3 int gl_init(void *display, void *window);
4 int gl_flip(const void *fb, int w, int h);
9 static __inline int gl_init(void *display, void *window) { return -1; }
10 static __inline int gl_flip(const void *fb, int w, int h) { return -1; }
11 static __inline void gl_finish(void) {}