#include <libretro.h>
#include <retro_inline.h>
+#ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
+#include "libretro_core_options_intl.h"
+#endif
+
+/*
+ ********************************
+ * VERSION: 1.3
+ ********************************
+ *
+ * - 1.3: Move translations to libretro_core_options_intl.h
+ * - libretro_core_options_intl.h includes BOM and utf-8
+ * fix for MSVC 2010-2013
+ * - Added HAVE_NO_LANGEXTRA flag to disable translations
+ * on platforms/compilers without BOM support
+ * - 1.2: Use core options v1 interface when
+ * RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION is >= 1
+ * (previously required RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION == 1)
+ * - 1.1: Support generation of core options v0 retro_core_option_value
+ * arrays containing options with a single value
+ * - 1.0: First commit
+*/
+
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
* frontend language definition
*/
-#ifdef HAVE_PRE_ARMV7
-#define PSX_CLOCK_DEFAULT "50"
-#define PSX_CLOCK_LABEL "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 50"
-#else
-#define PSX_CLOCK_DEFAULT "57"
-#define PSX_CLOCK_LABEL "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 57"
-#endif
-
struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
{
"pcsx_rearmed_frameskip",
{ "1", NULL },
{ "2", NULL },
{ "3", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"0",
},
"Allows you to use real bios file (if available) or emulated bios (HLE). Its recommended to use official bios file for better compatibility.",
{
{ "auto", "auto" },
- { "HLE", "hle" },
- { NULL, NULL},
+ { "HLE", "hle" },
+ { NULL, NULL },
},
"auto",
},
{
{ "auto", "auto" },
{ "NTSC", "ntsc" },
- { "PAL", "pal" },
- { NULL, NULL},
+ { "PAL", "pal" },
+ { NULL, NULL },
},
"auto",
},
"Enable Second Memory Card (Shared)",
"Enabled the memory card slot 2. This memory card is shared amongst all games.",
{
- { "disable", NULL },
+ { "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
- "disable",
+ "disabled",
},
{
"pcsx_rearmed_pad1type",
"Pad 1 Type",
"Pad type for player 1",
{
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
+ { "standard", NULL },
+ { "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
+ { "none", NULL },
+ { NULL, NULL },
},
"standard",
},
"Pad 2 Type",
"Pad type for player 2",
{
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
+ { "standard", NULL },
+ { "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
+ { "none", NULL },
+ { NULL, NULL },
},
"standard",
},
"Pad 3 Type",
"Pad type for player 3",
{
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
+ { "standard", NULL },
+ { "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
+ { "none", NULL },
+ { NULL, NULL },
},
"none",
},
"Pad 4 Type",
"Pad type for player 4",
{
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
+ { "standard", NULL },
+ { "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
+ { "none", NULL },
+ { NULL, NULL },
},
"none",
},
"Pad 5 Type",
"Pad type for player 5",
{
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
+ { "standard", NULL },
+ { "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
+ { "none", NULL },
+ { NULL, NULL },
},
"none",
},{
"Pad 6 Type",
"Pad type for player 6",
{
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
+ { "standard", NULL },
+ { "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
+ { "none", NULL },
+ { NULL, NULL },
},
"none",
},{
"Pad 7 Type",
"Pad type for player 7",
{
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
+ { "standard", NULL },
+ { "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
+ { "none", NULL },
+ { NULL, NULL },
},
"none",
},{
"Pad 8 Type",
"Pad type for player 8",
{
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
+ { "standard", NULL },
+ { "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
