drc: allow move-to-r0 condition
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <string.h>
13 #include <errno.h>
14 #include <dlfcn.h>
15 #include <zlib.h>
16
17 #include "main.h"
18 #include "menu.h"
19 #include "config.h"
20 #include "plugin.h"
21 #include "plugin_lib.h"
22 #include "omap.h"
23 #include "common/plat.h"
24 #include "../libpcsxcore/misc.h"
25 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
26 #include "revision.h"
27
28 #define MENU_X2 1
29 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
30
31 typedef enum
32 {
33         MA_NONE = 1,
34         MA_MAIN_RESUME_GAME,
35         MA_MAIN_SAVE_STATE,
36         MA_MAIN_LOAD_STATE,
37         MA_MAIN_RESET_GAME,
38         MA_MAIN_LOAD_ROM,
39         MA_MAIN_RUN_BIOS,
40         MA_MAIN_CONTROLS,
41         MA_MAIN_CREDITS,
42         MA_MAIN_EXIT,
43         MA_CTRL_PLAYER1,
44         MA_CTRL_PLAYER2,
45         MA_CTRL_EMU,
46         MA_CTRL_DEV_FIRST,
47         MA_CTRL_DEV_NEXT,
48         MA_CTRL_DONE,
49         MA_OPT_SAVECFG,
50         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
51         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
52         MA_OPT_FILTERING,
53 } menu_id;
54
55 enum {
56         SCALE_1_1,
57         SCALE_4_3,
58         SCALE_FULLSCREEN,
59         SCALE_CUSTOM,
60 };
61
62 static int last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp;
63 static int scaling, filter, state_slot, cpu_clock, cpu_clock_st;
64 static char rom_fname_reload[MAXPATHLEN];
65 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
66 int g_opts;
67
68 // from softgpu plugin
69 extern int iUseDither;
70 extern int UseFrameSkip;
71 extern int UseFrameLimit;
72 extern uint32_t dwActFixes;
73 extern float fFrameRateHz;
74 extern int dwFrameRateTicks;
75
76 // sound plugin
77 extern int iUseReverb;
78 extern int iUseInterpolation;
79 extern int iXAPitch;
80 extern int iSPUIRQWait;
81 extern int iUseTimer;
82
83 static const char *bioses[24];
84 static const char *gpu_plugins[16];
85 static const char *spu_plugins[16];
86 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
87
88
89 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
90 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
91
92 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
93 {
94         int pos, end_len;
95
96         end_len = strlen(end);
97         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
98         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
99         buff[size - 1] = 0;
100         if (pos + end_len > size - 1)
101                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
102 }
103
104 static int emu_check_save_file(int slot)
105 {
106         char fname[MAXPATHLEN];
107         int ret;
108
109         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
110         if (ret != 0)
111                 return 0;
112
113         ret = CheckState(fname);
114         return ret == 0 ? 1 : 0;
115 }
116
117 static int emu_save_load_game(int load, int sram)
118 {
119         char fname[MAXPATHLEN];
120         int ret;
121
122         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), state_slot);
123         if (ret != 0)
124                 return 0;
125
126         if (load) {
127                 ret = LoadState(fname);
128
129                 // reflect hle/bios mode from savestate
130                 if (Config.HLE)
131                         bios_sel = 0;
132                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
133                         // XXX: maybe find the right bios instead
134                         bios_sel = 1;
135         }
136         else
137                 ret = SaveState(fname);
138
139         return ret;
140 }
141
142 static void menu_set_defconfig(void)
143 {
144         scaling = SCALE_4_3;
145
146         Config.Xa = Config.Cdda = Config.Sio =
147         Config.SpuIrq = Config.RCntFix = Config.VSyncWA = 0;
148
149         iUseDither = UseFrameSkip = 0;
150         UseFrameLimit = 1;
151         dwActFixes = 1<<7;
152
153         iUseReverb = 2;
154         iUseInterpolation = 1;
155         iXAPitch = iSPUIRQWait = 0;
156         iUseTimer = 2;
157 }
158
159 #define CE_CONFIG_STR(val) \
160         { #val, 0, Config.val }
161
162 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
163         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
164
165 #define CE_STR(val) \
166         { #val, 0, val }
167
168 #define CE_INTVAL(val) \
169         { #val, sizeof(val), &val }
170
171 static const struct {
172         const char *name;
173         size_t len;
174         void *val;
175 } config_data[] = {
176         CE_CONFIG_STR(Bios),
177         CE_CONFIG_STR(Gpu),
178         CE_CONFIG_STR(Spu),
179         CE_CONFIG_STR(Cdr),
180         CE_CONFIG_VAL(Xa),
181         CE_CONFIG_VAL(Sio),
182         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
183         CE_CONFIG_VAL(PsxAuto),
184         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
185         CE_CONFIG_VAL(Debug),
186         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
187         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
188         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
189         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
190         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
191         CE_CONFIG_VAL(PsxType),
192         CE_INTVAL(scaling),
193         CE_INTVAL(g_layer_x),
194         CE_INTVAL(g_layer_y),
195         CE_INTVAL(g_layer_w),
196         CE_INTVAL(g_layer_h),
197         CE_INTVAL(filter),
198         CE_INTVAL(state_slot),
199         CE_INTVAL(cpu_clock),
200         CE_INTVAL(g_opts),
201         CE_INTVAL(iUseDither),
202         CE_INTVAL(UseFrameSkip),
203         CE_INTVAL(UseFrameLimit),
204         CE_INTVAL(dwActFixes),
205         CE_INTVAL(iUseReverb),
206         CE_INTVAL(iUseInterpolation),
207         CE_INTVAL(iXAPitch),
208         CE_INTVAL(iSPUIRQWait),
209         CE_INTVAL(iUseTimer),
210 };
211
212 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
213 {
214         char trimlabel[33];
215         int j;
216
217         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
218         trimlabel[32] = 0;
219         for (j = 31; j >= 0; j--)
220                 if (trimlabel[j] == ' ')
221                         trimlabel[j] = 0;
222
223         if (is_game)
224                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", trimlabel, CdromId);
