bugfix, sprites adjustment
authornotaz <notasas@gmail.com>
Fri, 4 Jul 2008 22:20:48 +0000 (22:20 +0000)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Fri, 4 Jul 2008 22:20:48 +0000 (22:20 +0000)
git-svn-id: file:///home/notaz/opt/svn/PicoDrive@521 be3aeb3a-fb24-0410-a615-afba39da0efa

Pico/Draw.c
Pico/Draw.s
platform/common/emu.h
platform/gizmondo/emu.c
platform/gizmondo/emu.h
platform/gizmondo/menu.c
platform/gp2x/emu.c
platform/gp2x/emu.h
platform/gp2x/menu.c
platform/psp/emu.c
platform/psp/emu.h

index f20af59..4012770 100644 (file)
@@ -65,9 +65,9 @@ struct TileStrip
 #ifdef _ASM_DRAW_C\r
 void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh);\r
 void BackFill(int reg7, int sh);\r
-void DrawAllSprites(int prio, int sh);\r
+void DrawAllSprites(unsigned char *sprited, int prio, int sh);\r
 void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh, int rlim);\r
-void DrawSpritesSHi(unsigned short *sprited);\r
+void DrawSpritesSHi(unsigned char *sprited);\r
 void DrawLayer(int plane_sh, int *hcache, int cellskip, int maxcells);\r
 void FinalizeLineBGR444(int sh);\r
 void FinalizeLineRGB555(int sh);\r
@@ -1007,8 +1007,6 @@ found:;
   }\r
   else\r
   {\r
-    int old_prio = 0x8000, lo_above_hi = 0;\r
-\r
     for (u = 0; u < max_lines; u++)\r
       *((int *)&HighLnSpr[u][0]) = 0;\r
 \r
@@ -1039,37 +1037,34 @@ found:;
         if (sh && (code2 & 0x6000) == 0x6000)\r
           maybe_op = SPRL_MAY_HAVE_OP;\r
 \r
-        if (onscr_x && !old_prio && (code2 & 0x8000))\r
-          lo_above_hi = SPRL_LO_ABOVE_HI;\r
-        old_prio = code2 & 0x8000;\r
-\r
         entry = ((pd - HighPreSpr) / 2) | ((code2>>8)&0x80);\r
         y = (sy >= DrawScanline) ? sy : DrawScanline;\r
         for (; y < sy + (height<<3) && y < max_lines; y++)\r
         {\r
-          int cnt = HighLnSpr[y][0];\r
+         unsigned char *p = &HighLnSpr[y][0];\r
+          int cnt = p[0];\r
           if (cnt >= max_line_sprites) continue;              // sprite limit?\r
 \r
-          if (HighLnSpr[y][2] >= max_line_sprites*2) {        // tile limit?\r
-            HighLnSpr[y][0] |= 0x80;\r
+          if (p[2] >= max_line_sprites*2) {        // tile limit?\r
+            p[0] |= 0x80;\r
             continue;\r
           }\r
-          HighLnSpr[y][2] += width;\r
+          p[2] += width;\r
 \r
           if (sx == -0x78) {\r
             if (cnt > 0)\r
-              HighLnSpr[y][0] |= 0x80; // masked, no more sprites for this line\r
+              p[0] |= 0x80; // masked, no more sprites for this line\r
             continue;\r
           }\r
           // must keep the first sprite even if it's offscreen, for masking\r
           if (cnt > 0 && !onscr_x) continue; // offscreen x\r
 \r
-          HighLnSpr[y][3+cnt] = entry;\r
-          HighLnSpr[y][0] = cnt + 1;\r
-          if (entry & 0x80)\r
-               HighLnSpr[y][1] |= SPRL_HAVE_HI;\r
-          else HighLnSpr[y][1] |= SPRL_HAVE_LO;\r
-          HighLnSpr[y][1] |= maybe_op|lo_above_hi; // there might be op sprites or priority mess on this line\r
+          p[3+cnt] = entry;\r
+          p[0] = cnt + 1;\r
+          p[1] |= (entry & 0x80) ? SPRL_HAVE_HI : SPRL_HAVE_LO;\r
+          p[1] |= maybe_op; // there might be op sprites on this line\r
+          if (cnt > 0 && (code2 & 0x8000) && !(p[3+cnt-1]&0x80))\r
+            p[1] |= SPRL_LO_ABOVE_HI;\r
         }\r
       }\r
 \r
@@ -1302,7 +1297,7 @@ static void DrawBlankedLine(void)
     PicoScanEnd(DrawScanline);\r