+ { "none", NULL },
+ { NULL, NULL },
},
"none",
},
"Multitap 1",
"Enables/Disables multitap on port 1, allowing upto 5 players in games that permit it.",
{
- { "auto", NULL },
+ { "auto", NULL },
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"auto",
},
"Multitap 2",
"Enables/Disables multitap on port 2, allowing up to 8 players in games that permit it. Multitap 1 has to be enabled for this to work.",
{
- { "auto", NULL },
- { "disabled", NULL },
- { "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { "auto", NULL },
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
+ { NULL, NULL },
},
"auto",
},
{ "20", NULL },
{ "25", NULL },
{ "30", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"0",
},
"NegCon Twist Response",
"Specifies the analog response when using a RetroPad left analog stick to simulate the 'twist' action of emulated neGcon Controllers.",
{
- { "linear", NULL },
+ { "linear", NULL },
{ "quadratic", NULL },
- { "cubic", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { "cubic", NULL },
+ { NULL, NULL },
},
"linear",
},
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"enabled",
},
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
+ "Guncon Adjust X",
+ "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies an increment on the x axis.",
+ {
+ { "0", NULL },
+ { "-25", NULL },
+ { "-24", NULL },
+ { "-23", NULL },
+ { "-22", NULL },
+ { "-21", NULL },
+ { "-20", NULL },
+ { "-19", NULL },
+ { "-18", NULL },
+ { "-17", NULL },
+ { "-16", NULL },
+ { "-15", NULL },
+ { "-14", NULL },
+ { "-13", NULL },
+ { "-12", NULL },
+ { "-11", NULL },
+ { "-10", NULL },
+ { "-09", NULL },
+ { "-08", NULL },
+ { "-07", NULL },
+ { "-06", NULL },
+ { "-05", NULL },
+ { "-04", NULL },
+ { "-03", NULL },
+ { "-02", NULL },
+ { "-01", NULL },
+ { "00", NULL },
+ { "01", NULL },
+ { "02", NULL },
+ { "03", NULL },
+ { "04", NULL },
+ { "05", NULL },
+ { "06", NULL },
+ { "07", NULL },
+ { "08", NULL },
+ { "09", NULL },
+ { "10", NULL },
+ { "11", NULL },
+ { "12", NULL },
+ { "13", NULL },
+ { "14", NULL },
+ { "15", NULL },
+ { "16", NULL },
+ { "17", NULL },
+ { "18", NULL },
+ { "19", NULL },
+ { "20", NULL },
+ { "21", NULL },
+ { "22", NULL },
+ { "23", NULL },
+ { "24", NULL },
+ { "25", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "0",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
+ "Guncon Adjust Y",
+ "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies an increment on the y axis.",
+ {
+ { "0", NULL },
+ { "-25", NULL },
+ { "-24", NULL },
+ { "-23", NULL },
+ { "-22", NULL },
+ { "-21", NULL },
+ { "-20", NULL },
+ { "-19", NULL },
+ { "-18", NULL },
+ { "-17", NULL },
+ { "-16", NULL },
+ { "-15", NULL },
+ { "-14", NULL },
+ { "-13", NULL },
+ { "-12", NULL },
+ { "-11", NULL },
+ { "-10", NULL },
+ { "-09", NULL },
+ { "-08", NULL },
+ { "-07", NULL },
+ { "-06", NULL },
+ { "-05", NULL },
+ { "-04", NULL },
+ { "-03", NULL },
+ { "-02", NULL },
+ { "-01", NULL },
+ { "00", NULL },
+ { "01", NULL },
+ { "02", NULL },
+ { "03", NULL },
+ { "04", NULL },
+ { "05", NULL },
+ { "06", NULL },
+ { "07", NULL },
+ { "08", NULL },
+ { "09", NULL },
+ { "10", NULL },
+ { "11", NULL },
+ { "12", NULL },
+ { "13", NULL },
+ { "14", NULL },
+ { "15", NULL },
+ { "16", NULL },
+ { "17", NULL },
+ { "18", NULL },
+ { "19", NULL },
+ { "20", NULL },
+ { "21", NULL },
+ { "22", NULL },
+ { "23", NULL },
+ { "24", NULL },
+ { "25", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "0",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
+ "Guncon Adjust Ratio X",
+ "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies a ratio on the x axis.",
+ {
+ { "1", NULL },
+ { "0.75", NULL },
+ { "0.76", NULL },
+ { "0.77", NULL },
+ { "0.78", NULL },
+ { "0.79", NULL },
+ { "0.80", NULL },
+ { "0.81", NULL },