225         else
226                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
227 }
228
229 static int menu_write_config(int is_game)
230 {
231         char cfgfile[MAXPATHLEN];
232         FILE *f;
233         int i;
234
235         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
236         f = fopen(cfgfile, "w");
237         if (f == NULL) {
238                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
239                 return -1;
240         }
241
242         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
243                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
244                 switch (config_data[i].len) {
245                 case 0:
246                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
247                         break;
248                 case 1:
249                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
250                         break;
251                 case 2:
252                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
253                         break;
254                 case 4:
255                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
256                         break;
257                 default:
258                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
259                                  config_data[i].len, config_data[i].name);
260                         break;
261                 }
262         }
263
264         if (!is_game)
265                 fprintf(f, "lastcdimg = %s\n", last_selected_fname);
266
267         fclose(f);
268         return 0;
269 }
270
271 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
272 {
273         char *tmp;
274         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
275         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
276         tmp = strchr(cval, '\n');
277         if (tmp == NULL)
278                 tmp = strchr(cval, '\r');
279         if (tmp != NULL)
280                 *tmp = 0;
281 }
282
283 static int menu_load_config(int is_game)
284 {
285         char cfgfile[MAXPATHLEN];
286         int i, ret = -1;
287         long size;
288         char *cfg;
289         FILE *f;
290
291         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
292         f = fopen(cfgfile, "r");
293         if (f == NULL) {
294                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
295                 return -1;
296         }
297
298         fseek(f, 0, SEEK_END);
299         size = ftell(f);
300         if (size <= 0) {
301                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
302                 goto fail;
303         }
304
305         cfg = malloc(size + 1);
306         if (cfg == NULL)
307                 goto fail;
308
309         fseek(f, 0, SEEK_SET);
310         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
311                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
312                 goto fail_read;
313         }
314         cfg[size] = 0;
315
316         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
317                 char *tmp, *tmp2;
318                 u32 val;
319
320                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
321                 if (tmp == NULL)
322                         continue;
323                 tmp += strlen(config_data[i].name);
324                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
325                         continue;
326                 tmp += 3;
327
328                 if (config_data[i].len == 0) {
329                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
330                         continue;
331                 }
332
333                 tmp2 = NULL;
334                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
335                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
336                         continue; // parse failed
337
338                 switch (config_data[i].len) {
339                 case 1:
340                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
341                         break;
342                 case 2:
343                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
344                         break;
345                 case 4:
346                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
347                         break;
348                 default:
349                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
350                                  config_data[i].len, config_data[i].name);
351                         break;
352                 }
353         }
354
355         if (!is_game) {
356                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
357                 if (tmp != NULL) {
358                         tmp += 12;
359                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
360                 }
361         }
362
363         // sync plugins
364         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
365                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
366                         { bios_sel = i; break; }
367
368         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
369                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
370                         { gpu_plugsel = i; break; }
371
372         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
373                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
374                         { spu_plugsel = i; break; }
375
376         ret = 0;
377 fail_read:
378         free(cfg);
379 fail:
380         fclose(f);
381         return ret;
382 }
383
384 // rrrr rggg gggb bbbb
385 static unsigned short fname2color(const char *fname)
386 {
387         static const char *cdimg_exts[] = { ".bin", ".img", ".iso", ".z", ".cue" };
388         static const char *other_exts[] = { ".ccd", ".toc", ".mds", ".sub", ".table" };
389         const char *ext = strrchr(fname, '.');
390         int i;
391
392         if (ext == NULL)
393                 return 0xffff;
394         for (i = 0; i < array_size(cdimg_exts); i++)
395                 if (strcasecmp(ext, cdimg_exts[i]) == 0)
396                         return 0x7bff;
397         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
398                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
399                         return 0xa514;
