-/* TODO rename all these */
-extern const char * const keyNames[]; // TODO rm
-void emu_prepareDefaultConfig(void);
-void emu_platformDebugCat(char *str);
-void emu_forcedFrame(int opts);
-void emu_startSound(void);
-void emu_endSound(void);
-void emu_waitSound(void);
-void emu_ResetGame(void); // TODO mv rm?
-void emu_Init(void);
-void emu_Deinit(void);
-void emu_Loop(void);
-
-int emu_getMainDir(char *dst, int len);
+
+void pemu_prep_defconfig(void);
+void pemu_loop_prep(void);
+void pemu_loop_end(void);
+void pemu_forced_frame(int opts);
+void pemu_update_display(const char *fps, const char *notice_msg);
+
+void pemu_sound_start(void);
+void pemu_sound_stop(void);
+void pemu_sound_wait(void);
+