add some sdl code from rearmed
authornotaz <notasas@gmail.com>
Thu, 20 Dec 2012 22:19:34 +0000 (00:19 +0200)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Sun, 23 Dec 2012 00:14:35 +0000 (02:14 +0200)
pandora/plat.c
plat.h
plat_sdl.c [new file with mode: 0644]
plat_sdl.h [new file with mode: 0644]

index f97cb83..26ec297 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ static void scan_for_filters(void)
 {
        struct dirent *ent;
        int i, count = 0;
-       char **mfilters;
+       const char **mfilters;
        char buff[64];
        DIR *dir;
 
diff --git a/plat.h b/plat.h
index 51be346..ab9b3e7 100644 (file)
--- a/plat.h
+++ b/plat.h
@@ -16,7 +16,11 @@ struct plat_target {
        int (*lcdrate_set)(int is_pal);
        int (*gamma_set)(int val, int black_level);
        int (*step_volume)(int is_up);
-       char **hwfilters;
+       const char **vout_methods;
+       int vout_method;
+       int vout_fullscreen;
+       const char **hwfilters;
+       int hwfilter;
 };
 
 extern struct plat_target plat_target;
diff --git a/plat_sdl.c b/plat_sdl.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c5cf64c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,252 @@
+/*
+ * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2012
+ *
+ * This work is licensed under the terms of any of these licenses
+ * (at your option):
+ *  - GNU GPL, version 2 or later.
+ *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
+ *  - MAME license.
+ * See the COPYING file in the top-level directory.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <SDL.h>
+#include <SDL_syswm.h>
+
+#include "menu.h"
+#include "plat.h"
+#include "gl.h"
+#include "plat_sdl.h"
+
+// XXX: maybe determine this instead..
+#define WM_DECORATION_H 32
+
+SDL_Surface *plat_sdl_screen;
+SDL_Overlay *plat_sdl_overlay;
+int plat_sdl_gl_active;
+
+static int window_w, window_h;
+static int fs_w, fs_h;
+static int old_fullscreen;
+static int vout_mode_overlay = -1, vout_mode_gl = -1;
+static void *display, *window;
+
+int plat_sdl_change_video_mode(int w, int h)
+{
+  static int prev_w, prev_h;
+
+  if (w == 0)
+    w = prev_w;
+  else
+    prev_w = w;
+  if (h == 0)
+    h = prev_h;
+  else
+    prev_h = h;
+
+  if (plat_sdl_overlay != NULL) {
+    SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
+    plat_sdl_overlay = NULL;
+  }
+  if (plat_sdl_gl_active) {
+    gl_finish();
+    plat_sdl_gl_active = 0;
+  }
+
+  if (plat_target.vout_method != 0) {
+    Uint32 flags = SDL_RESIZABLE | SDL_SWSURFACE;
+    int win_w = window_w;
+    int win_h = window_h;
+
+    if (plat_target.vout_fullscreen) {
+      flags |= SDL_FULLSCREEN;
+      win_w = fs_w;
+      win_h = fs_h;
+    }
+
+    // XXX: workaround some occasional mysterious deadlock in SDL_SetVideoMode
+    SDL_PumpEvents();
+
+    plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(win_w, win_h, 0, flags);
+    if (plat_sdl_screen == NULL) {
+      fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
+      plat_target.vout_method = 0;
+    }
+  }
+
+  if (plat_target.vout_method == vout_mode_overlay) {
+    plat_sdl_overlay = SDL_CreateYUVOverlay(w, h, SDL_UYVY_OVERLAY, plat_sdl_screen);
+    if (plat_sdl_overlay != NULL) {
+      if ((long)plat_sdl_overlay->pixels[0] & 3)
+        fprintf(stderr, "warning: overlay pointer is unaligned\n");
+
+      plat_sdl_overlay_clear();
+    }
+    else {
+      fprintf(stderr, "warning: could not create overlay.\n");
+      plat_target.vout_method = 0;
+    }
+  }
+  else if (plat_target.vout_method == vout_mode_gl) {
+    plat_sdl_gl_active = (gl_init(display, window) == 0);
+    if (!plat_sdl_gl_active) {
+      fprintf(stderr, "warning: could not init GL.\n");
+      plat_target.vout_method = 0;
+    }
+  }
+
+  if (plat_target.vout_method == 0) {
+    SDL_PumpEvents();
+
+    plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 16, SDL_SWSURFACE);
+    if (plat_sdl_screen == NULL) {
+      fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
+      return -1;
+    }
+  }
+
+  old_fullscreen = plat_target.vout_fullscreen;
+  return 0;
+}
+
+void plat_sdl_event_handler(void *event_)
+{
+  SDL_Event *event = event_;
+
+  if (event->type == SDL_VIDEORESIZE) {
