giz renderers and stuff
authornotaz <notasas@gmail.com>
Tue, 25 Sep 2007 20:56:01 +0000 (20:56 +0000)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Tue, 25 Sep 2007 20:56:01 +0000 (20:56 +0000)
git-svn-id: file:///home/notaz/opt/svn/PicoDrive@261 be3aeb3a-fb24-0410-a615-afba39da0efa

Pico/Draw.s
platform/common/emu.c
platform/gizmondo/asm_utils.h
platform/gizmondo/asm_utils.s
platform/gizmondo/emu.c
platform/gizmondo/giz.h
platform/gizmondo/menu.c
platform/gizmondo/menu.h
platform/gp2x/emu.c

index f00f69f..3a3da81 100644 (file)
@@ -1758,51 +1758,43 @@ FinalizeLineRGB555:
 \r
 .if UNALIGNED_DRAWLINEDEST\r
     @ unaligned versions of loops\r
+    @ warning: starts drawing 2bytes before dst\r
 \r
 .fl_RGB555u:\r
-    ldr     r12, [r1], #4\r
-    ldr     r7,  [r1], #4\r
-\r
-    and     r4, lr, r12, lsl #1\r
-    ldrh    r4, [r3, r4]\r
-    and     r5, lr, r12, lsr #7\r
-    ldrh    r5, [r3, r5]\r
-    strh    r4, [r0], #2\r
-    b       .fl_loopRGB555u_enter\r
+    sub     r0, r0, #2              @ initial adjustment\r
+    mov     r8, #0\r
 \r
 .fl_loopRGB555u:\r
     ldr     r12, [r1], #4\r
     ldr     r7,  [r1], #4\r
 \r
-    and     r4, lr, r12, lsl #1\r
-    ldrh    r4, [r3, r4]\r
-    and     r5, lr, r12, lsr #7\r
+    and     r6, lr, r12,lsl #1\r
+    ldrh    r6, [r3, r6]\r
+    and     r5, lr, r12,lsr #7\r
     ldrh    r5, [r3, r5]\r
+    orr     r4, r8, r6, lsl #16\r
 \r
-    orr     r4, r8, r4, lsl #16\r
-    str     r4, [r0], #4\r
-\r
-.fl_loopRGB555u_enter:\r
-    and     r6, lr, r12, lsr #15\r
+    and     r6, lr, r12,lsr #15\r
     ldrh    r6, [r3, r6]\r
-    and     r8, lr, r12, lsr #23\r
+    and     r8, lr, r12,lsr #23\r
     ldrh    r8, [r3, r8]\r
-    orr     r4, r5, r6, lsl #16\r
+    orr     r5, r5, r6, lsl #16\r
 \r
-    and     r5, lr, r7, lsl #1\r
-    ldrh    r5, [r3, r5]\r
-    and     r6, lr, r7, lsr #7\r
+    and     r6, lr, r7, lsl #1\r
     ldrh    r6, [r3, r6]\r
-    orr     r5, r8, r5, lsl #16\r
-\r
-    and     r12,lr, r7, lsr #15\r
+    and     r12,lr, r7, lsr #7\r
     ldrh    r12,[r3, r12]\r
-    and     r8, lr, r7, lsr #23\r
+    orr     r6, r8, r6, lsl #16\r
+\r
+    and     r8, lr, r7, lsr #15\r
     ldrh    r8, [r3, r8]\r
-    orr     r6, r6, r12,lsl #16\r
+    and     r7, lr, r7, lsr #23\r
 \r
     subs    r2, r2, #1\r
-    stmia   r0!, {r4,r5,r6}\r
+    orr     r12,r12,r8, lsl #16\r
+    ldrh    r8, [r3, r7]\r
+\r
+    stmia   r0!, {r4,r5,r6,r12}\r
     bne     .fl_loopRGB555u\r
 \r
     strh    r8, [r0], #2\r
@@ -1812,70 +1804,67 @@ FinalizeLineRGB555:
 \r
 \r
 .fl_32scale_RGB555u:\r
+    sub     r0, r0, #2              @ initial adjustment\r
+    mov     r4, #0\r
 \r
     @ r9  f800 07e0 001f | e000 0780 001c | 3800 01e0 0007\r
 .fl_loop32scale_RGB555u:\r
     ldr     r12, [r1], #4\r
     ldr     r7,  [r1], #4\r
 \r
-    and     r4, lr, r12,lsl #1\r
-    ldrh    r4, [r3, r4]\r
+    and     r6, lr, r12,lsl #1\r
+    ldrh    r6, [r3, r6]\r
     and     r5, lr, r12,lsr #7\r
     ldrh    r5, [r3, r5]\r
-    and     r4, r4, r9, lsl #2\r
-@    orr     r4, rx, r4, lsl #16\r
-    str     r4, [r0], #4              @ pix_d -1, 0\r
-\r
-.fl_loop32scale_RGB555u_enter:\r
-    and     r4, r9, r4, lsr #2        @ r4=1/4 pix_s 0\r
+    and     r6, r6, r9, lsl #2\r
+    orr     r4, r4, r6, lsl #16       @ r4 = pix_d -1, 0\r
 \r
     and     r5, r5, r9, lsl #2\r
-    sub     r6, r5, r5, lsr #2        @ r6 = 3/4 pix_s 1\r
-    add     r4, r6, r4, lsr #2        @ r4=(1/4 pix_s 0) + (3/4 pix_s 1)\r
