a5669e1848df1a31620091541acfd5153cdff490
[picodrive.git] / pico / carthw.cfg
1 # hardware (hw = ...):
2 #  svp      - Sega Virtua Processor
3 #  pico     - Sega Pico (not really cart hw, but convenient to support here)
4 #  prot     - simple copy protection devices in unlicensed cartridges (see prot. below)
5 #  flash    - protection through reading the flash chip ID
6 #  j_cart   - 2 additional joypad ports on cart
7 #
8 # cartridge properties (prop = ...):
9 #  no_sram         - don't emulate sram/EEPROM even if ROM headers tell it's there
10 #  no_eeprom       - save storage is not EEPROM, even if ROM headers tell it is
11 #  filled_sram     - save storage needs to be initialized with FFh instead of 00h
12 #  force_6btn      - game only supports 6 button pad (32X X-men proto)
13 #  no_z80_bus_lock - don't emulate z80 bus getting closed to the 68k when bus is released
14 #  
15 # mappers (hw = ...):
16 #  ssf2_mapper      - used in Super Street Fighter2
17 #  x_in_1_mapper    - used in many *-in-1 pirate carts
18 #  realtec_mapper
19 #  radica_mapper    - similar to x_in_1_mapper
20 #  piersolar_mapper - used in Pier Solar
21 #  sf00x_mapper     - versions x=1,2,4 used by superfighter team
22 #  lk3_mapper       - mapper for Lion King 3 / Super King Kong 99 and some more
23 #  smw64_mapper     - mapper for Super Mario World 64
24 #
25 # save storage memory range (inclusive, overrides ROM header):
26 #  sram_range = <start, end>
27 #
28 # EEPROM:
29 #  eeprom_type = <1|2|3> - enable EEPROM, use type X (7bit, 2 addr words, 3 addr words).
30 #                          See EkeEke's gen_eeprom.pdf "mode" descriptions for 24Cxx EEPROMs.
31 #  eeprom_lines = <SCL,SDA_IN,SDA_OUT>
32 #                        - select data bus pins that are connected to EEPROM
33 #                          SCL, SDA_IN and SDA_OUT pins (0-15 for D0-D15).
34 # hw = prot:
35 #  prot_ro_value16 = <addr, mask, val> - return constant <val> on reads at location
36 #                                        (<addr> & <mask>), ignore writes.
37 #  prot_rw_value16 = <addr, mask, val> - same as above, but writeable
38
39 [Virtua Racing - SVP]
40 check_str = 0x150, "Virtua Racing"
41 check_str = 0x810, "OHMP"
42 hw = svp
43
44 [Virtua Racing - SVP]
45 check_str = 0x150, "VIRTUA RACING"
46 check_str = 0x810, "OHMP"
47 hw = svp
48
49 [Soreike! Anpanman no Game de Asobou Anpanman - Pico]
50 check_str = 0x100, "SEGA IAC "
51 hw = pico
52
53 # Unou Kaihatsu Series: IMA IKUNO[U]JYUKU
54 [Unou Kaihatsu Series - Pico]
55 check_str = 0x100, "IMA IKUNO"
56 hw = pico
57
58 # X-Men proto
59 [X-Men (prototype) - 32X]
60 check_str = 0x120, "32X SAMPLE PROGRAM"
61 check_str = 0x32b74c, "Bishop Level"
62 prop = force_6btn
63
64 # WWF Raw
65 [WWF Raw - 32X]
66 check_str = 0x100, "SEGA 32X"
67 check_str = 0x150, "WWF RAW"
68 prop = wwfraw_hack # reads back data written to high ROM adresses from cache
69
70 # Blackthorne
71 [Blackthorne - 32X]
72 check_str = 0x100, "SEGA 32X"
73 check_str = 0x120, "BLACKTHORNE"
