7a8d521f |
1 | #ifndef LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__ |
2 | #define LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__ |
3 | |
4 | #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900) |
5 | /* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */ |
6 | #pragma execution_character_set("utf-8") |
7 | #pragma warning(disable:4566) |
8 | #endif |
9 | |
10 | #include <libretro.h> |
11 | |
12 | /* |
13 | ******************************** |
14 | * VERSION: 2.0 |
15 | ******************************** |
16 | * |
17 | * - 2.0: Add support for core options v2 interface |
18 | * - 1.3: Move translations to libretro_core_options_intl.h |
19 | * - libretro_core_options_intl.h includes BOM and utf-8 |
20 | * fix for MSVC 2010-2013 |
21 | * - Added HAVE_NO_LANGEXTRA flag to disable translations |
22 | * on platforms/compilers without BOM support |
23 | * - 1.2: Use core options v1 interface when |
24 | * RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION is >= 1 |
25 | * (previously required RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION == 1) |
26 | * - 1.1: Support generation of core options v0 retro_core_option_value |
27 | * arrays containing options with a single value |
28 | * - 1.0: First commit |
29 | */ |
30 | |
31 | #ifdef __cplusplus |
32 | extern "C" { |
33 | #endif |
34 | |
35 | /* |
36 | ******************************** |
37 | * Core Option Definitions |
38 | ******************************** |
39 | */ |
40 | |
41 | /* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */ |
42 | |
43 | /* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */ |
44 | |
45 | /* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */ |
46 | |
47 | /* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */ |
48 | |
49 | /* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */ |
50 | |
51 | /* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */ |
52 | |
53 | /* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */ |
54 | |
55 | /* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */ |
56 | |
57 | /* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */ |
58 | |
59 | /* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */ |
60 | |
61 | /* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */ |
62 | |
63 | /* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */ |
64 | |
65 | /* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */ |
66 | |
67 | /* RETRO_LANGUAGE_POLISH */ |
68 | |
69 | /* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */ |
70 | |
71 | /* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */ |
72 | |
73 | /* RETRO_LANGUAGE_GREEK */ |
74 | |
75 | /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */ |
76 | |
77 | struct retro_core_option_v2_category option_cats_tr[] = { |
78 | { NULL, NULL, NULL }, |
79 | }; |
80 | |
81 | struct retro_core_option_v2_definition option_defs_tr[] = { |
82 | { |
83 | "pcsx_rearmed_frameskip", |
84 | "Kare Atlama", |
85 | NULL, |
86 | "Görsel pürüzsüzlük pahasına performansı artırmak için ne kadar karenin atlanması gerektiğini seçin.", |
87 | NULL, |
88 | NULL, |
89 | { |
90 | { NULL, NULL }, |
91 | }, |
92 | NULL |
93 | }, |
94 | { |
95 | "pcsx_rearmed_bios", |
96 | "BIOS Kullan", |
97 | NULL, |
98 | "Gerçek bios dosyasını (varsa) veya öykünmüş bios'u (HLE) kullanmanızı sağlar. Daha iyi uyumluluk için resmi bios dosyasını kullanmanız önerilir.", |
99 | NULL, |
100 | NULL, |
101 | { |
102 | { "auto", "otomatik" }, |
103 | { NULL, NULL }, |
104 | }, |
105 | "auto", |
106 | }, |
107 | { |
108 | "pcsx_rearmed_region", |
109 | "Bölge", |
