libretro: direct fb access requires duping support
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
index e071daa..ed4bb5b 100644 (file)
 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
 #include "../libpcsxcore/r3000a.h"
+#include "../libpcsxcore/gpu.h"
+#include "../libpcsxcore/database.h"
 #include "../plugins/dfsound/out.h"
 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
-#include "../plugins/dfinput/externals.h"
 #include "cspace.h"
 #include "main.h"
 #include "menu.h"
@@ -79,22 +80,45 @@ static unsigned msg_interface_version = 0;
 
 static void *vout_buf;
 static void *vout_buf_ptr;
-static int vout_width, vout_height;
-static int vout_doffs_old, vout_fb_dirty;
+static int vout_width = 256, vout_height = 240, vout_pitch = 256;
+static int vout_fb_dirty;
+static int psx_w, psx_h;
 static bool vout_can_dupe;
 static bool duping_enable;
 static bool found_bios;
 static bool display_internal_fps = false;
 static unsigned frame_count = 0;
 static bool libretro_supports_bitmasks = false;
+static bool libretro_supports_option_categories = false;
+static bool show_input_settings = true;
 #ifdef GPU_PEOPS
-static int show_advanced_gpu_peops_settings = -1;
+static bool show_advanced_gpu_peops_settings = true;
 #endif
 #ifdef GPU_UNAI
-static int show_advanced_gpu_unai_settings = -1;
+static bool show_advanced_gpu_unai_settings = true;
 #endif
-static int show_other_input_settings = -1;
 static float mouse_sensitivity = 1.0f;
+static unsigned int disk_current_index;
+
+typedef enum
+{
+   FRAMESKIP_NONE = 0,
+   FRAMESKIP_AUTO,
+   FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD,
+   FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL
+} frameskip_type_t;
+
+static unsigned frameskip_type                  = FRAMESKIP_NONE;
+static unsigned frameskip_threshold             = 0;
+static unsigned frameskip_interval              = 0;
+static unsigned frameskip_counter               = 0;
+
+static int retro_audio_buff_active              = false;
+static unsigned retro_audio_buff_occupancy      = 0;
+static int retro_audio_buff_underrun            = false;
+
+static unsigned retro_audio_latency             = 0;
+static int update_audio_latency                 = false;
 
 static unsigned previous_width = 0;
 static unsigned previous_height = 0;
@@ -121,6 +145,9 @@ int in_mouse[8][2];
 int multitap1 = 0;
 int multitap2 = 0;
 int in_enable_vibration = 1;
+static int in_enable_crosshair[2] = { 0, 0 };
+static int in_dualshock_analog_combo = 0;
+static bool in_dualshock_toggling = false;
 
 // NegCon adjustment parameters
 // > The NegCon 'twist' action is somewhat awkward when mapped
@@ -209,8 +236,16 @@ static void set_vout_fb()
    fb.height         = vout_height;
    fb.access_flags   = RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE;
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER, &fb) && fb.format == RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565)
-      vout_buf_ptr = (uint16_t *)fb.data;
+   vout_pitch = vout_width;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER, &fb)
+         && fb.format == RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565
+         && vout_can_dupe && duping_enable)
+   {
+      vout_buf_ptr = fb.data;
+      if (fb.pitch / 2 != vout_pitch && fb.pitch != vout_width * 2)
+         SysPrintf("got unusual pitch %zd for resolution %dx%d\n", fb.pitch, vout_width, vout_height);
+      vout_pitch = fb.pitch / 2;
+   }
    else
       vout_buf_ptr = vout_buf;
 }
@@ -219,6 +254,8 @@ static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
 {
    vout_width = w;
    vout_height = h;
+   psx_w = raw_w;
+   psx_h = raw_h;
 
    if (previous_width != vout_width || previous_height != vout_height)
    {
@@ -246,29 +283,62 @@ static void convert(void *buf, size_t bytes)
 }
 #endif
 
-static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
+// Function to add crosshairs
+static void addCrosshair(int port, int crosshair_color, unsigned short *buffer, int bufferStride, int pos_x, int pos_y, int thickness, int size_x, int size_y) {
+   for (port = 0; port < 2; port++) {
+      // Draw the horizontal line of the crosshair
+      for (int i = pos_y - thickness / 2; i <= pos_y + thickness / 2; i++) {
+         for (int j = pos_x - size_x / 2; j <= pos_x + size_x / 2; j++) {
+            if ((i + vout_height) >= 0 && (i + vout_height) < bufferStride && j >= 0 && j < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
+               buffer[i * bufferStride + j] = crosshair_color;
+      }
+         }
+
+      // Draw the vertical line of the crosshair
+      for (int i = pos_x - thickness / 2; i <= pos_x + thickness / 2; i++) {
+         for (int j = pos_y - size_y / 2; j <= pos_y + size_y / 2; j++) {
+            if (i >= 0 && i < bufferStride && (j + vout_height) >= 0 && (j + vout_height) < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
+               buffer[j * bufferStride + i] = crosshair_color;
+         }
+      }
+   }
+}
+
+struct CrosshairInfo {
+   int pos_x, pos_y, thickness, size_x, size_y;
+};
+
+// Calculate size and position of crosshairs
+static void CrosshairDimensions(int port, struct CrosshairInfo *info) {
+   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+   if (gunx == 32767) // Prevent crosshairs from wrapping around right side of screen to left
+      info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f - 0.5f;
+   else
+      info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f;
+   info->pos_y = (guny + 32767.0f) * vout_height / 65534.0f - vout_height;
+   info->thickness = pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 4 : 2;
+   info->size_x = psx_w * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) / 40.0f;
+   info->size_y = psx_h * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) * (4.0f / 3.0f) / 40.0f;
+}
+
+static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
+      int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
 {
    unsigned short *dest = vout_buf_ptr;
    const unsigned short *src = vram;
-   int dstride = vout_width, h1 = h;
-   int doffs;
+   int dstride = vout_pitch, h1 = h;
+   int port = 0;
 
-   if (vram == NULL)
+   if (vram == NULL || dims_changed || (in_enable_crosshair[0] + in_enable_crosshair[1]) > 0)
    {
+      memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * vout_height * 2);
       // blanking
-      memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * h * 2);
-      goto out;
+      if (vram == NULL)
+         goto out;
    }
 
-   doffs = (vout_height - h) * dstride;
-   doffs += (dstride - w) / 2 & ~1;
-   if (doffs != vout_doffs_old)
-   {
-      // clear borders
-      memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * h * 2);
-      vout_doffs_old = doffs;
-   }
-   dest += doffs;
+   dest += x + y * dstride;
 
    if (bgr24)
    {
@@ -286,9 +356,18 @@ static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
       }
    }
 