74 prop = blackthorne_hack # reads back data overwritten by 2nd CPU from cache
75
76 # Mars check program
77 [Mars Check - 32X]
78 check_str = 0x100, "SEGA"
79 check_str = 0x150, "MARS CHECK PROGRAM"
80 prop = marscheck_hack # reads back data overwritten by DMA from cache
81
82 # sram emulation triggers some protection for this one
83 [Puggsy]
84 check_str = 0x120, "PUGGSY"
85 prop = no_sram
86
87 # game has problems if it's save RAM is not initialized with FFh:
88 [Dino Dini's Soccer]
89 check_str = 0x150, "DINO DINI'S SOCCER"
90 prop = filled_sram
91
92 # bad headers
93 [HardBall III]
94 check_str = 0x150, "  HardBall III"
95 sram_range = 0x200000,0x20ffff
96
97 # J-Cart
98 [Super Skidmarks, Micro Machines Military]
99 check_str = 0x150, "                "
100 check_csum = 0x168b
101 hw = j_cart
102
103 [Pete Sampras Tennis, Micro Machines Turbo Tournament 96]
104 check_str = 0x150, "                "
105 check_csum = 0x165e
106 hw = j_cart
107
108 [Micro Machines 2 - Turbo Tournament]
109 check_str = 0x150, "MICRO MACHINES II"
110 hw = j_cart
111
112 [Pete Sampras Tennis 96]
113 check_str = 0x150, "PETE SAMPRAS TENNIS '96"
114 hw = j_cart
115
116 # The SSF2 mapper
117 [Mega Everdrive]
118 check_str = 0x100, "SEGA SSF"
119 hw = ssf2_mapper
120
121 [Super Street Fighter II - The New Challengers (U)]
122 check_str = 0x150, "SUPER STREET FIGHTER2 The New Challengers"
123 hw = ssf2_mapper
124 prop = no_sram
125
126 # The Pier Solar mapper, custom eeprom location
127 [Pier Solar and the Great Architects]
128 check_str = 0x150, "PIER"
129 check_str = 0x610, "Respect"
130 hw = piersolar_mapper
131
132 # Beggar Prince, unusual SRAM location
133 [Beggar Prince]
134 check_str = 0x150, "BEGGAR PRINCE"
135 hw = sf001_mapper
136 sram_range = 0x400000,0x40ffff
137 prop = filled_sram
138
139 [Legend of Wukong]
140 check_str = 0x150, "LEGEND OF WUKONG"
141 hw = sf002_mapper
142
143 # Star Odyssey, r/w in SRAM mirror (double SRAM as a kludge)
144 [Star Odyssey]
145 check_str = 0x150, "STAR ODYSSEY"
146 hw = sf004_mapper
147 sram_range = 0x200000,0x207fff
148
149 # Escape 2042, reads flash ID for protection
150 [Escape 2042]
151 check_str = 0x120, "Escape 2042"
152 hw = flash
153
154 # detect *_in_1 based on first game and if it's larger than it should be,
155 # as some dumps look like to be incomplete.
156 # This will also pick overdumps, but those should still work with the mapper applied.
157 [12-in-1 (Unl)]
158 check_str = 0x120, "FLICKY"
159 check_size_gt = 0x020000
160 hw = x_in_1_mapper
161
162 [4-in-1]
163 check_str = 0x150, "ROBOCOP 3"
164 check_size_gt = 0x080000
165 hw = x_in_1_mapper
166
167 [4-in-1 a1]
168 check_str = 0x150, "ALIEN 3"
169 check_size_gt = 0x080000
170 hw = x_in_1_mapper
171
172 [5-in-1 Megadrive Portable]
173 check_str = 0x150, "TINY TOON ADVENTURES"
174 check_size_gt = 0x080000
175 hw = x_in_1_mapper
176
177 [40-games-in-1]
178 check_str = 0x160, "FS MOONWALKER"
179 check_size_gt = 0x080000
180 hw = x_in_1_mapper
181
182 [Super 15-in-1]
183 check_str = 0x150, " SHOVE IT!"