-    orr     r4, r4, r5, lsl #15\r
+    sub     r8, r5, r5, lsr #2        @ r8 = 3/4 pix_s 1\r
+    add     r6, r8, r6, lsr #2        @ r6 = (1/4 pix_s 0) + (3/4 pix_s 1)\r
+    orr     r5, r6, r5, lsl #15\r
 \r
     and     r6, lr, r12,lsr #15\r
     ldrh    r6, [r3, r6]\r
     and     r12,lr, r12,lsr #23\r
     ldrh    r12,[r3, r12]\r
     and     r6, r6, r9, lsl #2\r
-    add     r4, r4, r6, lsl #15       @ pix_d 1, 2\r
-\r
-@@ TODO...\r
-\r
-    mov     r5, r5, lsr #1\r
-    sub     r6, r6, r6, lsr #2        @ r6 = 3/4 pix_s 2\r
-    orr     r5, r5, r6, lsl #16\r
+    add     r5, r5, r6, lsl #15       @ r5 = pix_d 1, 2\r
 \r
-    and     r6, lr, r7, lsl #1\r
-    ldrh    r6, [r3, r6]\r
+    and     r8, lr, r7, lsl #1\r
+    ldrh    r8, [r3, r8]\r
+    and     r10,lr, r7, lsr #7\r
+    ldrh    r10,[r3, r10]\r
     and     r12,r12,r9, lsl #2\r
-    add     r5, r5, r12,lsl #14       @ pix_d 2, 3\r
-    and     r6, r6, r9, lsl #2\r
-    orr     r6, r12,r6, lsl #16       @ pix_d 4, 5\r
+    sub     r6, r6, r6, lsr #2        @ r6 = 3/4 pix_s 2\r
+    add     r6, r6, r12,lsr #2\r
+    orr     r6, r6, r12,lsl #16       @ r6 = pix_d 3, 4\r
 \r
-    and     r12,lr, r7, lsr #7\r
+    and     r8, r8, r9, lsl #2\r
+    and     r10,r10,r9, lsl #2\r
+    sub     r12,r10,r10,lsr #2        @ r12 = 3/4 pix_s 5\r
+    orr     r8, r8, r8, lsl #14\r
+    add     r8, r8, r12,lsl #16       @ r8 = pix_d 5, 6\r
+    and     r12,lr, r7, lsr #15\r
     ldrh    r12,[r3, r12]\r
-    and     r10,lr, r7, lsr #15\r
-    ldrh    r10,[r3, r10]\r
-    and     r12,r12,r9, lsl #2\r
-    sub     r8, r12,r12,lsr #2        @ r8 = 3/4 pix_s 1\r
-    add     r8, r8, r6, lsr #18\r
     and     r7, lr, r7, lsr #23\r
     ldrh    r7, [r3, r7]\r
-    and     r10,r10,r9, lsl #2\r
-    orr     r8, r8, r10,lsl #15\r
-    add     r8, r8, r12,lsl #15       @ pix_d 6, 7\r
-    sub     r10,r10,r10,lsr #2        @ r10= 3/4 pix_s 2\r
+    and     r12,r12,r9, lsl #2\r
+    add     r10,r10,r12\r
+    mov     r10,r10,    lsr #1\r
+    sub     r12,r12,r12,lsr #2        @ r12 = 3/4 pix_s 6\r
+    orr     r10,r10,r12,lsl #16\r
     and     r7, r7, r9, lsl #2\r
-    add     r10,r10,r7, lsr #2        @ += 1/4 pix_s 3\r
-    orr     r10,r10,r7, lsl #16       @ pix_d 8, 9\r
+    add     r10,r10,r7, lsl #14       @ r10 = pix_d 7, 8\r
 \r
     subs    r2, r2, #1\r
 \r
     stmia   r0!, {r4,r5,r6,r8,r10}\r
+    mov     r4, r7\r
     bne     .fl_loop32scale_RGB555u\r
 \r
+    strh    r4, [r0], #2\r
+\r
     ldmfd   sp!, {r9,r10}\r
     ldmfd   sp!, {r4-r8,lr}\r
     bx      lr\r
index 99fca49..c236778 100644 (file)
@@ -446,12 +446,13 @@ int emu_ReadConfig(int game, int no_defaults)
        if (currentConfig.CPUclock < 10 || currentConfig.CPUclock > 4096) currentConfig.CPUclock = 200;\r
        if (currentConfig.gamma < 10 || currentConfig.gamma > 300) currentConfig.gamma = 100;\r
        if (currentConfig.volume < 0 || currentConfig.volume > 99) currentConfig.volume = 50;\r
+#ifdef __GP2X__\r
        // if volume keys are unbound, bind them to volume control\r
        if (!currentConfig.KeyBinds[23] && !currentConfig.KeyBinds[22]) {\r
                currentConfig.KeyBinds[23] = 1<<29; // vol up\r
                currentConfig.KeyBinds[22] = 1<<30; // vol down\r
        }\r
-\r
+#endif\r
        if (bread > 0) config_slot_current = config_slot;\r
        return (bread > 0); // == sizeof(currentConfig));\r
 }\r
index 271dbc1..b477524 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
 