 }\r
 \r
-static int DrawDisplay(int sh, int as)\r
+static int DrawDisplay(int sh)\r
 {\r
   unsigned char *sprited = &HighLnSpr[DrawScanline][0];\r
   struct PicoVideo *pvid=&Pico.video;\r
@@ -1374,7 +1369,7 @@ static int DrawDisplay(int sh, int as)
   else if (rendstatus & PDRAW_INTERLACE)\r
     DrawAllSpritesInterlace(1, sh);\r
   // AS on and have both lo/hi sprites and lo before hi sprites?\r
-  else if (as && (sprited[1] & 0xd0) == 0xd0)\r
+  else if ((sprited[1] & 0xd0) == 0xd0 && (rendstatus & PDRAW_ACC_SPRITES))\r
     DrawSpritesHiAS(sprited, sh);\r
   else if (sh && (sprited[1] & SPRL_MAY_HAVE_OP))\r
     DrawSpritesSHi(sprited);\r
@@ -1412,19 +1407,18 @@ PICO_INTERNAL void PicoFrameStart(void)
 \r
 static void PicoLine(void)\r
 {\r
-  int sh, as = 0;\r
+  int sh;\r
   if (skip_next_line>0) { skip_next_line--; return; } // skip rendering lines\r
 \r
   sh=(Pico.video.reg[0xC]&8)>>3; // shadow/hilight?\r
-  if (rendstatus & PDRAW_ACC_SPRITES) as|=1; // accurate sprites\r
 \r
   if (PicoScanBegin != NULL)\r
     skip_next_line = PicoScanBegin(DrawScanline);\r
 \r
   // Draw screen:\r
-  BackFill(Pico.video.reg[7], sh|as);\r
+  BackFill(Pico.video.reg[7], sh);\r
   if (Pico.video.reg[1]&0x40)\r
-    DrawDisplay(sh, as);\r
+    DrawDisplay(sh);\r
 \r
   if (FinalizeLine != NULL)\r
     FinalizeLine(sh);\r
@@ -1534,7 +1528,7 @@ void PicoDrawShowPalette(unsigned short *screen)
     HighPal[0x40|i] = (unsigned short)((HighPal[i]>>1)&0x738e);\r
   for (i = 0x3f; i >= 0; i--) {\r
     int t=HighPal[i]&0xe71c;t+=0x4208;if(t&0x20)t|=0x1c;if(t&0x800)t|=0x700;if(t&0x10000)t|=0xe000;t&=0xe71c;\r
-    HighPal[0x80|i]=(unsigned short)t;\r
+    HighPal[0x80|i] = (unsigned short)t;\r
   }\r
 \r
   screen += 16*320+8;\r
index 7e75a65..036d3a9 100644 (file)
@@ -1132,11 +1132,11 @@ DrawAllSprites:
     ldr     r3, =rendstatus\r
     orr     r1, r2, r1, lsl #1\r
     ldr     r12,[r3]\r
-    tst     r12,#(PDRAW_ACC_SPRITES|PDRAW_SPRITES_MOVED)\r
+    tst     r12,#(PDRAW_DIRTY_SPRITES|PDRAW_SPRITES_MOVED)\r
     beq     das_no_prep\r
     stmfd   sp!, {r0,r1,lr}\r
     and     r0, r12,#PDRAW_DIRTY_SPRITES\r
-    bic     r12,r12,#(PDRAW_ACC_SPRITES|PDRAW_SPRITES_MOVED)\r
+    bic     r12,r12,#(PDRAW_DIRTY_SPRITES|PDRAW_SPRITES_MOVED)\r
     str     r12,[r3]\r
     bl      PrepareSprites\r
     ldmfd   sp!, {r0,r1,lr}\r
@@ -1330,7 +1330,7 @@ DrawWindow:
     add     r12, r12, r0, lsl #2  @ +starttile\r
 \r
     ldr     r6, =rendstatus\r
-    ldr     lr, =(Pico+0x10000) @ lr=Pico.vram\r
+    ldr     lr, =(Pico+0x10000)   @ lr=Pico.vram\r
     ldr     r6, [r6]\r
 \r
     @ fetch the first code now\r
@@ -1442,7 +1442,7 @@ DrawWindow:
 .dwloop_end:\r
     ldr     r0, =rendstatus\r
     ldr     r1, [r0]\r
-    and     r6, r6, #2\r
+    and     r6, r6, #PDRAW_WND_DIFF_PRIO\r
     orr     r1, r1, r6\r
     str     r1, [r0]\r
 \r
index d118e5b..922633a 100644 (file)
@@ -52,6 +52,7 @@ void  emu_textOut8 (int x, int y, const char *text);
 void  emu_textOut16(int x, int y, const char *text);
 char *emu_makeRomId(void);
 void  emu_findKeyBindCombos(void);
+void  emu_forcedFrame(int opts);
 
 extern const char * const keyNames[];
 void  emu_prepareDefaultConfig(void);
index ebc15a2..9754724 100644 (file)
@@ -343,13 +343,13 @@ static void SkipFrame(void)
 }
 
 /* forced frame to front buffer */
-void emu_forcedFrame(void)
+void emu_forcedFrame(int opts)
 {
        int po_old = PicoOpt;
        int eo_old = currentConfig.EmuOpt;
 
