From 000655e4ea857d01a774d58689d95e6ddc67f0f8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SindenLightgun <47393540+SindenLightgun@users.noreply.github.com> Date: Sun, 15 Sep 2019 00:02:42 +0100 Subject: [PATCH] Adding Guncon support for mouse based lightguns --- frontend/libretro_core_options.h | 252 +++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 252 insertions(+) diff --git a/frontend/libretro_core_options.h b/frontend/libretro_core_options.h index 6ea31e09..81a3ac28 100644 --- a/frontend/libretro_core_options.h +++ b/frontend/libretro_core_options.h @@ -106,6 +106,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = { { "analog", NULL }, { "dualshock", NULL }, { "negcon", NULL }, + { "guncon", NULL }, { "none", NULL }, { NULL, NULL }, }, @@ -120,6 +121,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = { { "analog", NULL }, { "dualshock", NULL }, { "negcon", NULL }, + { "guncon", NULL }, { "none", NULL }, { NULL, NULL }, }, @@ -134,6 +136,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = { { "analog", NULL }, { "dualshock", NULL }, { "negcon", NULL }, + { "guncon", NULL }, { "none", NULL }, { NULL, NULL }, }, @@ -148,6 +151,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = { { "analog", NULL }, { "dualshock", NULL }, { "negcon", NULL }, + { "guncon", NULL }, { "none", NULL }, { NULL, NULL }, }, @@ -162,6 +166,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = { { "analog", NULL }, { "dualshock", NULL }, { "negcon", NULL }, + { "guncon", NULL }, { "none", NULL }, { NULL, NULL }, }, @@ -175,6 +180,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = { { "analog", NULL }, { "dualshock", NULL }, { "negcon", NULL }, + { "guncon", NULL }, { "none", NULL }, { NULL, NULL }, }, @@ -188,6 +194,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = { { "analog", NULL }, { "dualshock", NULL }, { "negcon", NULL }, + { "guncon", NULL }, { "none", NULL }, { NULL, NULL }, }, @@ -201,6 +208,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = { { "analog", NULL }, { "dualshock", NULL }, { "negcon", NULL }, + { "guncon", NULL }, { "none", NULL }, { NULL, NULL }, }, @@ -269,6 +277,250 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = { }, "enabled", }, + { + "pcsx_rearmed_gunconadjustx", + "Guncon Adjust X", + "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies an increment on the x axis.", + { + { "0", NULL }, + { "-25", NULL }, + { "-24", NULL }, + { "-23", NULL }, + { "-22", NULL }, + { "-21", NULL }, + { "-20", NULL }, + { "-19", NULL }, + { "-18", NULL }, + { "-17", NULL }, + { "-16", NULL }, + { "-15", NULL }, + { "-14", NULL }, + { "-13", NULL }, + { "-12", NULL }, + { "-11", NULL }, + { "-10", NULL }, + { "-09", NULL }, + { "-08", NULL }, + { "-07", NULL }, + { "-06", NULL }, + { "-05", NULL }, + { "-04", NULL }, + { "-03", NULL }, + { "-02", NULL }, + { "-01", NULL }, + { "00", NULL }, + { "01", NULL }, + { "02", NULL }, + { "03", NULL }, + { "04", NULL }, + { "05", NULL }, + { "06", NULL }, + { "07", NULL }, + { "08", NULL }, + { "09", NULL }, + { "10", NULL }, + { "11", NULL }, + { "12", NULL }, + { "13", NULL }, + { "14", NULL }, + { "15", NULL }, + { "16", NULL }, + { "17", NULL }, + { "18", NULL }, + { "19", NULL }, + { "20", NULL }, + { "21", NULL }, + { "22", NULL }, + { "23", NULL }, + { "24", NULL }, + { "25", NULL }, + { NULL, NULL }, + }, + "0", + }, + { + "pcsx_rearmed_gunconadjusty", + "Guncon Adjust Y", + "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies an increment on the y axis.", + { + { "0", NULL }, + { "-25", NULL }, + { "-24", NULL }, + { "-23", NULL }, + { "-22", NULL }, + { "-21", NULL }, + { "-20", NULL }, + { "-19", NULL }, + { "-18", NULL }, + { "-17", NULL }, + { "-16", NULL }, + { "-15", NULL }, + { "-14", NULL }, + { "-13", NULL }, + { "-12", NULL }, + { "-11", NULL }, + { "-10", NULL }, + { "-09", NULL }, + { "-08", NULL }, + { "-07", NULL }, + { "-06", NULL }, + { "-05", NULL }, + { "-04", NULL }, + { "-03", NULL }, + { "-02", NULL }, + { "-01", NULL }, + { "00", NULL }, + { "01", NULL }, + { "02", NULL }, + { "03", NULL }, + { "04", NULL }, + { "05", NULL }, + { "06", NULL }, + { "07", NULL }, + { "08", NULL }, + { "09", NULL }, + { "10", NULL }, + { "11", NULL }, + { "12", NULL }, + { "13", NULL }, + { "14", NULL }, + { "15", NULL }, + { "16", NULL }, + { "17", NULL }, + { "18", NULL }, + { "19", NULL }, + { "20", NULL }, + { "21", NULL }, + { "22", NULL }, + { "23", NULL }, + { "24", NULL }, + { "25", NULL }, + { NULL, NULL }, + }, + "0", + }, + { + "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox", + "Guncon Adjust Ratio X", + "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies a ratio on the x axis.", + { + { "1", NULL }, + { "0.75", NULL }, + { "0.76", NULL }, + { "0.77", NULL }, + { "0.78", NULL }, + { "0.79", NULL }, + { "0.80", NULL }, + { "0.81", NULL }, + { "0.82", NULL }, + { "0.83", NULL }, + { "0.84", NULL }, + { "0.85", NULL }, + { "0.86", NULL }, + { "0.87", NULL }, + { "0.88", NULL }, + { "0.89", NULL }, + { "0.90", NULL }, + { "0.91", NULL }, + { "0.92", NULL }, + { "0.93", NULL }, + { "0.94", NULL }, + { "0.95", NULL }, + { "0.96", NULL }, + { "0.97", NULL }, + { "0.98", NULL }, + { "0.99", NULL }, + { "1.00", NULL }, + { "1.01", NULL }, + { "1.02", NULL }, + { "1.03", NULL }, + { "1.04", NULL }, + { "1.05", NULL }, + { "1.06", NULL }, + { "1.07", NULL }, + { "1.08", NULL }, + { "1.09", NULL }, + { "1.10", NULL }, + { "1.11", NULL }, + { "1.12", NULL }, + { "1.13", NULL }, + { "1.14", NULL }, + { "1.15", NULL }, + { "1.16", NULL }, + { "1.17", NULL }, + { "1.18", NULL }, + { "1.19", NULL }, + { "1.20", NULL }, + { "1.21", NULL }, + { "1.22", NULL }, + { "1.23", NULL }, + { "1.24", NULL }, + { "1.25", NULL }, + { NULL, NULL }, + }, + "1", + }, + { + "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy", + "Guncon Adjust Ratio Y", + "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies a ratio on the y axis.", + { + { "1", NULL }, + { "0.75", NULL }, + { "0.76", NULL }, + { "0.77", NULL }, + { "0.78", NULL }, + { "0.79", NULL }, + { "0.80", NULL }, + { "0.81", NULL }, + { "0.82", NULL }, + { "0.83", NULL }, + { "0.84", NULL }, + { "0.85", NULL }, + { "0.86", NULL }, + { "0.87", NULL }, + { "0.88", NULL }, + { "0.89", NULL }, + { "0.90", NULL }, + { "0.91", NULL }, + { "0.92", NULL }, + { "0.93", NULL }, + { "0.94", NULL }, + { "0.95", NULL }, + { "0.96", NULL }, + { "0.97", NULL }, + { "0.98", NULL }, + { "0.99", NULL }, + { "1.00", NULL }, + { "1.01", NULL }, + { "1.02", NULL }, + { "1.03", NULL }, + { "1.04", NULL }, + { "1.05", NULL }, + { "1.06", NULL }, + { "1.07", NULL }, + { "1.08", NULL }, + { "1.09", NULL }, + { "1.10", NULL }, + { "1.11", NULL }, + { "1.12", NULL }, + { "1.13", NULL }, + { "1.14", NULL }, + { "1.15", NULL }, + { "1.16", NULL }, + { "1.17", NULL }, + { "1.18", NULL }, + { "1.19", NULL }, + { "1.20", NULL }, + { "1.21", NULL }, + { "1.22", NULL }, + { "1.23", NULL }, + { "1.24", NULL }, + { "1.25", NULL }, + { NULL, NULL }, + }, + "1", + }, { "pcsx_rearmed_dithering", "Enable Dithering", -- 2.39.5