400         return 0xffff;
401 }
402
403 static void draw_savestate_bg(int slot);
404
405 #define MENU_ALIGN_LEFT
406 #define menu_init menu_init_common
407 #include "common/menu.c"
408 #undef menu_init
409
410 // a bit of black magic here
411 static void draw_savestate_bg(int slot)
412 {
413         extern void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
414         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
415         int x, y, w, h;
416         char fname[MAXPATHLEN];
417         GPUFreeze_t *gpu;
418         u16 *s, *d;
419         gzFile f;
420         int ret;
421         u32 tmp;
422
423         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
424         if (ret != 0)
425                 return;
426
427         f = gzopen(fname, "rb");
428         if (f == NULL)
429                 return;
430
431         if (gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET) != 0x29933d) {
432                 fprintf(stderr, "gzseek failed\n");
433                 gzclose(f);
434                 return;
435         }
436
437         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
438         if (gpu == NULL) {
439                 gzclose(f);
440                 return;
441         }
442
443         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
444         gzclose(f);
445         if (ret != sizeof(*gpu)) {
446                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
447                 goto out;
448         }
449
450         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
451
452         if ((gpu->ulStatus & 0x800000) || (gpu->ulStatus & 0x200000))
453                 goto out; // disabled || 24bpp (NYET)
454
455         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
456         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
457         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + (x & ~3);
458         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
459         tmp = gpu->ulControl[7];
460         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
461         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
462                 h *= 2;
463
464         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
465         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
466         w = min(g_menuscreen_w, w);
467         h = min(g_menuscreen_h, h);
468         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
469
470         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
471                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
472
473 out:
474         free(gpu);
475 }
476
477 // ---------- pandora specific -----------
478
479 static const char pnd_script_base[] = "sudo -n /usr/pandora/scripts";
480 static char **pnd_filter_list;
481
482 static int get_cpu_clock(void)
483 {
484         FILE *f;
485         int ret = 0;
486         f = fopen("/proc/pandora/cpu_mhz_max", "r");
487         if (f) {
488                 fscanf(f, "%d", &ret);
489                 fclose(f);
490         }
491         return ret;
492 }
493
494 static void apply_cpu_clock(void)
495 {
496         char buf[128];
497
498         if (cpu_clock != 0 && cpu_clock != get_cpu_clock()) {
499                 snprintf(buf, sizeof(buf), "unset DISPLAY; echo y | %s/op_cpuspeed.sh %d",
500                          pnd_script_base, cpu_clock);
501                 system(buf);
502         }
503 }
504
505 static void apply_filter(int which)
506 {
507         static int old = -1;
508         char buf[128];
509         int i;
510
511         if (pnd_filter_list == NULL || which == old)
512                 return;
513
514         for (i = 0; i < which; i++)
515                 if (pnd_filter_list[i] == NULL)
516                         return;
517
518         if (pnd_filter_list[i] == NULL)
519                 return;
520
521         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/op_videofir.sh %s", pnd_script_base, pnd_filter_list[i]);
522         system(buf);
523         old = which;
524 }
525
526 static menu_entry e_menu_gfx_options[];
527
528 static void pnd_menu_init(void)
529 {
530         struct dirent *ent;
531         int i, count = 0;
532         char **mfilters;
533         char buff[64], *p;
534         DIR *dir;
535
536         cpu_clock_st = cpu_clock = get_cpu_clock();
537
538         dir = opendir("/etc/pandora/conf/dss_fir");
539         if (dir == NULL) {
540                 perror("filter opendir");
541                 return;
542         }
543
544         while (1) {
545                 errno = 0;
546                 ent = readdir(dir);
547                 if (ent == NULL) {
548                         if (errno != 0)
549                                 perror("readdir");
550                         break;
551                 }
552                 p = strstr(ent->d_name, "_up");
553                 if (p != NULL && (p[3] == 0 || !strcmp(p + 3, "_h")))
554                         count++;
555         }
556
557         if (count == 0)
558                 return;
559
560         mfilters = calloc(count + 1, sizeof(mfilters[0]));
561         if (mfilters == NULL)
562                 return;
563
564         rewinddir(dir);
565         for (i = 0; (ent = readdir(dir)); ) {
566                 size_t len;
567
568                 p = strstr(ent->d_name, "_up");
569                 if (p == NULL || (p[3] != 0 && strcmp(p + 3, "_h")))
570                         continue;
571
572                 len = p - ent->d_name;
573                 if (len > sizeof(buff) - 1)
574                         continue;
575
576                 strncpy(buff, ent->d_name, len);
577                 buff[len] = 0;
578                 mfilters[i] = strdup(buff);
579                 if (mfilters[i] != NULL)
580                         i++;
581         }
582         closedir(dir);
583
584         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_FILTERING);
585         e_menu_gfx_options[i].data = (void *)mfilters;
586         pnd_filter_list = mfilters;
587 }
588
589 void menu_finish(void)
590 {
591         cpu_clock = cpu_clock_st;
592         apply_cpu_clock();
593 }
594
595 // -------------- key config --------------
596
597 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
598 {
599         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
600         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
601         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
