merge mappers from FCEU-mm
[fceu.git] / boards / novel.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator
2  *
3  * Copyright notice for this file:
4  *  Copyright (C) 2002 Xodnizel
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "mapinc.h"
22
23 static uint8 latch;
24
25 static void DoNovel(void)
26 {
27   setprg32(0x8000,latch&3);
28   setchr8(latch&7);
29 }
30
31 static DECLFW(NovelWrite)
32 {
33   latch=A&0xFF;
34   DoNovel();
35 }
36
37 static void NovelReset(void)
38 {
39   SetWriteHandler(0x8000,0xFFFF,NovelWrite);
40   SetReadHandler(0x8000,0xFFFF,CartBR);  
41   setprg32(0x8000,0);
42   setchr8(0);
43 }
44
45 static void NovelRestore(int version)
46 {
47   DoNovel();
48 }
49
50 void Novel_Init(CartInfo *info)
51 {
52   AddExState(&latch, 1, 0,"L1");
53   info->Power=NovelReset;
54   GameStateRestore=NovelRestore;
55 }