+ { "0.82", NULL },
+ { "0.83", NULL },
+ { "0.84", NULL },
+ { "0.85", NULL },
+ { "0.86", NULL },
+ { "0.87", NULL },
+ { "0.88", NULL },
+ { "0.89", NULL },
+ { "0.90", NULL },
+ { "0.91", NULL },
+ { "0.92", NULL },
+ { "0.93", NULL },
+ { "0.94", NULL },
+ { "0.95", NULL },
+ { "0.96", NULL },
+ { "0.97", NULL },
+ { "0.98", NULL },
+ { "0.99", NULL },
+ { "1.00", NULL },
+ { "1.01", NULL },
+ { "1.02", NULL },
+ { "1.03", NULL },
+ { "1.04", NULL },
+ { "1.05", NULL },
+ { "1.06", NULL },
+ { "1.07", NULL },
+ { "1.08", NULL },
+ { "1.09", NULL },
+ { "1.10", NULL },
+ { "1.11", NULL },
+ { "1.12", NULL },
+ { "1.13", NULL },
+ { "1.14", NULL },
+ { "1.15", NULL },
+ { "1.16", NULL },
+ { "1.17", NULL },
+ { "1.18", NULL },
+ { "1.19", NULL },
+ { "1.20", NULL },
+ { "1.21", NULL },
+ { "1.22", NULL },
+ { "1.23", NULL },
+ { "1.24", NULL },
+ { "1.25", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "1",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy",
+ "Guncon Adjust Ratio Y",
+ "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies a ratio on the y axis.",
+ {
+ { "1", NULL },
+ { "0.75", NULL },
+ { "0.76", NULL },
+ { "0.77", NULL },
+ { "0.78", NULL },
+ { "0.79", NULL },
+ { "0.80", NULL },
+ { "0.81", NULL },
+ { "0.82", NULL },
+ { "0.83", NULL },
+ { "0.84", NULL },
+ { "0.85", NULL },
+ { "0.86", NULL },
+ { "0.87", NULL },
+ { "0.88", NULL },
+ { "0.89", NULL },
+ { "0.90", NULL },
+ { "0.91", NULL },
+ { "0.92", NULL },
+ { "0.93", NULL },
+ { "0.94", NULL },
+ { "0.95", NULL },
+ { "0.96", NULL },
+ { "0.97", NULL },
+ { "0.98", NULL },
+ { "0.99", NULL },
+ { "1.00", NULL },
+ { "1.01", NULL },
+ { "1.02", NULL },
+ { "1.03", NULL },
+ { "1.04", NULL },
+ { "1.05", NULL },
+ { "1.06", NULL },
+ { "1.07", NULL },
+ { "1.08", NULL },
+ { "1.09", NULL },
+ { "1.10", NULL },
+ { "1.11", NULL },
+ { "1.12", NULL },
+ { "1.13", NULL },
+ { "1.14", NULL },
+ { "1.15", NULL },
+ { "1.16", NULL },
+ { "1.17", NULL },
+ { "1.18", NULL },
+ { "1.19", NULL },
+ { "1.20", NULL },
+ { "1.21", NULL },
+ { "1.22", NULL },
+ { "1.23", NULL },
+ { "1.24", NULL },
+ { "1.25", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "1",
+ },
{
"pcsx_rearmed_dithering",
"Enable Dithering",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"enabled",
},
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"enabled",
},
{
"pcsx_rearmed_psxclock",
"PSX CPU Clock",
- PSX_CLOCK_LABEL,
+#ifdef HAVE_PRE_ARMV7
+ "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 50",
+#else
+ "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 57",
+#endif
{
- { "30", NULL },
- { "31", NULL },
- { "32", NULL },
- { "33", NULL },
- { "34", NULL },
- { "35", NULL },
- { "36", NULL },
- { "37", NULL },
- { "38", NULL },
- { "39", NULL },
- { "40", NULL },
- { "41", NULL },
- { "42", NULL },
- { "43", NULL },
- { "44", NULL },
- { "45", NULL },
- { "46", NULL },
- { "47", NULL },
- { "48", NULL },
- { "49", NULL },
- { "50", NULL },
- { "51", NULL },
- { "52", NULL },
- { "53", NULL },
- { "54", NULL },
- { "55", NULL },
- { "56", NULL },
- { "57", NULL },
- { "58", NULL },
- { "59", NULL },
- { "60", NULL },
- { "61", NULL },
- { "62", NULL },
- { "63", NULL },
- { "64", NULL },
- { "65", NULL },
- { "66", NULL },
- { "67", NULL },
- { "68", NULL },
- { "69", NULL },
- { "70", NULL },
- { "71", NULL },
- { "72", NULL },
- { "73", NULL },
- { "74", NULL },
- { "75", NULL },
- { "76", NULL },
- { "77", NULL },
- { "78", NULL },
- { "79", NULL },
- { "80", NULL },
- { "81", NULL },
- { "82", NULL },
- { "83", NULL },
- { "84", NULL },
- { "85", NULL },
- { "86", NULL },
- { "87", NULL },
- { "88", NULL },
- { "89", NULL },
- { "90", NULL },
- { "91", NULL },
- { "92", NULL },
- { "93", NULL },
- { "94", NULL },
- { "95", NULL },
- { "96", NULL },
- { "97", NULL },
- { "98", NULL },
