merge mappers from FCEU-mm
[fceu.git] / svga.h
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator
2  *
3  * Copyright notice for this file:
4  *  Copyright (C) 1998 Bero
5  *  Copyright (C) 2002 Ben Parnell
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10  * (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  */
21
22 #include "driver.h"
23
24 typedef struct {
25            int PAL;
26            #ifdef NETWORK
27            int NetworkPlay;
28            #endif
29            int SoundVolume;
30            int GameGenie;
31            int SUnderBase;
32
33            /* Current first and last rendered scanlines. */
34            int FirstSLine;
35            int LastSLine;
36
37            /* Driver code(user)-specified first and last rendered scanlines.
38               Usr*SLine[0] is for NTSC, Usr*SLine[1] is for PAL.
39            */
40            int UsrFirstSLine[2];
41            int UsrLastSLine[2];
42            int SnapName;
43            unsigned int SndRate;
44            int soundq;
45 } FCEUS;
46
47 extern FCEUS FSettings;
48
49 void FCEU_PrintError(char *format, ...);
50 void FCEU_DispMessage(char *format, ...);
51 #define FCEU_printf printf
52
53 void DrawTextTrans(uint8 *dest, uint32 width, uint8 *textmsg, uint8 fgcolor);
54 void FCEU_PutImage(void);
55 #ifdef FRAMESKIP
56 void FCEU_PutImageDummy(void);
57 #endif
58
59 extern uint8 Exit;
60 extern uint8 pale;
61 extern uint8 vsdip;
62
63 #define JOY_A   1
64 #define JOY_B   2
65 #define JOY_SELECT      4
66 #define JOY_START       8
67 #define JOY_UP  0x10
68 #define JOY_DOWN        0x20
69 #define JOY_LEFT        0x40
70 #define JOY_RIGHT       0x80
71
72 void DoCommand(uint8 c);
73 extern uint8 CommandQueue;
74
75 void FlushCommandQueue(void);