+   for (port = 0; port < 2; port++) {
+      if (in_enable_crosshair[port] > 0 && (in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUN))
+      {
+        struct CrosshairInfo crosshairInfo;
+        CrosshairDimensions(port, &crosshairInfo);
+         addCrosshair(port, in_enable_crosshair[port], dest, dstride, crosshairInfo.pos_x, crosshairInfo.pos_y, crosshairInfo.thickness, crosshairInfo.size_x, crosshairInfo.size_y);
+      }
+   }
+
 out:
 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
-   convert(vout_buf_ptr, vout_width * vout_height * 2);
+   convert(vout_buf_ptr, vout_pitch * vout_height * 2);
 #endif
    vout_fb_dirty = 1;
    pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
@@ -308,7 +387,7 @@ psx_map_t custom_psx_maps[] = {
    { NULL, 0x12800000, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
    { NULL, 0x12c00000, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
    { NULL, 0x11000000, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
-   { NULL, 0x12000000, 0x200000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
+   { NULL, 0x12000000, 0x201000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
 };
 
 void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
@@ -326,6 +405,7 @@ void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
          if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
          {
             uint32_t ptr_aligned, tmp;
+            void *ret;
 
             custom_map->buffer = malloc(size + 0x1000);
             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
@@ -336,12 +416,14 @@ void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
                exit(1);
             }
 
-            return (void *)custom_map->target_map;
+            ret = (void *)custom_map->target_map;
+            memset(ret, 0, size);
+            return ret;
          }
       }
    }
 
-   return malloc(size);
+   return calloc(size, 1);
 }
 
 void pl_3ds_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
@@ -377,19 +459,20 @@ void pl_3ds_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
 typedef struct
 {
    void *buffer;
-   uint32_t target_map;
    size_t size;
    enum psxMapTag tag;
+   int used;
 } psx_map_t;
 
-void *addr = NULL;
+static void *addr = NULL;
 
 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
-   { NULL, NULL, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
-   { NULL, NULL, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
-   { NULL, NULL, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
-   { NULL, NULL, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
-   { NULL, NULL, 0x200000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
+   { NULL, 0x800000, MAP_TAG_LUTS },
+   { NULL, 0x080000, MAP_TAG_OTHER },
+   { NULL, 0x010000, MAP_TAG_OTHER },
+   { NULL, 0x201000, MAP_TAG_VRAM },
+   { NULL, 0x802000, MAP_TAG_VRAM }, // enhanced renderer
+   { NULL, 0x210000, MAP_TAG_RAM },
 };
 
 int init_vita_mmap()
@@ -399,12 +482,14 @@ int init_vita_mmap()
    addr = malloc(64 * 1024 * 1024);
    if (addr == NULL)
       return -1;
-   tmpaddr = ((u32)(addr + 0xFFFFFF)) & ~0xFFFFFF;
-   custom_psx_maps[0].buffer = tmpaddr + 0x2000000;
-   custom_psx_maps[1].buffer = tmpaddr + 0x1800000;
-   custom_psx_maps[2].buffer = tmpaddr + 0x1c00000;
-   custom_psx_maps[3].buffer = tmpaddr + 0x0000000;
+   tmpaddr = (void *)(((size_t)addr + 0xFFFFFF) & ~0xFFFFFF);
+   custom_psx_maps[0].buffer = tmpaddr + 0x0000000;
+   custom_psx_maps[1].buffer = tmpaddr + 0x0800000;
+   custom_psx_maps[2].buffer = tmpaddr + 0x0880000;
+   custom_psx_maps[3].buffer = tmpaddr + 0x0900000;
    custom_psx_maps[4].buffer = tmpaddr + 0x1000000;
+   custom_psx_maps[5].buffer = tmpaddr + 0x2000000;
+   memset(tmpaddr, 0, 0x2210000);
 #if 0
    for(n = 0; n < 5; n++){
    sceClibPrintf("addr reserved %x\n",custom_psx_maps[n].buffer);
@@ -415,6 +500,11 @@ int init_vita_mmap()
 
 void deinit_vita_mmap()
 {
+   size_t i;
+   for (i = 0; i < sizeof(custom_psx_maps) / sizeof(custom_psx_maps[0]); i++) {
+      custom_psx_maps[i].buffer = NULL;
+      custom_psx_maps[i].used = 0;
+   }
    free(addr);
 }
 
@@ -428,13 +518,14 @@ void *pl_vita_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
 
    for (; custom_map->size; custom_map++)
    {
-      if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
+      if (custom_map->size == size && custom_map->tag == tag && !custom_map->used)
       {
+         custom_map->used = 1;
          return custom_map->buffer;
       }
    }
 
-   return malloc(size);
+   return calloc(size, 1);
 }
 
 void pl_vita_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
@@ -447,6 +538,7 @@ void pl_vita_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
    {
       if ((custom_map->buffer == ptr))
       {
+         custom_map->used = 0;
          return;
       }
    }
@@ -472,6 +564,7 @@ struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
    .pl_vout_close    = vout_close,
    .mmap             = pl_mmap,
    .munmap           = pl_munmap,
+   .gpu_state_change = gpu_state_change,
    /* from psxcounters */
    .gpu_hcnt         = &hSyncCount,
    .gpu_frame_count  = &frame_counter,
@@ -480,7 +573,7 @@ struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
 void pl_frame_limit(void)
 {
    /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
-   stop = 1;
+   stop++;
 }
 
 void pl_timing_prepare(int is_pal)
@@ -500,8 +593,41 @@ void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
    }
 }
 
-void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
+//Percentage distance of screen to adjust for Konami Gun
+static float KonamiGunAdjustX = 0;
+static float KonamiGunAdjustY = 0;
+
+void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
 {
+   int irq_count = 4;
+   float justifier_multiplier = 0;
+   int justifier_width = psx_w;
+   int justifier_height = psx_h;
+   int justifier_offscreen = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN);
+   int justifier_reload = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD);
+
+   if (justifier_width == 256)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .157086f : .158532f;
+   else if (justifier_width == 320)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .196358f : .198166f;
+   else if (justifier_width == 384)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .224409f : .226475f;
+   else if (justifier_width == 512)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .314173f : .317065f;
+   else // (justifier_width == 640)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .392717f : .396332f;
+
+   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+
+   //Default offset of +105 for X and -12 for Y is chosen to obtain alignment in Die Hard Trilogy, which has no calibration feature
+   int gunx_scaled = ((gunx + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustX) * justifier_width / justifier_multiplier + 105.0f;
+   int guny_scaled = ((guny + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustY) * justifier_height - 12.0f;
+
+   if ((byte & 0x10) && !justifier_offscreen && !justifier_reload)
+   {
+      psxScheduleIrq10(irq_count, gunx_scaled, guny_scaled);
+   }
 }
 
 /* sound calls */
@@ -520,25 +646,27 @@ void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
    drv->feed   = snd_feed;
 }
 