- { "99", NULL },
+ { "30", NULL },
+ { "31", NULL },
+ { "32", NULL },
+ { "33", NULL },
+ { "34", NULL },
+ { "35", NULL },
+ { "36", NULL },
+ { "37", NULL },
+ { "38", NULL },
+ { "39", NULL },
+ { "40", NULL },
+ { "41", NULL },
+ { "42", NULL },
+ { "43", NULL },
+ { "44", NULL },
+ { "45", NULL },
+ { "46", NULL },
+ { "47", NULL },
+ { "48", NULL },
+ { "49", NULL },
+ { "50", NULL },
+ { "51", NULL },
+ { "52", NULL },
+ { "53", NULL },
+ { "54", NULL },
+ { "55", NULL },
+ { "56", NULL },
+ { "57", NULL },
+ { "58", NULL },
+ { "59", NULL },
+ { "60", NULL },
+ { "61", NULL },
+ { "62", NULL },
+ { "63", NULL },
+ { "64", NULL },
+ { "65", NULL },
+ { "66", NULL },
+ { "67", NULL },
+ { "68", NULL },
+ { "69", NULL },
+ { "70", NULL },
+ { "71", NULL },
+ { "72", NULL },
+ { "73", NULL },
+ { "74", NULL },
+ { "75", NULL },
+ { "76", NULL },
+ { "77", NULL },
+ { "78", NULL },
+ { "79", NULL },
+ { "80", NULL },
+ { "81", NULL },
+ { "82", NULL },
+ { "83", NULL },
+ { "84", NULL },
+ { "85", NULL },
+ { "86", NULL },
+ { "87", NULL },
+ { "88", NULL },
+ { "89", NULL },
+ { "90", NULL },
+ { "91", NULL },
+ { "92", NULL },
+ { "93", NULL },
+ { "94", NULL },
+ { "95", NULL },
+ { "96", NULL },
+ { "97", NULL },
+ { "98", NULL },
+ { "99", NULL },
{ "100", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
- PSX_CLOCK_DEFAULT,
+#ifdef HAVE_PRE_ARMV7
+ "50",
+#else
+ "57",
+#endif
},
#endif /* DRC_DISABLE */
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"enabled",
},
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_0",
+ "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
"(GPU) Odd/Even Bit Hack",
"Needed for Chrono Cross.",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_1",
+ "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
"(GPU) Expand Screen Width",
"Capcom fighting games",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_2",
+ "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
"(GPU) Ignore Brightness Color",
"Black screens in Lunar Silver Star Story games",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_3",
+ "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
"(GPU) Disable Coordinate Check",
"Compatibility mode",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_6",
+ "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
"(GPU) Lazy Screen Update",
"Pandemonium 2",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_7",
+ "pcsx_rearmed_gpu_peops_old_frame_skip",
"(GPU) Old Frame Skipping",
"Skip every second frame",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"enabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_8",
+ "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
"(GPU) Repeated Flat Tex Triangles",
"Needed by Star Wars: Dark Forces",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_9",
+ "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
"(GPU) Draw Quads with Triangles",
"Better g-colors, worse textures",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_10",
+ "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state",
"(GPU) Fake 'Gpu Busy' States",
"Toggle busy flags after drawing",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
+ { NULL, NULL },
},
"disabled",
},
#endif
+ /* GPU UNAI Advanced Options */
+#ifdef GPU_UNAI
{
- "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo",
- "Show Bios Bootlogo",
- "When enabled, shows the PlayStation logo when starting or resetting. (Breaks some games).",
- {
- { "disabled", NULL },
- { "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
- },
- "disabled",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_spu_reverb",
- "Sound Reverb",
- "Enables or disables audio reverb effect.",
- {
- { "disabled", NULL },
- { "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
- },