184 check_size_gt = 0x020000
185 hw = x_in_1_mapper
186
187 [Super 19-in-1]
188 check_str = 0x150, "MS PACMAN"
189 check_size_gt = 0x020000
190 hw = x_in_1_mapper
191
192 # radica
193 [Arcade Legends Sega]
194 check_str = 0x150, "KID CHAMELEON"
195 check_size_gt = 0x100000
196 hw = radica_mapper
197
198 [Arcade Legends Capcom]
199 check_str = 0x150, "STREET FIGHTER"
200 check_size_gt = 0x300000
201 hw = radica_mapper
202
203 # realtec
204 [Earth Defend, The (Unl)]
205 check_str = 0x94, "THE EARTH DEFEND"
206 hw = realtec_mapper
207
208 [Funny World & Balloon Boy (Unl)]
209 check_str = 0xfe, "WISEGAME 11-03-1993"
210 hw = realtec_mapper
211
212 [Whac-A-Critter (Unl)]
213 check_str = 0x95, "MALLET LEGEND"
214 hw = realtec_mapper
215
216 # EEPROM games - thanks to EkeEke for most of this info
217 [College Slam]
218 check_str = 0x150, "COLLEGE SLAM"
219 eeprom_type = 3
220 eeprom_lines = 8,0,0
221
222 [Frank Thomas Big Hurt Baseball]
223 check_str = 0x150, "FRANK THOMAS BIGHURT BASEBAL"
224 eeprom_type = 3
225 eeprom_lines = 8,0,0
226
227 [Greatest Heavyweights]
228 check_str = 0x150, "GREATEST HEAVYWEIGHTS"
229 sram_range = 0x200000,0x200001
230 eeprom_type = 1
231 eeprom_lines = 1,0,0
232
233 [Micro Machines 2 - Turbo Tournament]
234 check_str = 0x150, "MICRO MACHINES II"
235 prop = filled_sram
236 sram_range = 0x300000,0x37ffff
237 eeprom_type = 2
238 eeprom_lines = 9,8,7
239
240 [Micro Machines - Turbo Tournament '96]
241 check_str = 0x150, "                "
242 check_csum = 0x165e
243 sram_range = 0x300000,0x37ffff
244 eeprom_type = 2
245 eeprom_lines = 9,8,7
246
247 [Micro Machines - Turbo Tournament '96]
248 check_str = 0x150, "                "
249 check_csum = 0x2c41
250 sram_range = 0x300000,0x37ffff
251 eeprom_type = 2
252 eeprom_lines = 9,8,7
253
254 [Micro Machines Military]
255 check_str = 0x150, "                "
256 check_csum = 0x168b
257 sram_range = 0x300000,0x37ffff
258 eeprom_type = 2
259 eeprom_lines = 9,8,7
260
261 [Micro Machines Military]
262 check_str = 0x150, "                "
263 check_csum = 0xcee0
264 sram_range = 0x300000,0x37ffff
265 eeprom_type = 2
266 eeprom_lines = 9,8,7
267
268 [Brian Lara Cricket]
269 check_str = 0x150, "BRIAN LARA CRICKET"
270 sram_range = 0x300000,0x3fffff
271 eeprom_type = 2
272 eeprom_lines = 9,8,7
273
274 [Brian Lara Cricket 96]
275 check_str = 0x150, "BRIAN LARA 96"
276 sram_range = 0x300000,0x3fffff
277 eeprom_type = 2
278 eeprom_lines = 9,8,7
279
280 [NBA Jam]
281 check_str = 0x150, "NBA JAM         "
282 eeprom_type = 2
283 eeprom_lines = 1,0,1
284
285 [NBA Jam Tournament Edition]
286 check_str = 0x150, "NBA JAM TOURNAMENT EDITION"
287 sram_range = 0x200000,0x200001
288 eeprom_type = 2
289 eeprom_lines = 8,0,0
290
291 [NFL Quarterback Club]
292 check_str = 0x150, "NFL QUARTERBACK CLUB"
293 eeprom_type = 2
294 eeprom_lines = 8,0,0
295
296 [NHLPA Hockey '93]
297 check_str = 0x150, "NHLPA Hockey '93"
298 sram_range = 0x200000,0x200001
299 eeprom_type = 1
300 eeprom_lines = 6,7,7
301
302 [NHLPA Hockey '93]
303 check_str = 0x150, "NHLPA HOCKEY '93"
304 sram_range = 0x200000,0x200001
305 eeprom_type = 1