+    //printf("resize %dx%d\n", event->resize.w, event->resize.h);
+    if (plat_target.vout_method != 0
+        && !plat_target.vout_fullscreen && !old_fullscreen)
+    {
+      window_w = event->resize.w;
+      window_h = event->resize.h;
+      plat_sdl_change_video_mode(0, 0);
+    }
+  }
+}
+
+int plat_sdl_init(void)
+{
+  static const char *vout_list[] = { NULL, NULL, NULL, NULL };
+  const SDL_VideoInfo *info;
+  SDL_SysWMinfo wminfo;
+  int overlay_works = 0;
+  int gl_works = 0;
+  int i, ret, h;
+
+  ret = SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE);
+  if (ret != 0) {
+    fprintf(stderr, "SDL_Init failed: %s\n", SDL_GetError());
+    return -1;
+  }
+
+  info = SDL_GetVideoInfo();
+  if (info != NULL) {
+    fs_w = info->current_w;
+    fs_h = info->current_h;
+  }
+
+  g_menuscreen_w = 640;
+  if (fs_w != 0 && g_menuscreen_w > fs_w)
+    g_menuscreen_w = fs_w;
+  g_menuscreen_h = 480;
+  if (fs_h != 0) {
+    h = fs_h;
+    if (info && info->wm_available && h > WM_DECORATION_H)
+      h -= WM_DECORATION_H;
+    if (g_menuscreen_h > h)
+      g_menuscreen_h = h;
+  }
+
+  ret = plat_sdl_change_video_mode(g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
+  if (ret != 0) {
+    plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(0, 0, 16, SDL_SWSURFACE);
+    if (plat_sdl_screen == NULL) {
+      fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
+      goto fail;
+    }
+
+    if (plat_sdl_screen->w < 320 || plat_sdl_screen->h < 240) {
+      fprintf(stderr, "resolution %dx%d is too small, sorry.\n",
+              plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h);
+      goto fail;
+    }
+  }
+  g_menuscreen_w = window_w = plat_sdl_screen->w;
+  g_menuscreen_h = window_h = plat_sdl_screen->h;
+
+  plat_sdl_overlay = SDL_CreateYUVOverlay(plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h,
+    SDL_UYVY_OVERLAY, plat_sdl_screen);
+  if (plat_sdl_overlay != NULL) {
+    printf("overlay: fmt %x, planes: %d, pitch: %d, hw: %d\n",
+      plat_sdl_overlay->format, plat_sdl_overlay->planes, *plat_sdl_overlay->pitches,
+      plat_sdl_overlay->hw_overlay);
+
+    if (plat_sdl_overlay->hw_overlay)
+      overlay_works = 1;
+    else
+      fprintf(stderr, "warning: video overlay is not hardware accelerated, "
+                      "not going to use it.\n");
+    SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
+    plat_sdl_overlay = NULL;
+  }
+  else
+    fprintf(stderr, "overlay is not available.\n");
+
+  SDL_VERSION(&wminfo.version);
+  SDL_GetWMInfo(&wminfo);
+  display = wminfo.info.x11.display;
+  window = (void *)wminfo.info.x11.window;
+
+  ret = gl_init(display, window);
+  if (ret == 0) {
+    gl_works = 1;
+    gl_finish();
+  }
+
+  i = 0;
+  vout_list[i++] = "SDL Window";
+  if (overlay_works) {
+    plat_target.vout_method = vout_mode_overlay = i;
+    vout_list[i++] = "Video Overlay";
+  }
+  if (gl_works) {
+    plat_target.vout_method = vout_mode_gl = i;
+    vout_list[i++] = "OpenGL";
+  }
+  plat_target.vout_methods = vout_list;
+
+  return 0;
+
+fail:
+  SDL_Quit();
+  return -1;
+}
+
+void plat_sdl_finish(void)
+{
+  if (plat_sdl_overlay != NULL) {
+    SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
+    plat_sdl_overlay = NULL;
+  }
+  if (plat_sdl_gl_active) {
+    gl_finish();
+    plat_sdl_gl_active = 0;
+  }
+  SDL_Quit();
+}
+
+void plat_sdl_overlay_clear(void)
+{
+  int pixels = plat_sdl_overlay->w * plat_sdl_overlay->h;
+  int *dst = (int *)plat_sdl_overlay->pixels[0];
+  int v = 0x10801080;
+
+  for (; pixels > 0; dst += 4, pixels -= 2 * 4)
+    dst[0] = dst[1] = dst[2] = dst[3] = v;
+
+  for (; pixels > 0; dst++, pixels -= 2)
+    *dst = v;
+}
+
+// vim:shiftwidth=2:expandtab
diff --git a/plat_sdl.h b/plat_sdl.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c22561d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+#include <SDL.h>
+
+extern SDL_Surface *plat_sdl_screen;
+extern SDL_Overlay *plat_sdl_overlay;
+extern int plat_sdl_gl_active;
+
+int plat_sdl_init(void);
+int plat_sdl_change_video_mode(int w, int h);
+void plat_sdl_overlay_clear(void);
+void plat_sdl_event_handler(void *event_);
+void plat_sdl_finish(void);