-void vidCpy8to16_40(void *dest, void *src, short *pal, int lines);
+void vidCpy8to16(void *dest, void *src, short *pal, int lines_and_flags);
 
index ec2d55b..91e5710 100644 (file)
@@ -1,32 +1,37 @@
 @ vim:filetype=armasm
 
 
-.global vidCpy8to16_40 @ void *dest, void *src, short *pal, int lines
+.global vidCpy8to16 @ void *dest, void *src, short *pal, int lines|(is32col<<8)
 
-vidCpy8to16_40:
-    stmfd   sp!, {r4-r9,lr}
+vidCpy8to16:
+    stmfd   sp!, {r4-r8,lr}
 
+    tst     r3, #0x100
+    and     r3, r3, #0xff
     mov     r3, r3, lsr #1
     orr     r3, r3, r3, lsl #8
-    orr     r3, r3, #(320/8-1)<<24
+    orreq   r3, r3, #(320/8-1)<<24 @ 40 col mode
+    orrne   r3, r3, #(256/8-1)<<24 @ 32 col mode
+    orrne   r3, r3, #0x10000
+    addne   r0, r0, #32*2
     add     r1, r1, #8
     mov     lr, #0xff
     mov     lr, lr, lsl #1
 
-    @ even lines
-vcloop_40_aligned:
+    @ even lines first
+vcloop_aligned:
     ldr     r12, [r1], #4
     ldr     r7,  [r1], #4
 
-    and     r4, lr, r12, lsl #1
+    and     r4, lr, r12,lsl #1
     ldrh    r4, [r2, r4]
-    and     r5, lr, r12, lsr #7
+    and     r5, lr, r12,lsr #7
     ldrh    r5, [r2, r5]
-    and     r6, lr, r12, lsr #15
+    and     r6, lr, r12,lsr #15
     ldrh    r6, [r2, r6]
     orr     r4, r4, r5, lsl #16
 