-#define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD   RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
-#define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
-#define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK  RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
-#define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
-#define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
-#define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE      RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD         RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 1)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE            RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
 
 static char *get_pse_pad_label[] = {
    "none", "mouse", "negcon", "konami gun", "standard", "analog", "guncon", "dualshock"
 };
 
-static const struct retro_controller_description pads[7] =
+static const struct retro_controller_description pads[8] =
 {
-   { "standard",  RETRO_DEVICE_JOYPAD },
-   { "analog",    RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
-   { "dualshock", RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
-   { "negcon",    RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
-   { "guncon",    RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
-   { "mouse",     RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
+   { "standard",   RETRO_DEVICE_JOYPAD },
+   { "analog",     RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
+   { "dualshock",  RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
+   { "negcon",     RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
+   { "guncon",     RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
+   { "konami gun", RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER },
+   { "mouse",      RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
    { NULL, 0 },
 };
 
@@ -556,8 +684,159 @@ static const struct retro_controller_info ports[9] =
 };
 
 /* libretro */
+
+static bool update_option_visibility(void)
+{
+   struct retro_variable var                       = {0};
+   struct retro_core_option_display option_display = {0};
+   bool updated                                    = false;
+   unsigned i;
+
+   /* If frontend supports core option categories
+    * then show/hide core option entries are ignored
+    * and no options should be hidden */
+   if (libretro_supports_option_categories)
+      return false;
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      bool show_input_settings_prev =
+            show_input_settings;
+
+      show_input_settings = true;
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         show_input_settings = false;
+
+      if (show_input_settings !=
+            show_input_settings_prev)
+      {
+         char input_option[][50] = {
+            "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
+            "pcsx_rearmed_vibration",
+            "pcsx_rearmed_multitap",
+            "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
+            "pcsx_rearmed_negcon_response",
+            "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
+           "pcsx_rearmed_crosshair1",
+           "pcsx_rearmed_crosshair2",
+            "pcsx_rearmed_konamigunadjustx",
+            "pcsx_rearmed_konamigunadjusty",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy"
+         };
+
+         option_display.visible = show_input_settings;
+
+         for (i = 0;
+              i < (sizeof(input_option) /
+                     sizeof(input_option[0]));
+              i++)
+         {
+            option_display.key = input_option[i];
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+                  &option_display);
+         }
+
+         updated = true;
+      }
+   }
+#ifdef GPU_PEOPS
+   var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      bool show_advanced_gpu_peops_settings_prev =
+            show_advanced_gpu_peops_settings;
+
+      show_advanced_gpu_peops_settings = true;
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         show_advanced_gpu_peops_settings = false;
+
+      if (show_advanced_gpu_peops_settings !=
+            show_advanced_gpu_peops_settings_prev)
+      {
+         unsigned i;
+         struct retro_core_option_display option_display;
+         char gpu_peops_option[][45] = {
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state"
+         };
+
+         option_display.visible = show_advanced_gpu_peops_settings;
+
+         for (i = 0;
+              i < (sizeof(gpu_peops_option) /
+                     sizeof(gpu_peops_option[0]));
+              i++)
+         {
+            option_display.key = gpu_peops_option[i];
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+                  &option_display);
+         }
+
+         updated = true;
+      }
+   }
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+   var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      bool show_advanced_gpu_unai_settings_prev =
+            show_advanced_gpu_unai_settings;
+
+      show_advanced_gpu_unai_settings = true;
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         show_advanced_gpu_unai_settings = false;
+
+      if (show_advanced_gpu_unai_settings !=
+            show_advanced_gpu_unai_settings_prev)
+      {
+         unsigned i;
+         struct retro_core_option_display option_display;
+         char gpu_unai_option[][40] = {
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
+         };
+
+         option_display.visible = show_advanced_gpu_unai_settings;
+
+         for (i = 0;
+              i < (sizeof(gpu_unai_option) /
+                     sizeof(gpu_unai_option[0]));
+              i++)
+         {
+            option_display.key = gpu_unai_option[i];
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+                  &option_display);
+         }
+
+         updated = true;
+      }
+   }
+#endif
+   return updated;
+}
+
 void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
 {
+   bool option_categories = false;
 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
    struct retro_vfs_interface_info vfs_iface_info;
 #endif
@@ -568,7 +847,54 @@ void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
       log_cb = logging.log;
 
    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
-   libretro_set_core_options(environ_cb);
+
+   /* Set core options
+    * An annoyance: retro_set_environment() can be called
+    * multiple times, and depending upon the current frontend
+    * state various environment callbacks may be disabled.
+    * This means the reported 'categories_supported' status
+    * may change on subsequent iterations. We therefore have
+    * to record whether 'categories_supported' is true on any
+    * iteration, and latch the result */
+   libretro_set_core_options(environ_cb, &option_categories);
+   libretro_supports_option_categories |= option_categories;
+
+   /* If frontend supports core option categories,
+    * any show/hide core option entries are unused
+    * and should be hidden */
+   if (libretro_supports_option_categories)
+   {
+      struct retro_core_option_display option_display;
+      option_display.visible = false;
+
+      option_display.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+            &option_display);
+
+#ifdef GPU_PEOPS
+      option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+            &option_display);
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+      option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+            &option_display);
+#endif
+   }
+   /* If frontend does not support core option
+    * categories, core options may be shown/hidden
+    * at runtime. In this case, register 'update
+    * display' callback, so frontend can update
+    * core options menu without calling retro_run() */
+   else
+   {
+      struct retro_core_options_update_display_callback update_display_cb;
+      update_display_cb.callback = update_option_visibility;
+
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK,
+            &update_display_cb);
+   }
 
 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
    vfs_iface_info.required_interface_version = 1;
@@ -638,6 +964,9 @@ void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
    case RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON:
       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;
       break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUN;
+      break;
    case RETRO_DEVICE_NONE:
    default:
       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NONE;
@@ -654,15 +983,15 @@ void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
 #endif
    memset(info, 0, sizeof(*info));
    info->library_name     = "PCSX-ReARMed";
-   info->library_version  = "r22" GIT_VERSION;
-   info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd";
+   info->library_version  = "r23l" GIT_VERSION;
+   info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd|iso|exe";
    info->need_fullpath    = true;
 }
 
 void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
 {
-   unsigned geom_height          = vout_height > 0 ? vout_height : 240;
-   unsigned geom_width           = vout_width > 0 ? vout_width : 320;
+   unsigned geom_height          = vout_height;
+   unsigned geom_width           = vout_width;
 
    memset(info, 0, sizeof(*info));
    info->timing.fps              = is_pal_mode ? 50.0 : 60.0;
@@ -765,14 +1094,24 @@ static void save_close(void *file)
 
 bool retro_serialize(void *data, size_t size)
 {
-   int ret = SaveState(data);
+   int ret;
+   CdromFrontendId = disk_current_index;
+   ret = SaveState(data);
    return ret == 0 ? true : false;
 }
 
