#define fceuindbg 0
+extern int use098code;
+
extern int GameLoaded;
void ResetGameLoaded(void);
void FCEU_ResetVidSys(void);
void ResetMapping(void);
-void ResetNES(void);
-void PowerNES(void);
+
+extern void (*ResetNES)(void);
+extern void (*PowerNES)(void);
+
+void ResetNES081(void);
+void PowerNES081(void);
extern uint64 timestampbase;