integrate M-HT's neon scalers
[fceu.git] / drivers / common / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <stdlib.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <sys/stat.h>
16
17 #include "main.h"
18 #include "menu.h"
19 #include "input.h"
20 #include "settings.h"
21 #include "config.h"
22 #include "args.h"
23 #include "dface.h"
24 #include "../libpicofe/plat.h"
25 #include "../libpicofe/input.h"
26 #include "../../state.h"
27 #include "../../general.h"
28 #include "../../input.h"
29 #include "../../palette.h"
30 #include "revision.h"
31
32 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
33
34 #define state_slot CurrentState
35 extern uint8 Exit;
36
37 typedef enum
38 {
39         MA_NONE = 1,
40         MA_CTRL_PLAYER1,
41         MA_CTRL_PLAYER2,
42         MA_CTRL_EMU,
43         MA_CTRL_DEADZONE,
44         MA_OPT_SAVECFG,
45         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
46         MA_CTRL_DEV_FIRST,
47         MA_CTRL_DEV_NEXT,
48         MA_OPT_NTSC_COLOR,
49         MA_OPT_NTSC_TINT,
50         MA_OPT_NTSC_HUE,
51         MA_OPT_SREND_N,
52         MA_OPT_EREND_N,
53         MA_OPT_SREND_P,
54         MA_OPT_EREND_P,
55         MA_OPT_CLIP,
56         MA_OPT_NO8LIM,
57         MA_OPT_GG,
58         MA_OPT_SHOWFPS,
59         MA_OPT_FSKIP,
60         MA_OPT_SWFILTER,
61         MA_OPT_HWFILTER,
62         MA_OPT_SCALING,
63         MA_OPT_RENDERER,
64         MA_OPT_SOUNDON,
65         MA_OPT_SOUNDRATE,
66         MA_OPT_REGION,
67         MA_OPT_TURBO,
68         MA_OPT_SSTATE,
69         MA_OPT_SSLOT,
70         MA_OPT_GAMMA,
71         MA_MAIN_RESUME_GAME,
72         MA_MAIN_SAVE_STATE,
73         MA_MAIN_LOAD_STATE,
74         MA_MAIN_RESET_GAME,
75         MA_MAIN_LOAD_ROM,
76         MA_MAIN_CHEATS,
77         MA_MAIN_CREDITS,
78         MA_MAIN_EXIT,
79 } menu_id;
80
81 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
82 {
83         int pos, end_len;
84
85         end_len = strlen(end);
86         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
87         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
88         buff[size - 1] = 0;
89         if (pos + end_len > size - 1)
90                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
91 }
92
93 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
94 {
95         struct stat status;
96         char *fname;
97         FILE *st;
98         int retval = 0;
99         int ret;
100         
101         fname = FCEU_MakeFName(FCEUMKF_STATE, slot, 0);
102         st = fopen(fname,"rb");
103         if (st == NULL)
104                 goto out;
105         fclose(st);
106
107         retval = 1;
108         if (time == NULL)
109                 goto out;
110
111         ret = stat(fname, &status);
112         if (ret != 0)
113                 goto out;
114
115         if (status.st_mtime < 1347000000)
116                 goto out; // probably bad rtc like on some Caanoos
117
118         *time = status.st_mtime;
119
120 out:
121         free(fname);
122         return retval;
123 }
124
125 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
126 {
127         if (load)
128                 FCEUI_LoadState();
129         else
130                 FCEUI_SaveState();
131
132         return 0;
133 }
134
135 // rrrr rggg gggb bbbb
136 static unsigned short fname2color(const char *fname)
137 {
138         static const char *rom_exts[]   = { ".zip", ".nes", ".fds", ".unf",
139                                             ".nez", ".unif" };
140         static const char *other_exts[] = { ".nsf", ".ips", ".fcm" };
141         const char *ext = strrchr(fname, '.');
142         int i;
143
144         if (ext == NULL)
145                 return 0xffff;
146         for (i = 0; i < array_size(rom_exts); i++)
147                 if (strcasecmp(ext, rom_exts[i]) == 0)
148                         return 0xbdff;
149         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
150                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
151                         return 0xaff5;
152         return 0xffff;
153 }
154
155 static const char *filter_exts[] = {
156         ".txt", ".srm", ".pnd"
157 };
158
159 #define MENU_ALIGN_LEFT
160 #ifdef __ARM_ARCH_7A__ // assume hires device
161 #define MENU_X2 1
162 #else
163 #define MENU_X2 0
164 #endif
165
166 #include "../libpicofe/menu.c"
167
168 static void draw_savestate_bg(int slot)
169 {
170 }
171
172 static void debug_menu_loop(void)
173 {
174 }
175
176 // ------------ patch/gg menu ------------
177
178 extern void *cheats;
179 static int cheat_count, cheat_start, cheat_pos;
180