602         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
603         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
604         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
605         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
606         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
607         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
608         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
609         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
610         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
611         { "START   ", 1 << DKEY_START },
612         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
613         { NULL,       0 }
614 };
615
616 me_bind_action emuctrl_actions[] =
617 {
618 /*
619         { "Load State       ", PEV_STATE_LOAD },
620         { "Save State       ", PEV_STATE_SAVE },
621         { "Prev Save Slot   ", PEV_SSLOT_PREV },
622         { "Next Save Slot   ", PEV_SSLOT_NEXT },
623 */
624         { "Enter Menu       ", PEV_MENU },
625         { NULL,                0 }
626 };
627
628 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
629 {
630         switch (id) {
631                 case MA_CTRL_PLAYER1:
632                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
633                         break;
634                 case MA_CTRL_PLAYER2:
635                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
636                         break;
637                 case MA_CTRL_EMU:
638                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
639                         break;
640                 default:
641                         break;
642         }
643         return 0;
644 }
645
646 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
647 {
648         const char *name = NULL;
649         static int it = 0;
650
651         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
652                 it = 0;
653
654         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
655                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
656                 if (name != NULL)
657                         break;
658         }
659
660         it++;
661         return name;
662 }
663
664 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
665 {
666         return "";
667 }
668
669 static int mh_savecfg(int id, int keys)
670 {
671         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
672                 me_update_msg("config saved");
673         else
674                 me_update_msg("failed to write config");
675
676         return 1;
677 }
678
679 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
680 {
681         mee_handler_id("Player 1",          MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
682         mee_handler_id("Player 2",          MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
683         mee_handler_id("Emulator controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
684 //      mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
685 //      mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
686         mee_label     (""),
687         mee_label     ("Input devices:"),
688         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
689         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
690         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
691         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
692         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
693         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
694         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
695         mee_end,
696 };
697
698 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
699 {
700         static int sel = 0;
701
702 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
703         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel, NULL);
704         return 0;
705 }
706
707 // ------------ gfx options menu ------------
708
709 static const char *men_scaler[] = { "1x1", "scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL };
710 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
711                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
712 static const char *men_dummy[] = { NULL };
713
714 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
715 {
716         unsigned int inp;
717
718         scaling = SCALE_CUSTOM;
719
720         omap_enable_layer(1);
721
722         for (;;)
723         {
724                 menu_draw_begin(0);
725                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
726                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
727                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
728                 menu_draw_end();
729
730                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 40);
731                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
732                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
733                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
734                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
735                 if (!(inp & PBTN_R)) {
736                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
737                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
738                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
739                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
740                 }
741                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
742                         break;
743
744                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
745                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
746                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
747                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
748                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
749                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
750                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
751                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
752                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
753                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
754                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
755                         omap_enable_layer(1);
