release r1 r1
authornotaz <notasas@gmail.com>
Sun, 16 Sep 2012 21:44:56 +0000 (00:44 +0300)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Sun, 16 Sep 2012 22:23:05 +0000 (01:23 +0300)
13 files changed:
.gitmodules [new file with mode: 0644]
COPYING [new file with mode: 0644]
Makefile.pandora
Makefile.sdl
drivers/common/main.c
drivers/common/platform.h
drivers/libpicofe [new submodule]
drivers/pandora/fceu.png [new file with mode: 0644]
drivers/pandora/fceu.pxml.templ [new file with mode: 0644]
drivers/pandora/fceu.sh [new file with mode: 0755]
drivers/pandora/pandora.c
drivers/pandora/readme.txt [new file with mode: 0644]
drivers/sdl/sdl.c

diff --git a/.gitmodules b/.gitmodules
new file mode 100644 (file)
index 0000000..963cabb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+[submodule "drivers/libpicofe"]
+       path = drivers/libpicofe
+       url = git://notaz.gp2x.de/~notaz/libpicofe.git
diff --git a/COPYING b/COPYING
new file mode 100644 (file)
index 0000000..abacb82
--- /dev/null
+++ b/COPYING
@@ -0,0 +1,353 @@
+                   GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+                      Version 2, June 1991
+
+ Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.
+   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111-1307  USA
+ Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+ of this license document, but changing it is not allowed.
+
+                           Preamble
+
+  The licenses for most software are designed to take away your
+freedom to share and change it.  By contrast, the GNU General Public
+License is intended to guarantee your freedom to share and change free
+software--to make sure the software is free for all its users.  This
+General Public License applies to most of the Free Software
+Foundation's software and to any other program whose authors commit to
+using it.  (Some other Free Software Foundation software is covered by
+the GNU Library General Public License instead.)  You can apply it to
+your programs, too.
+
+  When we speak of free software, we are referring to freedom, not
+price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you
+have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
+this service if you wish), that you receive source code or can get it
+if you want it, that you can change the software or use pieces of it
+in new free programs; and that you know you can do these things.
+
+  To protect your rights, we need to make restrictions that forbid
+anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights.
+These restrictions translate to certain responsibilities for you if you
+distribute copies of the software, or if you modify it.
+
+  For example, if you distribute copies of such a program, whether
+gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that
+you have.  You must make sure that they, too, receive or can get the
+source code.  And you must show them these terms so they know their
+rights.
+
+  We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and
+(2) offer you this license which gives you legal permission to copy,
+distribute and/or modify the software.
+
+  Also, for each author's protection and ours, we want to make certain
+that everyone understands that there is no warranty for this free
+software.  If the software is modified by someone else and passed on, we
+want its recipients to know that what they have is not the original, so
+that any problems introduced by others will not reflect on the original
+authors' reputations.
+
+  Finally, any free program is threatened constantly by software
+patents.  We wish to avoid the danger that redistributors of a free
+program will individually obtain patent licenses, in effect making the
+program proprietary.  To prevent this, we have made it clear that any
+patent must be licensed for everyone's free use or not licensed at all.
+
+  The precise terms and conditions for copying, distribution and
+modification follow.
+
+                   GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+   TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
+
+  0. This License applies to any program or other work which contains
+a notice placed by the copyright holder saying it may be distributed
+under the terms of this General Public License.  The "Program", below,
+refers to any such program or work, and a "work based on the Program"
+means either the Program or any derivative work under copyright law:
+that is to say, a work containing the Program or a portion of it,
+either verbatim or with modifications and/or translated into another
+language.  (Hereinafter, translation is included without limitation in
+the term "modification".)  Each licensee is addressed as "you".
+
+Activities other than copying, distribution and modification are not
+covered by this License; they are outside its scope.  The act of
+running the Program is not restricted, and the output from the Program
+is covered only if its contents constitute a work based on the
+Program (independent of having been made by running the Program).
