X-Git-Url: https://notaz.gp2x.de/cgi-bin/gitweb.cgi?a=blobdiff_plain;f=frontend%2Flibretro_core_options.h;h=8379ade95a8a37f672ba74edcf5d18c82b2c9c76;hb=91da8e32287f181a870140fdcc8fcdac7bafdebe;hp=8e746805e8bb40e759d57c8f89bf4ddefe7877b5;hpb=f6eb0b1c75fd9103a1ad18aed5d00aa0c41fa24e;p=pcsx_rearmed.git diff --git a/frontend/libretro_core_options.h b/frontend/libretro_core_options.h index 8e746805..8379ade9 100644 --- a/frontend/libretro_core_options.h +++ b/frontend/libretro_core_options.h @@ -439,12 +439,13 @@ struct retro_core_option_v2_definition option_defs_us[] = { "pcsx_rearmed_screen_centering", "(GPU) Screen centering", NULL, - "The PSX has a feature allowing it to shift the image position on screen. Some (mostly PAL) games used this feature in a strange way making the image miscentered and causing borders to appear. With 'Auto' the emulator tries to correct this miscentering automatically. 'Game-controlled' uses the settings supplied by the game. 'Manual' allows to override those values with the settings below.", + "The PSX has a feature allowing it to shift the image position on screen. Some (mostly PAL) games used this feature in a strange way making the image miscentered and causing uneven borders to appear. With 'Auto' the emulator tries to correct this miscentering automatically. 'Game-controlled' uses the settings supplied by the game. 'Manual' allows to override those values with the settings below.", NULL, "video", { { "auto", "Auto" }, { "game", "Game-controlled" }, + { "borderless", "Borderless" }, { "manual", "Manual" }, { NULL, NULL }, }, @@ -959,6 +960,226 @@ struct retro_core_option_v2_definition option_defs_us[] = { }, "1.00", }, + { + "pcsx_rearmed_crosshair1", + "Player 1 Lightgun Crosshair", + NULL, + "Toggle player 1's crosshair for the Guncon or Konami Gun", + NULL, + "input", + { + { "disabled", NULL }, + { "blue", NULL }, + { "green", NULL }, + { "red", NULL }, + { "white", NULL }, + { NULL, NULL }, + }, + "disabled", + }, + { + "pcsx_rearmed_crosshair2", + "Player 2 Lightgun Crosshair", + NULL, + "Toggle player 2's crosshair for the Guncon or Konami Gun", + NULL, + "input", + { + { "disabled", NULL }, + { "blue", NULL }, + { "green", NULL }, + { "red", NULL }, + { "white", NULL }, + { NULL, NULL }, + }, + "disabled", + }, + { + "pcsx_rearmed_konamigunadjustx", + "Konami Gun X Axis Offset", + NULL, + "Apply an X axis offset to light gun input when emulating a Konami Gun (Hyper Blaster / Justifier) device. Can be used to correct aiming misalignments.", + NULL, + "input", + { + { "-40", NULL }, + { "-39", NULL }, + { "-38", NULL }, + { "-37", NULL }, + { "-36", NULL }, + { "-35", NULL }, + { "-34", NULL }, + { "-33", NULL }, + { "-32", NULL }, + { "-31", NULL }, + { "-30", NULL }, + { "-29", NULL }, + { "-28", NULL }, + { "-27", NULL }, + { "-26", NULL }, + { "-25", NULL }, + { "-24", NULL }, + { "-23", NULL }, + { "-22", NULL }, + { "-21", NULL }, + { "-20", NULL }, + { "-19", NULL }, + { "-18", NULL }, + { "-17", NULL }, + { "-16", NULL }, + { "-15", NULL }, + { "-14", NULL }, + { "-13", NULL }, + { "-12", NULL }, + { "-11", NULL }, + { "-10", NULL }, + { "-9", NULL }, + { "-8", NULL }, + { "-7", NULL }, + { "-6", NULL }, + { "-5", NULL }, + { "-4", NULL }, + { "-3", NULL }, + { "-2", NULL }, + { "-1", NULL }, + { "0", NULL }, + { "1", NULL }, + { "2", NULL }, + { "3", NULL }, + { "4", NULL }, + { "5", NULL }, + { "6", NULL }, + { "7", NULL }, + { "8", NULL }, + { "9", NULL }, + { "10", NULL }, + { "11", NULL }, + { "12", NULL }, + { "13", NULL }, + { "14", NULL }, + { "15", NULL }, + { "16", NULL }, + { "17", NULL }, + { "18", NULL }, + { "19", NULL }, + { "20", NULL }, + { "21", NULL }, + { "22", NULL }, + { "23", NULL }, + { "24", NULL }, + { "25", NULL }, + { "26", NULL }, + { "27", NULL }, + { "28", NULL }, + { "29", NULL }, + { "30", NULL }, + { "31", NULL }, + { "32", NULL }, + { "33", NULL }, + { "34", NULL }, + { "35", NULL }, + { "36", NULL }, + { "37", NULL }, + { "38", NULL }, + { "39", NULL }, + { "40", NULL }, + { NULL, NULL }, + }, + "0", + }, + { + "pcsx_rearmed_konamigunadjusty", + "Konami Gun Y Axis Offset", + NULL, + "Apply a Y axis offset to light gun input when emulating a Konami Gun (Hyper Blaster / Justifier) device. 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