756                 }
757         }
758
759         omap_enable_layer(0);
760
761         return 0;
762 }
763
764 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
765 {
766         mee_enum      ("Scaler",                   0, scaling, men_scaler),
767         mee_enum      ("Filter",                   MA_OPT_FILTERING, filter, men_dummy),
768 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
769         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      0, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
770         mee_end,
771 };
772
773 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
774 {
775         static int sel = 0;
776
777         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel, NULL);
778
779         return 0;
780 }
781
782 // ------------ bios/plugins ------------
783
784 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
785 static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
786 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
787 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
788 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
789 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
790 static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
791 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
792 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
793 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
794
795 static menu_entry e_menu_plugin_gpu[] =
796 {
797         mee_enum      ("Dithering",                  0, iUseDither, men_gpu_dithering),
798         mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
799         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
800         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
801         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
802         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
803         mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
804         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
805         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
806         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
807         mee_end,
808 };
809
810 static int menu_loop_plugin_gpu(int id, int keys)
811 {
812         static int sel = 0;
813         me_loop(e_menu_plugin_gpu, &sel, NULL);
814         return 0;
815 }
816
817 static const char *men_spu_reverb[] = { "Off", "Fake", "On", NULL };
818 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
819 static const char h_spu_irq_wait[]  = "Wait for CPU; only useful for some games, may cause glitches";
820 static const char h_spu_thread[]    = "Run sound emulation in separate thread";
821
822 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
823 {
824         mee_enum      ("Reverb",                    0, iUseReverb, men_spu_reverb),
825         mee_enum      ("Interpolation",             0, iUseInterpolation, men_spu_interp),
826         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, iXAPitch, 1),
827         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Wait",              0, iSPUIRQWait, 1, h_spu_irq_wait),
828         mee_onoff_h   ("Use sound thread",          0, iUseTimer, 1, h_spu_thread),
829         mee_end,
830 };
831
832 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
833 {
834         static int sel = 0;
835         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel, NULL);
836         return 0;
837 }
838
839 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS is saved in savestates.\n"
840                                    "Must save config and reload the game\n"
841                                    "for change to take effect";
842 static const char h_plugin_xpu[] = "Must save config and reload the game\n"
843                                    "for plugin change to take effect";
844 static const char h_gpu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
845 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
846
847 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
848 {
849         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
850         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_xpu),
851         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_xpu),
852         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu, h_gpu),
853         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
854         mee_end,
855 };
856
857 static menu_entry e_menu_main[];
858
859 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
860 {
861         static int sel = 0;
862         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel, NULL);
863
864         // sync BIOS/plugins
865         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
866         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
867         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
868         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
869
870         return 0;
871 }
872
873 // ------------ adv options menu ------------
874
875 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %%";
876 static const char h_cfg_fl[]     = "Keeps the game from running too fast";
877 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
878 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
879                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
880 static const char h_cfg_sio[]    = "This should be enabled for certain memcards/gamepads";
881 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should probably be left off";
882 static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix";
883 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix";
884
885 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
886 {
887         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
888         mee_onoff_h   ("Frame Limiter",          0, UseFrameLimit, 1, h_cfg_fl),
889         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
890         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
891         mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
892         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
893         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
894         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
895         mee_end,
896 };
897
898 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
899 {
900         static int sel = 0;
901         me_loop(e_menu_adv_options, &sel, NULL);
