save key config
[fceu.git] / fceu098.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator
2  *
3  * Copyright notice for this file:
4  *  Copyright (C) 2003 Xodnizel
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include        <stdio.h>
22
23 #include        "types.h"
24 #include        "fce.h"
25 #include        "ppu098.h"
26 #include        "sound.h"
27 #include        "input.h"
28 #include        "cart.h"
29 #include        "cheat.h"
30 #include        "x6502.h"
31 #include        "video.h"
32 #include        "svga.h"
33
34
35 int FCEUI_Initialize098(void)
36 {
37         FCEUPPU_Init();
38         return 1;
39 }
40
41
42 #ifdef FRAMESKIP
43 extern int FSkip;
44 #endif
45
46 void FCEUI_Emulate098(void)
47 {
48  for(;;)
49  {
50   int ssize;
51
52   UpdateInput();
53   if(geniestage!=1) FCEU_ApplyPeriodicCheats();
54   FCEUPPU_Loop(FSkip);
55
56   if(Exit)
57   {
58    break;
59   }
60
61   ssize=FlushEmulateSound();
62
63   timestampbase += timestamp;
64   timestamp = 0;
65
66   #ifdef FRAMESKIP
67   if(FSkip)
68   {
69    FCEU_PutImageDummy();
70    FSkip--;
71    FCEUD_Update(0,WaveFinalMono,ssize);
72   }
73   else
74   #endif
75   {
76    FCEU_PutImage();
77    FCEUD_Update(XBuf+8,WaveFinalMono,ssize);
78   }
79  } // for
80 }
81
82
83 void ResetNES098(void)
84 {
85  ResetNES081();
86  // it was decided not to use 098 sound because of problems it causes
87  //FCEUSND_Reset();
88  FCEUPPU_Reset();
89 }
90