merge mapper code from FCEUX
[fceu.git] / boards / n625092.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator\r
2  *\r
3  * Copyright notice for this file:\r
4  *  Copyright (C) 2006 CaH4e3\r
5  *\r
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program; if not, write to the Free Software\r
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
19  * 700in1 and 400in1 carts\r
20  */\r
21  \r
22 \r
23 #include "mapinc.h"\r
24 \r
25 static uint16 cmd, bank;\r
26 \r
27 static SFORMAT StateRegs[]=\r
28 {\r
29   {&cmd, 2, "CMD"},\r
30   {&bank, 2, "BANK"},\r
31   {0}\r
32 };\r
33 \r
34 static void Sync(void)\r
35 {\r
36   setmirror((cmd&1)^1);\r
37   setchr8(0);\r
38   if(cmd&2)\r
39   {\r
40     if(cmd&0x100)\r
41     {\r
42       setprg16(0x8000,((cmd&0xe0)>>2)|bank);\r
43       setprg16(0xC000,((cmd&0xe0)>>2)|7);  \r
44     }\r
45     else\r
46     {\r
47       setprg16(0x8000,((cmd&0xe0)>>2)|(bank&6));\r
48       setprg16(0xC000,((cmd&0xe0)>>2)|((bank&6)|1));  \r
49     }\r
50   }\r
51   else\r
52   {\r
53     setprg16(0x8000,((cmd&0xe0)>>2)|bank);\r
54     setprg16(0xC000,((cmd&0xe0)>>2)|bank);\r
55   }  \r
56 }\r
57 \r
58 static DECLFW(UNLN625092WriteCommand)\r
59 {\r
60   cmd=A;  \r
61   Sync();\r
62 }\r
63 \r
64 static DECLFW(UNLN625092WriteBank)\r
65\r
66   bank=A&7;\r
67   Sync();\r
68 }\r
69 \r
70 static void UNLN625092Power(void)\r
71 {\r
72   cmd=0;\r
73   bank=0;\r
74   Sync();\r
75   SetReadHandler(0x8000,0xFFFF,CartBR);\r
76   SetWriteHandler(0x8000,0xBFFF,UNLN625092WriteCommand);\r
77   SetWriteHandler(0xC000,0xFFFF,UNLN625092WriteBank);\r
78 }\r
79 \r
80 static void UNLN625092Reset(void)\r
81 {\r
82   cmd=0;\r
83   bank=0;\r
84 }\r
85 \r
86 static void StateRestore(int version)\r
87 {\r
88   Sync();\r
89 }\r
90 \r
91 void UNLN625092_Init(CartInfo *info)\r
92 {\r
93   info->Reset=UNLN625092Reset;\r
94   info->Power=UNLN625092Power;\r
95   GameStateRestore=StateRestore;\r
96   AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);\r
97 }\r