-    and     r5, lr, r12, lsr #23
+    and     r5, lr, r12,lsr #23
     ldrh    r5, [r2, r5]
     and     r8, lr, r7, lsl #1
     ldrh    r8, [r2, r8]
@@ -36,22 +41,26 @@ vcloop_40_aligned:
     ldrh    r6, [r2, r6]
     and     r12,lr, r7, lsr #15
     ldrh    r12,[r2, r12]
-    and     r9, lr, r7, lsr #23
-    ldrh    r9, [r2, r9]
+    and     r7, lr, r7, lsr #23
+    ldrh    r7, [r2, r7]
     orr     r8, r8, r6, lsl #16
 
     subs    r3, r3, #1<<24
-    orr     r12,r12, r9, lsl #16
+    orr     r12,r12, r7, lsl #16
 
     stmia   r0!, {r4,r5,r8,r12}
-    bpl     vcloop_40_aligned
+    bpl     vcloop_aligned
 
+    tst     r3, #0x10000
     add     r1, r1, #336             @ skip a line and 1 col
-    add     r0, r0, #320*2+2*2
-    add     r3, r3, #(320/8)<<24
+    addne   r1, r1, #64              @ skip more for 32col mode
+    add     r0, r0, #(320+2)*2
+    addne   r0, r0, #64*2
+    addeq   r3, r3, #(320/8)<<24
+    addne   r3, r3, #(256/8)<<24
     sub     r3, r3, #1
     tst     r3, #0xff
-    bne     vcloop_40_aligned
+    bne     vcloop_aligned
 
     and     r4, r3, #0xff00
     orr     r3, r3, r4, lsr #8
@@ -65,18 +74,10 @@ vcloop_40_aligned:
     mul     r4, r5, r6
     sub     r1, r1, r4
 
-vcloop_40_unaligned_outer:
-    ldr     r12, [r1], #4
-    ldr     r7,  [r1], #4
-
-    and     r4, lr, r12, lsl #1
-    ldrh    r4, [r2, r4]
-    and     r5, lr, r12, lsr #7
-    ldrh    r5, [r2, r5]
-    strh    r4, [r0], #2
-    b       vcloop_40_unaligned_enter
+    sub     r0, r0, #2
+    mov     r8, #0
 
-vcloop_40_unaligned:
+vcloop_unaligned:
     ldr     r12, [r1], #4
     ldr     r7,  [r1], #4
 
@@ -84,44 +85,47 @@ vcloop_40_unaligned:
     ldrh    r6, [r2, r6]
     and     r5, lr, r12, lsr #7
     ldrh    r5, [r2, r5]
-    orr     r4, r4, r6, lsl #16
-    str     r4, [r0], #4
+    orr     r4, r8, r6, lsl #16
 
-vcloop_40_unaligned_enter:
     and     r6, lr, r12, lsr #15
     ldrh    r6, [r2, r6]
-
-    and     r4, lr, r12, lsr #23
-    ldrh    r4, [r2, r4]
+    and     r8, lr, r12, lsr #23
+    ldrh    r8, [r2, r8]
     orr     r5, r5, r6, lsl #16
 
-    and     r8, lr, r7, lsl #1
-    ldrh    r8, [r2, r8]
-    and     r6, lr, r7, lsr #7
+    and     r6, lr, r7, lsl #1
     ldrh    r6, [r2, r6]
-    orr     r8, r4, r8, lsl #16
-
-    and     r12,lr, r7, lsr #15
+    and     r12,lr, r7, lsr #7
     ldrh    r12,[r2, r12]
+    orr     r6, r8, r6, lsl #16
+
+    and     r8, lr, r7, lsr #15
+    ldrh    r8, [r2, r8]
 
-    and     r4, lr, r7, lsr #23
-    ldrh    r4, [r2, r4]
-    orr     r12,r6, r12,lsl #16
     subs    r3, r3, #1<<24
+    and     r7, lr, r7, lsr #23
+    orr     r12,r12,r8, lsl #16
+
+    ldrh    r8, [r2, r7]
 
-    stmia   r0!, {r5,r8,r12}
-    bpl     vcloop_40_unaligned
+    stmia   r0!, {r4,r5,r6,r12}
+    bpl     vcloop_unaligned
 
