standalone: load per-game config from cmd line too
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index 8e7cd50..6bc20c5 100644 (file)
@@ -312,11 +312,13 @@ static void menu_sync_config(void)
        switch (in_type_sel1) {
        case 1:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
        case 2:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
+       case 3:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NONE;      break;
        default: in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
        }
        switch (in_type_sel2) {
        case 1:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
        case 2:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
+       case 3:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NONE;      break;
        default: in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
        }
        if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
@@ -587,7 +589,7 @@ static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
 
 static void keys_load_all(const char *cfg);
 
-static int menu_load_config(int is_game)
+int menu_load_config(int is_game)
 {
        char cfgfile[MAXPATHLEN];
        int i, ret = -1;
@@ -1203,6 +1205,7 @@ static const char *men_in_type_sel[] = {
        "Standard (SCPH-1080)",
        "Analog (SCPH-1150)",
        "GunCon",
+       "None",
        NULL
 };
 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";