+static bool disk_set_image_index(unsigned int index);
+
 bool retro_unserialize(const void *data, size_t size)
 {
-   int ret = LoadState(data);
-   return ret == 0 ? true : false;
+   int ret;
+   CdromFrontendId = -1;
+   ret = LoadState(data);
+   if (ret)
+      return false;
+   if (CdromFrontendId != -1 && CdromFrontendId != disk_current_index)
+      disk_set_image_index(CdromFrontendId);
+   return true;
 }
 
 /* cheats */
@@ -783,12 +1122,13 @@ void retro_cheat_reset(void)
 
 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
 {
-   char buf[256];
-   int ret;
+   int ret = -1;
+   char *buf;
 
-   // cheat funcs are destructive, need a copy..
-   strncpy(buf, code, sizeof(buf));
-   buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
+   // cheat funcs are destructive, need a copy...
+   buf = strdup(code);
+   if (buf == NULL)
+      goto finish;
 
    //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
    int cursor = 0;
@@ -814,10 +1154,12 @@ void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
    else
       ret = AddCheat("", buf);
 
+finish:
    if (ret != 0)
       SysPrintf("Failed to set cheat %#u\n", index);
    else if (index < NumCheats)
       Cheats[index].Enabled = enabled;
+   free(buf);
 }
 
 // just in case, maybe a win-rt port in the future?
@@ -835,7 +1177,6 @@ void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
 static unsigned int disk_initial_index;
 static char disk_initial_path[PATH_MAX];
 static bool disk_ejected;
-static unsigned int disk_current_index;
 static unsigned int disk_count;
 static struct disks_state
 {
@@ -1195,12 +1536,95 @@ static void set_retro_memmap(void)
 #endif
 }
 
+static void show_notification(const char *msg_str,
+      unsigned duration_ms, unsigned priority)
+{
+   if (msg_interface_version >= 1)
+   {
+      struct retro_message_ext msg = {
+         msg_str,
+         duration_ms,
+         3,
+         RETRO_LOG_WARN,
+         RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
+         RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
+         -1
+      };
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
+   }
+   else
+   {
+      struct retro_message msg = {
+         msg_str,
+         180
+      };
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
+   }
+}
+
+static void retro_audio_buff_status_cb(
+   bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
+{
+   retro_audio_buff_active    = active;
+   retro_audio_buff_occupancy = occupancy;
+   retro_audio_buff_underrun  = underrun_likely;
+}
+
+static void retro_set_audio_buff_status_cb(void)
+{
+   if (frameskip_type == FRAMESKIP_NONE)
+   {
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
+      retro_audio_latency = 0;
+   }
+   else
+   {
+      bool calculate_audio_latency = true;
+
+      if (frameskip_type == FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL)
+         environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
+      else
+      {
+         struct retro_audio_buffer_status_callback buf_status_cb;
+         buf_status_cb.callback = retro_audio_buff_status_cb;
+         if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK,
+                         &buf_status_cb))
+         {
+            retro_audio_buff_active    = false;
+            retro_audio_buff_occupancy = 0;
+            retro_audio_buff_underrun  = false;
+            retro_audio_latency        = 0;
+            calculate_audio_latency    = false;
+         }
+      }
+
+      if (calculate_audio_latency)
+      {
+         /* Frameskip is enabled - increase frontend
+          * audio latency to minimise potential
+          * buffer underruns */
+         uint32_t frame_time_usec = 1000000.0 / (is_pal_mode ? 50.0 : 60.0);
+
+         /* Set latency to 6x current frame time... */
+         retro_audio_latency = (unsigned)(6 * frame_time_usec / 1000);
+
+         /* ...then round up to nearest multiple of 32 */
+         retro_audio_latency = (retro_audio_latency + 0x1F) & ~0x1F;
+      }
+   }
+
+   update_audio_latency = true;
+   frameskip_counter    = 0;
+}
+
 static void update_variables(bool in_flight);
 bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
 {
    size_t i;
    unsigned int cd_index = 0;
    bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
+   bool is_exe = (strcasestr(info->path, ".exe") != NULL);
+   int ret;
 
    struct retro_input_descriptor desc[] = {
 #define JOYP(port)                                                                                                \
@@ -1223,8 +1647,13 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X,  "Left Analog X" },  \
       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y,  "Left Analog Y" },  \
       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, \
-      { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" },
-
+      { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gun Trigger" },                        \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD,  "Gun Reload" },                         \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A,   "Gun Aux A" },                          \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },                          \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START,   "Gun Start" },
+      
       JOYP(0)
       JOYP(1)
       JOYP(2)
@@ -1390,7 +1819,7 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
    plugin_call_rearmed_cbs();
    /* dfinput_activate(); */
 
-   if (CheckCdrom() == -1)
+   if (!is_exe && CheckCdrom() == -1)
    {
       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
       return false;
@@ -1398,14 +1827,22 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
 
    SysReset();
 
-   if (LoadCdrom() == -1)
+   if (is_exe)
+      ret = Load(info->path);
+   else
+      ret = LoadCdrom();
+   if (ret != 0)
    {
-      log_cb(RETRO_LOG_INFO, "could not load CD\n");
+      log_cb(RETRO_LOG_INFO, "could not load %s (%d)\n", is_exe ? "exe" : "CD", ret);
       return false;
    }
    emu_on_new_cd(0);
 
    set_retro_memmap();
+   retro_set_audio_buff_status_cb();
+
+   if (check_unsatisfied_libcrypt())
+      show_notification("LibCrypt protected game with missing SBI detected", 3000, 3);
 
    return true;
 }
@@ -1462,11 +1899,11 @@ static const unsigned short retro_psx_map[] = {
 };
 #define RETRO_PSX_MAP_LEN (sizeof(retro_psx_map) / sizeof(retro_psx_map[0]))
 
-//Percentage distance of screen to adjust
+//Percentage distance of screen to adjust for Guncon
 static int GunconAdjustX = 0;
 static int GunconAdjustY = 0;
 
-//Used when out by a percentage
+//Used when out by a percentage with Guncon
 static float GunconAdjustRatioX = 1;
 static float GunconAdjustRatioY = 1;
 
@@ -1474,13 +1911,46 @@ static void update_variables(bool in_flight)
 {
    struct retro_variable var;
 #ifdef GPU_PEOPS
-   int gpu_peops_fix = 0;
+   // Always enable GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP flag
+   // (this is set in standalone, with no option
+   // to change it)
+   int gpu_peops_fix = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
 #endif
+   frameskip_type_t prev_frameskip_type;
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_type";
+
+   prev_frameskip_type = frameskip_type;
+   frameskip_type = FRAMESKIP_NONE;
+   pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
+         frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO;
+      if (strcmp(var.value, "auto_threshold") == 0)
+         frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD;
+      if (strcmp(var.value, "fixed_interval") == 0)
+         frameskip_type = FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL;
+   }
+
+   if (frameskip_type != 0)
+      pl_rearmed_cbs.frameskip = -1;
+   
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_threshold";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+     frameskip_threshold = strtol(var.value, NULL, 10);
+   }
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip";
+   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_interval";
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-      pl_rearmed_cbs.frameskip = atoi(var.value);
+   {
+     frameskip_interval = strtol(var.value, NULL, 10);
+   }   
 