+Whether that is true depends on what the Program does.
+
+  1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program's
+source code as you receive it, in any medium, provided that you
+conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate
+copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the
+notices that refer to this License and to the absence of any warranty;
+and give any other recipients of the Program a copy of this License
+along with the Program.
+
+You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and
+you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.
+
+  2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion
+of it, thus forming a work based on the Program, and copy and
+distribute such modifications or work under the terms of Section 1
+above, provided that you also meet all of these conditions:
+
+    a) You must cause the modified files to carry prominent notices
+    stating that you changed the files and the date of any change.
+
+    b) You must cause any work that you distribute or publish, that in
+    whole or in part contains or is derived from the Program or any
+    part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third
+    parties under the terms of this License.
+
+    c) If the modified program normally reads commands interactively
+    when run, you must cause it, when started running for such
+    interactive use in the most ordinary way, to print or display an
+    announcement including an appropriate copyright notice and a
+    notice that there is no warranty (or else, saying that you provide
+    a warranty) and that users may redistribute the program under
+    these conditions, and telling the user how to view a copy of this
+    License.  (Exception: if the Program itself is interactive but
+    does not normally print such an announcement, your work based on
+    the Program is not required to print an announcement.)
+
+These requirements apply to the modified work as a whole.  If
+identifiable sections of that work are not derived from the Program,
+and can be reasonably considered independent and separate works in
+themselves, then this License, and its terms, do not apply to those
+sections when you distribute them as separate works.  But when you
+distribute the same sections as part of a whole which is a work based
+on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of
+this License, whose permissions for other licensees extend to the
+entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.
+
+Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest
+your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to
+exercise the right to control the distribution of derivative or
+collective works based on the Program.
+
+In addition, mere aggregation of another work not based on the Program
+with the Program (or with a work based on the Program) on a volume of
+a storage or distribution medium does not bring the other work under
+the scope of this License.
+
+  3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it,
+under Section 2) in object code or executable form under the terms of
+Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the following:
+
+    a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable
+    source code, which must be distributed under the terms of Sections
+    1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,
+
+    b) Accompany it with a written offer, valid for at least three
+    years, to give any third party, for a charge no more than your
+    cost of physically performing source distribution, a complete
+    machine-readable copy of the corresponding source code, to be
+    distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium
+    customarily used for software interchange; or,
+
+    c) Accompany it with the information you received as to the offer
+    to distribute corresponding source code.  (This alternative is
+    allowed only for noncommercial distribution and only if you
+    received the program in object code or executable form with such
+    an offer, in accord with Subsection b above.)
+
+The source code for a work means the preferred form of the work for
+making modifications to it.  For an executable work, complete source
+code means all the source code for all modules it contains, plus any
+associated interface definition files, plus the scripts used to
+control compilation and installation of the executable.  However, as a
+special exception, the source code distributed need not include
+anything that is normally distributed (in either source or binary
+form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the
+operating system on which the executable runs, unless that component
+itself accompanies the executable.
+
+If distribution of executable or object code is made by offering
+access to copy from a designated place, then offering equivalent
+access to copy the source code from the same place counts as
+distribution of the source code, even though third parties are not
+compelled to copy the source along with the object code.
+
+  4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program
+except as expressly provided under this License.  Any attempt
+otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is
+void, and will automatically terminate your rights under this License.
+However, parties who have received copies, or rights, from you under
+this License will not have their licenses terminated so long as such
+parties remain in full compliance.
+
+  5. You are not required to accept this License, since you have not
+signed it.  However, nothing else grants you permission to modify or
+distribute the Program or its derivative works.  These actions are
+prohibited by law if you do not accept this License.  Therefore, by
+modifying or distributing the Program (or any work based on the
+Program), you indicate your acceptance of this License to do so, and
+all its terms and conditions for copying, distributing or modifying
+the Program or works based on it.