-    strh    r4, [r0], #2
+    strh    r8, [r0]
+    mov     r8, #0
 
+    tst     r3, #0x10000
     add     r1, r1, #336             @ skip a line and 1 col
-    add     r0, r0, #320*2+2*2
-    add     r3, r3, #(320/8)<<24
+    addne   r1, r1, #64              @ skip more for 32col mode
+    add     r0, r0, #(320+2)*2
+    addne   r0, r0, #64*2
+    addeq   r3, r3, #(320/8)<<24
+    addne   r3, r3, #(256/8)<<24
     sub     r3, r3, #1
     tst     r3, #0xff
-    bne     vcloop_40_unaligned_outer
+    bne     vcloop_unaligned
 
-    ldmfd   sp!, {r4-r9,lr}
+    ldmfd   sp!, {r4-r8,lr}
     bx      lr
 
 
index 0828f3c..8a57556 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@ unsigned char *PicoDraw2FB = gfx_buffer;  // temporary buffer for alt renderer (
 int reset_timing = 0;
 
 static DWORD noticeMsgTime = 0;
-static int osd_fps_x;
 
 
 static void blit(const char *fps, const char *notice);
@@ -63,8 +62,14 @@ static void emu_msg_cb(const char *msg)
 
 static void emu_state_cb(const char *str)
 {
+       if (giz_screen == NULL)
+               giz_screen = Framework2D_LockBuffer();
+
        clearArea(0);
        blit("", str);
+
+       Framework2D_UnlockBuffer();
+       giz_screen = NULL;
 }
 
 static void emu_msg_tray_open(void)
@@ -117,7 +122,7 @@ void emu_setDefaultConfig(void)
 {
        memset(&currentConfig, 0, sizeof(currentConfig));
        currentConfig.lastRomFile[0] = 0;
-       currentConfig.EmuOpt  = 0x1f | 0x600; // | confirm_save, cd_leds
+       currentConfig.EmuOpt  = 0x1f | 0x680; // | confirm_save, cd_leds, 16bit rend
        currentConfig.PicoOpt = 0x0f | 0xc00; // | cd_pcm, cd_cdda
        currentConfig.PsndRate = 22050;
        currentConfig.PicoRegion = 0; // auto
@@ -132,6 +137,7 @@ void emu_setDefaultConfig(void)
        currentConfig.KeyBinds[ 6] = 1<<5;
        currentConfig.KeyBinds[ 7] = 1<<6;
        currentConfig.KeyBinds[ 4] = 1<<7;
+       currentConfig.KeyBinds[13] = 1<<26; // switch rend
        currentConfig.KeyBinds[ 8] = 1<<27; // save state
        currentConfig.KeyBinds[ 9] = 1<<28; // load state
        currentConfig.KeyBinds[12] = 1<<29; // vol up
@@ -177,28 +183,50 @@ void log1(void *p1, void *p2)
 }
 */
 
-short localPal[0x100];
-static void (*vidCpy8to16)(void *dest, void *src, short *pal, int lines) = NULL;
+static void cd_leds(void)
+{
+       static int old_reg = 0;
+       unsigned int col_g, col_r, *p;
+
+       if (!((Pico_mcd->s68k_regs[0] ^ old_reg) & 3)) return; // no change
+       old_reg = Pico_mcd->s68k_regs[0];
+
+       p = (unsigned int *)((short *)giz_screen + 321*2+4+2);
+       col_g = (old_reg & 2) ? 0x06000600 : 0;
+       col_r = (old_reg & 1) ? 0xc000c000 : 0;
+       *p++ = col_g; *p++ = col_g; p+=2; *p++ = col_r; *p++ = col_r; p += 321/2 - 12/2 + 1;
+       *p++ = col_g; p+=3; *p++ = col_r; p += 321/2 - 10/2;
+       *p++ = col_g; *p++ = col_g; p+=2; *p++ = col_r; *p++ = col_r;
+}
+
+
+static short localPal[0x100];
 
 static void blit(const char *fps, const char *notice)
 {
        int emu_opt = currentConfig.EmuOpt;
 
