gpu: start doing some basic gpu timing
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <assert.h>
13
14 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
15 #ifndef min
16 #define min(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
17 #endif
18 #ifndef max
19 #define max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
20 #endif
21
22 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
23 #define command_lengths cmd_lengths
24
25 static unsigned int *ex_regs;
26 static int initialized;
27
28 #define PCSX
29 #define SET_Ex(r, v) \
30   ex_regs[r] = v
31
32 static __attribute__((noinline)) void
33 sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h);
34
35 #include "../gpulib/gpu.h"
36 #include "psx_gpu/psx_gpu.c"
37 #include "psx_gpu/psx_gpu_parse.c"
38
39 static psx_gpu_struct egpu __attribute__((aligned(256)));
40
41 int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *cycles, int *last_cmd)
42 {
43   int ret;
44
45 #if defined(__arm__) && defined(NEON_BUILD) && !defined(SIMD_BUILD)
46   // the asm doesn't bother to save callee-save vector regs, so do it here
47   __asm__ __volatile__("":::"q4","q5","q6","q7");
48 #endif
49
50   if (gpu.state.enhancement_active)
51     ret = gpu_parse_enhanced(&egpu, list, count * 4, cycles, (u32 *)last_cmd);
52   else
53     ret = gpu_parse(&egpu, list, count * 4, cycles, (u32 *)last_cmd);
54
55 #if defined(__arm__) && defined(NEON_BUILD) && !defined(SIMD_BUILD)
56   __asm__ __volatile__("":::"q4","q5","q6","q7");
57 #endif
58
59   ex_regs[1] &= ~0x1ff;
60   ex_regs[1] |= egpu.texture_settings & 0x1ff;
61   return ret;
62 }
63
64 #define ENHANCEMENT_BUF_SIZE (1024 * 1024 * 2 * 4 + 4096 * 2)
65
66 static void *get_enhancement_bufer(int *x, int *y, int *w, int *h,
67  int *vram_h)
68 {
69   uint16_t *ret = select_enhancement_buf_ptr(&egpu, *x, *y);
70   if (ret == NULL)
71     return NULL;
72
73   *x *= 2;
74   *y *= 2;
75   *w = *w * 2;
76   *h = *h * 2;
77   *vram_h = 1024;
78   return ret;
79 }
80
81 static void map_enhancement_buffer(void)
82 {
83   // currently we use 4x 1024*1024 buffers instead of single 2048*1024
84   // to be able to reuse 1024-width code better (triangle setup,
85   // dithering phase, lines).
86   egpu.enhancement_buf_ptr = gpu.mmap(ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
87   if (egpu.enhancement_buf_ptr == NULL) {
88     fprintf(stderr, "failed to map enhancement buffer\n");
89     gpu.get_enhancement_bufer = NULL;
90   }
91   else {
92     egpu.enhancement_buf_ptr += 4096 / 2;
93     gpu.get_enhancement_bufer = get_enhancement_bufer;
94   }
95 }
96
97 int renderer_init(void)
98 {
99   if (gpu.vram != NULL) {
100     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
101     initialized = 1;
102   }
103
104   if (gpu.mmap != NULL && egpu.enhancement_buf_ptr == NULL)
105     map_enhancement_buffer();
106
107   ex_regs = gpu.ex_regs;
108   return 0;
109 }
110
111 void renderer_finish(void)
112 {
113   if (egpu.enhancement_buf_ptr != NULL) {
114     egpu.enhancement_buf_ptr -= 4096 / 2;
115     gpu.munmap(egpu.enhancement_buf_ptr, ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
116   }
117   egpu.enhancement_buf_ptr = NULL;
118   egpu.enhancement_current_buf_ptr = NULL;
119   initialized = 0;
120 }
121
122 static __attribute__((noinline)) void
123 sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h)
124 {
125   int i, right = x + w, bottom = y + h;
126   const u16 *src = gpu.vram;
127   // use these because the scanout struct may hold reduced w, h
128   // due to intersection stuff, see the update_enhancement_buf_scanouts() mess
129   int s_w = max(gpu.screen.hres, gpu.screen.w);
130   int s_h = gpu.screen.vres;
131   s_w = min(s_w, 512);