+
+  6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the
+Program), the recipient automatically receives a license from the
+original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to
+these terms and conditions.  You may not impose any further
+restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein.
+You are not responsible for enforcing compliance by third parties to
+this License.
+
+  7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent
+infringement or for any other reason (not limited to patent issues),
+conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
+otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
+excuse you from the conditions of this License.  If you cannot
+distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this
+License and any other pertinent obligations, then as a consequence you
+may not distribute the Program at all.  For example, if a patent
+license would not permit royalty-free redistribution of the Program by
+all those who receive copies directly or indirectly through you, then
+the only way you could satisfy both it and this License would be to
+refrain entirely from distribution of the Program.
+
+If any portion of this section is held invalid or unenforceable under
+any particular circumstance, the balance of the section is intended to
+apply and the section as a whole is intended to apply in other
+circumstances.
+
+It is not the purpose of this section to induce you to infringe any
+patents or other property right claims or to contest validity of any
+such claims; this section has the sole purpose of protecting the
+integrity of the free software distribution system, which is
+implemented by public license practices.  Many people have made
+generous contributions to the wide range of software distributed
+through that system in reliance on consistent application of that
+system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing
+to distribute software through any other system and a licensee cannot
+impose that choice.
+
+This section is intended to make thoroughly clear what is believed to
+be a consequence of the rest of this License.
+
+  8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in
+certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the
+original copyright holder who places the Program under this License
+may add an explicit geographical distribution limitation excluding
+those countries, so that distribution is permitted only in or among
+countries not thus excluded.  In such case, this License incorporates
+the limitation as if written in the body of this License.
+
+  9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions
+of the General Public License from time to time.  Such new versions will
+be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
+address new problems or concerns.
+
+Each version is given a distinguishing version number.  If the Program
+specifies a version number of this License which applies to it and "any
+later version", you have the option of following the terms and conditions
+either of that version or of any later version published by the Free
+Software Foundation.  If the Program does not specify a version number of
+this License, you may choose any version ever published by the Free Software
+Foundation.
+
+  10. If you wish to incorporate parts of the Program into other free
+programs whose distribution conditions are different, write to the author
+to ask for permission.  For software which is copyrighted by the Free
+Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes
+make exceptions for this.  Our decision will be guided by the two goals
+of preserving the free status of all derivatives of our free software and
+of promoting the sharing and reuse of software generally.
+
+                           NO WARRANTY
+
+  11. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY
+FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN
+OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES
+PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED
+OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
+MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS
+TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU.  SHOULD THE
+PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING,
+REPAIR OR CORRECTION.
+
+  12. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
+WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR
+REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES,
+INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING
+OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED
+TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY
+YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER
+PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE
+POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
+
+                    END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+           How to Apply These Terms to Your New Programs
+
+  If you develop a new program, and you want it to be of the greatest
+possible use to the public, the best way to achieve this is to make it
+free software which everyone can redistribute and change under these terms.
+
+  To do so, attach the following notices to the program.  It is safest
+to attach them to the start of each source file to most effectively
+convey the exclusion of warranty; and each file should have at least
+the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
+
+    <one line to give the program's name and a brief idea of what it does.>
+    Copyright (C) <year>  <name of author>
+
+    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    it under the terms of the GNU General Public License as published by
+    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+    (at your option) any later version.
+
+    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+    GNU General Public License for more details.
+
+    You should have received a copy of the GNU General Public License
+    along with this program; if not, write to the Free Software
+    Foundation, Inc., 51 Franklin Steet, Fifth Floor, Boston, MA  02111-1307  USA
+
+Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
+
+If the program is interactive, make it output a short notice like this
+when it starts in an interactive mode:
+
+    Gnomovision version 69, Copyright (C) year name of author
+    Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.
+    This is free software, and you are welcome to redistribute it
+    under certain conditions; type `show c' for details.
