void renderer_sync_ecmds(uint32_t * ecmds);
void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h);
void renderer_flush_queues(void);
void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd);
void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
void renderer_sync_ecmds(uint32_t * ecmds);
void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h);
void renderer_flush_queues(void);
void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd);
void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);