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_region";
@@ -1546,6 +2016,30 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          in_enable_vibration = 1;
    }
 
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_analog_combo";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "l1+r1+select") == 0)
+         in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
+           (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT);
+      else if (strcmp(var.value, "l1+r1+start") == 0)
+         in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
+           (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START);
+      else if (strcmp(var.value, "l1+r1+l3") == 0)
+         in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
+           (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3);
+      else if (strcmp(var.value, "l1+r1+r3") == 0)
+         in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
+           (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3);
+      else if (strcmp(var.value, "l3+r3") == 0)
+         in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3) |
+           (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3);
+      else
+         in_dualshock_analog_combo = 0;
+   }
+
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_dithering";
 
@@ -1556,7 +2050,7 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 0;
          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 0;
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef GPU_NEON
          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 0;
 #endif
       }
@@ -1565,7 +2059,7 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither    = 1;
          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 1;
          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 1;
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef GPU_NEON
          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 1;
 #endif
       }
@@ -1573,7 +2067,7 @@ static void update_variables(bool in_flight)
 
 #ifdef GPU_NEON
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable";
+   var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable_v2";
 
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
@@ -1581,6 +2075,8 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 0;
       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 1;
+      else // auto
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 2;
    }
 
    var.value = NULL;
@@ -1628,7 +2124,9 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          display_internal_fps = true;
    }
 
-#if defined(LIGHTREC) || defined(NEW_DYNAREC)
+   //
+   // CPU emulation related config
+#ifndef DRC_DISABLE
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_drc";
 
@@ -1637,18 +2135,13 @@ static void update_variables(bool in_flight)
 
    {
       R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
-#if defined(LIGHTREC)
-      bool can_use_dynarec = found_bios;
-#else
-      bool can_use_dynarec = 1;
-#endif
 
 #ifdef _3DS
       if (!__ctr_svchax)
          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
       else
 #endif
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0 || !can_use_dynarec)
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
          Config.Cpu = CPU_DYNAREC;
@@ -1656,92 +2149,160 @@ static void update_variables(bool in_flight)
       psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
       if (psxCpu != prev_cpu)
       {
+         prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
          prev_cpu->Shutdown();
          psxCpu->Init();
-         psxCpu->Reset(); // not really a reset..
+         psxCpu->Reset();
+         psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
       }
    }
-#endif /* LIGHTREC || NEW_DYNAREC */
+#endif /* !DRC_DISABLE */
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_spu_reverb";
-
+   var.key = "pcsx_rearmed_psxclock";
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-         spu_config.iUseReverb = false;
-      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-         spu_config.iUseReverb = true;
+      int psxclock = atoi(var.value);
+      Config.cycle_multiplier = 10000 / psxclock;
    }
 
+#if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_spu_interpolation";
-
+   var.key = "pcsx_rearmed_nosmccheck";
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      if (strcmp(var.value, "simple") == 0)
-         spu_config.iUseInterpolation = 1;
-      else if (strcmp(var.value, "gaussian") == 0)
-         spu_config.iUseInterpolation = 2;
-      else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
-         spu_config.iUseInterpolation = 3;
-      else if (strcmp(var.value, "off") == 0)
-         spu_config.iUseInterpolation = 0;
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_SMC_CHECK;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_SMC_CHECK;
    }
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_pe2_fix";
-
+   var.key = "pcsx_rearmed_gteregsunneeded";
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-         Config.RCntFix = 0;
-      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-         Config.RCntFix = 1;
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_UNNEEDED;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_UNNEEDED;
    }
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_idiablofix";
-
+   var.key = "pcsx_rearmed_nogteflags";
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-         spu_config.idiablofix = 0;
-      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-         spu_config.idiablofix = 1;
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
    }
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_inuyasha_fix";
-
+   var.key = "pcsx_rearmed_nocompathacks";
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-         Config.VSyncWA = 0;
-      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-         Config.VSyncWA = 1;
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
    }
+#endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
 
-#ifndef _WIN32
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
+   var.key = "pcsx_rearmed_nostalls";
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      if (strcmp(var.value, "async") == 0)
-      {
-         Config.AsyncCD = 1;
-         Config.CHD_Precache = 0;
-      }
-      else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
-      {
-         Config.AsyncCD = 0;
-         Config.CHD_Precache = 0;
-      }
-      else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
-      {
-         Config.AsyncCD = 0;
-         Config.CHD_Precache = 1;
-      }
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.DisableStalls = 1;
+      else
+         Config.DisableStalls = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_icache_emulation";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         Config.icache_emulation = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.icache_emulation = 1;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_exception_emulation";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.PreciseExceptions = 1;
+      else
+         Config.PreciseExceptions = 0;
+   }
+
+   psxCpu->ApplyConfig();
+
+   // end of CPU emu config
+   //
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_spu_reverb";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         spu_config.iUseReverb = false;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         spu_config.iUseReverb = true;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_spu_interpolation";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "simple") == 0)
+         spu_config.iUseInterpolation = 1;
+      else if (strcmp(var.value, "gaussian") == 0)
+         spu_config.iUseInterpolation = 2;
+      else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
+         spu_config.iUseInterpolation = 3;
+      else if (strcmp(var.value, "off") == 0)
+         spu_config.iUseInterpolation = 0;
+   }
+
+#if P_HAVE_PTHREAD
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_spu_thread";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         spu_config.iUseThread = 1;
+      else
+         spu_config.iUseThread = 0;
+   }
+#endif
+
+#if 0 // currently disabled, see USE_READ_THREAD in libpcsxcore/cdriso.c
+   if (P_HAVE_PTHREAD) {
+          var.value = NULL;
+          var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
+          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+          {
+                 if (strcmp(var.value, "async") == 0)
+                 {
+                        Config.AsyncCD = 1;
+                        Config.CHD_Precache = 0;
+                 }
+                 else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
+                 {
+                        Config.AsyncCD = 0;
+                        Config.CHD_Precache = 0;
+                 }
+                 else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
+                 {
+                        Config.AsyncCD = 0;
+                        Config.CHD_Precache = 1;
+                 }
+       }
    }
 #endif
 
