Add a threaded renderer
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12
13 #ifdef _WIN32
14 #include <mman.h>
15 #else
16 #include <sys/mman.h>
17 #endif
18
19 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
20 #define command_lengths cmd_lengths
21
22 static unsigned int *ex_regs;
23 static int initialized;
24
25 #define PCSX
26 #define SET_Ex(r, v) \
27   ex_regs[r] = v
28
29 #include "psx_gpu/psx_gpu.c"
30 #include "psx_gpu/psx_gpu_parse.c"
31 #include "../gpulib/gpu.h"
32
33 static psx_gpu_struct egpu __attribute__((aligned(256)));
34
35 int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *last_cmd)
36 {
37   int ret;
38
39   if (gpu.state.enhancement_active)
40     ret = gpu_parse_enhanced(&egpu, list, count * 4, (u32 *)last_cmd);
41   else
42     ret = gpu_parse(&egpu, list, count * 4, (u32 *)last_cmd);
43
44   ex_regs[1] &= ~0x1ff;
45   ex_regs[1] |= egpu.texture_settings & 0x1ff;
46   return ret;
47 }
48
49 #define ENHANCEMENT_BUF_SIZE (1024 * 1024 * 2 * 4 + 4096 * 2)
50
51 static uint16_t *get_enhancement_bufer(int *x, int *y, int *w, int *h,
52  int *vram_h)
53 {
54   uint16_t *ret = select_enhancement_buf_ptr(&egpu, *x);
55
56   *x *= 2;
57   *y *= 2;
58   *w = *w * 2;
59   *h = *h * 2;
60   *vram_h = 1024;
61   return ret;
62 }
63
64 static void map_enhancement_buffer(void)
65 {
66   // currently we use 4x 1024*1024 buffers instead of single 2048*1024
67   // to be able to reuse 1024-width code better (triangle setup,
68   // dithering phase, lines).
69   egpu.enhancement_buf_ptr = gpu.mmap(ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
70   if (egpu.enhancement_buf_ptr == NULL) {
71     fprintf(stderr, "failed to map enhancement buffer\n");
72     gpu.get_enhancement_bufer = NULL;
73   }
74   else {
75     egpu.enhancement_buf_ptr += 4096 / 2;
76     gpu.get_enhancement_bufer = get_enhancement_bufer;
77   }
78 }
79
80 int renderer_init(void)
81 {
82   if (gpu.vram != NULL) {
83     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
84     initialized = 1;
85   }
86
87   if (gpu.mmap != NULL && egpu.enhancement_buf_ptr == NULL)
88     map_enhancement_buffer();
89
90   ex_regs = gpu.ex_regs;
91   return 0;
92 }
93
94 void renderer_finish(void)
95 {
96   if (egpu.enhancement_buf_ptr != NULL) {
97     egpu.enhancement_buf_ptr -= 4096 / 2;
98     gpu.munmap(egpu.enhancement_buf_ptr, ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
99   }
100   egpu.enhancement_buf_ptr = NULL;
101   egpu.enhancement_current_buf_ptr = NULL;
102   initialized = 0;
103 }
104
105 static __attribute__((noinline)) void
106 sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h)
107 {
108   const int step_x = 1024 / sizeof(egpu.enhancement_buf_by_x16);
109   u16 *src, *dst;
110   int w1, fb_index;
111
112   w += x & (step_x - 1);
113   x &= ~(step_x - 1);
114   w = (w + step_x - 1) & ~(step_x - 1);
115   if (y + h > 512)
116     h = 512 - y;
117
118   while (w > 0) {
119     fb_index = egpu.enhancement_buf_by_x16[x / step_x];
120     for (w1 = 0; w > 0; w1++, w -= step_x)
121       if (fb_index != egpu.enhancement_buf_by_x16[x / step_x + w1])
122         break;
123
124     src = gpu.vram + y * 1024 + x;
125     dst = select_enhancement_buf_ptr(&egpu, x);
126     dst += (y * 1024 + x) * 2;
127     scale2x_tiles8(dst, src, w1 * step_x / 8, h);
128
129     x += w1 * step_x;
130   }
131 }
132
133 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds)
134 {
135   gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4, NULL);
136 }
137
138 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h)
139 {
140   update_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
141   if (gpu.state.enhancement_active && !gpu.status.rgb24)
142     sync_enhancement_buffers(x, y, w, h);
143 }
144
145 void renderer_flush_queues(void)
146 {
147   flush_render_block_buffer(&egpu);
148 }
149
150 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd)
151 {
152   egpu.render_mode &= ~(RENDER_INTERLACE_ENABLED|RENDER_INTERLACE_ODD);
153   if (enable)
154     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ENABLED;
155   if (is_odd)
156     egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ODD;
157 }
158
159 void renderer_notify_res_change(void)
160 {
161   // note: must keep it multiple of 8
162   if (egpu.enhancement_x_threshold != gpu.screen.hres)
163   {
164     egpu.enhancement_x_threshold = gpu.screen.hres;
165     update_enhancement_buf_table_from_hres(&egpu);
166   }
167 }
168
169 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
170
171 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
172 {
173   static int enhancement_was_on;
174
175   disable_main_render = cbs->gpu_neon.enhancement_no_main;
176   if (egpu.enhancement_buf_ptr != NULL && cbs->gpu_neon.enhancement_enable
177       && !enhancement_was_on)
178   {
179     sync_enhancement_buffers(0, 0, 1024, 512);
180   }
181   enhancement_was_on = cbs->gpu_neon.enhancement_enable;
182
183   if (!initialized) {
184     initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
185     initialized = 1;
186   }
187
188   if (gpu.mmap != NULL && egpu.enhancement_buf_ptr == NULL)
189     map_enhancement_buffer();
190   if (cbs->pl_set_gpu_caps)
191     cbs->pl_set_gpu_caps(GPU_CAP_SUPPORTS_2X);
192   
193   egpu.use_dithering = cbs->gpu_neon.allow_dithering;
194   if(!egpu.use_dithering) {
195     egpu.dither_table[0] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
196     egpu.dither_table[1] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
197     egpu.dither_table[2] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
198     egpu.dither_table[3] = dither_table_row(0, 0, 0, 0);
199   } else {
200     egpu.dither_table[0] = dither_table_row(-4, 0, -3, 1);
201     egpu.dither_table[1] = dither_table_row(2, -2, 3, -1);
202     egpu.dither_table[2] = dither_table_row(-3, 1, -4, 0);
203     egpu.dither_table[3] = dither_table_row(3, -1, 2, -2); 
204   }
205
206 }
207 void renderer_sync(void)
208 {
209 }
210 void renderer_notify_update_lace(int updated)
211 {
212 }