+
+The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate
+parts of the General Public License.  Of course, the commands you use may
+be called something other than `show w' and `show c'; they could even be
+mouse-clicks or menu items--whatever suits your program.
+
+You should also get your employer (if you work as a programmer) or your
+school, if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if
+necessary.  Here is a sample; alter the names:
+
+  Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program
+  `Gnomovision' (which makes passes at compilers) written by James Hacker.
+
+  <signature of Ty Coon>, 1 April 1989
+  Ty Coon, President of Vice
+
+This General Public License does not permit incorporating your program into
+proprietary programs.  If your program is a subroutine library, you may
+consider it more useful to permit linking proprietary applications with the
+library.  If this is what you want to do, use the GNU Library General
+Public License instead of this License.
+
+---------------------------------------------------
+
+The file 'PSEmu_Plugin_Defs.h' is released to the public domain, contrary
+to its headers. This is an excerpt from a forum, by Pete Bernert (who wrote
+many of the plugins and was a PCSX contributor):
+
+"The "PSEmu Plugin Def.h" header file is very old (1998) and (as you
+have noticed) contains just a few basic defines. When PSemu Pro died in
+early 1999, and new psx emus showed up, the Vision Thing crew allowed
+free usage/enhancements of the interface. Sure, nobody ever updated the
+header file to state something new, but Duddie gave his agreement, as
+well as Kazz with his XA audio defines (used in the spu plugin
+interface). So, there is nothing to worry about using the headers."
index 4364f1f..f35047e 100644 (file)
@@ -52,6 +52,11 @@ ${C}main.o:          ${C}input.c
 ppu.o:                 ppu.c ppu.h
 x6502.o:               TFLAGS += -Wno-inline
 
+drivers/pandora/pandora.o: ${L}menu.h
+${L}menu.h:
+       @echo "please run: git submodule init; git submodule update"
+       @false
+
 ${C}revision.h: FORCE
        @(git describe || echo) | sed -e 's/.*/#define REV "\0"/' > $@_
        @diff -q $@_ $@ > /dev/null 2>&1 || cp $@_ $@
@@ -60,4 +65,16 @@ ${C}revision.h: FORCE
 
 include Makefile.common
 
+PND_MAKE ?= $(HOME)/dev/pnd/src/pandora-libraries/testdata/scripts/pnd_make.sh
+VER ?= $(shell git describe master)
+
+rel: fceu drivers/pandora/fceu.sh drivers/pandora/readme.txt drivers/pandora/skin \
+       drivers/pandora/fceu.png drivers/pandora/fceu.pxml.templ COPYING
+       rm -rf out
+       mkdir out
+       cp -r $^ out/
+       sed -e 's/%PR%/$(VER)/g' out/fceu.pxml.templ > out/fceu.pxml
+       rm out/fceu.pxml.templ
+       $(PND_MAKE) -p gpfce_$(VER).pnd -d out -x out/fceu.pxml -i drivers/pandora/fceu.png -c
+
 # vim:filetype=make
index 2cb118d..dccd43d 100644 (file)
@@ -43,6 +43,11 @@ include Makefile.base
 ${C}menu.o:            ${C}revision.h
 ppu.o:                 ppu.c ppu.h
 
+drivers/sdl/sdl.o: ${L}menu.h
+${L}menu.h:
+       @echo "please run: git submodule init; git submodule update"
+       @false
+
 ${C}revision.h: FORCE
        @(git describe || echo) | sed -e 's/.*/#define REV "\0"/' > $@_
        @diff -q $@_ $@ > /dev/null 2>&1 || cp $@_ $@
index bc2ef06..e0b71da 100644 (file)
@@ -229,6 +229,10 @@ static void LoadLLGN(void)
   lastLoadedGameName[len] = 0;
   fclose(f);
  }
+ else
+ {
+  platform_get_def_rompath(lastLoadedGameName, sizeof(lastLoadedGameName));
+ }
 }
 
 static void SaveLLGN(void)
index 7135b23..00800f9 100644 (file)
@@ -2,4 +2,5 @@ void platform_init(void);
 void platform_late_init(void);
 void platform_apply_config(void);
 void platform_set_volume(int val); // 0-100
+void platform_get_def_rompath(char *buf, int size);
 void platform_finish(void);
