !defined(SIMD_BUILD)
47   // the asm doesn't bother to save callee-save vector regs, so do it here
48   __asm__ __volatile__("":::"q4","q5","q6","q7");
49 #endif
50
51   if (gpu.state.enhancement_active)
52     ret = gpu_parse_enhanced(&egpu, list, count * 4,
53             cycles_sum, cycles_last, (u32 *)last_cmd);
54   else
55     ret = gpu_parse(&egpu, list, count * 4,
56             cycles_sum, cycles_last, (u32 *)last_cmd);
57
58 #if defined(__arm__) && defined(NEON_BUILD) && !defined(SIMD_BUILD)
59   __asm__ __volatile__("":::"q4","q5","q6","q7");
60 #endif
61
62   ex_regs[1] &= ~0x1ff;
63   ex_regs[1] |= egpu.texture_settings & 0x1ff;
64   return ret;
65 }
66
67 #define ENHANCEMENT_BUF_SIZE (1024 * 1024 * 2 * 4 + 4096 * 2)
68
69 static void *get_enhancement_bufer(int *x, int *y, int *w, int *h,
70  int *vram_h)
71 {
72   uint16_t *ret = select_enhancement_buf_ptr(&egpu, *x, *y);
73   if (ret == NULL)
74     return NULL;
75
76   *x *= 2;
77   *y *= 2;
78   *w = *w * 2;
79   *h = *h * 2;
80   *vram_h = 1024;
81   return ret;
82 }
83
84 static void map_enhancement_buffer(void)
85 {
86   // currently we use 4x 1024*1024 buffers instead of single 2048*1024
87   // to be able to reuse 1024-width code better (triangle setup,
88   // dithering phase, lines).
89   egpu.enhancement_buf_ptr = gpu.mmap(ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
90   if (egpu.enhancement_buf_ptr == NULL) {
91     fprintf(stderr, "failed to map enhancement buffer\n");
92     gpu.get_enhancement_bufer = NULL;
93   }
94   else {
95     egpu.enhancement_buf_ptr += 4096 / 2;
96     gpu.get_enhancement_bufer = get_enhancement_bufer;
97   }
98 }
99
100 int renderer_init(void)
101 {
102   if (gpu.vram != NULL) {
103     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
104     initialized = 1;
105   }
106
107   if (gpu.mmap != NULL && egpu.enhancement_buf_ptr == NULL)
108     map_enhancement_buffer();
109
110   ex_regs = gpu.ex_regs;
111   return 0;
112 }
113
114 void renderer_finish(void)
115 {
116   if (egpu.enhancement_buf_ptr != NULL) {
117     egpu.enhancement_buf_ptr -= 4096 / 2;
118     gpu.munmap(egpu.enhancement_buf_ptr, ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
119   }
120   egpu.enhancement_buf_ptr = NULL;
121   egpu.enhancement_current_buf_ptr = NULL;
122   initialized = 0;
123 }
124
125 static __attribute__((noinline)) void
126 sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h)
127 {
128   int i, right = x + w, bottom = y + h;
129   const u16 *src = gpu.vram;
130   // use these because the scanout struct may hold reduced w, h
131   // due to intersection stuff, see the update_enhancement_buf_scanouts() mess
132   int s_w = max(gpu.screen.hres, gpu.screen.w);
133   int s_h = gpu.screen.vres;
134   if (gpu.screen.y < 0)
135     s_h -= gpu.screen.y;
136   s_w = min(s_w, 512);
137   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(egpu.enhancement_scanouts); i++) {
138     const struct psx_gpu_scanout *s = &egpu.enhancement_scanouts[i];
139     u16 *dst = select_enhancement_buf_by_index(&egpu, i);
140     int x1, x2, y1, y2;
141     if (s->w == 0) continue;
142     if (s->x >= right) continue;
143     if (s->x + s_w <= x) continue;
144     if (s->y >= bottom) continue;
145     if (s->y + s_h <= y) continue;
146     x1 = max(x, s->x);
147     x2 = min(right, s->x + s_w);
148     y1 = max(y, s->y);
149     y2 = min(bottom, s->y + s_h);
150     // 16-byte align for the asm version
151     x2 += x1 & 7;
152     x1 &= ~7;
153     scale2x_tiles8(dst + y1 * 1024*2 + x1 * 2,
154         src + y1 * 1024 + x1, (x2 - x1 + 7) / 8u, y2 - y1);
155   }
156 }
157
158 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds)
159 {
160   s32 dummy0 = 0;
161   u32 dummy1 = 0;
162   gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4, &dummy0, &dummy0, &dummy1);
163 }
164
165 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h, int state_changed)
166 {
167   update_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
168
169   if (gpu.state.enhancement_active) {
170     if (state_changed) {
171       int vres = gpu.screen.vres;
172       if (gpu.screen.y < 0)
173         vres -= gpu.screen.y;
174       memset(egpu.enhancement_scanouts, 0, sizeof(egpu.enhancement_scanouts));
175       egpu.enhancement_scanout_eselect = 0;
176       update_enhancement_buf_scanouts(&egpu,
177         gpu.screen.src_x, gpu.screen.src_y, gpu.screen.hres, vres);
178       return;
179     }
180     sync_enhancement_buffers(x, y, w, h);
181   }
182 }
183
184 void renderer_flush_queues(void)
185 {
186   flush_render_block_buffer(&egpu);
187 }
188
189 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd)
190 {
191   egpu.render_mode &= ~(RENDER_INTERLACE_ENABLED|RENDER_INTERLACE_ODD);
192   if (enable)
193     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ENABLED;
194   if (is_odd)
195     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ODD;
196 }
197
198 void renderer_notify_res_change(void)
199 {
200   renderer_notify_scanout_change(gpu.screen.src_x, gpu.screen.src_y);
201 }
202
203 void renderer_notify_scanout_change(int x, int y)
204 {
205   int vres = gpu.screen.vres;
206   if (!gpu.state.enhancement_active || !egpu.enhancement_buf_ptr)
207     return;
208
209   if (gpu.screen.y < 0)
210     vres -= gpu.screen.y;
211   update_enhancement_buf_scanouts(&egpu, x, y, gpu.screen.hres, vres);
212 }
213
214 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
215
216 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
217 {
218   if (!initialized) {
219     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
220     initialized = 1;
221   }
222   if (cbs->pl_set_gpu_caps)
223     cbs->pl_set_gpu_caps(GPU_CAP_SUPPORTS_2X);
224   
225   egpu.use_dithering = cbs->gpu_neon.allow_dithering;
226   if(!egpu.use_dithering) {
227     egpu.dither_table[0] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
228     egpu.dither_table[1] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
229     egpu.dither_table[2] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
230     egpu.dither_table[3] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
231   } else {
232     egpu.dither_table[0] = dither_table_row(-4, 0, -3, 1);
233     egpu.dither_table[1] = dither_table_row(2, -2, 3, -1);
234     egpu.dither_table[2] = dither_table_row(-3, 1, -4, 0);
235     egpu.dither_table[3] = dither_table_row(3, -1, 2, -2); 
236   }
237
238   disable_main_render = cbs->gpu_neon.enhancement_no_main;
239   if (gpu.state.enhancement_enable) {
240     if (gpu.mmap != NULL && egpu.enhancement_buf_ptr == NULL)
241       map_enhancement_buffer();
242   }
243 }
244
245 void renderer_sync(void)
246 {
247 }
248
249 void renderer_notify_update_lace(int updated)
250 {
251 }
252
253 // vim:ts=2:sw=2:expandtab