- "enabled",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_spu_interpolation",
- "Sound Interpolation",
- NULL,
- {
- { "simple", NULL },
- { "gaussian", NULL },
- { "cubic", NULL },
- { "off", NULL },
- { NULL, NULL},
- },
- "simple",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_idiablofix",
- "Diablo Music Fix",
- NULL,
+ "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings",
+ "Advance GPU UNAI/PCSX4All Settings",
+ "Shows or hides advanced gpu settings. A core restart might be needed for settings to take effect. NOTE: Quick Menu must be toggled for this setting to take effect.",
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
"disabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_pe2_fix",
- "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Fix",
- NULL,
- {
- { "disabled", NULL },
- { "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
- },
- "disabled",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_inuyasha_fix",
- "InuYasha Sengoku Battle Fix",
+ "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
+ "(GPU) Enable Blending",
NULL,
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
{ NULL, NULL},
},
- "disabled",
+ "enabled",
},
-
- /* ADVANCED OPTIONS */
{
- "pcsx_rearmed_noxadecoding",
- "XA Decoding",
+ "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
+ "(GPU) Enable Lighting",
NULL,
{
{ "disabled", NULL },
"enabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_nocdaudio",
- "CD Audio",
+ "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
+ "(GPU) Enable Fast Lighting",
NULL,
{
{ "disabled", NULL },
},
"enabled",
},
-
-#ifndef DRC_DISABLE
{
- "pcsx_rearmed_nosmccheck",
- "(Speed Hack) Disable SMC Checks",
- "Will cause crashes when loading, break memcards.",
- {
- { "disabled", NULL },
- { "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
- },
- "disabled",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gteregsunneeded",
- "(Speed Hack) Assume GTE Regs Unneeded",
- "May cause graphical glitches.",
+ "pcsx_rearmed_gpu_unai_ilace_force",
+ "(GPU) Enable Forced Interlace",
+ NULL,
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
"disabled",
},
{
- "pcsx_rearmed_nogteflags",
- "(Speed Hack) Disable GTE Flags",
- "Will cause graphical glitches.",
+ "pcsx_rearmed_gpu_unai_pixel_skip",
+ "(GPU) Enable Pixel Skip",
+ NULL,
{
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
},
"disabled",
},
-#endif /* DRC_DISABLE */
-
- { NULL, NULL, NULL, { NULL, NULL }, NULL },
-};
-
-/* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */
+#endif /* GPU UNAI Advanced Settings */
-/* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_POLISH */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
-
-struct retro_core_option_definition option_defs_tr[] = {
- {
- "pcsx_rearmed_frameskip",
- "Kare Atlama",
- "Görsel pürüzsüzlük pahasına performansı artırmak için ne kadar karenin atlanması gerektiğini seçin.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_bios",
- "BIOS Kullan",
- "Gerçek bios dosyasını (varsa) veya öykünmüş bios'u (HLE) kullanmanızı sağlar. Daha iyi uyumluluk için resmi bios dosyasını kullanmanız önerilir.",
- {
- { "auto", "otomatik" },
- { "HLE", "hle" },
- { NULL, NULL},
- },
- "auto",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_region",
- "Bölge",
- "Sistemin hangi bölgeden olduğunu seçin. NTSC için 60 Hz, PAL için 50 Hz.",
- {
- { "auto", "otomatik" },
- { "NTSC", "ntsc" },
- { "PAL", "pal" },
- { NULL, NULL},
- },
- "auto",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_memcard2",
- "İkinci Bellek Kartını Etkinleştir (Paylaşılan)",
- "2. Hafıza kartı yuvasını etkinleştirin. Bu hafıza kartı tüm oyunlar arasında paylaşılır.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_pad1type",
- "Kumanda 1 Tipi",
- "1. Oyuncu için kontrolör tipi",
- {
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