diff --git a/drivers/libpicofe b/drivers/libpicofe
new file mode 160000 (submodule)
index 0000000..2d3fa87
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+Subproject commit 2d3fa8770e527558e3532e8cdf07db11102fa712
diff --git a/drivers/pandora/fceu.png b/drivers/pandora/fceu.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7507563
Binary files /dev/null and b/drivers/pandora/fceu.png differ
diff --git a/drivers/pandora/fceu.pxml.templ b/drivers/pandora/fceu.pxml.templ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8a082a3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,41 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+<PXML xmlns="http://openpandora.org/namespaces/PXML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="PXML_schema.xsd">
+<package id="package.gpfce.notaz">
+  <titles>
+    <title lang="en_US">GPFCE</title>
+  </titles>
+  <version major="0" minor="81" release="0" build="%PR%"/>
+  <author name="FCEU team/notaz" website="http://notaz.gp2x.de/"/>
+</package>
+<application id="gpfce.notaz.%PR%" appdata="gpfce">
+  <titles>
+    <title lang="en_US">GPFCE %PR%</title>
+  </titles>
+  <title lang="en_US">GPFCE %PR%</title>
+
+  <descriptions>
+    <description lang="en_US">NES Emulator. Based on optimized FCE Ultra port for GP2X.</description>
+    <description lang="de_DE">Ein NES Emulator</description>
+  </descriptions>
+
+  <exec command="fceu.sh"/>
+
+  <icon src="fceu.png"/>
+
+  <author name="FCEU team/notaz" website="http://notaz.gp2x.de/"/>
+
+  <version major="0" minor="81" release="0" build="%PR%"/>
+
+  <licenses>
+    <license name="GPLv2+" url="http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html" sourcecodeurl="http://notaz.gp2x.de/cgi-bin/gitweb.cgi?p=fceu.git"/>
+  </licenses>
+
+  <info name="GPFCE %PR% readme" type="text/plain" src="readme.txt"/>
+  <categories>
+    <category name="Game">
+    <subcategory name="Emulator"/>
+    </category>
+  </categories>
+</application>
+</PXML>
diff --git a/drivers/pandora/fceu.sh b/drivers/pandora/fceu.sh
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..288d64b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+#!/bin/sh
+
+./fceu
+
+sudo -n /usr/pandora/scripts/op_lcdrate.sh 60
index 115e7b7..c896818 100644 (file)
@@ -498,6 +498,11 @@ void GetBaseDirectory(char *BaseDirectory)
        strcpy(BaseDirectory, "fceultra");
 }
 
+void platform_get_def_rompath(char *buf, int size)
+{
+       strcpy(buf, "/media");
+}
+
 void platform_finish(void)
 {
        omap_enable_layer(0);
diff --git a/drivers/pandora/readme.txt b/drivers/pandora/readme.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..25a2c46
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,264 @@
+=================================================================================\r
+                     GPFCE - NES emulator for Pandora\r
+=================================================================================\r
+\r
+\r
+This is Pandora port of optimized GP2X port of FCE Ultra NES emulator.\r
+Homepages:\r
+http://notaz.gp2x.de/gpfce.php\r
+http://fceultra.sourceforge.net\r
+\r
+\r
+------------------------------------------------------------------\r
+ Usage\r
+------------------------------------------------------------------\r
+\r
+The emulator does not require any setup to play regular ROM images,\r
+except for FDS support, for which disksys.rom is needed (see below).\r
+ROM images gan be selected using built-in file browser, .zip files\r
+are supported.\r
+\r
+On pandora, saves and other files go to appdata directory, which is\r
+usually in <SD card>/pandora/appdata/gpfce/ .\r
+From here on this file will refer to it as <root>.\r
+\r
+\r
+------------------------------------------------------------------\r
+ Famicom Disk System\r
+------------------------------------------------------------------\r
