f3ca9b3bd52c1326d721f2e739827a8e28b96442
[picodrive.git] / platform / psp / psp.c
1 /*
2  * PicoDrive
3  * (C) notaz, 2007,2008
4  *
5  * This work is licensed under the terms of MAME license.
6  * See COPYING file in the top-level directory.
7  */
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <stdarg.h>
11 #include <string.h>
12 #include <unistd.h>
13
14 #include <pspkernel.h>
15 #include <pspiofilemgr.h>
16 #include <pspdisplay.h>
17 #include <psppower.h>
18 #include <psprtc.h>
19 #include <pspgu.h>
20 #include <pspsdk.h>
21
22 #include "psp.h"
23 #include "emu.h"
24
25 #include <pico/pico_int.h>
26 #include "../common/emu.h"
27 #include "../common/version.h"
28
29 extern int pico_main(int argc, char *argv[]);
30
31 #ifndef FW15
32
33 PSP_MODULE_INFO("PicoDrive", 0, 1, 97);
34
35 int main(int argc, char *argv[]) { return pico_main(argc, argv); }      /* just a wrapper */
36
37 #else
38
39 PSP_MODULE_INFO("PicoDrive", 0x1000, 1, 97);
40 PSP_MAIN_THREAD_ATTR(0);
41
42 int main(int argc, char *argv[])
43 {
44         SceUID thid;
45
46         /* this is the thing we need the kernel mode for */
47         pspSdkInstallNoDeviceCheckPatch();
48
49         thid = sceKernelCreateThread("pico_main", (SceKernelThreadEntry) pico_main, 32, 0x2000, PSP_THREAD_ATTR_USER, NULL);
50         if (thid >= 0)
51                 sceKernelStartThread(thid, argc, argv);
52 #ifndef GCOV
53         sceKernelExitDeleteThread(0);
54 #else
55         while (engineState != PGS_Quit)
56                 sceKernelDelayThread(1024 * 1024);
57 #endif
58
59         return 0;
60 }
61
62 #endif
63
64 int psp_unhandled_suspend = 0;
65
66 unsigned int __attribute__((aligned(16))) guCmdList[GU_CMDLIST_SIZE];
67
68 void *psp_screen = VRAM_FB0; /* back buffer */
69
70 static SceUID main_thread_id = -1;
71
72 #define ANALOG_DEADZONE 80
73
74 /* Exit callback */
75 static int exit_callback(int arg1, int arg2, void *common)
76 {
77         sceKernelExitGame();
78         return 0;
79 }
80
81 /* Power Callback */
82 static int power_callback(int unknown, int pwrflags, void *common)
83 {
84         lprintf("power_callback: flags: 0x%08X\n", pwrflags);
85
86         /* check for power switch and suspending as one is manual and the other automatic */
87         if (pwrflags & PSP_POWER_CB_POWER_SWITCH || pwrflags & PSP_POWER_CB_SUSPENDING || pwrflags & PSP_POWER_CB_STANDBY)
88         {
89                 psp_unhandled_suspend = 1;
90                 if (engineState != PGS_Suspending)
91                         engineStateSuspend = engineState;
92                 sceKernelDelayThread(100000); // ??