181 static int countcallb(char *name, uint32 a, uint8 v, int compare, int s, int type, void *data)
182 {
183         cheat_count++;
184         return 1;
185 }
186
187 static int clistcallb(char *name, uint32 a, uint8 v, int compare, int s, int type, void *data)
188 {
189         int pos;
190
191         pos = cheat_start + cheat_pos;
192         cheat_pos++;
193         if (pos < 0) return 1;
194         if (pos >= g_menuscreen_h / me_sfont_h) return 0;
195
196         smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, s ? "ON " : "OFF", 0xffff);
197         smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h, type ? "S" : "R", 0xffff);
198         smalltext_out16(14 + me_sfont_w*6, pos * me_sfont_h, name, 0xffff);
199
200         return 1;
201 }
202
203 static void draw_patchlist(int sel)
204 {
205         int pos, max_cnt;
206
207         menu_draw_begin(1, 1);
208
209         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
210         cheat_start = max_cnt / 2 - sel;
211         cheat_pos = 0;
212         FCEUI_ListCheats(clistcallb, 0);
213
214         pos = cheat_start + cheat_pos;
215         if (pos < max_cnt)
216                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
217
218         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
219         menu_draw_end();
220 }
221
222 void patches_menu_loop(void)
223 {
224         static int menu_sel = 0;
225         int inp;
226
227         cheat_count = 0;
228         FCEUI_ListCheats(countcallb, 0);
229
230         for (;;)
231         {
232                 draw_patchlist(menu_sel);
233                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
234                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
235                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = cheat_count; }
236                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > cheat_count) menu_sel = 0; }
237                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
238                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > cheat_count) menu_sel = cheat_count; }
239                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
240                         if (menu_sel < cheat_count)
241                                 FCEUI_ToggleCheat(menu_sel);
242                         else    break;
243                 }
244                 if (inp & PBTN_MBACK)
245                         break;
246         }
247 }
248
249 // -------------- key config --------------
250
251 // b_turbo,a_turbo  RLDU SEBA
252 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
253 {
254         { "UP     ", NKEY_UP      },
255         { "DOWN   ", NKEY_DOWN    },
256         { "LEFT   ", NKEY_LEFT    },
257         { "RIGHT  ", NKEY_RIGHT   },
258         { "A      ", NKEY_A       },
259         { "B      ", NKEY_B       },
260         { "A TURBO", NKEY_A_TURBO },
261         { "B TURBO", NKEY_B_TURBO },
262         { "START  ", NKEY_START   },
263         { "SELECT ", NKEY_SELECT  },
264         { NULL, 0 }
265 };
266
267 me_bind_action emuctrl_actions[] =
268 {
269         { "Save State       ", EACT_SAVE_STATE },
270         { "Load State       ", EACT_LOAD_STATE },
271         { "Next State Slot  ", EACT_NEXT_SLOT },
272         { "Prev State Slot  ", EACT_PREV_SLOT },
273         { "FDS Insert/Eject ", EACT_FDS_INSERT },
274         { "FDS Select Disk  ", EACT_FDS_SELECT },
275         { "VSUni Insert Coin", EACT_INSERT_COIN },
276         { "Enter Menu       ", EACT_ENTER_MENU },
277         { NULL,                0 }
278 };
279
280 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
281 {
282         switch (id) {
283                 case MA_CTRL_PLAYER1:
284                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
285                         break;
286                 case MA_CTRL_PLAYER2:
287                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
288                         break;
289                 case MA_CTRL_EMU:
290                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
291                         break;
292                 default:
293                         break;
294         }
295         return 0;
296 }
297
298 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
299 {
300         const char *name = NULL;
301         static int it = 0;
302
303         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
304                 it = 0;
305
306         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
307                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
308                 if (name != NULL)