+\r
+You will need the FDS BIOS ROM image in <root>/fceultra directory.\r
+It's size should be 8192 bytes and it must be named "disksys.rom".\r
+gpfce will not load FDS games without this file.\r
+\r
+You will also probably need to configure keys for swapping the virtual FDS disks,\r
+they are configurable in Controls menu.\r
+\r
+Two types of FDS disk images are supported: disk images with the FWNES-style header,\r
+and disk images with no header. The number of sides on headerless disk images is\r
+calculated by the total file size, so don't put extraneous data at the end of the file.\r
+\r
+\r
+------------------------------------------------------------------\r
+ VS Unisystem\r
+------------------------------------------------------------------\r
+\r
+gpfce currently only supports VS Unisystem ROM images in the iNES format. See\r
+FCE Ultra manual for the list of supported games.\r
+\r
+You will need to configure a key to insert coins, see Controls option in the menu.\r
+\r
+\r
+------------------------------------------------------------------\r
+ Cheats\r
+------------------------------------------------------------------\r
+\r
+For cheating you can ether use the authentic game genie support, or the .cht files.\r
+\r
+To use authentic game genie, place appropriate gg.rom into\r
+<root>/fceultra.\r
+Use the FCE Ultra option menu or -gg on commandline to activate the game genie rom.\r
+The ROM image may either be the 24592 byte iNES-format image, or the 4352\r
+byte raw ROM image.\r
+\r
+The .cht files fould be placed into <root>/fceultra/cheats/ directory.\r
+They should have the same base filename as the game you wish to associate with\r
+with the extension "cht". Examples:\r
+\r
+                File name:              Cheat file name:\r
+                 BigBad.nes              BigBad.cht\r
+                 BigBad.zip              BigBad.cht\r
+                 BigBad.Better.nes       BigBad.Better.cht\r
+\r
+If you have done everything correctly, Cheat option will appear in the main menu\r
+after you load the ROM. You can activate/deactivate cheats by pressing B.\r
+For description of .cht file format, see http://fceultra.sourceforge.net/cheat.php\r
+\r
+\r
+------------------------------------------------------------------\r
+ IPS patch support\r
+------------------------------------------------------------------\r
+\r
+Place the IPS files in the same directory as the ROM to load, and name them\r
+filename.ips or filename.something.ips. Examples:\r
+\r
+\r
+         File name:              IPS file names:\r
+          BigBad.nes              BigBad.nes.ips           BigBad.nes.somehack.ips\r
+          BigBad.zip              BigBad.zip.ips           BigBad.zip.badhack.ips\r
+          BigBad.Better.nes       BigBad.Better.nes.ips    BigBad.Better.nes.evenbetterhack.ips\r
+\r
+Patching is supported for all supported formats (iNES, FDS, UNIF, and NSF), but\r
+it will probably only be useful for the iNES and FDS formats. UNIF files can't be\r
+patched well with the IPS format because they are chunk-based with no fixed offsets.\r
+\r
+\r
+------------------------------------------------------------------\r
+ FCM movies\r
+------------------------------------------------------------------\r
+\r
+Version 0.4 has partial FCM movie support. Most of the movies desync due to\r
+different timing, but some of them can be played. Note that 'accurate renderer'\r
+option solves some desync problems. There is only playback support.\r
+Files should be placed in the ROMs directory along with the ROMs themselves.\r
+Naming is the same as for IPS patches (see previous section), buf use .fcm\r
+extension instead of .ips.\r
+\r
+\r
+--------------------------------------------------------------------\r
+ Version History\r