- { "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", "hiçbiri" },
- { NULL, NULL},
- },
- "standard",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_pad2type",
- "Kumanda 2 Tipi",
- "2. Oyuncu için kontrolör tipi",
- {
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
- { "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", "hiçbiri" },
- { NULL, NULL},
- },
- "standard",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_pad3type",
- "Kumanda 3 Tipi",
- "3. Oyuncu için kontrolör tipi",
- {
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
- { "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", "hiçbiri" },
- { NULL, NULL},
- },
- "none",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_pad4type",
- "Kumanda 4 Tipi",
- "4. Oyuncu için kontrolör tipi",
- {
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
- { "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", "hiçbiri" },
- { NULL, NULL},
- },
- "none",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_pad5type",
- "Kumanda 5 Tipi",
- "5. Oyuncu için kontrolör tipi",
- {
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
- { "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", "hiçbiri" },
- { NULL, NULL},
- },
- "none",
- },{
- "pcsx_rearmed_pad6type",
- "Kumanda 6 Tipi",
- "6. Oyuncu için kontrolör tipi",
- {
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
- { "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", "hiçbiri" },
- { NULL, NULL},
- },
- "none",
- },{
- "pcsx_rearmed_pad7type",
- "Kumanda 7 Tipi",
- "7. Oyuncu için kontrolör tipi",
- {
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
- { "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", "hiçbiri" },
- { NULL, NULL},
- },
- "none",
- },{
- "pcsx_rearmed_pad8type",
- "Kumanda 8 Tipi",
- "8. Oyuncu için kontrolör tipi",
- {
- { "standard", NULL },
- { "analog", NULL },
- { "dualshock", NULL },
- { "negcon", NULL },
- { "none", "hiçbiri" },
- { NULL, NULL},
- },
- "none",
- },
{
- "pcsx_rearmed_multitap1",
- "Multitap 1",
- "Bağlantı noktası 1'deki multitap'ı etkinleştirir / devre dışı bırakır ve izin veren oyunlarda 5 oyuncuya kadar izin verir.",
+ "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo",
+ "Show Bios Bootlogo",
+ "When enabled, shows the PlayStation logo when starting or resetting. (Breaks some games).",
{
- { "auto", "otomatik" },
{ "disabled", NULL },
{ "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
- },
- "auto",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_multitap2",
- "Multitap 2",
- "Bağlantı noktası 2'deki multitap'ı etkinleştirir/devre dışı bırakır ve izin veren oyunlarda 8 oyuncuya kadar izin verir. Bunun çalışması için Multitap 1'in etkinleştirilmesi gerekir.",
- {
- { "auto", "otomatik" },
- { "disabled", NULL },
- { "enabled", NULL },
- { NULL, NULL},
- },
- "auto",
- },
- {
- "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
- "NegCon Twist Deadzone (Yüzdelik)",
- "Öykünülmüş neGcon kontrolörünün 'büküm' eylemini simüle ederken RetroPad sol analog çubuğunun ölü bölgesini ayarlar. Sürüklenme/istenmeyen girişi ortadan kaldırmak için kullanılır.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_negcon_response",
- "NegCon Twist Response",
- "Öykünülmüş neGcon kontrolörünün 'bükümünü' simule etmek için bir RetroPad sol analog çubuğu kullanırken analog cevabını belirtir.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_vibration",
- "Titreşimi Etkinleştir",
- "Titreşim özelliklerini destekleyen kontrolörler için titreşim geri bildirimini etkinleştirir.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_dithering",
- "Dithering Etkinleştir",
- "Kapalı ise, PSX'in renk bantlarıyla mücadele etmek için uyguladığı renk taklidi düzenini devre dışı bırakır.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
-
-#ifndef DRC_DISABLE