309                         break;
310         }
311
312         it++;
313         return name;
314 }
315
316 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
317 {
318         return "";
319 }
320
321 static void config_commit(void);
322
323 static int mh_savecfg(int id, int keys)
324 {
325         const char *fname = NULL;
326         if (id == MA_OPT_SAVECFG_GAME)
327                 fname = lastLoadedGameName;
328
329         config_commit();
330         if (SaveConfig(fname) == 0)
331                 menu_update_msg("config saved");
332         else
333                 menu_update_msg("failed to write config");
334
335         return 1;
336 }
337
338 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
339 {
340         //menu_sync_config();
341         in_probe();
342         menu_update_msg("rescan complete.");
343
344         return 0;
345 }
346
347 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
348 {
349         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
350         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
351         mee_handler_id("Emulator controls",     MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
352         mee_label     (""),
353 //      mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
354         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
355         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
356         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
357         mee_label     (""),
358         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
359         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
360         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
361         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
362         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
363         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
364         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
365         mee_end,
366 };
367
368 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
369 {
370         static int sel = 0;
371
372         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
373         return 0;
374 }
375
376 // --------- FCEU options ----------
377
378 extern int ntsccol,ntschue,ntsctint;
379 extern int srendlinev[2];
380 extern int erendlinev[2];
381 extern int eoptions;
382 extern char *cpalette;
383 extern void LoadCPalette(void);
384
385 static menu_entry e_menu_fceu_options[] =
386 {
387         //gp2x_text_out15(tl_x,  y,      "Custom palette: %s", cpal);
388         mee_onoff     ("NTSC Color Emulation",      MA_OPT_NTSC_COLOR, ntsccol, 1),
389         mee_range     ("  Tint (default: 56)",      MA_OPT_NTSC_TINT, ntsctint, 0, 128),
390         mee_range     ("  Hue  (default: 72)",      MA_OPT_NTSC_HUE, ntschue, 0, 128),
391         mee_range     ("First visible line (NTSC)", MA_OPT_SREND_N, srendlinev[0], 0, 239),
392         mee_range     ("Last visible line (NTSC)",  MA_OPT_EREND_N, erendlinev[0], 0, 239),
393         mee_range     ("First visible line (PAL)",  MA_OPT_SREND_P, srendlinev[1], 0, 239),
394         mee_range     ("Last visible line (PAL)",   MA_OPT_EREND_P, erendlinev[1], 0, 239),
395         mee_onoff     ("Clip 8 left/right columns", MA_OPT_CLIP, eoptions, EO_CLIPSIDES),
396         mee_onoff     ("Disable 8 sprite limit",    MA_OPT_NO8LIM, eoptions, EO_NO8LIM),
397         mee_onoff     ("Enable authentic GameGenie",MA_OPT_GG, eoptions, EO_GG),
398         mee_end,
399 };
400
401 static int menu_loop_fceu_options(int id, int keys)
402 {
403         static int sel = 0;
404         int i;
405
406         FCEUI_GetNTSCTH(&ntsctint, &ntschue);
407
408         me_loop(e_menu_fceu_options, &sel);
409
410         for(i = 0; i < 2; i++)
411         {
412                 if (srendlinev[i] < 0 || srendlinev[i] > 239)
413                         srendlinev[i] = 0;
414                 if (erendlinev[i] < srendlinev[i] || erendlinev[i] > 239)
415                         erendlinev[i] = 239;
416         }
417         FCEUI_SetNTSCTH(ntsccol, ntsctint, ntschue);
418         FCEUI_SetRenderedLines(srendlinev[0],erendlinev[0],srendlinev[1],erendlinev[1]);
419         FCEUI_DisableSpriteLimitation(eoptions&EO_NO8LIM);
420         FCEUI_SetGameGenie(eoptions&EO_GG);
421         //if (cpalette) LoadCPalette();
422         //else 
423         FCEUI_SetPaletteArray(0); // set to default
424         FCEU_ResetPalette();
425
426         return 0;
427 }
428
429 // -------------- options --------------
430
431 static const char *men_frameskip[] = { "Auto", "0", "1", "2", "3", "4", NULL };