902         return 0;
903 }
904
905 // ------------ options menu ------------
906
907 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
908 {
909         menu_set_defconfig();
910         me_update_msg("defaults restored");
911         return 1;
912 }
913
914 static const char *men_region[]       = { "NTSC", "PAL", NULL };
915 /*
916 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
917 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
918                                         "loading state or both";
919 */
920 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
921                                         "configuration";
922
923 static menu_entry e_menu_options[] =
924 {
925 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
926 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
927         mee_onoff     ("Frameskip",                0, UseFrameSkip, 1),
928         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
929         mee_enum      ("Region",                   0, Config.PsxType, men_region),
930         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
931         mee_handler   ("[Display]",                menu_loop_gfx_options),
932         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
933         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
934         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
935         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
936         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
937         mee_end,
938 };
939
940 static int menu_loop_options(int id, int keys)
941 {
942         static int sel = 0;
943         int i;
944
945         i = me_id2offset(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS);
946         e_menu_options[i].enabled = cpu_clock != 0 ? 1 : 0;
947         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
948
949         me_loop(e_menu_options, &sel, NULL);
950
951         return 0;
952 }
953
954 // ------------ debug menu ------------
955
956 static void draw_frame_debug(void)
957 {
958         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
959 }
960
961 static void debug_menu_loop(void)
962 {
963         int inp;
964
965         while (1)
966         {
967                 menu_draw_begin(1);
968                 draw_frame_debug();
969                 menu_draw_end();
970
971                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
972                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, 70);
973                 if (inp & PBTN_MBACK)
974                         return;
975         }
976 }
977
978 // ------------ main menu ------------
979
980 void OnFile_Exit();
981
982 const char *plat_get_credits(void)
983 {
984         return  "PCSX-ReARMed\n\n"
985                 "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
986                 "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
987                 "(C) 2009-2010 PCSX-Reloaded Team\n\n"
988                 "GPU and SPU code by Pete Bernert\n"
989                 "  and the P.E.Op.S. team\n"
990                 "ARM recompiler (C) 2009-2010 Ari64\n"
991                 "PCSX4ALL plugins by PCSX4ALL team\n"
992                 "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
993                 "integration, optimization and\n"
994                 "  frontend (C) 2010-2011 notaz\n";
995 }
996
997 static int reset_game(void)
998 {
999         // sanity check
1000         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
1001                 return -1;
1002
1003         ClosePlugins();
1004         OpenPlugins();
1005         SysReset();
1006         if (CheckCdrom() != -1) {
1007                 LoadCdrom();
1008         }
1009         return 0;
1010 }
1011
1012 static int run_bios(void)
1013 {
1014         if (bios_sel == 0)
1015                 return -1;
1016
1017         ready_to_go = 0;
1018         pl_fbdev_buf = NULL;
1019
1020         ClosePlugins();
1021         set_cd_image(NULL);
1022         LoadPlugins();
1023         NetOpened = 0;
1024         if (OpenPlugins() == -1) {
1025                 me_update_msg("failed to open plugins");
1026                 return -1;
1027         }
1028         plugin_call_rearmed_cbs();
1029
1030         CdromId[0] = '\0';
1031         CdromLabel[0] = '\0';
1032
1033         SysReset();
1034
1035         ready_to_go = 1;
1036         return 0;
1037 }
1038
1039 static int run_cd_image(const char *fname)
1040 {
1041         ready_to_go = 0;
1042         pl_fbdev_buf = NULL;
1043
1044         ClosePlugins();
1045         set_cd_image(fname);
1046         LoadPlugins();
1047         NetOpened = 0;
1048         if (OpenPlugins() == -1) {
1049                 me_update_msg("failed to open plugins");
1050                 return -1;
1051         }
1052         plugin_call_rearmed_cbs();
1053
1054         if (CheckCdrom() == -1) {
1055                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
1056                 ClosePlugins();
1057                 me_update_msg("unsupported/invalid CD image");
1058                 return -1;
1059         }
1060
1061         SysReset();
1062
1063         // Read main executable directly from CDRom and start it
1064         if (LoadCdrom() == -1) {
1065                 ClosePlugins();
1066                 me_update_msg("failed to load CD image");
1067                 return -1;
1068         }
1069
1070         ready_to_go = 1;
1071         return 0;
1072 }
1073
1074 static int romsel_run(void)
1075 {
1076         int prev_gpu, prev_spu;
1077         char *fname;
1078
1079         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname, sizeof(last_selected_fname));
1080         if (fname == NULL)
1081                 return -1;
1082
1083         printf("selected file: %s\n", fname);
1084
1085         if (run_cd_image(fname) != 0)
1086                 return -1;
1087
1088         prev_gpu = gpu_plugsel;
1089         prev_spu = spu_plugsel;
1090         if (menu_load_config(1) != 0)
1091                 menu_load_config(0);
1092
1093         // check for plugin changes, have to repeat
1094         // loading if game config changed plugins to reload them
1095         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
1096                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
1097                 if (run_cd_image(fname) != 0)
1098                         return -1;
1099         }
1100