-       if (PicoOpt&0x10) {
+       if (PicoOpt&0x10)
+       {
+               int lines_flags = 224;
                // 8bit fast renderer
                if (Pico.m.dirtyPal) {
                        Pico.m.dirtyPal = 0;
                        vidConvCpyRGB565(localPal, Pico.cram, 0x40);
                }
-               vidCpy8to16((unsigned short *)giz_screen+321*8, PicoDraw2FB+328*8, localPal, 224);
-       } else if (!(emu_opt&0x80)) {
+               if (!(Pico.video.reg[12]&1)) lines_flags|=0x100;
+               vidCpy8to16((unsigned short *)giz_screen+321*8, PicoDraw2FB+328*8, localPal, lines_flags);
+       }
+       else if (!(emu_opt&0x80))
+       {
+               int lines_flags;
                // 8bit accurate renderer
                if (Pico.m.dirtyPal) {
                        Pico.m.dirtyPal = 0;
                        vidConvCpyRGB565(localPal, Pico.cram, 0x40);
                        if (Pico.video.reg[0xC]&8) { // shadow/hilight mode
                                //vidConvCpyRGB32sh(localPal+0x40, Pico.cram, 0x40);
-                               //vidConvCpyRGB32hi(localPal+0x80, Pico.cram, 0x40); // TODO
+                               //vidConvCpyRGB32hi(localPal+0x80, Pico.cram, 0x40); // TODO?
                                blockcpy(localPal+0xc0, localPal+0x40, 0x40*2);
                                localPal[0xc0] = 0x0600;
                                localPal[0xd0] = 0xc000;
@@ -211,18 +239,19 @@ static void blit(const char *fps, const char *notice)
                                vidConvCpyRGB565(localPal+0x80, HighPal+0x40, 0x40);
                        } */
                }
-               // TODO...
-               vidCpy8to16((unsigned short *)giz_screen+321*8, PicoDraw2FB+328*8, localPal, 224);
+               lines_flags = (Pico.video.reg[1]&8) ? 240 : 224;
+               if (!(Pico.video.reg[12]&1)) lines_flags|=0x100;
+               vidCpy8to16((unsigned short *)giz_screen+321*8, PicoDraw2FB+328*8, localPal, lines_flags);
        }
 
        if (notice || (emu_opt & 2)) {
                int h = 232;
                if (notice)      osd_text(4, h, notice);
-               if (emu_opt & 2) osd_text(osd_fps_x, h, fps);
+               if (emu_opt & 2) osd_text(OSD_FPS_X, h, fps);
        }
-//     if ((emu_opt & 0x400) && (PicoMCD & 1))
-//             cd_leds();
 
+       if ((emu_opt & 0x400) && (PicoMCD & 1))
+               cd_leds();
 }
 
 // clears whole screen or just the notice area (in all buffers)
@@ -273,6 +302,59 @@ void emu_forcedFrame(void)
        // TODO
 }
 
+static void RunEvents(unsigned int which)
+{
+       if (which & 0x1800) { // save or load (but not both)
+               int do_it = 1;
+               if ( emu_checkSaveFile(state_slot) &&
+                               (( (which & 0x1000) && (currentConfig.EmuOpt & 0x800)) ||   // load
+                                (!(which & 0x1000) && (currentConfig.EmuOpt & 0x200))) ) { // save
+                       int keys;
+                       blit("", (which & 0x1000) ? "LOAD STATE? (PLAY=yes, STOP=no)" : "OVERWRITE SAVE? (PLAY=yes, STOP=no)");
+                       while( !((keys = Framework_PollGetButtons()) & (BTN_PLAY|BTN_STOP)) )
+                               Sleep(50);
+                       if (keys & BTN_STOP) do_it = 0;
+                       clearArea(0);
+               }
+               if (do_it) {
+                       osd_text(4, 232, (which & 0x1000) ? "LOADING GAME" : "SAVING GAME");
+                       PicoStateProgressCB = emu_state_cb;
+                       emu_SaveLoadGame((which & 0x1000) >> 12, 0);
+                       PicoStateProgressCB = NULL;
+               }
+
+               reset_timing = 1;
+       }
+       if (which & 0x0400) { // switch renderer
+               if      (  PicoOpt&0x10)             { PicoOpt&=~0x10; currentConfig.EmuOpt |= 0x80; }
+               else if (!(currentConfig.EmuOpt&0x80)) PicoOpt|= 0x10;
+               else   currentConfig.EmuOpt &= ~0x80;
+
+               vidResetMode();
+
+               if (PicoOpt&0x10) {
+                       strcpy(noticeMsg, " 8bit fast renderer");
+               } else if (currentConfig.EmuOpt&0x80) {
+                       strcpy(noticeMsg, "16bit accurate renderer");
+               } else {
+                       strcpy(noticeMsg, " 8bit accurate renderer");
+               }
+
+               noticeMsgTime = GetTickCount();
+       }
+       if (which & 0x0300) {
+               if(which&0x0200) {
+                       state_slot -= 1;
+                       if(state_slot < 0) state_slot = 9;
+               } else {
+                       state_slot += 1;
+                       if(state_slot > 9) state_slot = 0;
+               }
+               sprintf(noticeMsg, "SAVE SLOT %i [%s]", state_slot, emu_checkSaveFile(state_slot) ? "USED" : "FREE");
+               noticeMsgTime = GetTickCount();
+       }
+}
+
 static void updateKeys(void)
 {
        unsigned int keys, allActions[2] = { 0, 0 }, events;
@@ -333,7 +415,7 @@ static void updateKeys(void)
        }
 
