oss code refactoring, sound for frame unlim mode
authornotaz <notasas@gmail.com>
Wed, 5 Aug 2009 22:29:46 +0000 (22:29 +0000)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Wed, 5 Aug 2009 22:29:46 +0000 (22:29 +0000)
git-svn-id: file:///home/notaz/opt/svn/PicoDrive@735 be3aeb3a-fb24-0410-a615-afba39da0efa

platform/base_readme.txt
platform/gp2x/emu.c
platform/linux/sndout_oss.c
platform/linux/sndout_oss.h

index 0298f6d..c6757ea 100644 (file)
@@ -430,9 +430,6 @@ problems in some rare cases. Try disabling this if your game has problems.
 \r
 @@3. "Disable frame limiter"\r
 This allows games to run faster then 50/60fps, useful for benchmarking.\r
-#ifdef GP2X\r
-You need to disable sound for this to work properly.\r
-#endif\r
 \r
 #ifdef GP2X\r
 @@3. "Use ARM940 core for sound"\r
index 7e60c2b..acc3881 100644 (file)
@@ -590,12 +590,16 @@ void plat_update_volume(int has_changed, int is_up)
 \r
 static void updateSound(int len)\r
 {\r
+       len <<= 1;\r
        if (PicoOpt & POPT_EN_STEREO)\r
                len <<= 1;\r
 \r
+       if ((currentConfig.EmuOpt & EOPT_NO_FRMLIMIT) && !sndout_oss_can_write(len))\r
+               return;\r
+\r
        /* avoid writing audio when lagging behind to prevent audio lag */\r
        if (PicoSkipFrame != 2)\r
-               sndout_oss_write(PsndOut, len<<1);\r
+               sndout_oss_write(PsndOut, len);\r
 }\r
 \r
 void pemu_sound_start(void)\r
@@ -609,31 +613,40 @@ void pemu_sound_start(void)
        {\r
                int is_stereo = (PicoOpt & POPT_EN_STEREO) ? 1 : 0;\r
                int target_fps = Pico.m.pal ? 50 : 60;\r
-               int snd_excess_add;\r
+               int frame_samples, snd_excess_add;\r
                gp2x_soc_t soc;\r
 \r
+               soc = soc_detect();\r
+\r
                #define SOUND_RERATE_FLAGS (POPT_EN_FM|POPT_EN_PSG|POPT_EN_STEREO|POPT_EXT_FM|POPT_EN_MCD_CDDA)\r
                if (PsndRate != PsndRate_old || Pico.m.pal != pal_old || ((PicoOpt & POPT_EXT_FM) && crashed_940) ||\r
                                ((PicoOpt ^ PicoOpt_old) & SOUND_RERATE_FLAGS)) {\r
                        PsndRerate(Pico.m.frame_count ? 1 : 0);\r
                }\r
-               snd_excess_add = ((PsndRate - PsndLen * target_fps)<<16) / target_fps;\r
-               printf("starting audio: %i len: %i (ex: %04x) stereo: %i, pal: %i\n",\r
-                       PsndRate, PsndLen, snd_excess_add, is_stereo, Pico.m.pal);\r
-               sndout_oss_start(PsndRate, 16, is_stereo);\r
-               sndout_oss_setvol(currentConfig.volume, currentConfig.volume);\r
-               PicoWriteSound = updateSound;\r
-               plat_update_volume(0, 0);\r
+\r
                memset(sndBuffer, 0, sizeof(sndBuffer));\r
                PsndOut = sndBuffer;\r
+               PicoWriteSound = updateSound;\r
                PsndRate_old = PsndRate;\r
                PicoOpt_old  = PicoOpt;\r
                pal_old = Pico.m.pal;\r
+               plat_update_volume(0, 0);\r
+\r
+               frame_samples = PsndLen;\r
+               snd_excess_add = ((PsndRate - PsndLen * target_fps)<<16) / target_fps;\r
+               if (snd_excess_add != 0)\r
+                       frame_samples++;\r
+               if (soc == SOCID_POLLUX)\r
+                       frame_samples *= 2;     /* force larger buffer */\r
+\r
+               printf("starting audio: %i len: %i (ex: %04x) stereo: %i, pal: %i\n",\r
+                       PsndRate, PsndLen, snd_excess_add, is_stereo, Pico.m.pal);\r
+               sndout_oss_setvol(currentConfig.volume, currentConfig.volume);\r
+               sndout_oss_start(PsndRate, frame_samples, is_stereo);\r
 \r
                /* Wiz's sound hardware needs more prebuffer */\r
-               soc = soc_detect();\r
                if (soc == SOCID_POLLUX)\r
-                       updateSound(PsndLen);\r
+                       updateSound(frame_samples);\r
        }\r
 }\r
 \r
index e2d0bde..ccadbba 100644 (file)
@@ -10,6 +10,8 @@
 #include "sndout_oss.h"
 
 static int sounddev = -1, mixerdev = -1;
+static int can_write_safe;
+
 
 int sndout_oss_init(void)
 {
@@ -23,18 +25,21 @@ int sndout_oss_init(void)
        return 0;
 }
 