306 eeprom_lines = 6,7,7
307
308 [Rings of Power]
309 check_str = 0x150, "RINGS OF POWER"
310 sram_range = 0x200000,0x200001
311 eeprom_type = 1
312 eeprom_lines = 6,7,7
313
314 [Sports Talk Baseball]
315 check_str = 0x150, "MLBPA SPORTS TALK BASEBALL"
316 sram_range = 0x200000,0x200001
317 eeprom_type = 1
318 eeprom_lines = 1,0,0
319
320 # Unlicensed games with simple protections
321 # some of these come from Haze, some from myself (notaz).
322 # more added by irixxxx from Mame and G+GX
323 # check_crc32 calculation for 1st 64 KB only to allow for overdumps
324
325 # lk3, mapper + bitswapping hardware
326 [Lion King 3 (Unl)]
327 check_str = 0x104, " are Registered  Trademarks"
328 check_crc32 = 0xc9706e25
329 hw = lk3_mapper
330
331 [Super King Kong 99 (Unl)]
332 check_str = 0x104, " are Registered  Trademarks"
333 check_crc32 = 0x4c98cc30
334 hw = lk3_mapper
335
336 [Gunfight 3-in-1 (Unl)]
337 check_str = 0x104, " are Registered  Trademarks"
338 check_crc32 = 0x6ec032cb
339 hw = lk3_mapper
340
341 [Pocket Monsters II (Unl)]
342 check_str = 0x104, "                "
343 check_crc32 = 0x0d097f5c
344 hw = lk3_mapper
345
346 [Pokemon Stadium (Unl)]
347 check_str = 0x104, "                "
348 check_crc32 = 0xbf7219df
349 hw = lk3_mapper
350
351 [Mulan (Unl)]
352 check_str = 0x104, "                "
353 check_crc32 = 0xb5b7606e
354 hw = lk3_mapper
355
356 [Final Samurai V (Unl)] # aka Soul Edge
357 check_str = 0x104, "                "
358 check_crc32 = 0xab3ae5e9
359 hw = lk3_mapper
360
361 [Top Fighter 2000 (Unl)]
362 check_str = 0x104, "                "
363 check_crc32 = 0x802f53f9
364 hw = lk3_mapper
365
366 # smw64 mapper + prot
367 [Super Mario World 64 (Unl)]
368 check_csum = 0
369 check_crc32 = 0xf63b7bdc
370 hw = smw64_mapper
371
372 # cart I/O area
373 [Bug's Life, A (Unl)]
374 check_str = 0x104, "                "
375 check_crc32 = 0x50aa5a9b
376 hw = prot
377 prot_ro_value16 = 0xa13000,0xffff00,0x28
378
379 [Rockman X3 (Unl)]
380 check_csum = 0
381 check_crc32 = 0xee20be2c
382 hw = prot
383 prot_ro_value16 = 0xa13000,-2,0x0c
384
385 [Super Mario World (Unl)]
386 check_str = 0x104, "SEGASEGASEGA"
387 check_crc32 = 0xc3616596
388 hw = prot
389 prot_ro_value16 = 0xa13000,-2,0x1c
390
391 [Super Mario Bros. 2 (Unl)] # aka Super Mario 2 1998
392 check_str = 0x104, " are Registered  Trademarks"
393 check_crc32 = 0x7861fb28
394 hw = prot
395 prot_ro_value16 = 0xa13000,-2,0x0a
396
397 [Pocket Monsters (Unl)]
398 check_str = 0x104, "                "
399 check_crc32 = 0xf4cb9b37
400 hw = prot
401 prot_ro_value16 = 0xa13000,-2,0x00
402 prot_ro_value16 = 0xa13002,-2,0x01
403 prot_ro_value16 = 0xa1303e,-2,0x1f
404
405 [King of Fighters '99, The (Unl)]
406 check_str = 0x104, "                "
407 check_crc32 = 0x7bdfb390
408 hw = prot
409 prot_ro_value16 = 0xa13000,-2,0x00
410 prot_ro_value16 = 0xa13002,-2,0x01
411 prot_ro_value16 = 0xa1303e,-2,0x1f
412
413 # cart upper 4MB
414 [King of Fighters '98+2000, The (Unl)]
415 check_str = 0x104, "                "
416 check_crc32 = 0x8fb8b29e
417 hw = prot
418 prot_ro_value16 = 0x480000,0xff0000,0xaa00
419 prot_ro_value16 = 0x4a0000,0xff0000,0x0a00
