cdrom: change pause timing again
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / psxcounters.c
index ab8beee..887fe8a 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
  */
 
 #include "psxcounters.h"
+#include "psxevents.h"
 #include "gpu.h"
 //#include "debug.h"
 #define DebugVSync()
@@ -78,9 +79,40 @@ u32 psxNextCounter = 0, psxNextsCounter = 0;
 
 /******************************************************************************/
 
+#define FPS_FRACTIONAL_PAL  (53203425/314./3406) // ~49.75
+#define FPS_FRACTIONAL_NTSC (53693175/263./3413) // ~59.81
+
+static inline
+u32 frameCycles(void)
+{
+    int ff = Config.FractionalFramerate >= 0
+        ? Config.FractionalFramerate : Config.hacks.fractional_Framerate;
+    if (ff)
+    {
+        if (Config.PsxType)
+            return (u32)(PSXCLK / FPS_FRACTIONAL_PAL);
+        else
+            return (u32)(PSXCLK / FPS_FRACTIONAL_NTSC);
+    }
+    return Config.PsxType ? (PSXCLK / 50) : (PSXCLK / 60);
+}
+
+// used to inform the frontend about the exact framerate
+double psxGetFps()
+{
+    int ff = Config.FractionalFramerate >= 0
+        ? Config.FractionalFramerate : Config.hacks.fractional_Framerate;
+    if (ff)
+        return Config.PsxType ? FPS_FRACTIONAL_PAL : FPS_FRACTIONAL_NTSC;
+    else
+        return Config.PsxType ? 50.0 : 60.0;
+}
+
+// to inform the frontend about the exact famerate
 static inline
 u32 lineCycles(void)
 {
+    // should be more like above, but our timing is already poor anyway
     if (Config.PsxType)
         return PSXCLK / 50 / HSyncTotal[1];
     else
@@ -117,11 +149,7 @@ void verboseLog( u32 level, const char *str, ... )
 static inline
 void _psxRcntWcount( u32 index, u32 value )
 {
-    if( value > 0xffff )
-    {
-        verboseLog( 1, "[RCNT %i] wcount > 0xffff: %x\n", index, value );
-        value &= 0xffff;
-    }
+    value &= 0xffff;
 
     rcnts[index].cycleStart  = psxRegs.cycle;
     rcnts[index].cycleStart -= value * rcnts[index].rate;
@@ -232,8 +260,7 @@ void psxRcntSet()
         }
     }
 
-    psxRegs.interrupt |= (1 << PSXINT_RCNT);
-    new_dyna_set_event(PSXINT_RCNT, psxNextCounter);
+    set_event(PSXINT_RCNT, psxNextCounter);
 }
 
 /******************************************************************************/
@@ -312,7 +339,7 @@ static void scheduleRcntBase(void)
 
     if (hSyncCount + hsync_steps == HSyncTotal[Config.PsxType])
     {
-        rcnts[3].cycle = Config.PsxType ? PSXCLK / 50 : PSXCLK / 60;
+        rcnts[3].cycle = frameCycles();
     }
     else
     {
@@ -384,7 +411,7 @@ void psxRcntUpdate()
         if( hSyncCount >= HSyncTotal[Config.PsxType] )
         {
             u32 status, field = 0;
-            rcnts[3].cycleStart += Config.PsxType ? PSXCLK / 50 : PSXCLK / 60;
+            rcnts[3].cycleStart += frameCycles();
             hSyncCount = 0;
             frame_counter++;
 
@@ -397,6 +424,8 @@ void psxRcntUpdate()
             }
             HW_GPU_STATUS = SWAP32(status);
             GPU_vBlank(0, field);
+            if ((s32)(psxRegs.gpuIdleAfter - psxRegs.cycle) < 0)
+                psxRegs.gpuIdleAfter = psxRegs.cycle - 1; // prevent overflow
 
             if ((rcnts[0].mode & 7) == (RcSyncModeEnable | Rc01UnblankReset) ||
                 (rcnts[0].mode & 7) == (RcSyncModeEnable | Rc01UnblankReset2))
@@ -561,6 +590,7 @@ void psxRcntInit()
 s32 psxRcntFreeze( void *f, s32 Mode )
 {
     u32 spuSyncCount = 0;
+    u32 count;
     s32 i;
 
     gzfreeze( &rcnts, sizeof(Rcnt) * CounterQuantity );
@@ -573,7 +603,12 @@ s32 psxRcntFreeze( void *f, s32 Mode )
     {
         rcnts[3].rate = 1;
         for( i = 0; i < CounterQuantity - 1; ++i )
+        {
             _psxRcntWmode( i, rcnts[i].mode );
+            count = (psxRegs.cycle - rcnts[i].cycleStart) / rcnts[i].rate;
+            if (count > 0x1000)
+                _psxRcntWcount( i, count & 0xffff );
+        }
         scheduleRcntBase();
         psxRcntSet();
     }