@@ -1766,13 +2327,43 @@ static void update_variables(bool in_flight)
    }
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_spuirq";
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_slow_llists";
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-         Config.SpuIrq = 0;
-      else
-         Config.SpuIrq = 1;
+         Config.GpuListWalking = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.GpuListWalking = 1;
+      else // auto
+         Config.GpuListWalking = -1;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "game") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 1;
+      else if (strcmp(var.value, "borderless") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 2;
+      else if (strcmp(var.value, "manual") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 3;
+      else // auto
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_x";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      pl_rearmed_cbs.screen_centering_x = atoi(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_y";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      pl_rearmed_cbs.screen_centering_y = atoi(var.value);
    }
 
 #ifdef THREAD_RENDERING
@@ -1836,15 +2427,6 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE;
    }
 
-   var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_old_frame_skip";
-
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-   {
-      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
-   }
-
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles";
 
@@ -1874,69 +2456,18 @@ static void update_variables(bool in_flight)
 
    if (pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes != gpu_peops_fix)
       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = gpu_peops_fix;
-
-   /* Show/hide core options */
-
-   var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
-   var.value = NULL;
-
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-   {
-      int show_advanced_gpu_peops_settings_prev = show_advanced_gpu_peops_settings;
-
-      show_advanced_gpu_peops_settings = 1;
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-         show_advanced_gpu_peops_settings = 0;
-
-      if (show_advanced_gpu_peops_settings != show_advanced_gpu_peops_settings_prev)
-      {
-         unsigned i;
-         struct retro_core_option_display option_display;
-         char gpu_peops_option[9][45] = {
-            "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
-            "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
-            "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
-            "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
-            "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
-            "pcsx_rearmed_gpu_peops_old_frame_skip",
-            "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
-            "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
-            "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state"
-         };
-
-         option_display.visible = show_advanced_gpu_peops_settings;
-
-         for (i = 0; i < 9; i++)
-         {
-            option_display.key = gpu_peops_option[i];
-            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY, &option_display);
-         }
-      }
-   }
 #endif
 
 #ifdef GPU_UNAI
-   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_ilace_force";
-   var.value = NULL;
-
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-   {
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
-      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 1;
-   }
-
-   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_pixel_skip";
-   var.value = NULL;
-
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-   {
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 0;
-      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 1;
-   }
+   /* Note: This used to be an option, but it only works
+    * (correctly) when running high resolution games
+    * (480i, 512i) and has been obsoleted by
+    * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
+   pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
+   /* Note: This used to be an option, but it has no
+    * discernable effect and has been obsoleted by
+    * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
+   pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 0;
 
    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting";
    var.value = NULL;
@@ -1981,117 +2512,92 @@ static void update_variables(bool in_flight)
       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 1;
    }
+#endif // GPU_UNAI
 
-   var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
    var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_crosshair1";
 
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      int show_advanced_gpu_unai_settings_prev = show_advanced_gpu_unai_settings;
-
-      show_advanced_gpu_unai_settings = 1;
       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-         show_advanced_gpu_unai_settings = 0;
-
-      if (show_advanced_gpu_unai_settings != show_advanced_gpu_unai_settings_prev)
-      {
-         unsigned i;
-         struct retro_core_option_display option_display;
-         char gpu_unai_option[6][40] = {
-            "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
-            "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
-            "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
-            "pcsx_rearmed_gpu_unai_ilace_force",
-            "pcsx_rearmed_gpu_unai_pixel_skip",
-            "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
-         };
+         in_enable_crosshair[0] = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0x1F;
+      else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0x7E0;
+      else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0xF800;
+      else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0xFFFF;
+   }
 
-         option_display.visible = show_advanced_gpu_unai_settings;
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_crosshair2";
 
-         for (i = 0; i < 6; i++)
-         {
-            option_display.key = gpu_unai_option[i];
-            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY, &option_display);
-         }
-      }
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0x1F;
+      else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0x7E0;
+      else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0xF800;
+      else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0xFFFF;
    }
-#endif // GPU_UNAI
 
    //This adjustment process gives the user the ability to manually align the mouse up better
    //with where the shots are in the emulator.
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
+   var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjustx";
 
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      GunconAdjustX = atoi(var.value);
+      KonamiGunAdjustX = atof(var.value) / 100.0f;
    }
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjusty";
+   var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjusty";
 
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      GunconAdjustY = atoi(var.value);
+      KonamiGunAdjustY = atof(var.value) / 100.0f;
    }
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox";
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
 
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      GunconAdjustRatioX = atof(var.value);
+      GunconAdjustX = atoi(var.value);
    }
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy";
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjusty";
 
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      GunconAdjustRatioY = atof(var.value);
+      GunconAdjustY = atoi(var.value);
    }
 
-#ifdef NEW_DYNAREC
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_nosmccheck";
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-   {
-      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-         new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_SMC_CHECK;
-      else
-         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_SMC_CHECK;
-   }
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox";
 
-   var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_gteregsunneeded";
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-         new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_UNNEEDED;
-      else
-         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_UNNEEDED;
+      GunconAdjustRatioX = atof(var.value);
    }
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_nogteflags";
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-   {
-      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-         new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
-      else
-         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
-   }
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy";
 
-   /* this probably is safe to change in real-time */
-   var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_psxclock";
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      int psxclock = atoi(var.value);
-      cycle_multiplier = 10000 / psxclock;
+      GunconAdjustRatioY = atof(var.value);
    }
-#endif /* NEW_DYNAREC */
 
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_input_sensitivity";
@@ -2100,39 +2606,15 @@ static void update_variables(bool in_flight)
       mouse_sensitivity = atof(var.value);
    }
 
-   var.key = "pcsx_rearmed_show_other_input_settings";
-   var.value = NULL;
-
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   if (found_bios)
    {
-      int previous_settings = show_other_input_settings;
-
-      show_other_input_settings = 1;
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-         show_other_input_settings = 0;
-
-      if (show_other_input_settings != previous_settings)
+      var.value = NULL;
+      var.key = "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo";
+      if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
       {
-         unsigned i;
-         struct retro_core_option_display option_display;
-         char gpu_peops_option[][50] = {
-            "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
-            "pcsx_rearmed_negcon_response",
-            "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
-            "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
-            "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
-            "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
-            "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy"
-         };
-         #define INPUT_LIST (sizeof(gpu_peops_option) / sizeof(gpu_peops_option[0]))
-
-         option_display.visible = show_other_input_settings;
-
-         for (i = 0; i < INPUT_LIST; i++)
-         {
-            option_display.key = gpu_peops_option[i];
-            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY, &option_display);
-         }
+         Config.SlowBoot = 0;
+         if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+            Config.SlowBoot = 1;
       }
    }
 
@@ -2147,29 +2629,14 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
       }
 
+      /* Reinitialise frameskipping, if required */
+      if (((frameskip_type     != prev_frameskip_type)))
+         retro_set_audio_buff_status_cb();
+
       /* dfinput_activate(); */
    }
-   else
-   {
-      //not yet running
 