1101         strcpy(last_selected_fname, rom_fname_reload);
1102         return 0;
1103 }
1104
1105 static int main_menu_handler(int id, int keys)
1106 {
1107         switch (id)
1108         {
1109         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
1110                 if (ready_to_go)
1111                         return 1;
1112                 break;
1113         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
1114                 if (ready_to_go)
1115                         return menu_loop_savestate(0);
1116                 break;
1117         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
1118                 if (ready_to_go)
1119                         return menu_loop_savestate(1);
1120                 break;
1121         case MA_MAIN_RESET_GAME:
1122                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
1123                         return 1;
1124                 break;
1125         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
1126                 if (romsel_run() == 0)
1127                         return 1;
1128                 break;
1129         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
1130                 if (run_bios() == 0)
1131                         return 1;
1132                 break;
1133         case MA_MAIN_CREDITS:
1134                 draw_menu_credits(draw_frame_debug);
1135                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 70);
1136                 break;
1137         case MA_MAIN_EXIT:
1138                 OnFile_Exit();
1139                 break;
1140         default:
1141                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
1142                 break;
1143         }
1144
1145         return 0;
1146 }
1147
1148 static menu_entry e_menu_main[] =
1149 {
1150         mee_label     (""),
1151         mee_label     (""),
1152         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
1153         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
1154         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
1155         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
1156         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
1157         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,    main_menu_handler),
1158         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
1159         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
1160         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
1161         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
1162         mee_end,
1163 };
1164
1165 // ----------------------------
1166
1167 static void menu_leave_emu(void);
1168
1169 void menu_loop(void)
1170 {
1171         static int sel = 0;
1172
1173         menu_leave_emu();
1174
1175         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
1176         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
1177         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
1178         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
1179         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1180
1181         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
1182
1183         do {
1184                 me_loop(e_menu_main, &sel, NULL);
1185         } while (!ready_to_go);
1186
1187         /* wait until menu, ok, back is released */
1188         while (in_menu_wait_any(50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1189                 ;
1190
1191         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
1192
1193         menu_prepare_emu();
1194 }
1195
1196 static void scan_bios_plugins(void)
1197 {
1198         char fname[MAXPATHLEN];
1199         struct dirent *ent;
1200         int bios_i, gpu_i, spu_i;
1201         char *p;
1202         DIR *dir;
1203
1204         bioses[0] = "HLE";
1205         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
1206         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
1207         bios_i = gpu_i = spu_i = 1;
1208
1209         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
1210         dir = opendir(fname);
1211         if (dir == NULL) {
1212                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
1213                 goto do_plugins;
1214         }
1215
1216         while (1) {
1217                 struct stat st;
1218
1219                 errno = 0;
1220                 ent = readdir(dir);
1221                 if (ent == NULL) {
1222                         if (errno != 0)
1223                                 perror("readdir");
1224                         break;
1225                 }
1226
1227                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
1228                         continue;
1229
1230                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
1231                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
1232                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
1233                         continue;
1234                 }
1235
1236                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
1237                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
1238                         continue;
1239                 }
1240
1241                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
1242         }
1243
1244         closedir(dir);
1245
1246 do_plugins:
1247         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
1248         dir = opendir(fname);
1249         if (dir == NULL) {
1250                 perror("scan_bios_plugins opendir");
1251                 return;
1252         }
1253
1254         while (1) {
1255                 void *h, *tmp;
1256
1257                 errno = 0;
1258                 ent = readdir(dir);
1259                 if (ent == NULL) {
1260                         if (errno != 0)
1261                                 perror("readdir");
1262                         break;
1263                 }
1264                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
1265                 if (p == NULL)
1266                         continue;
1267
1268                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
1269                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
1270                 if (h == NULL) {
1271                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
1272                         continue;
1273                 }
1274
1275                 // now what do we have here?