93         }
94         else if (pwrflags & PSP_POWER_CB_RESUME_COMPLETE)
95         {
96                 engineState = PGS_SuspendWake;
97         }
98
99         //sceDisplayWaitVblankStart();
100         return 0;
101 }
102
103 /* Callback thread */
104 static int callback_thread(SceSize args, void *argp)
105 {
106         int cbid;
107
108         lprintf("callback_thread started with id %08x, priority %i\n",
109                 sceKernelGetThreadId(), sceKernelGetThreadCurrentPriority());
110
111         cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL);
112         sceKernelRegisterExitCallback(cbid);
113         cbid = sceKernelCreateCallback("Power Callback", power_callback, NULL);
114         scePowerRegisterCallback(0, cbid);
115
116         sceKernelSleepThreadCB();
117
118         return 0;
119 }
120
121 void psp_init(void)
122 {
123         SceUID thid;
124         char buff[128], *r;
125
126         /* fw 1.5 sometimes returns 8002032c, although getcwd works */
127         r = getcwd(buff, sizeof(buff));
128         if (r) sceIoChdir(buff);
129
130         main_thread_id = sceKernelGetThreadId();
131
132         lprintf("\n%s\n", "PicoDrive v" VERSION " " __DATE__ " " __TIME__);
133         lprintf("running on %08x kernel\n", sceKernelDevkitVersion()),
134         lprintf("entered psp_init, threadId %08x, priority %i\n", main_thread_id,
135                 sceKernelGetThreadCurrentPriority());
136
137         thid = sceKernelCreateThread("update_thread", callback_thread, 0x11, 0xFA0, 0, NULL);
138         if (thid >= 0)
139         {
140                 sceKernelStartThread(thid, 0, 0);
141         }
142
143         /* video */
144         sceDisplaySetMode(0, 480, 272);
145         sceDisplaySetFrameBuf(VRAM_FB1, 512, PSP_DISPLAY_PIXEL_FORMAT_565, PSP_DISPLAY_SETBUF_NEXTFRAME);
146         psp_screen = VRAM_FB0;
147
148         /* gu */
149         sceGuInit();
150
151         sceGuStart(GU_DIRECT, guCmdList);
152         sceGuDrawBuffer(GU_PSM_5650, (void *)VRAMOFFS_FB0, 512);
153         sceGuDispBuffer(480, 272, (void *)VRAMOFFS_FB1, 512); // don't care
154         sceGuDepthBuffer((void *)VRAMOFFS_DEPTH, 512);
155         sceGuClearColor(0);
156         sceGuClearDepth(0);
157         sceGuClear(GU_COLOR_BUFFER_BIT | GU_DEPTH_BUFFER_BIT);
158         sceGuOffset(2048 - (480 / 2), 2048 - (272 / 2));
159         sceGuViewport(2048, 2048, 480, 272);
160         sceGuDepthRange(0xc350, 0x2710);
161         sceGuScissor(0, 0, 480, 272);
162         sceGuEnable(GU_SCISSOR_TEST);
163
164         sceGuDepthMask(0xffff);
165         sceGuDisable(GU_DEPTH_TEST);
166
167         sceGuFrontFace(GU_CW);
168         sceGuEnable(GU_TEXTURE_2D);
169         sceGuTexFunc(GU_TFX_REPLACE, GU_TCC_RGB);
170         sceGuAmbientColor(0xffffffff);
171         sceGuColor(0xffffffff);
172         sceGuFinish();
173         sceGuSync(0, 0);
174
175         sceDisplayWaitVblankStart();
176         sceGuDisplay(GU_TRUE);
177
178
179         /* input */
180         sceCtrlSetSamplingCycle(0);
181         sceCtrlSetSamplingMode(PSP_CTRL_MODE_ANALOG);
182 }
183
184 void psp_finish(void)
185 {
186         lprintf("psp_finish..\n");
187         sceGuTerm();
188
189         //sceKernelSleepThread();
190         sceKernelExitGame();
191 }
192
193 void psp_video_flip(int wait_vsync)
194 {
195         if (wait_vsync) sceDisplayWaitVblankStart();
196         sceDisplaySetFrameBuf(psp_screen, 512, PSP_DISPLAY_PIXEL_FORMAT_565,
197                 PSP_DISPLAY_SETBUF_IMMEDIATE);
198         psp_screen = (void *)((unsigned long)psp_screen ^ (VRAMOFFS_FB1 ^ VRAMOFFS_FB0));
199 }
200
201 void *psp_video_get_active_fb(void)
202 {
203         return (void *)((unsigned long)psp_screen ^ (VRAMOFFS_FB1 ^ VRAMOFFS_FB0));
204 }
205
206 void psp_msleep(int ms)
207 {
208         sceKernelDelayThread(ms * 1000);
209 }
210
211 unsigned int psp_pad_read(int blocking)
212 {
213         unsigned int buttons;
214         SceCtrlData pad;
215         if (blocking)
216              sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1);
217         else sceCtrlPeekBufferPositive(&pad, 1);
218         buttons = pad.Buttons;
219
220         // analog..