-
-int sndout_oss_start(int rate, int bits, int stereo)
+int sndout_oss_start(int rate, int frame_samples, int stereo)
 {
-       static int s_oldrate = 0, s_oldbits = 0, s_oldstereo = 0;
-       int frag = 0, bsize, buffers, ret;
+       static int s_oldrate = 0, s_old_fsamples = 0, s_oldstereo = 0;
+       int frag, bsize, bits, ret;
 
        // if no settings change, we don't need to do anything,
        // since audio is never stopped
-       if (rate == s_oldrate && s_oldbits == bits && s_oldstereo == stereo)
+       if (rate == s_oldrate && s_old_fsamples == frame_samples && s_oldstereo == stereo)
                return 0;
 
-       if (sounddev >= 0) close(sounddev);
+       if (sounddev >= 0) {
+               ioctl(sounddev, SOUND_PCM_SYNC, 0);
+               close(sounddev);
+       }
+
        sounddev = open("/dev/dsp", O_WRONLY|O_ASYNC);
        if (sounddev == -1)
        {
@@ -42,42 +47,67 @@ int sndout_oss_start(int rate, int bits, int stereo)
                return -1;
        }
 
-       // calculate buffer size
-       // this is tuned for GP2X
-       buffers = 16;
-       bsize = rate / 32;
-       if (rate > 22050) { bsize*=4; buffers*=2; }
-       while ((bsize>>=1)) frag++;
-       frag |= buffers<<16; // 16 buffers
-       ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &frag);
-       if (ret) perror("SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT failed");
+       // calculate buffer size. We one to fit 1 frame worth of sound data.
+       // Also ignore mono because both GP2X and Wiz mixes mono to stereo anyway.
+       bsize = frame_samples << 2;
+
+       for (frag = 0; bsize; bsize >>= 1, frag++)
+               ;
 
-       ret  = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_STEREO, &stereo);
-       ret |= ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_SETFMT, &bits);
-       ret |= ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_SPEED,  &rate);
-       if (ret) printf("failed to set audio format\n");
+       frag |= 16 << 16;       // fragment count
+       ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &frag);
+       if (ret < 0)
+               perror("SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT failed");
+
+       bits = 16;
+       ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_STEREO, &stereo);
+       if (ret == 0)
+               ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_SETFMT, &bits);
+       if (ret == 0)
+               ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_SPEED, &rate);
+       if (ret < 0)
+               perror("failed to set audio format");
+
+       // not sure if this is still needed (avoiding driver bugs?)
        usleep(192*1024);
 
-       printf("gp2x_set_sound: %i/%ibit/%s, %i buffers of %i bytes\n",
-               rate, bits, stereo?"stereo":"mono", frag>>16, 1<<(frag&0xffff));
+       printf("sndout_oss_start: %d/%dbit/%s, %d buffers of %i bytes\n",
+               rate, bits, stereo ? "stereo" : "mono", frag >> 16, 1 << (frag & 0xffff));
 
-       s_oldrate = rate; s_oldbits = bits; s_oldstereo = stereo;
+       s_oldrate = rate; s_old_fsamples = frame_samples; s_oldstereo = stereo;
+       can_write_safe = 0;
        return 0;
 }
 
-
 int sndout_oss_write(const void *buff, int len)
 {
        return write(sounddev, buff, len);
 }
 
+int sndout_oss_can_write(int bytes)
+{
+       audio_buf_info bi;
+       int ret;
+
+#ifdef __GP2X__
+       // note: SNDCTL_DSP_GETOSPACE crashes F100 kernel for some reason
+       // if called too early, so we work around here
+       if (can_write_safe++ < 8)
+               return 1;
+#endif
+       ret = ioctl(sounddev, SNDCTL_DSP_GETOSPACE, &bi);
+       if (ret < 0)
+               return 1;
+
+       // have enough bytes to write + 4 extra frags
+       return bi.bytes - bi.fragsize * 4 >= bytes ? 1 : 0;
+}
 
 void sndout_oss_sync(void)
 {
        ioctl(sounddev, SOUND_PCM_SYNC, 0);
 }
 
-
 void sndout_oss_setvol(int l, int r)
 {
        if (mixerdev < 0) return;
@@ -87,7 +117,6 @@ void sndout_oss_setvol(int l, int r)
        ioctl(mixerdev, SOUND_MIXER_WRITE_PCM, &l); /*SOUND_MIXER_WRITE_VOLUME*/
 }
 
-
 void sndout_oss_exit(void)
 {
        if (sounddev >= 0) close(sounddev); sounddev = -1;
index d6f285b..d5a2610 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 int  sndout_oss_init(void);
-int  sndout_oss_start(int rate, int bits, int stereo);
+int  sndout_oss_start(int rate, int frame_samples, int stereo);
 int  sndout_oss_write(const void *buff, int len);
+int  sndout_oss_can_write(int bytes);
 void sndout_oss_sync(void);
 void sndout_oss_setvol(int l, int r);
 void sndout_oss_exit(void);