110 | NULL, |
111 | "Sistemin hangi bölgeden olduğunu seçin. NTSC için 60 Hz, PAL için 50 Hz.", |
112 | NULL, |
113 | NULL, |
114 | { |
115 | { "auto", "otomatik" }, |
116 | { NULL, NULL }, |
117 | }, |
118 | "auto", |
119 | }, |
120 | { |
121 | "pcsx_rearmed_memcard2", |
122 | "İkinci Bellek Kartını Etkinleştir (Paylaşılan)", |
123 | NULL, |
124 | "2. Hafıza kartı yuvasını etkinleştirin. Bu hafıza kartı tüm oyunlar arasında paylaşılır.", |
125 | NULL, |
126 | NULL, |
127 | { |
128 | { NULL, NULL }, |
129 | }, |
130 | NULL |
131 | }, |
132 | { |
133 | "pcsx_rearmed_multitap1", |
134 | "Multitap 1", |
135 | NULL, |
136 | "Bağlantı noktası 1'deki multitap'ı etkinleştirir / devre dışı bırakır ve izin veren oyunlarda 5 oyuncuya kadar izin verir.", |
137 | NULL, |
138 | NULL, |
139 | { |
140 | { "auto", "otomatik" }, |
141 | { NULL, NULL }, |
142 | }, |
143 | "auto", |
144 | }, |
145 | { |
146 | "pcsx_rearmed_multitap2", |
147 | "Multitap 2", |
148 | NULL, |
149 | "Bağlantı noktası 2'deki multitap'ı etkinleştirir/devre dışı bırakır ve izin veren oyunlarda 8 oyuncuya kadar izin verir. Bunun çalışması için Multitap 1'in etkinleştirilmesi gerekir.", |
150 | NULL, |
151 | NULL, |
152 | { |
153 | { "auto", "otomatik" }, |
154 | { NULL, NULL }, |
155 | }, |
156 | "auto", |
157 | }, |
158 | { |
159 | "pcsx_rearmed_negcon_deadzone", |
160 | "NegCon Twist Deadzone (Yüzdelik)", |
161 | NULL, |
162 | "Öykünülmüş neGcon kontrolörünün 'büküm' eylemini simüle ederken RetroPad sol analog çubuğunun ölü bölgesini ayarlar. Sürüklenme/istenmeyen girişi ortadan kaldırmak için kullanılır.", |
163 | NULL, |
164 | NULL, |
165 | { |
166 | { NULL, NULL }, |
167 | }, |
168 | NULL |
169 | }, |
170 | { |
171 | "pcsx_rearmed_negcon_response", |
172 | "NegCon Twist Response", |
173 | NULL, |
174 | "Öykünülmüş neGcon kontrolörünün 'bükümünü' simule etmek için bir RetroPad sol analog çubuğu kullanırken analog cevabını belirtir.", |
175 | NULL, |
176 | NULL, |
177 | { |
178 | { NULL, NULL }, |
179 | }, |
180 | NULL |
181 | }, |
182 | { |
183 | "pcsx_rearmed_vibration", |
184 | "Titreşimi Etkinleştir", |
185 | NULL, |
186 | "Titreşim özelliklerini destekleyen kontrolörler için titreşim geri bildirimini etkinleştirir.", |
187 | NULL, |
188 | NULL, |
189 | { |
190 | { NULL, NULL }, |
191 | }, |
192 | NULL |
193 | }, |
194 | { |
195 | "pcsx_rearmed_dithering", |
196 | "Dithering Etkinleştir", |
197 | NULL, |
198 | "Kapalı ise, PSX'in renk bantlarıyla mücadele etmek için uyguladığı renk taklidi düzenini devre dışı bırakır.", |
199 | NULL, |
200 | NULL, |
201 | { |
202 | { NULL, NULL }, |
203 | }, |
204 | NULL |
205 | }, |
206 | |
207 | #ifdef NEW_DYNAREC |
208 | { |
209 | "pcsx_rearmed_drc", |
210 | "Dinamik Yeniden Derleyici", |
211 | NULL, |
212 | "Çekirdeğin dinamik yeniden derleyici veya tercüman(daha yavaş) CPU talimatlarını kullanmasını sağlar.", |
213 | NULL, |
214 | NULL, |
215 | { |
216 | { NULL, NULL }, |
217 | }, |
218 | NULL |
219 | }, |
220 | { |
221 | "pcsx_rearmed_psxclock", |
222 | "PSX CPU Saat Hızı", |
223 | NULL, |
fdcde643 |
224 | "Overclock or under-clock the PSX CPU. Try adjusting this if the game is too slow, too fast or hangs." |
7a8d521f |
225 | #if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS) |
fdcde643 |
226 | " Default is 50." |
7a8d521f |
227 | #else |
fdcde643 |
228 | " Default is 57." |
7a8d521f |
229 | #endif |
fdcde643 |
230 | , |
7a8d521f |
231 | NULL, |
232 | NULL, |
233 | { |
234 | { NULL, NULL }, |
235 | }, |
236 | NULL |
237 | }, |
238 | #endif /* NEW_DYNAREC */ |
239 | |
240 | #ifdef GPU_NEON |
241 | { |
fdcde643 |