432 static const char *men_swfilter[] = { "none", "Scale2x", "Eagle2x", NULL };
433 static const char *men_scaling[] = { "1x", "proportional", "4:3 scaled", "fullscreen", NULL };
434 static const char *men_rates[]   = { "8000", "11025", "16000", "22050", "44100", NULL };
435 static const int   men_rates_i[] = {  8000 ,  11025 ,  16000 ,  22050 ,  44100 };
436 static const char *men_region[] = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
437 static const char *men_sstate[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
438 static const char h_renderer[] = "ROM reload required for this\n"
439                                  "setting to take effect";
440
441 static int sndrate_i;
442 static int sndon;
443 static int turbo_i;
444 static int frameskip_i;
445
446 static void config_commit(void)
447 {
448         Settings.sound_rate = men_rates_i[sndrate_i];
449         soundvol = sndon ? 50 : 0;
450         Settings.turbo_rate_add = (turbo_i * 2 << 24) / 60 + 1;
451         Settings.frameskip = frameskip_i - 1;
452
453         if (Settings.region_force)
454                 FCEUI_SetVidSystem(Settings.region_force - 1);
455 }
456
457 static menu_entry e_menu_options[] =
458 {
459 //      mee_onoff      ("Show FPS",                MA_OPT_SHOWFPS, Settings.showfps, 1),
460         mee_enum       ("Frameskip",               MA_OPT_FSKIP, frameskip_i, men_frameskip),
461         mee_enum       ("Softwere filter",         MA_OPT_SWFILTER, Settings.sw_filter, men_swfilter),
462         mee_enum       ("Hardware filter",         MA_OPT_HWFILTER, Settings.hw_filter, NULL),
463         mee_enum       ("Scaling",                 MA_OPT_SCALING, Settings.scaling, men_scaling),
464         mee_onoff_h    ("Accurate renderer (slow)",MA_OPT_RENDERER, Settings.accurate_mode, 1, h_renderer),
465         mee_onoff      ("Enable sound",            MA_OPT_SOUNDON, sndon, 1),
466         mee_enum       ("Sound Rate",              MA_OPT_SOUNDRATE, sndrate_i, men_rates),
467         mee_enum       ("Region",                  MA_OPT_REGION, Settings.region_force, men_region),
468         mee_range      ("Turbo rate (Hz)",         MA_OPT_TURBO, turbo_i, 1, 30),
469         mee_enum       ("Confirm savestate",       MA_OPT_SSTATE, Settings.sstate_confirm, men_sstate),
470         mee_range      ("Save slot",               MA_OPT_SSLOT, CurrentState, 0, 9),
471 //      mee_range      ("Gamma correction",        MA_OPT_GAMMA, Settings.gamma, 0, 300),
472         mee_handler    ("[FCE Ultra options]",     menu_loop_fceu_options),
473         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
474         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
475         mee_end,
476 };
477
478 static int menu_loop_options(int id, int keys)
479 {
480         static int sel = 0;
481         int oldrate;
482         int i;
483
484         i = me_id2offset(e_menu_options, MA_OPT_HWFILTER);
485         e_menu_options[i].data = plat_target.filters;
486         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_HWFILTER, plat_target.filters != NULL);
487
488         oldrate = Settings.sound_rate;
489         for (i = 0; i < array_size(men_rates_i); i++) {
490                 if (Settings.sound_rate == men_rates_i[i]) {
491                         sndrate_i = i;
492                         break;
493                 }
494         }
495         sndon = soundvol != 0;
496         turbo_i = (Settings.turbo_rate_add * 60 / 2) >> 24;
497         frameskip_i = Settings.frameskip + 1;
498
499         me_loop(e_menu_options, &sel);
500
501         config_commit();
502         if (oldrate != Settings.sound_rate)
503                 InitSound();
504
505         return 0;
506 }
507
508 // -------------- root menu --------------
509
510 static const char credits_text[] = 
511         "GPFCE " REV "\n"
512         "(c) notaz, 2007,2012\n\n"
513         "Based on FCE Ultra versions\n"
514         "0.81 and 0.98.1x\n\n"
515         "         - Credits -\n"
516         "Bero: FCE\n"
517         "Xodnizel: FCE Ultra\n"
518         "FCA author: 6502 core\n"
519         "M-HT: NEON scalers\n";
520
521 static void draw_frame_credits(void)
522 {
523         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
524 }
525
526 static int romsel_run(void)
527 {
528         const char *fname;
529
530         fname = menu_loop_romsel(lastLoadedGameName, sizeof(lastLoadedGameName));
531         if (fname == NULL)
532                 return -1;
533
534         printf("selected file: %s\n", fname);
535         //keys_load_all(cfg);
536
537         strcpy(lastLoadedGameName, rom_fname_reload);