132   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(egpu.enhancement_scanouts); i++) {
133     const struct psx_gpu_scanout *s = &egpu.enhancement_scanouts[i];
134     u16 *dst = select_enhancement_buf_by_index(&egpu, i);
135     int x1, x2, y1, y2;
136     if (s->w == 0) continue;
137     if (s->x >= right) continue;
138     if (s->x + s_w <= x) continue;
139     if (s->y >= bottom) continue;
140     if (s->y + s_h <= y) continue;
141     x1 = max(x, s->x);
142     x2 = min(right, s->x + s_w);
143     y1 = max(y, s->y);
144     y2 = min(bottom, s->y + s_h);
145     // 16-byte align for the asm version
146     x2 += x1 & 7;
147     x1 &= ~7;
148     scale2x_tiles8(dst + y1 * 1024*2 + x1 * 2,
149         src + y1 * 1024 + x1, (x2 - x1 + 7) / 8u, y2 - y1);
150   }
151 }
152
153 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds)
154 {
155   s32 dummy0 = 0;
156   u32 dummy1 = 0;
157   gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4, &dummy0, &dummy1);
158 }
159
160 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h, int state_changed)
161 {
162   update_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
163
164   if (gpu.state.enhancement_active) {
165     if (state_changed) {
166       memset(egpu.enhancement_scanouts, 0, sizeof(egpu.enhancement_scanouts));
167       egpu.enhancement_scanout_eselect = 0;
168       update_enhancement_buf_scanouts(&egpu,
169         gpu.screen.src_x, gpu.screen.src_y, gpu.screen.hres, gpu.screen.vres);
170       return;
171     }
172     sync_enhancement_buffers(x, y, w, h);
173   }
174 }
175
176 void renderer_flush_queues(void)
177 {
178   flush_render_block_buffer(&egpu);
179 }
180
181 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd)
182 {
183   egpu.render_mode &= ~(RENDER_INTERLACE_ENABLED|RENDER_INTERLACE_ODD);
184   if (enable)
185     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ENABLED;
186   if (is_odd)
187     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ODD;
188 }
189
190 void renderer_notify_res_change(void)
191 {
192   renderer_notify_scanout_change(gpu.screen.src_x, gpu.screen.src_y);
193 }
194
195 void renderer_notify_scanout_change(int x, int y)
196 {
197   if (!gpu.state.enhancement_active || !egpu.enhancement_buf_ptr)
198     return;
199
200   update_enhancement_buf_scanouts(&egpu, x, y, gpu.screen.hres, gpu.screen.vres);
201 }
202
203 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
204
205 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
206 {
207   if (!initialized) {
208     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
209     initialized = 1;
210   }
211   if (cbs->pl_set_gpu_caps)
212     cbs->pl_set_gpu_caps(GPU_CAP_SUPPORTS_2X);
213   
214   egpu.use_dithering = cbs->gpu_neon.allow_dithering;
215   if(!egpu.use_dithering) {
216     egpu.dither_table[0] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
217     egpu.dither_table[1] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
218     egpu.dither_table[2] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
219     egpu.dither_table[3] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
220   } else {
221     egpu.dither_table[0] = dither_table_row(-4, 0, -3, 1);
222     egpu.dither_table[1] = dither_table_row(2, -2, 3, -1);
223     egpu.dither_table[2] = dither_table_row(-3, 1, -4, 0);
224     egpu.dither_table[3] = dither_table_row(3, -1, 2, -2); 
225   }
226
227   disable_main_render = cbs->gpu_neon.enhancement_no_main;
228   if (gpu.state.enhancement_enable) {
229     if (gpu.mmap != NULL && egpu.enhancement_buf_ptr == NULL)
230       map_enhancement_buffer();
231   }
232 }
233
234 void renderer_sync(void)
235 {
236 }
237
238 void renderer_notify_update_lace(int updated)
239 {
240 }
241
242 // vim:ts=2:sw=2:expandtab