242 | "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable_v2", |
7a8d521f |
243 | "Interlacing Mode'u etkinleştir", |
244 | NULL, |
245 | "Sahte tarama çizgileri efektini etkinleştirir.", |
246 | NULL, |
247 | NULL, |
248 | { |
249 | { NULL, NULL }, |
250 | }, |
251 | NULL |
252 | }, |
253 | { |
254 | "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable", |
fdcde643 |
255 | "Geliştirilmiş Çözünürlük", |
7a8d521f |
256 | NULL, |
257 | "Düşük performans pahasına çift çözünürlükte işler.", |
258 | NULL, |
259 | NULL, |
260 | { |
261 | { NULL, NULL }, |
262 | }, |
263 | NULL |
264 | }, |
265 | { |
266 | "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main", |
267 | "Geliştirilmiş Çözünürlük (Speed Hack)", |
268 | NULL, |
269 | "Geliştirilmiş çözünürlük seçeneği için hız aşırtma(bazı oyunlarda sorun çıkartabilir).", |
270 | NULL, |
271 | NULL, |
272 | { |
273 | { NULL, NULL }, |
274 | }, |
275 | NULL |
276 | }, |
277 | #endif /* GPU_NEON */ |
278 | |
279 | { |
280 | "pcsx_rearmed_duping_enable", |
281 | "Frame Duping", |
282 | NULL, |
283 | "Yeni bir veri yoksa, bir hızlandırma, son kareyi yeniden çizer/yeniden kullanır.", |
284 | NULL, |
285 | NULL, |
286 | { |
287 | { NULL, NULL }, |
288 | }, |
289 | NULL |
290 | }, |
291 | { |
292 | "pcsx_rearmed_display_internal_fps", |
293 | "Dahili FPS'yi görüntüle", |
294 | NULL, |
295 | "Etkinleştirildiğinde ekranda saniye başına kareyi gösterir.", |
296 | NULL, |
297 | NULL, |
298 | { |
299 | { NULL, NULL }, |
300 | }, |
301 | NULL |
302 | }, |
303 | |
304 | /* GPU PEOPS OPTIONS */ |
305 | #ifdef GPU_PEOPS |
306 | { |
307 | "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings", |
308 | "Gelişmiş GPU Ayarlarını Göster", |
309 | NULL, |
310 | "Çeşitli GPU düzeltmelerini etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Ayarların etkili olması için core'un yeniden başlatılması gerekebilir. NOT: Bu ayarın etkili olabilmesi için Hızlı Menü’nün değiştirilmesi gerekir.", |
311 | NULL, |
312 | NULL, |
313 | { |
314 | { NULL, NULL }, |
315 | }, |
316 | NULL |
317 | }, |
318 | { |
319 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit", |
320 | "(GPU) Odd/Even Bit Hack", |
321 | NULL, |
322 | "Chrono Cross için gerekli.", |
323 | NULL, |
324 | NULL, |
325 | { |
326 | { NULL, NULL }, |
327 | }, |
328 | NULL |
329 | }, |
330 | { |
331 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width", |
332 | "(GPU) Ekran Genişliğini Genişlet", |
333 | NULL, |
334 | "Capcom dövüş oyunları", |
335 | NULL, |
336 | NULL, |
337 | { |
338 | { NULL, NULL }, |
339 | }, |
340 | NULL |
341 | }, |
342 | { |
343 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness", |
344 | "(GPU) Parlaklık Rengini Yoksay", |
345 | NULL, |
346 | "Lunar Silver Star Story oyunlarında siyah ekran", |
347 | NULL, |
348 | NULL, |
349 | { |
350 | { NULL, NULL }, |
351 | }, |
352 | NULL |
353 | }, |
354 | { |
355 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check", |
356 | "(GPU) Koordinat Kontrolünü Devre Dışı Bırak", |
357 | NULL, |
358 | "Uyumluluk modu", |
359 | NULL, |
360 | NULL, |
361 | { |
362 | { NULL, NULL }, |
363 | }, |
364 | NULL |
365 | }, |
366 | { |
367 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update", |
368 | "(GPU) Tembel Ekran Güncellemesi", |
369 | NULL, |
370 | "Pandemonium 2", |
371 | NULL, |
372 | NULL, |
373 | { |
374 | { NULL, NULL }, |
375 | }, |
376 | NULL |
377 | }, |
378 | { |
379 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_old_frame_skip", |
380 | "(GPU) Eski Çerçeve Atlama", |
381 | NULL, |
382 | "Her ikinci kareyi atla", |
383 | NULL, |
