Prevent collission with PS2 SDK
authortwinaphex <libretro@gmail.com>
Sun, 12 Jul 2020 17:10:14 +0000 (19:10 +0200)
committerkub <derkub@gmail.com>
Mon, 13 Jul 2020 07:51:09 +0000 (09:51 +0200)
pico/pico_types.h

index c1a7db8..c5ea809 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 \r
 #include <stdint.h>\r
 \r
+#ifndef __TAMTYPES_H__\r
 #ifndef UTYPES_DEFINED\r
 typedef uint8_t        u8;\r
 typedef int8_t         s8;\r
@@ -11,6 +12,8 @@ typedef int16_t        s16;
 typedef uint32_t       u32;\r
 typedef int32_t        s32;\r
 #endif\r
+#endif\r
+\r
 typedef uintptr_t      uptr; /* unsigned pointer-sized int */\r
 \r
 #endif\r