gpulib: trust game's centering based on a database
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
index efd7d1e..2ac49f2 100644 (file)
@@ -45,6 +45,7 @@ void  pl_start_watchdog(void);
 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
 void  pl_init(void);
 void  pl_switch_dispmode(void);
+void  pl_force_clear(void);
 
 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
 void  pl_frame_limit(void);
@@ -110,13 +111,16 @@ struct rearmed_cbs {
        } gpu_peopsgl;
        // misc
        int gpu_caps;
-       int screen_centering_type; // 0 - auto, 1 - game conrolled, 2 - manual
+       int screen_centering_type;
+       int screen_centering_type_default;
        int screen_centering_x;
        int screen_centering_y;
 };
 
 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;
 
+enum centering_type { C_AUTO = 0, C_INGAME, C_BORDERLESS, C_MANUAL };
+
 enum gpu_plugin_caps {
        GPU_CAP_OWNS_DISPLAY = (1 << 0),
        GPU_CAP_SUPPORTS_2X = (1 << 1),