+--------------------------------------------------------------------\r
+\r
+\r
+r1 (for pandora)\r
+          - Ported to pandora, unified the code.\r
+          - Added M-HT's filters and some pandora specific options/tweaks.\r
+\r
+ver 0.4 (by notaz)\r
+  ret 313\r
+          - Improved open bus emulation, fixes missing ground in some SMB3 levels.\r
+          - Improved auto frameskip behavior in cases when emu is not fast\r
+            enough to maintain 50/60 fps.\r
+          - Fixed a bug which prevented some key combo configurations from working.\r
+          - Some other minor changes.\r
+  rev 171\r
+          - Added optional "Accurate renderer", which is the original FCE Ultra\r
+            0.98.x renderer + PPU emulation code. It's much slower, but it can\r
+            handle games which need more precise PPU timing emulation (like\r
+            Marble Madness).\r
+          - Fixed saving and loading of game specific configs.\r
+          - Some other minor changes.\r
+  rev 163\r
+          - Added A r k's fast-direction-change fix for usbjoy lib.\r
+          - Fixed an issue of usbjoys stopping to work when "Perfect vsync"\r
+            is enabled.\r
+  rev 162\r
+          - Fixed savestate subsections (were causing some mapper data not\r
+            to be saved).\r
+          - Fixed an issue of MapIRQHook getting lost after loading a savestate\r
+            (glitched Akumajou Densetsu and other games after savestate load).\r
+          - A bug, which prevented configuring multiple USB pads fixed.\r
+          - Fixed sound breaking bug after switching it on/off multiple times.\r
+          - Added "Perfect VSYNC" option, which changes GP2X refresh rate and\r
+            syncs emu timing to LCD vsync.\r
+          - Fixed IPS patch support.\r
+  rev 153\r
+          - Lots of work on the asm core. Timing fixed for some instructions.\r
+            Some missing undocumented instruction handlers added. Lots of\r
+            tweaking to make it compatible with all that mapper code.\r
+          - Completely new PicoDrive style menu added with most standard\r
+            FCE Ultra and some additional options. Selector removed, ROM list\r
+            is now built-in and only limited by available memory.\r
+          - Merged in most of code from 0.98.1x versions. Only ppu/rendering\r
+            and sound emulation code left from 0.81 (which is less accurate\r
+            but much faster).\r
+          - Default palette changed to one from later versions.\r
+          - Fixed some alignment problems in MMC5 and some other mappers.\r
+          - Some generic optimizations and code cleanup/refactoring.\r
+          - The built-in NSF player fixed.\r
+          - Authentic GameGenie support fixed.\r
+          - FDS support fixed.\r
+          - VS Unisystem support fixed.\r
+          - Ingame saves fixed (not sure when they got broken).\r
+          - Increased maximum sound volume.\r
+          - Added Zapper emulation just for fun.\r
+          - Added partial FCM movie support.\r
+          - Fixed some memory leaks.\r
+          - Fixed a bug which caused USB connection from GP2X menu\r
+            to hang after using gpfce.\r
+          - Software scaler added.\r
+          - USB gamepad support added.\r
+          - TV out fixed.\r
+          - Documentation updated.\r
+\r
+\r
+ver 0.3 (by notaz)\r
+\r
+          - Major improvement: added ARM asm CPU core from LJGP32,\r
+            which itself was adapted from FCA by Yoyofr.\r
+            The core required substantial changes to make it work in\r
+            FCE ultra.\r
+          - The emulator renders directly to frame buffer now (previously\r
+            it was drawing to offscreen buffer, which was then copied to\r
+            framebuffer).\r
+          - Squidge's MMU hack added.\r
