Add a threaded renderer
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
index 114aaad..71dfcb5 100644 (file)
@@ -1,6 +1,10 @@
 #ifndef __PLUGIN_LIB_H__
 #define __PLUGIN_LIB_H__
 
+#define THREAD_RENDERING_OFF   0
+#define THREAD_RENDERING_SYNC  1
+#define THREAD_RENDERING_ASYNC 2
+
 enum {
        DKEY_SELECT = 0,
        DKEY_L3,
@@ -70,6 +74,7 @@ struct rearmed_cbs {
        unsigned int *gpu_hcnt;
        unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
        unsigned int only_16bpp; // platform is 16bpp-only
+       unsigned int thread_rendering;
        struct {
                int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
                int   enhancement_enable;