420 prot_ro_value16 = 0x4c0000,0xff0000,0xf000
421 prot_ro_value16 = 0x400000,0xc00000,0x0000 # default for 400000-7f0000
422
423 [Mahjong Lover (Unl), Super Majon Club (Unl), Insane Paradise (Unl)]
424 # Majiang qingren, Chaoji majiang Club, Fengkuang taohuayuan (Crazy Utopia)
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431
432 [Rook Mann (Unl)] # aka Rock Heaven
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437
438 [Rock World (Unl)]
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444
445 [Lion King II, The (Unl)]
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452 [Squirrel King (Unl)]
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458
459 [Tiny Toon Adventures 3 (Unl)]
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465
466 [Barver Battle Saga (Unl)] # Taikong zhanshi
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472
473 [Final Fantasy (Unl)] # Taikong zhanshi (russian bootleg)
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479
480 [Water Margin (Unl)] # Shuihu Zhuan
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486
487 [Legend of Fengshen Yingjie, The (Unl)] # Fengshen yingjie chuan (Canon)
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493
494 [Legend of Arthur, The (Unl)] # Ya se chuanshuo
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502
503 [Wucom Legend (Unl)] # Wukong waizhuan
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511
512 [Super Magician (Unl)] # Ling huan daoshi
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519
520 [Mighty Morphin Power Rangers (Unl)]
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528
529 [Smart Mouse (Unl)] # Huanle taoqi shu
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538 [Soul Blade (Unl)]
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546
547 [Super Bubble Bobble (Unl)]
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553
554 [Battle of Red Cliffs, The (Unl)] # Sanguo yanyi (Romance of the 3 Kingdoms)
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562
563 [Tunderbolt II (Unl)] # Leidian
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571
572 [16 Tiles Mahjong 1+2 (Unl)] # Shi liu zhang majiang
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578
579 [13 Tiles Mahjong] # Shi san zhang majiang
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587
588 [Super Poker (Unl)] # Chaoji puke
589 check_csum = 0xffff
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596
597 [777 Casino (Unl)] # Menghuan shuiguo pan
598 check_csum = 0
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602
603 # Unlicensed homebrew games made by V.M.V.
604 # to prevent bus conflicts between the audio drivers in 68k and Z80
605
606 [Ben 10 (Unl)]
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609 prop = no_z80_bus_lock
610
611 [Mario 3: Vokrug Sveta (Unl)]
612 check_str = 0x180, "GM 00000000-00"
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614 prop = no_z80_bus_lock
615
616 [Mario 4: Kosmicheskaya Odisseya (Unl)]
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619 prop = no_z80_bus_lock