- {
- "pcsx_rearmed_drc",
- "Dinamik Yeniden Derleyici",
- "Çekirdeğin dinamik yeniden derleyici veya tercüman(daha yavaş) CPU talimatlarını kullanmasını sağlar.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_psxclock",
- "PSX CPU Saat Hızı",
- PSX_CLOCK_LABEL,
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
-#endif /* DRC_DISABLE */
-
-#ifdef __ARM_NEON__
- {
- "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable",
- "Interlacing Mode'u etkinleştir",
- "Sahte tarama çizgileri efektini etkinleştirir.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable",
- "Geliştirilmiş Çözünürlük (Yavaş)",
- "Düşük performans pahasına çift çözünürlükte işler.",
- {
{ NULL, NULL },
},
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main",
- "Geliştirilmiş Çözünürlük (Speed Hack)",
- "Geliştirilmiş çözünürlük seçeneği için hız aşırtma(bazı oyunlarda sorun çıkartabilir).",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
-#endif /* __ARM_NEON__ */
-
- {
- "pcsx_rearmed_duping_enable",
- "Frame Duping",
- "Yeni bir veri yoksa, bir hızlandırma, son kareyi yeniden çizer/yeniden kullanır.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_display_internal_fps",
- "Dahili FPS'yi görüntüle",
- "Etkinleştirildiğinde ekranda saniye başına kareyi gösterir.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
-
- /* GPU PEOPS OPTIONS */
-#ifdef DRC_DISABLE
- {
- "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings",
- "Gelişmiş GPU Ayarlarını Göster",
- "Çeşitli GPU düzeltmelerini etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Ayarların etkili olması için core'un yeniden başlatılması gerekebilir. NOT: Bu ayarın etkili olabilmesi için Hızlı Menü’nün değiştirilmesi gerekir.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_0",
- "(GPU) Odd/Even Bit Hack",
- "Chrono Cross için gerekli.",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_1",
- "(GPU) Ekran Genişliğini Genişlet",
- "Capcom dövüş oyunları",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_2",
- "(GPU) Parlaklık Rengini Yoksay",
- "Lunar Silver Star Story oyunlarında siyah ekran",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_3",
- "(GPU) Koordinat Kontrolünü Devre Dışı Bırak",
- "Uyumluluk modu",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_6",
- "(GPU) Tembel Ekran Güncellemesi",
- "Pandemonium 2",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_7",
- "(GPU) Eski Çerçeve Atlama",
- "Her ikinci kareyi atla",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_8",
- "(GPU) Tekrarlanan Düz Doku Üçgenleri",
- "Star Wars: Dark Forces için gerekli",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_9",
- "(GPU) Üçgenler ile Dörtlü Çiz",
- "Daha iyi g renkler, daha kötü dokular",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
- {
- "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_10",
- "(GPU) Sahte 'Gpu Meşgul' Konumları",
- "Çizimden sonra meşgul bayraklarını değiştir",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
- },
-#endif
-
- {
- "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo",
- "Bios Bootlogo'yu Göster",
- "Etkinleştirildiğinde, başlatırken veya sıfırlarken PlayStation logosunu gösterir. (Bazı oyunları bozabilir).",
- {
- { NULL, NULL },
- },
- NULL
+ "disabled",
},
{
"pcsx_rearmed_spu_reverb",
- "Ses Yankısı",
- "Ses yankı efektini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.",
+ "Sound Reverb",
+ "Enables or disables audio reverb effect.",
{
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
{ NULL, NULL },
},
- NULL
+ "enabled",
},
{
"pcsx_rearmed_spu_interpolation",
- "Ses Enterpolasyonu",
+ "Sound Interpolation",
NULL,
{
+ { "simple", "Simple" },
+ { "gaussian", "Gaussian" },
+ { "cubic", "Cubic" },
+ { "off", "disabled" },
{ NULL, NULL },
},
- NULL
+ "simple",
},
{
"pcsx_rearmed_idiablofix",
