merge mapper code from FCEUX
[fceu.git] / boards / edu2000.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator\r
2  *\r
3  * Copyright notice for this file:\r
4  *  Copyright (C) 2006 CaH4e3\r
5  *\r
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program; if not, write to the Free Software\r
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
19  *\r
20  */\r
21 \r
22 #include "mapinc.h"\r
23 \r
24 static uint8 *WRAM=NULL;\r
25 static uint8 reg;\r
26 \r
27 static SFORMAT StateRegs[]=\r
28 {\r
29   {&reg, 1, "REG"},\r
30   {0}\r
31 };\r
32 \r
33 static void Sync(void)\r
34 {\r
35   setchr8(0);\r
36   setprg8r(0x10,0x6000,(reg&0xC0)>>6);\r
37   setprg32(0x8000,reg&0x1F);\r
38 //  setmirror(((reg&0x20)>>5));\r
39 }\r
40 \r
41 static DECLFW(UNLEDU2000HiWrite)\r
42 {\r
43 //  FCEU_printf("%04x:%02x\n",A,V);\r
44   reg=V;\r
45   Sync();\r
46 }\r
47 \r
48 static void UNLEDU2000Power(void)\r
49 {\r
50   setmirror(MI_0);\r
51   SetReadHandler(0x6000,0xFFFF,CartBR);\r
52   SetWriteHandler(0x6000,0xFFFF,CartBW);\r
53   SetWriteHandler(0x8000,0xFFFF,UNLEDU2000HiWrite);\r
54   reg=0;\r
55   Sync();\r
56 }\r
57 \r
58 static void UNLEDU2000Close(void)\r
59 {\r
60   if(WRAM)\r
61     FCEU_gfree(WRAM);\r
62   WRAM=NULL;\r
63 }\r
64 \r
65 static void UNLEDU2000Restore(int version)\r
66 {\r
67   Sync();\r
68 }\r
69 \r
70 void UNLEDU2000_Init(CartInfo *info)\r
71 {\r
72   info->Power=UNLEDU2000Power;\r
73   info->Close=UNLEDU2000Close;\r
74   GameStateRestore=UNLEDU2000Restore;\r
75   WRAM=(uint8*)FCEU_gmalloc(32768);\r
76   SetupCartPRGMapping(0x10,WRAM,32768,1);\r
77   if(info->battery)\r
78   {\r
79   info->SaveGame[0]=WRAM;\r
80   info->SaveGameLen[0]=32768;\r
81   }\r
82   AddExState(WRAM, 32768, 0, "WRAM");\r
83   AddExState(StateRegs, ~0, 0, 0);\r
84 }\r