merged ppu code, added input+zapper, FDS/VS insert in menu
[fceu.git] / input / hypershot.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator
2  *
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4  *  Copyright (C) 2003 Xodnizel
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include <string.h>
22 #include "share.h"
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24 static uint8 HSVal,HSValR;
25
26
27 static uint8 FP_FASTAPASS(2) HS_Read(int w, uint8 ret)
28 {
29  if(w) ret|=HSValR;
30
31  return(ret);
32 }
33
34 static void HS_Strobe(void)
35 {
36  HSValR=HSVal<<1;
37 }
38
39 static void FP_FASTAPASS(2) HS_Update(void *data, int arg)
40 {
41  HSVal=*(uint8*)data;
42 }
43
44 static INPUTCFC HyperShot={HS_Read,0,HS_Strobe,HS_Update,0,0};
45
46 INPUTCFC *FCEU_InitHS(void)
47 {
48  HSVal=HSValR=0;
49  return(&HyperShot);
50 }