X-Git-Url: https://notaz.gp2x.de/cgi-bin/gitweb.cgi?a=blobdiff_plain;f=plugins%2Fgpu_unai%2Fgpu_blit.h;h=e93f12ffe5e1d41f20621107f3aea4ad03c8ccb0;hb=HEAD;hp=35cd056ead1229d0105b393faaddc73c88989499;hpb=86aad47b0418b1715a4d223adf8f59aa92619d15;p=pcsx_rearmed.git diff --git a/plugins/gpu_unai/gpu_blit.h b/plugins/gpu_unai/gpu_blit.h index 35cd056e..e93f12ff 100644 --- a/plugins/gpu_unai/gpu_blit.h +++ b/plugins/gpu_unai/gpu_blit.h @@ -32,10 +32,10 @@ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // GPU Blitting code with rescale and interlace support. -INLINE void GPU_BlitWW(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24) +INLINE void GPU_BlitWW(const void* src, u16* dst16, bool isRGB24) { u32 uCount; - if(isRGB24 == 0) + if(!isRGB24) { #ifndef USE_BGR15 uCount = 20; @@ -85,10 +85,10 @@ INLINE void GPU_BlitWW(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24) } } -INLINE void GPU_BlitWWSWWSWS(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24) +INLINE void GPU_BlitWWSWWSWS(const void* src, u16* dst16, bool isRGB24) { u32 uCount; - if(isRGB24 == 0) + if(!isRGB24) { #ifndef USE_BGR15 uCount = 32; @@ -145,10 +145,10 @@ INLINE void GPU_BlitWWSWWSWS(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24) } } -INLINE void GPU_BlitWWWWWS(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24) +INLINE void GPU_BlitWWWWWS(const void* src, u16* dst16, bool isRGB24) { u32 uCount; - if(isRGB24 == 0) + if(!isRGB24) { #ifndef USE_BGR15 uCount = 32; @@ -201,10 +201,10 @@ INLINE void GPU_BlitWWWWWS(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24) } } -INLINE void GPU_BlitWWWWWWWWS(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24, u32 uClip_src) +INLINE void GPU_BlitWWWWWWWWS(const void* src, u16* dst16, bool isRGB24, u32 uClip_src) { u32 uCount; - if(isRGB24 == 0) + if(!isRGB24) { #ifndef USE_BGR15 uCount = 20; @@ -274,10 +274,10 @@ INLINE void GPU_BlitWWWWWWWWS(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24, u32 uCli } } -INLINE void GPU_BlitWWDWW(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24) +INLINE void GPU_BlitWWDWW(const void* src, u16* dst16, bool isRGB24) { u32 uCount; - if(isRGB24 == 0) + if(!isRGB24) { #ifndef USE_BGR15 uCount = 32; @@ -331,10 +331,10 @@ INLINE void GPU_BlitWWDWW(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24) } -INLINE void GPU_BlitWS(const void* src, u16* dst16, u32 isRGB24) +INLINE void GPU_BlitWS(const void* src, u16* dst16, bool isRGB24) { u32 uCount; - if(isRGB24 == 0) + if(!isRGB24) { #ifndef USE_BGR15 uCount = 20;