-      //bootlogo display hack
-      if (found_bios)
-      {
-         var.value = NULL;
-         var.key = "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo";
-         if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-         {
-            Config.SlowBoot = 0;
-            rebootemu = 0;
-            if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-            {
-               Config.SlowBoot = 1;
-               rebootemu = 1;
-            }
-         }
-      }
-   }
+   update_option_visibility();
 }
 
 // Taken from beetle-psx-libretro
@@ -2225,44 +2692,66 @@ unsigned char axis_range_modifier(int16_t axis_value, bool is_square)
 
 static void update_input_guncon(int port, int ret)
 {
-   //ToDo move across to:
-   //RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X
-   //RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y
-   //RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER
-   //RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD
-   //RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A
-   //RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B
-   //Though not sure these are hooked up properly on the Pi
+   //ToDo:
+   //Separate pointer and lightgun control types
+
+   //Mouse range is -32767 -> 32767
+   //1% is about 655
+   //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
 
+   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+
+   //Have the Libretro API let /libpcsxcore/plugins.c know when the lightgun is pointed offscreen
+   //Offscreen value is chosen to be well out of range of any possible scaling done via core options
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
+   {
+      in_analog_left[port][0] = 65536;
+      in_analog_left[port][1] = 65536;
+   }
+   else
+   {
+      in_analog_left[port][0] = ((gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655)) / 64 + 512;
+      in_analog_left[port][1] = ((guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655)) / 64 + 512;
+   }
+       
    //GUNCON has 3 controls, Trigger,A,B which equal Circle,Start,Cross
 
    // Trigger
-   //The 1 is hardcoded instead of port to prevent the overlay mouse button libretro crash bug
-   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT))
-   {
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
-   }
 
    // A
-   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT))
-   {
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
-   }
 
    // B
-   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_MIDDLE))
-   {
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B))
       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
-   }
+          
+}
 
-   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_POINTER, 0, RETRO_DEVICE_ID_POINTER_X);
-   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_POINTER, 0, RETRO_DEVICE_ID_POINTER_Y);
+static void update_input_justifier(int port, int ret)
+{
+   //ToDo:
+   //Separate pointer and lightgun control types
 
-   //Mouse range is -32767 -> 32767
-   //1% is about 655
-   //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
-   in_analog_left[port][0] = (gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655);
-   in_analog_left[port][1] = (guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655);
+   //RetroArch lightgun range is -32767 -> 32767 on both axes (positive Y is down)
+
+   //JUSTIFIER has 3 controls, Trigger,Special,Start which equal Square,Cross,Start
+
+   // Trigger
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_SQUARE);
+
+   // Special
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
+
+   // Start
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
+          
 }
 
 static void update_input_negcon(int port, int ret)
@@ -2403,13 +2892,13 @@ static void update_input_mouse(int port, int ret)
 
 static void update_input(void)
 {
-   // reset all keystate, query libretro for keystate
    int i;
    int j;
 
+   // reset all keystate, query libretro for keystate
    for (i = 0; i < PORTS_NUMBER; i++)
    {
-      int16_t ret = 0;
+      int32_t ret = 0;
       int type = in_type[i];
 
       in_keystate[i] = 0;
@@ -2418,7 +2907,11 @@ static void update_input(void)
          continue;
 
       if (libretro_supports_bitmasks)
+      {
          ret = input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK);
+         // undo int16 sign extension (why input_state_cb returns int16 in the first place?)
+         ret &= (1 << (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1)) - 1;
+      }
       else
       {
          for (j = 0; j < (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1); j++)
@@ -2433,6 +2926,9 @@ static void update_input(void)
       case PSE_PAD_TYPE_GUNCON:
          update_input_guncon(i, ret);
          break;
+      case PSE_PAD_TYPE_GUN:
+         update_input_justifier(i, ret);
+         break;
       case PSE_PAD_TYPE_NEGCON:
          update_input_negcon(i, ret);
          break;
@@ -2440,7 +2936,23 @@ static void update_input(void)
          update_input_mouse(i, ret);
          break;      
       default:
-         // Query digital inputs
+         // dualshock ANALOG toggle?
+         if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD && in_dualshock_analog_combo != 0
+             && ret == in_dualshock_analog_combo)
+         {
+            if (!in_dualshock_toggling)
+            {
+               int state = padToggleAnalog(i);
+               char msg[32];
+               snprintf(msg, sizeof(msg), "ANALOG %s", state ? "ON" : "OFF");
+               show_notification(msg, 800, 1);
+               in_dualshock_toggling = true;
+            }
+            return;
+         }
+         in_dualshock_toggling = false;
+
+         // Set digital inputs
          for (j = 0; j < RETRO_PSX_MAP_LEN; j++)
             if (ret & (1 << j))
                in_keystate[i] |= retro_psx_map[j];
@@ -2509,15 +3021,52 @@ void retro_run(void)
    {
       rebootemu = 0;
       SysReset();
-      if (!Config.HLE && !Config.SlowBoot)
+      if (Config.HLE)
+         LoadCdrom();
+   }
+
+   set_vout_fb();
+   print_internal_fps();
+
+   /* Check whether current frame should
+    * be skipped */
+   pl_rearmed_cbs.fskip_force = 0;
+   pl_rearmed_cbs.fskip_dirty = 0;
+
+   if (frameskip_type != FRAMESKIP_NONE)
+   {
+      bool skip_frame = false;
+
+      switch (frameskip_type)
       {
-         // skip BIOS logos
-         psxRegs.pc = psxRegs.GPR.n.ra;
+         case FRAMESKIP_AUTO:
+            skip_frame = retro_audio_buff_active && retro_audio_buff_underrun;
+            break;
+         case FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD:
+            skip_frame = retro_audio_buff_active && (retro_audio_buff_occupancy < frameskip_threshold);
+            break;
+         case FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL:
+            skip_frame = true;
+            break;
+         default:
+            break;
       }
-      return;
+
+      if (skip_frame && frameskip_counter < frameskip_interval)
+         pl_rearmed_cbs.fskip_force = 1;
    }
 
-   print_internal_fps();
+   /* If frameskip/timing settings have changed,
+    * update frontend audio latency
+    * > Can do this before or after the frameskip
+    *   check, but doing it after means we at least
+    *   retain the current frame's audio output */
+   if (update_audio_latency)
+   {
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY,
+            &retro_audio_latency);
+      update_audio_latency = false;
+   }
 
    input_poll_cb();
 
@@ -2530,14 +3079,19 @@ void retro_run(void)
    stop = 0;
    psxCpu->Execute();
 
+   if (pl_rearmed_cbs.fskip_dirty == 1) {
+      if (frameskip_counter < frameskip_interval)
+         frameskip_counter++;
+      else if (frameskip_counter >= frameskip_interval || !pl_rearmed_cbs.fskip_force)
+         frameskip_counter = 0;
+   }
+
    video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe || !duping_enable) ? vout_buf_ptr : NULL,
-       vout_width, vout_height, vout_width * 2);
+       vout_width, vout_height, vout_pitch * 2);
    vout_fb_dirty = 0;
-
-   set_vout_fb();
 }
 