221         buttons &= ~(PSP_NUB_UP|PSP_NUB_DOWN|PSP_NUB_LEFT|PSP_NUB_RIGHT);
222         if (pad.Lx < 128 - ANALOG_DEADZONE) buttons |= PSP_NUB_LEFT;
223         if (pad.Lx > 128 + ANALOG_DEADZONE) buttons |= PSP_NUB_RIGHT;
224         if (pad.Ly < 128 - ANALOG_DEADZONE) buttons |= PSP_NUB_UP;
225         if (pad.Ly > 128 + ANALOG_DEADZONE) buttons |= PSP_NUB_DOWN;
226
227         return buttons;
228 }
229
230 int psp_get_cpu_clock(void)
231 {
232         return scePowerGetCpuClockFrequencyInt();
233 }
234
235 int psp_set_cpu_clock(int clock)
236 {
237         int ret = scePowerSetClockFrequency(clock, clock, clock/2);
238         if (ret != 0) lprintf("failed to set clock: %i\n", ret);
239
240         return ret;
241 }
242
243 char *psp_get_status_line(void)
244 {
245         static char buff[64];
246         int ret, bat_percent, bat_time;
247         ScePspDateTime time;
248
249         ret = sceRtcGetCurrentClockLocalTime(&time);
250         bat_percent = scePowerGetBatteryLifePercent();
251         bat_time = scePowerGetBatteryLifeTime();
252         if (ret < 0 || bat_percent < 0 || bat_time < 0) return NULL;
253
254         snprintf(buff, sizeof(buff), "%02i:%02i  bat: %3i%%", time.hour, time.minute, bat_percent);
255         if (!scePowerIsPowerOnline())
256                 snprintf(buff+strlen(buff), sizeof(buff)-strlen(buff), " (%i:%02i)", bat_time/60, bat_time%60);
257         return buff;
258 }
259
260 void psp_wait_suspend(void)
261 {
262         // probably should do something smarter here?
263         sceDisplayWaitVblankStart();
264 }
265
266 void psp_resume_suspend(void)
267 {
268         // for some reason file IO doesn't seem to work
269         // after resume for some period of time, at least on 1.5
270         SceUID fd;
271         int i;
272         for (i = 0; i < 30; i++) {
273                 fd = sceIoOpen("EBOOT.PBP", PSP_O_RDONLY, 0777);
274                 if (fd >= 0) break;
275                 sceKernelDelayThread(100 * 1024);
276         }
277         if (fd >= 0) sceIoClose(fd);
278         sceDisplayWaitVblankStart();
279         if (i < 30)
280                 lprintf("io resumed after %i tries\n", i);
281         else {
282                 lprintf("io resume failed with %08x\n", fd);
283                 sceKernelDelayThread(500 * 1024);
284         }
285 }
286
287 /* alt logging */
288 #define LOG_FILE "log.txt"
289
290 #ifndef LPRINTF_STDIO
291 typedef struct _log_entry
292 {
293         char buff[256];
294         struct _log_entry *next;
295 } log_entry;
296
297 static log_entry *le_root = NULL;
298 #endif
299
300 /* strange: if this function leaks memory (before psp_init() call?),
301  * resume after suspend breaks on 3.90 */
302 void lprintf(const char *fmt, ...)
303 {
304         va_list vl;
305
306 #ifdef LPRINTF_STDIO
307         va_start(vl, fmt);
308         vprintf(fmt, vl);
309         va_end(vl);
310 #else
311         static SceUID logfd = -1;
312         static int msg_count = 0;
313         char buff[256];
314         log_entry *le, *le1;
315
316         if (logfd == -2) return; // disabled
317
318         va_start(vl, fmt);
319         vsnprintf(buff, sizeof(buff), fmt, vl);
320         va_end(vl);
321
322         // note: this is still unsafe code
323         if (main_thread_id != sceKernelGetThreadId())
324         {
325                 le = malloc(sizeof(*le));
326                 if (le == NULL) return;
327                 le->next = NULL;
328                 strcpy(le->buff, buff);
329                 if (le_root == NULL) le_root = le;
330                 else {
331                         for (le1 = le_root; le1->next != NULL; le1 = le1->next);
332                         le1->next = le;
333                 }
334                 return;
335         }
336
337         logfd = sceIoOpen(LOG_FILE, PSP_O_WRONLY|PSP_O_APPEND, 0777);
338         if (logfd < 0) {
339                 if (msg_count == 0) logfd = -2;
340                 return;
341         }
342
343         if (le_root != NULL)
344         {
345                 le1 = le_root;
346                 le_root = NULL;
347                 sceKernelDelayThread(1000);
348                 while (le1 != NULL) {
349                         le = le1;
350                         le1 = le->next;
351                         sceIoWrite(logfd, le->buff, strlen(le->buff));
352                         free(le);
353                         msg_count++;
354                 }
355         }
356
357         sceIoWrite(logfd, buff, strlen(buff));
358         msg_count++;
359
360         // make sure it gets flushed
361         sceIoClose(logfd);
362         logfd = -1;
363 #endif
364 }
365
366