PGS_ReloadRom,
PGS_Menu,
PGS_RestartRun,
+ PGS_Suspending,
};
extern char romFileName[];
void emu_Deinit(void);
void emu_Loop(void);
void emu_ResetGame(void);
-void emu_forcedFrame(void);
+void emu_HandleResume(void);
void emu_msg_cb(const char *msg);