-static bool try_use_bios(const char *path)
+static bool try_use_bios(const char *path, bool preferred_only)
 {
    long size;
    const char *name;
@@ -2549,12 +3103,20 @@ static bool try_use_bios(const char *path)
    size = ftell(fp);
    fclose(fp);
 
-   if (size != 512 * 1024)
-      return false;
-
    name = strrchr(path, SLASH);
    if (name++ == NULL)
       name = path;
+
+   if (preferred_only && size != 512 * 1024)
+      return false;
+   if (size != 512 * 1024 && size != 4 * 1024 * 1024)
+      return false;
+   if (strstr(name, "unirom"))
+      return false;
+   // jp bios have an addidional region check
+   if (preferred_only && (strcasestr(name, "00.") || strcasestr(name, "j.bin")))
+      return false;
+
    snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
    return true;
 }
@@ -2565,24 +3127,50 @@ static bool try_use_bios(const char *path)
 
 static bool find_any_bios(const char *dirpath, char *path, size_t path_size)
 {
+   static const char *substr_pref[] = { "scph", "ps" };
+   static const char *substr_alt[] = { "scph", "ps", "openbios" };
    DIR *dir;
    struct dirent *ent;
    bool ret = false;
+   size_t i;
 
    dir = opendir(dirpath);
    if (dir == NULL)
       return false;
 
+   // try to find a "better" bios
    while ((ent = readdir(dir)))
    {
-      if ((strncasecmp(ent->d_name, "scph", 4) != 0) && (strncasecmp(ent->d_name, "psx", 3) != 0))
-         continue;
+      for (i = 0; i < sizeof(substr_pref) / sizeof(substr_pref[0]); i++)
+      {
+         const char *substr = substr_pref[i];
+         if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
+            continue;
+         snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
+         ret = try_use_bios(path, true);
+         if (ret)
+            goto finish;
+      }
+   }
 
-      snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
-      ret = try_use_bios(path);
-      if (ret)
-         break;
+   // another pass to look for anything fitting, even ps2 bios
+   rewinddir(dir);
+   while ((ent = readdir(dir)))
+   {
+      for (i = 0; i < sizeof(substr_alt) / sizeof(substr_alt[0]); i++)
+      {
+         const char *substr = substr_alt[i];
+         if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
+            continue;
+         snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
+         ret = try_use_bios(path, false);
+         if (ret)
+            goto finish;
+      }
    }
+
+
+finish:
    closedir(dir);
    return ret;
 }
@@ -2649,7 +3237,6 @@ static void loadPSXBios(void)
    unsigned useHLE = 0;
 
    const char *bios[] = {
-      "PS1_ROM", "ps1_rom",
       "PSXONPSP660", "psxonpsp660",
       "SCPH101", "scph101",
       "SCPH5501", "scph5501",
@@ -2680,7 +3267,7 @@ static void loadPSXBios(void)
          for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++)
          {
             snprintf(path, sizeof(path), "%s%c%s.bin", dir, SLASH, bios[i]);
-            found_bios = try_use_bios(path);
+            found_bios = try_use_bios(path, true);
             if (found_bios)
                break;
          }
@@ -2697,38 +3284,21 @@ static void loadPSXBios(void)
    if (!found_bios)
    {
       const char *msg_str;
+      unsigned duration;
       if (useHLE)
       {
-         msg_str = "BIOS set to \'hle\' in core options - real BIOS will be ignored";
+         msg_str = "BIOS set to \'hle\'";
          SysPrintf("Using HLE BIOS.\n");
+         // shorter as the user probably intentionally wants to use HLE
+         duration = 700;
       }
       else
       {
          msg_str = "No PlayStation BIOS file found - add for better compatibility";
          SysPrintf("No BIOS files found.\n");
+         duration = 3000;
       }
-
-      if (msg_interface_version >= 1)
-      {
-         struct retro_message_ext msg = {
-            msg_str,
-            3000,
-            3,
-            RETRO_LOG_WARN,
-            RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
-            RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
-            -1
-         };
-         environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
-      }
-      else
-      {
-         struct retro_message msg = {
-            msg_str,
-            180
-         };
-         environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
-      }
+      show_notification(msg_str, duration, 2);
    }
 }
 
@@ -2773,11 +3343,13 @@ void retro_init(void)
 
 #ifdef _3DS
    vout_buf = linearMemAlign(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2, 0x80);
-#elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && !defined(VITA) && !defined(__SWITCH__)
+#elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && P_HAVE_POSIX_MEMALIGN
    if (posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2) != 0)
       vout_buf = (void *) 0;
+   else
+      memset(vout_buf, 0, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
 #else
-   vout_buf = malloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
+   vout_buf = calloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT, 2);
 #endif
 
    vout_buf_ptr = vout_buf;
@@ -2800,13 +3372,12 @@ void retro_init(void)
    /* Set how much slower PSX CPU runs * 100 (so that 200 is 2 times)
     * we have to do this because cache misses and some IO penalties
     * are not emulated. Warning: changing this may break compatibility. */
-   cycle_multiplier = 175;
+   Config.cycle_multiplier = CYCLE_MULT_DEFAULT;
 #if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
-   cycle_multiplier = 200;
+   Config.cycle_multiplier = 200;
 #endif
    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
-   spu_config.iUseFixedUpdates = 1;
 
    SaveFuncs.open = save_open;
    SaveFuncs.read = save_read;
@@ -2839,10 +3410,28 @@ void retro_deinit(void)
    deinit_vita_mmap();
 #endif
    libretro_supports_bitmasks = false;
+   libretro_supports_option_categories = false;
+
+   show_input_settings = true;
+#ifdef GPU_PEOPS
+   show_advanced_gpu_peops_settings = true;
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+   show_advanced_gpu_unai_settings = true;
+#endif
 
    /* Have to reset disks struct, otherwise
     * fnames/flabels will leak memory */
    disk_init();
+   frameskip_type             = FRAMESKIP_NONE;
+   frameskip_threshold        = 0;
+   frameskip_interval         = 0;
+   frameskip_counter          = 0;
+   retro_audio_buff_active    = false;
+   retro_audio_buff_occupancy = 0;
+   retro_audio_buff_underrun  = false;
+   retro_audio_latency        = 0;
+   update_audio_latency       = false;
 }
 
 #ifdef VITA
@@ -2879,3 +3468,5 @@ void SysDLog(const char *fmt, ...)
    if (log_cb)
       log_cb(RETRO_LOG_DEBUG, "%s", msg);
 }
+
+// vim:sw=3:ts=3:expandtab