        events &= ~prevEvents;
-       //if (events) RunEvents(events); // TODO
+       if (events) RunEvents(events);
        if (movie_data) emu_updateMovie();
 
        prevEvents = (allActions[0] | allActions[1]) >> 16;
@@ -341,6 +423,16 @@ static void updateKeys(void)
 
 static void simpleWait(DWORD until)
 {
+       DWORD tval;
+       int diff;
+
+       tval = GetTickCount();
+       diff = (int)until - (int)tval;
+       if (diff >= 2)
+               Sleep(diff - 1);
+
+       while ((tval = GetTickCount()) < until && until - tval < 512) // some simple overflow detection
+               spend_cycles(1024*2);
 }
 
 void emu_Loop(void)
@@ -423,11 +515,6 @@ void emu_Loop(void)
                // check for mode changes
                modes = ((Pico.video.reg[12]&1)<<2)|(Pico.video.reg[1]&8);
                if (modes != oldmodes) {
-                       osd_fps_x = OSD_FPS_X;
-                       //if (modes & 4)
-                               vidCpy8to16 = vidCpy8to16_40;
-                       //else
-                       //      vidCpy8to16 = vidCpy8to16_32col;
                        oldmodes = modes;
                        clearArea(1);
                }
@@ -525,7 +612,6 @@ void emu_Loop(void)
                        Framework2D_UnlockBuffer();
                        giz_screen = NULL;
                }
-               //lprintf("after unlock\n");
 
                // check time
                tval = GetTickCount();
index 478f602..660db6d 100644 (file)
@@ -17,6 +17,10 @@ void lprintf_al(const char *fmt, ...);
 #define BTN_REW   (1 << FRAMEWORK_BUTTON_REWIND)
 #define BTN_L     (1 << FRAMEWORK_BUTTON_LEFT_SHOULDER)
 #define BTN_R     (1 << FRAMEWORK_BUTTON_RIGHT_SHOULDER)
-#define BTN_HOME  (1 << FRAMEWORK_BUTTON_HOME)
 
+#define BTN_HOME       (1 << FRAMEWORK_BUTTON_HOME)
+#define BTN_VOLUME     (1 << FRAMEWORK_BUTTON_VOLUME)
+#define BTN_BRIGHTNESS (1 << FRAMEWORK_BUTTON_BRIGHTNESS)
+#define BTN_ALARM      (1 << FRAMEWORK_BUTTON_ALARM)
+#define BTN_POWER      (1 << FRAMEWORK_BUTTON_POWER)
 
