PSP sustend/resume and stuff
authornotaz <notasas@gmail.com>
Sun, 25 Nov 2007 22:43:35 +0000 (22:43 +0000)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Sun, 25 Nov 2007 22:43:35 +0000 (22:43 +0000)
git-svn-id: file:///home/notaz/opt/svn/PicoDrive@306 be3aeb3a-fb24-0410-a615-afba39da0efa

platform/base_readme.txt
platform/gp2x/menu.c
platform/psp/emu.c
platform/psp/emu.h
platform/psp/main.c
platform/psp/mp3.c
platform/psp/mp3.h
platform/psp/psp.c
platform/psp/psp.h

index ab4174a..17578a5 100644 (file)
@@ -641,6 +641,7 @@ Changelog
   * Fixed a sram bug in memhandlers (fixes Shining in the Darkness saves).\r
   * PSP: fixed another bug in memhanlers, which crashed the emu for some games\r
     (like NBA Jam and NHL 9x).\r
+  * Added suspend/resume handling for Sega CD games.\r
   * Some other small tweaks I forgot about.\r
 \r
 1.35a\r
index afac0bb..8b4968c 100644 (file)
@@ -133,17 +133,36 @@ static void menu_flip(void)
 \r
 // --------- loading ROM screen ----------\r
 \r
+static int cdload_called = 0;\r
+\r
 static void load_progress_cb(int percent)\r
 {\r
        int ln, len = percent * 320 / 100;\r
        unsigned short *dst = (unsigned short *)gp2x_screen + 320*20;\r
 \r
        if (len > 320) len = 320;\r
-       for (ln = 10; ln > 0; ln--, dst += 320)\r
+       for (ln = 8; ln > 0; ln--, dst += 320)\r
                memset(dst, 0xff, len*2);\r
        menu_flip();\r
 }\r
 \r
+static void cdload_progress_cb(int percent)\r
+{\r
+       int ln, len = percent * 320 / 100;\r
+       unsigned short *dst = (unsigned short *)gp2x_screen + 320*20;\r
+\r
+       memset(dst, 0xff, 320*2*8);\r
+\r
+       smalltext_out16(1, 3*10, "Processing CD image / MP3s", 0xffff);\r
+       smalltext_out16_lim(1, 4*10, romFileName, 0xffff, 80);\r
+       dst += 30;\r
+\r
+       if (len > 320) len = 320;\r
+       for (ln = 8; ln > 0; ln--, dst += 320)\r
+               memset(dst, 0xff, len*2);\r
+       cdload_called = 1;\r
+}\r
+\r
 void menu_romload_prepare(const char *rom_name)\r
 {\r
        const char *p = rom_name + strlen(rom_name);\r
@@ -157,12 +176,14 @@ void menu_romload_prepare(const char *rom_name)
        gp2x_memcpy_buffers(3, gp2x_screen, 0, 320*240*2);\r
        menu_flip();\r
        PicoCartLoadProgressCB = load_progress_cb;\r
+       PicoCDLoadProgressCB = cdload_progress_cb;\r
+       cdload_called = 0;\r
 }\r
 \r
 void menu_romload_end(void)\r
 {\r
        PicoCartLoadProgressCB = NULL;\r
-       smalltext_out16(1, 30, "Starting emulation...", 0xffff);\r
+       smalltext_out16(1, cdload_called ? 60 : 30, "Starting emulation...", 0xffff);\r
        menu_flip();\r
 }\r
 \r
index 9c69d88..a5e6ba7 100644 (file)
@@ -1075,3 +1075,19 @@ void emu_ResetGame(void)
        reset_timing = 1;
 }
 
+void emu_HandleResume(void)
+{
+       if (!(PicoMCD & 1)) return;
+
+       // reopen files..
+       if (Pico_mcd->TOC.Tracks[0].F != NULL)
+       {
+               lprintf("emu_HandleResume: reopen %s\n", romFileName);
+               pm_close(Pico_mcd->TOC.Tracks[0].F);
+               Pico_mcd->TOC.Tracks[0].F = pm_open(romFileName);
+               lprintf("reopen %s\n", Pico_mcd->TOC.Tracks[0].F != NULL ? "ok" : "failed");
+       }
+
+       mp3_reopen_file();
+}
+
index 7a3dbb1..17b20e7 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@ void emu_Deinit(void);
 void emu_Loop(void);
 void emu_ResetGame(void);
 void emu_forcedFrame(void);
+void emu_HandleResume(void);
 
 void emu_msg_cb(const char *msg);
 
index dbe20b7..bf3069c 100644 (file)
@@ -66,13 +66,18 @@ int pico_main(void)
                                break;
 
                        case PGS_Suspending:
-                               psp_wait_suspend();
+                               while (engineState == PGS_Suspending)
+                                       psp_wait_suspend();
                                break;
 
                        case PGS_RestartRun:
                                engineState = PGS_Running;
 