538         return 0;
539 }
540
541 static int menu_loop_ret;
542
543 static int main_menu_handler(int id, int keys)
544 {
545         switch (id)
546         {
547         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
548                 if (fceugi)
549                         return 1;
550                 break;
551         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
552                 if (fceugi) {
553                         return menu_loop_savestate(0);
554                 }
555                 break;
556         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
557                 if (fceugi) {
558                         return menu_loop_savestate(1);
559                 }
560                 break;
561         case MA_MAIN_RESET_GAME:
562                 if (fceugi) {
563                         FCEU_DoSimpleCommand(FCEUNPCMD_RESET);
564                         return 1;
565                 }
566                 break;
567         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
568                 if (romsel_run() == 0) {
569                         menu_loop_ret = 2;
570                         return 1;
571                 }
572                 break;
573         case MA_MAIN_CREDITS:
574                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
575                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
576                 break;
577         case MA_MAIN_EXIT:
578                 menu_loop_ret = 1;
579                 return 1;
580         default:
581                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
582                 break;
583         }
584
585         return 0;
586 }
587
588 static menu_entry e_menu_main[] =
589 {
590         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
591         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
592         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
593         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
594         mee_handler_id("Load ROM",           MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
595         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
596         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
597         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
598         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
599         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
600         mee_end,
601 };
602
603 // ----------------------------
604
605 int menu_loop(void)
606 {
607         static int sel = 0;
608
609         menu_loop_ret = 0;
610
611         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, fceugi != NULL);
612         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  fceugi != NULL);
613         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  fceugi != NULL);
614         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  fceugi != NULL);
615         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      fceugi && cheats);
616
617         plat_video_menu_enter(fceugi != NULL);
618         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
619         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
620
621         do {
622                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, NULL);
623         } while (!fceugi && menu_loop_ret == 0);
624
625         /* wait until menu, ok, back is released */
626         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
627                 ;
628
629         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
630         plat_video_menu_leave();
631
632         Exit = 0;
633         return menu_loop_ret;
634 }
635
636 void menu_init(void)
637 {
638         char buff[256];
639
640         g_border_style = 1;
641         menu_init_base();
642
643         //menu_load_config(0);
644
645         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
646         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
647         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
648                 fprintf(stderr, "OOM\n");
649                 exit(1);
650         }
651
652         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
653         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
654 }
655
656 void menu_update_msg(const char *msg)
657 {
658         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
659         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
660
661         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
662         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
663 }
664