-       PicoOpt &= ~0x0010;
-       PicoOpt |=  0x4080; // soft_scale | acc_sprites
+       PicoOpt &= ~0x10;
+       PicoOpt |= opts|POPT_ACC_SPRITES;
        currentConfig.EmuOpt |= 0x80;
 
        if (giz_screen == NULL)
index 581672a..ddb650a 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@ void emu_Init(void);
 void emu_Deinit(void);\r
 void emu_Loop(void);\r
 void emu_ResetGame(void);\r
-void emu_forcedFrame(void);\r
 \r
 void emu_stateCb(const char *str);\r
 \r
index 52a5edb..33c6fc0 100644 (file)
@@ -578,7 +578,7 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
                areaClose(file);\r
        }\r
 \r
-       emu_forcedFrame();\r
+       emu_forcedFrame(POPT_EN_SOFTSCALE);\r
        menu_prepare_bg(1);\r
 \r
        memcpy(Pico.vram, tmp_vram, sizeof(Pico.vram));\r
index 5f4a0e2..92a1831 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ void emu_prepareDefaultConfig(void)
 {\r
        memset(&defaultConfig, 0, sizeof(defaultConfig));\r
        defaultConfig.EmuOpt    = 0x1d | 0x00700; // | <- ram_tmng, confirm_save, cd_leds\r
-       defaultConfig.s_PicoOpt = 0x0f | 0x20e00; // | <- use_940, cd_pcm, cd_cdda, svp drc\r
+       defaultConfig.s_PicoOpt = 0x0f | POPT_EXT_FM|POPT_EN_MCD_PCM|POPT_EN_MCD_CDDA|POPT_EN_SVP_DRC|POPT_ACC_SPRITES;\r
        defaultConfig.s_PsndRate = 44100;\r
        defaultConfig.s_PicoRegion = 0; // auto\r
        defaultConfig.s_PicoAutoRgnOrder = 0x184; // US, EU, JP\r
@@ -701,13 +701,13 @@ static void SkipFrame(int do_audio)
 }\r
 \r
 \r
-void emu_forcedFrame(void)\r
+void emu_forcedFrame(int opts)\r
 {\r
        int po_old = PicoOpt;\r
        int eo_old = currentConfig.EmuOpt;\r
 \r
-       PicoOpt &= ~0x0010;\r
-       PicoOpt |=  0x4080; // soft_scale | acc_sprites\r
+       PicoOpt &= ~0x10;\r
+       PicoOpt |= opts|POPT_ACC_SPRITES; // acc_sprites\r
        currentConfig.EmuOpt |= 0x80;\r
 \r
        //vidResetMode();\r
@@ -1057,7 +1057,7 @@ void emu_Loop(void)
 \r
        // if in 8bit mode, generate 16bit image for menu background\r
        if ((PicoOpt&0x10) || !(currentConfig.EmuOpt&0x80))\r
-               emu_forcedFrame();\r
+               emu_forcedFrame(POPT_EN_SOFTSCALE);\r
 }\r
 \r
 \r
index 8eddd1f..88947b5 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@ void emu_Init(void);
 void emu_Deinit(void);\r
 void emu_Loop(void);\r
 void emu_ResetGame(void);\r
-void emu_forcedFrame(void);\r
 \r
 void osd_text(int x, int y, const char *text);\r
 \r
index b7c926f..76eb73e 100644 (file)
@@ -463,7 +463,7 @@ static void draw_frame_debug(void)
        if (PicoDrawMask & PDRAW_SPRITES_HI_ON)  memcpy(layer_str + 19, "spr_hi", 6);\r
 \r
        memset(gp2x_screen, 0, 320*240*2);\r
-       emu_forcedFrame();\r
+       emu_forcedFrame(0);\r
        smalltext_out16(4, 232, layer_str, 0xffff);\r
 }\r
 \r
@@ -605,7 +605,7 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
                areaClose(file);\r
        }\r
 \r
-       emu_forcedFrame();\r
+       emu_forcedFrame(POPT_EN_SOFTSCALE);\r
        menu_prepare_bg(1);\r
 \r
        memcpy(Pico.vram, tmp_vram, sizeof(Pico.vram));\r
index 4857371..09b5d46 100644 (file)
@@ -687,13 +687,13 @@ static void SkipFrame(void)
        PicoSkipFrame=0;
 }
 
-void emu_forcedFrame(void)
+void emu_forcedFrame(int opts)
 {
        int po_old = PicoOpt;
        int eo_old = currentConfig.EmuOpt;
 
-       PicoOpt &= ~0x0010;
-       PicoOpt |=  0x4080; // soft_scale | acc_sprites
+       PicoOpt &= ~0x10;
+       PicoOpt |= opts|POPT_ACC_SPRITES
        currentConfig.EmuOpt |= 0x80;
 
        vidResetMode();
index 17b20e7..61e4e7a 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@ void emu_Init(void);
 void emu_Deinit(void);
 void emu_Loop(void);
 void emu_ResetGame(void);
-void emu_forcedFrame(void);
 void emu_HandleResume(void);
 
 void emu_msg_cb(const char *msg);