                        case PGS_Running:
+                               if (psp_unhandled_suspend) {
+                                       psp_resume_suspend();
+                                       emu_HandleResume();
+                               }
                                emu_Loop();
 #ifdef GPROF
                                goto endloop;
index db3e39d..af50611 100644 (file)
@@ -473,3 +473,17 @@ int mp3_get_offset(void) // 0-1023
 }
 
 
+void mp3_reopen_file(void)
+{
+       if (mp3_fname == NULL) return;
+       lprintf("mp3_reopen_file(%s)\n", mp3_fname);
+
+       // try closing, just in case
+       if (mp3_handle >= 0) sceIoClose(mp3_handle);
+
+       mp3_handle = sceIoOpen(mp3_fname, PSP_O_RDONLY, 0777);
+       if (mp3_handle >= 0)
+               sceIoLseek32(mp3_handle, mp3_src_pos, PSP_SEEK_SET);
+       lprintf("mp3_reopen_file %s\n", mp3_handle >= 0 ? "ok" : "failed");
+}
+
index d95d04b..e2eab6a 100644 (file)
@@ -4,5 +4,5 @@ extern int mp3_last_error;
 
 int  mp3_init(void);
 void mp3_deinit(void);
-
+void mp3_reopen_file(void);
 
index 6b65c2a..67eb8c6 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
 #include <stdlib.h>
 #include <stdarg.h>
 #include <string.h>
+#include <unistd.h>
 
 #include <pspkernel.h>
 #include <pspiofilemgr.h>
@@ -59,6 +60,8 @@ int main()
 unsigned int __attribute__((aligned(16))) guCmdList[GU_CMDLIST_SIZE];
 
 void *psp_screen = VRAM_FB0;
+int psp_unhandled_suspend = 0;
+
 static int current_screen = 0; /* front bufer */
 
 static SceUID main_thread_id = -1;
@@ -88,7 +91,10 @@ static int power_callback(int unknown, int pwrflags, void *common)
                }
        }
        else if (pwrflags & PSP_POWER_CB_RESUME_COMPLETE)
+       {
                engineState = old_state;
+               psp_unhandled_suspend = 1;
+       }
 
        //sceDisplayWaitVblankStart();
        return 0;
@@ -115,6 +121,11 @@ static int callback_thread(SceSize args, void *argp)
 void psp_init(void)
 {
        SceUID thid;
+       char buff[128], *r;
+
+       /* fw 1.5 sometimes returns 8002032c, although getcwd works */
+       r = getcwd(buff, sizeof(buff));
+       if (r) sceIoChdir(buff);
 
        main_thread_id = sceKernelGetThreadId();
 
@@ -258,6 +269,25 @@ void psp_wait_suspend(void)
        sceDisplayWaitVblankStart();
 }
 
+void psp_resume_suspend(void)
+{
+       // for some reason file IO doesn't seem to work
+       // after resume for some period of time, at least on 1.5
+       SceUID fd;
+       int i;
+       for (i = 0; i < 30; i++) {
+               fd = sceIoOpen("dummy.txt", PSP_O_WRONLY|PSP_O_APPEND, 0777);
+               if (fd != 0x80010013) break; // device not available
+               sceKernelDelayThread(32 * 1024);
+       }
+       if (fd >= 0) sceIoClose(fd);
+       sceDisplayWaitVblankStart();
+       psp_unhandled_suspend = 0;
+       if (i < 30)
+            lprintf("io resumed after %i tries\n", i);
+       else lprintf("io resume failed\n");
+}
+
 /* alt logging */
 #define LOG_FILE "log.txt"
 
@@ -281,6 +311,7 @@ void lprintf(const char *fmt, ...)
        va_end(vl);
 #else
        static SceUID logfd = -1;
+       static int msg_count = 0;
        char buff[256];
        log_entry *le, *le1;
 
@@ -307,7 +338,7 @@ void lprintf(const char *fmt, ...)
 
        logfd = sceIoOpen(LOG_FILE, PSP_O_WRONLY|PSP_O_APPEND, 0777);
        if (logfd < 0) {
-               logfd = -2;
+               if (msg_count == 0) logfd = -2;
                return;
        }
 
@@ -321,10 +352,12 @@ void lprintf(const char *fmt, ...)
                        le1 = le->next;
                        sceIoWrite(logfd, le->buff, strlen(le->buff));
                        free(le);
+                       msg_count++;
                }
        }
 
        sceIoWrite(logfd, buff, strlen(buff));
+       msg_count++;
 
        // make sure it gets flushed
        sceIoClose(logfd);
index d94d3ec..7269863 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@ void psp_msleep(int ms);
 #define GU_CMDLIST_SIZE (16*1024)
 
 extern unsigned int guCmdList[GU_CMDLIST_SIZE];
+extern int psp_unhandled_suspend;
 
 void *psp_video_get_active_fb(void);
 void  psp_video_switch_to_single(void);
@@ -44,6 +45,7 @@ int psp_set_cpu_clock(int clock);
 char *psp_get_status_line(void);
 
 void psp_wait_suspend(void);
+void psp_resume_suspend(void);
 
 /* shorter btn names */
 #define BTN_UP       PSP_CTRL_UP