1276                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
1277                 if (tmp) {
1278                         dlclose(h);
1279                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
1280                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
1281                         continue;
1282                 }
1283
1284                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
1285                 if (tmp) {
1286                         dlclose(h);
1287                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
1288                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
1289                         continue;
1290                 }
1291
1292                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
1293                 dlclose(h);
1294         }
1295
1296         closedir(dir);
1297 }
1298
1299 void menu_init(void)
1300 {
1301         char buff[MAXPATHLEN];
1302
1303         strcpy(last_selected_fname, "/media");
1304
1305         scan_bios_plugins();
1306         pnd_menu_init();
1307         menu_init_common();
1308
1309         menu_set_defconfig();
1310         menu_load_config(0);
1311         last_psx_w = 320;
1312         last_psx_h = 240;
1313         last_psx_bpp = 16;
1314
1315         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
1316         if (g_menubg_src_ptr == NULL)
1317                 exit(1);
1318         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
1319         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
1320 }
1321
1322 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
1323 {
1324         last_psx_w = w;
1325         last_psx_h = h;
1326         last_psx_bpp = bpp;
1327
1328         if (scaling == SCALE_1_1) {
1329                 g_layer_x = 800/2 - w/2;  g_layer_y = 480/2 - h/2;
1330                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
1331         }
1332 }
1333
1334 static void menu_leave_emu(void)
1335 {
1336         if (GPU_close != NULL) {
1337                 int ret = GPU_close();
1338                 if (ret)
1339                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
1340         }
1341
1342         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1343         if (pl_fbdev_buf != NULL && ready_to_go && last_psx_bpp == 16) {
1344                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_psx_w);
1345                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_psx_h / 2);
1346                 int w = min(g_menuscreen_w, last_psx_w);
1347                 int h = min(g_menuscreen_h, last_psx_h);
1348                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
1349                 u16 *s = pl_fbdev_buf;
1350
1351                 for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_psx_w)
1352                         menu_darken_bg(d, s, w, 0);
1353         }
1354
1355         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
1356 }
1357
1358 void menu_prepare_emu(void)
1359 {
1360         plat_video_menu_leave();
1361
1362         switch (scaling) {
1363         case SCALE_1_1:
1364                 menu_notify_mode_change(last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp);
1365                 break;
1366         case SCALE_4_3:
1367                 g_layer_x = 80;  g_layer_y = 0;
1368                 g_layer_w = 640; g_layer_h = 480;
1369                 break;
1370         case SCALE_FULLSCREEN:
1371                 g_layer_x = 0;   g_layer_y = 0;
1372                 g_layer_w = 800; g_layer_h = 480;
1373                 break;
1374         case SCALE_CUSTOM:
1375                 break;
1376         }
1377         apply_filter(filter);
1378         apply_cpu_clock();
1379         stop = 0;
1380
1381         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
1382         // so handle them manually here
1383         if (Config.Cdda)
1384                 CDR_stop();
1385
1386         // HACK to set up the frame limiter if softgpu is not used..
1387         if (gpu_plugsel != 0) {
1388                 fFrameRateHz = Config.PsxType ? 50.0f : 59.94f;
1389                 dwFrameRateTicks = (100000*100 / (unsigned long)(fFrameRateHz*100));
1390         }
1391
1392         if (GPU_open != NULL) {
1393                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
1394                 if (ret)
1395                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
1396         }
1397 }
1398
1399 void me_update_msg(const char *msg)
1400 {
1401         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
1402         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
1403
1404         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
1405         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
1406 }
1407