384 | NULL, |
385 | { |
386 | { NULL, NULL }, |
387 | }, |
388 | NULL |
389 | }, |
390 | { |
391 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles", |
392 | "(GPU) Tekrarlanan Düz Doku Üçgenleri", |
393 | NULL, |
394 | "Star Wars: Dark Forces için gerekli", |
395 | NULL, |
396 | NULL, |
397 | { |
398 | { NULL, NULL }, |
399 | }, |
400 | NULL |
401 | }, |
402 | { |
403 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles", |
404 | "(GPU) Üçgenler ile Dörtlü Çiz", |
405 | NULL, |
406 | "Daha iyi g renkler, daha kötü dokular", |
407 | NULL, |
408 | NULL, |
409 | { |
410 | { NULL, NULL }, |
411 | }, |
412 | NULL |
413 | }, |
414 | { |
415 | "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state", |
416 | "(GPU) Sahte 'Gpu Meşgul' Konumları", |
417 | NULL, |
418 | "Çizimden sonra meşgul bayraklarını değiştir", |
419 | NULL, |
420 | NULL, |
421 | { |
422 | { NULL, NULL }, |
423 | }, |
424 | NULL |
425 | }, |
426 | #endif /* GPU_PEOPS */ |
427 | |
428 | { |
429 | "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo", |
430 | "Bios Bootlogo'yu Göster", |
431 | NULL, |
432 | "Etkinleştirildiğinde, başlatırken veya sıfırlarken PlayStation logosunu gösterir. (Bazı oyunları bozabilir).", |
433 | NULL, |
434 | NULL, |
435 | { |
436 | { NULL, NULL }, |
437 | }, |
438 | NULL |
439 | }, |
440 | { |
441 | "pcsx_rearmed_spu_reverb", |
442 | "Ses Yankısı", |
443 | NULL, |
444 | "Ses yankı efektini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.", |
445 | NULL, |
446 | NULL, |
447 | { |
448 | { NULL, NULL }, |
449 | }, |
450 | NULL |
451 | }, |
452 | { |
453 | "pcsx_rearmed_spu_interpolation", |
454 | "Ses Enterpolasyonu", |
455 | NULL, |
456 | NULL, |
457 | NULL, |
458 | NULL, |
459 | { |
460 | { NULL, NULL }, |
461 | }, |
462 | NULL |
463 | }, |
464 | { |
465 | "pcsx_rearmed_icache_emulation", |
466 | "ICache Düzeltmleri", |
467 | NULL, |
468 | NULL, |
469 | NULL, |
470 | NULL, |
471 | { |
472 | { NULL, NULL }, |
473 | }, |
474 | NULL |
475 | }, |
476 | |
477 | /* ADVANCED OPTIONS */ |
478 | { |
479 | "pcsx_rearmed_noxadecoding", |
480 | "XA Kod Çözme", |
481 | NULL, |
482 | NULL, |
483 | NULL, |
484 | NULL, |
485 | { |
486 | { NULL, NULL }, |
487 | }, |
488 | NULL |
489 | }, |
490 | { |
491 | "pcsx_rearmed_nocdaudio", |
492 | "CD Ses", |
493 | NULL, |
494 | NULL, |
495 | NULL, |
496 | NULL, |
497 | { |
498 | { NULL, NULL }, |
499 | }, |
500 | NULL |
501 | }, |
502 | |
503 | #ifdef NEW_DYNAREC |
504 | { |
505 | "pcsx_rearmed_nosmccheck", |
506 | "(Speed Hack) SMC Kontrollerini Devre Dışı Bırak", |
507 | NULL, |
508 | "Yükleme sırasında çökmelere neden olabilir, hafıza kartını bozabilir.", |
509 | NULL, |
510 | NULL, |
511 | { |
512 | { NULL, NULL }, |
513 | }, |
514 | NULL |
515 | }, |
516 | { |
517 | "pcsx_rearmed_gteregsunneeded", |
518 | "(Speed Hack) GTE'nin Gereksiz Olduğunu Varsayın", |
519 | NULL, |
520 | "Grafiksel bozukluklara neden olabilir.", |
521 | NULL, |
522 | NULL, |
523 | { |
524 | { NULL, NULL }, |
525 | }, |
526 | NULL |
527 | }, |
528 | { |
529 | "pcsx_rearmed_nogteflags", |
530 | "(Speed Hack) GTE Bayraklarını Devredışı Bırakın", |
531 | NULL, |
532 | "Grafiksel bozukluklara neden olur.", |
533 | NULL, |
534 | NULL, |
535 | { |
536 | { NULL, NULL }, |
537 | }, |
538 | NULL |
539 | }, |
540 | #endif /* NEW_DYNAREC */ |
541 | |
542 | { NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL }, |
543 | }; |
544 | |
545 | struct retro_core_options_v2 options_tr = { |
546 | option_cats_tr, |
547 | option_defs_tr |
548 | }; |
549 | |
550 | #ifdef __cplusplus |
551 | } |
552 | #endif |
553 | |
554 | #endif |