Add a threaded renderer
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
index 3f3805a..81b9bae 100644 (file)
@@ -204,3 +204,9 @@ void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
   }
 
 }
+void renderer_sync(void)
+{
+}
+void renderer_notify_update_lace(int updated)
+{
+}