+          - Added sync() calls after savestate writes.\r
+          - Some additional tweaking here and there to get a few more FPS.\r
+          - Volume middle now can be used as shift to emulator functions\r
+            instead stick click (saving, stretching, etc.).\r
+          - Added frameskip selection with shift+A and shift+Y (shift is\r
+            stick click or volume middle).\r
+          - Probably some more changes I forgot about.\r
+\r
+\r
+\r
+ver 0.2   5/29/2006  MD5SUM: dd75fa3f090f9298f9f4afff01ab96f2 *gpfce\r
+\r
+          - Sound output issue with stereo fixed, now using\r
+            22050 khz 16-bit mono.  I've tried interpolating to \r
+            44khz mono, but the results seemed similar.\r
+          - selector supports up to 2048 files, sorted, with\r
+            alpha scrolling via left/right in addition to \r
+            page up/down via L/R.\r
+          - additional startup scripts to select button and fps  \r
+            configurations\r
+          - can load FDS files, but does not seem to work yet\r
+          - configurable buttons  (use swapbuttons version )\r
+          - configurable fps (use showfps version)\r
+          - Configurable turbo fire control\r
+          - Selectable save slots from 0-9\r
+          - Volume bar\r
+          - compiled with GCC 4.1.0 -O3 with profiling\r
+\r
+\r
+ver 0.1   5/23/2006  MD5SUM: 13681f25713ad04c535c23f8c61f1e0b *gpfce\r
+\r
+          - Initial version\r
+          - Around 60 fps with sound\r
+          - Load/Save State\r
+          - Hardware Stretch\r
+          - Soft reset support\r
+          - No GUI, using selector with config\r
+          - Hard coded 22050 audio, 16-bit, stereo\r
+          - compiled with GCC 4.1.0 -O3 with profiling\r
+          - Hard coded config path.  This is to prevent users\r
+            from filling up the gp2x space by accident\r
+\r
+\r
+      \r
+------------------------------------------------------------------\r
+ Credits/thanks\r
+------------------------------------------------------------------\r
+\r
+- Original base code of FCE Ultra by Xodnizel, Bero.\r
+- Porting/optimization/integration/frontend for 0.3 and 0.4 by notaz.\r
+- Versions 0.1 and 0.2 by zzhu8192 (http://www.unicorn-jockey.com).\r
+- asm CPU core from FCA and Little John GP32.\r
+- Minimal library by rlyeh.\r
+- Additional low-level GP2X libs by Hermes/PS2Reality, theoddbot,\r
+  god_at_hell, Puck2099.\r
+\r
+additional thanks:\r
+- Cruel and DaveC from gp32x boards for beta testing.\r
+- All FCE Ultra contributors listed in\r
+  http://fceultra.sourceforge.net/docs.php\r
+\r
+...and everyone whose name my mind has misplaced.\r
+\r
+zzhu8192's thanks:\r
+- To lots of talented developers on the http://www.gp32x.com/board/\r
+  Reesy, Squidge, etc.  for responding to my technical questions.\r
+- Thanks to \r
+- Lil-kun - for the neat GPFCE logo and the Web Site (under construction) :D\r
+- Referenced source code from MameGP2X (Franxis) and FCEU-0.3 gp2x (Noname)\r
+- Awesome wiki: http://wiki.gp2x.org/wiki/Main_Page\r
+- Awesome gp2x site: http://www.gp32x.com/\r
+- ryleh's minimal lib - w/o which this wouldn't have worked\r
+- FCE Ultra developers (http://fceultra.sourceforge.net/) \r
+  for the wonderful and feature rich NES emulator.\r
+- kounch for Selector frontend - works great for lazy developers like me.  :-D\r
+  I have sent my changes to kounch, so hopefully the changes will make it into\r
+  version 1.2 or later.\r
+- gp2x community - just plain rocks\r
+\r
+\r
index 3f20ffe..2acbb9f 100644 (file)
@@ -206,6 +206,11 @@ void GetBaseDirectory(char *BaseDirectory)
        strcpy(BaseDirectory, "fceultra");
 }
 
+void platform_get_def_rompath(char *buf, int size)
+{
+       buf[0] = 0;
+}
+
 void platform_finish(void)
 {
        SDL_Quit();