index d8fb156..ff1a3da 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@
 #define gizKeyUnkn "???"\r
 static const char * const gizKeyNames[] = {\r
        "LEFT",          "RIGHT",          "UP",       "DOWN",     "STOP",       "PLAY",   "FORWARD",  "REWIND",\r
-       "LEFT_SHOULDER", "RIGHT_SHOULDER", "HOME",     "VOLUME",   "BRIGHTNESS", "ALARM",  "POWER",    gizKeyUnkn,\r
+       "L",             "R",              "HOME",     "VOLUME",   "BRIGHTNESS", "ALARM",  "POWER",    gizKeyUnkn,\r
        gizKeyUnkn,      gizKeyUnkn,       gizKeyUnkn, gizKeyUnkn, gizKeyUnkn, gizKeyUnkn, gizKeyUnkn, gizKeyUnkn,\r
        gizKeyUnkn,      gizKeyUnkn,       gizKeyUnkn, gizKeyUnkn, gizKeyUnkn, gizKeyUnkn, gizKeyUnkn, gizKeyUnkn\r
 };\r
@@ -683,13 +683,13 @@ static void draw_key_config(const bind_action_t *opts, int opt_cnt, int player_i
 \r
        if (sel < opt_cnt) {\r
                text_out16(30, 180, "Press a button to bind/unbind");\r
-               text_out16(30, 190, "Use SELECT to clear");\r
-               text_out16(30, 200, "To bind UP/DOWN, hold SELECT");\r
+               text_out16(30, 190, "Use HOME to clear");\r
+               text_out16(30, 200, "To bind UP/DOWN, hold HOME");\r
                text_out16(30, 210, "Select \"Done\" to exit");\r
        } else {\r
                text_out16(30, 190, "Use Options -> Save cfg");\r
                text_out16(30, 200, "to save controls");\r
-               text_out16(30, 210, "Press B or X to exit");\r
+               text_out16(30, 210, "Press PLAY or STOP to exit");\r
        }\r
        menu_draw_end();\r
 }\r
@@ -702,7 +702,7 @@ static void key_config_loop(const bind_action_t *opts, int opt_cnt, int player_i
        for (;;)\r
        {\r
                draw_key_config(opts, opt_cnt, player_idx, sel);\r
-               inp = wait_for_input(CONFIGURABLE_KEYS);\r
+               inp = wait_for_input(CONFIGURABLE_KEYS|BTN_HOME);\r
                if (!(inp & BTN_HOME)) {\r
                        prev_select = 0;\r
                        if(inp & BTN_UP  ) { sel--; if (sel < 0) sel = menu_sel_max; continue; }\r
@@ -777,7 +777,6 @@ static bind_action_t emuctrl_actions[] =
        { "Switch Renderer", 1<<26 },\r
        { "Volume Down    ", 1<<30 },\r
        { "Volume Up      ", 1<<29 },\r
-       { "Enter Menu     ", 1<<23 },\r
 };\r
 \r
 static void kc_sel_loop(void)\r
index 7784da9..d4e96be 100644 (file)
@@ -10,8 +10,8 @@ int  menu_loop_tray(void);
 void menu_romload_prepare(const char *rom_name);\r
 void menu_romload_end(void);\r
 \r
-// TODO: add more?\r
+\r
 #define CONFIGURABLE_KEYS \\r
        (BTN_UP|BTN_DOWN|BTN_LEFT|BTN_RIGHT|BTN_STOP|BTN_PLAY|BTN_FWD|BTN_REW| \\r
-               BTN_L|BTN_R)\r
+               BTN_L|BTN_R|BTN_VOLUME|BTN_BRIGHTNESS|BTN_ALARM)\r
 \r
index 63b2d04..8bd1b66 100644 (file)
@@ -229,10 +229,9 @@ void osd_text(int x, int y, const char *text)
 \r
 static void cd_leds(void)\r
 {\r
-       // mmu problems?\r
 //     static\r
        int old_reg;\r
-//     if (!((Pico_mcd->s68k_regs[0] ^ old_reg) & 3)) return; // no change\r
+//     if (!((Pico_mcd->s68k_regs[0] ^ old_reg) & 3)) return; // no change // mmu hack problems?\r
        old_reg = Pico_mcd->s68k_regs[0];\r
 \r
        if ((PicoOpt&0x10)||!(currentConfig.EmuOpt&0x80)) {\r
@@ -252,7 +251,7 @@ static void cd_leds(void)
                unsigned int col_r = (old_reg & 1) ? 0xc000c000 : 0;\r
                *p++ = col_g; *p++ = col_g; p+=2; *p++ = col_r; *p++ = col_r; p += 320/2 - 12/2;\r
                *p++ = col_g; *p++ = col_g; p+=2; *p++ = col_r; *p++ = col_r; p += 320/2 - 12/2;\r
-               *p++ = col_g; *p++ = col_g; p+=2; *p++ = col_r; *p++ = col_r; p += 320/2 - 12/2;\r
+               *p++ = col_g; *p++ = col_g; p+=2; *p++ = col_r; *p++ = col_r;\r
        }\r
 }\r
 \r