- "Diablo Müzik Düzeltmesi",
+ "Diablo Music Fix",
NULL,
{
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
{ NULL, NULL },
},
- NULL
+ "disabled",
},
{
"pcsx_rearmed_pe2_fix",
- "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Düzeltmleri",
+ "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Fix",
NULL,
{
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
{ NULL, NULL },
},
- NULL
+ "disabled",
},
{
"pcsx_rearmed_inuyasha_fix",
- "InuYasha Sengoku Battle Düzeltmesi",
+ "InuYasha Sengoku Battle Fix",
NULL,
{
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
{ NULL, NULL },
},
- NULL
+ "disabled",
},
/* ADVANCED OPTIONS */
{
"pcsx_rearmed_noxadecoding",
- "XA Kod Çözme",
+ "XA Decoding",
NULL,
{
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
{ NULL, NULL },
},
- NULL
+ "enabled",
},
{
"pcsx_rearmed_nocdaudio",
- "CD Ses",
+ "CD Audio",
NULL,
{
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
{ NULL, NULL },
},
- NULL
+ "enabled",
},
#ifndef DRC_DISABLE
{
"pcsx_rearmed_nosmccheck",
- "(Speed Hack) SMC Kontrollerini Devre Dışı Bırak",
- "Yükleme sırasında çökmelere neden olabilir, hafıza kartını bozabilir.",
+ "(Speed Hack) Disable SMC Checks",
+ "Will cause crashes when loading, break memcards.",
{
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
{ NULL, NULL },
},
- NULL
+ "disabled",
},
{
"pcsx_rearmed_gteregsunneeded",
- "(Speed Hack) GTE'nin Gereksiz Olduğunu Varsayın",
- "Grafiksel bozukluklara neden olabilir.",
+ "(Speed Hack) Assume GTE Regs Unneeded",
+ "May cause graphical glitches.",
{
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
{ NULL, NULL },
},
- NULL
+ "disabled",
},
{
"pcsx_rearmed_nogteflags",
- "(Speed Hack) GTE Bayraklarını Devredışı Bırakın",
- "Grafiksel bozukluklara neden olur.",
+ "(Speed Hack) Disable GTE Flags",
+ "Will cause graphical glitches.",
{
+ { "disabled", NULL },
+ { "enabled", NULL },
{ NULL, NULL },
},
- NULL
+ "disabled",
},
#endif /* DRC_DISABLE */
- { NULL, NULL, NULL, { NULL, NULL }, NULL },
+ { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
};
-
/*
********************************
* Language Mapping
********************************
*/
+#ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
struct retro_core_option_definition *option_defs_intl[RETRO_LANGUAGE_LAST] = {
option_defs_us, /* RETRO_LANGUAGE_ENGLISH */
NULL, /* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
NULL, /* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
NULL, /* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
NULL, /* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
- option_defs_tr /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
+ option_defs_tr, /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
};
+#endif
/*
********************************
*/
/* Handles configuration/setting of core options.
- * Should only be called inside retro_set_environment().
+ * Should be called as early as possible - ideally inside
+ * retro_set_environment(), and no later than retro_load_game()
* > We place the function body in the header to avoid the
* necessity of adding more .c files (i.e. want this to
* be as painless as possible for core devs)
if (!environ_cb)
return;
- if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION, &version) && (version == 1))
+ if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION, &version) && (version >= 1))
{
+#ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
struct retro_core_options_intl core_options_intl;
unsigned language = 0;
core_options_intl.local = option_defs_intl[language];
environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL, &core_options_intl);
+#else
+ environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS, &option_defs_us);
+#endif
}
else
{
}
/* Build values string */
- if (num_values > 1)
+ if (num_values > 0)
{
size_t j;