drc/gte: add some stall handling
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
100 int scanlines, scanline_level = 20;
101 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
102 int soft_filter;
103
104 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
105 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 57
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
107 #else
108 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
109 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
110 #endif
111
112 static const char *bioses[24];
113 static const char *gpu_plugins[16];
114 static const char *spu_plugins[16];
115 static const char *memcards[32];
116 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
117
118 #ifndef UI_FEATURES_H
119 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
120 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
121 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
122 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
123 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
124 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
125 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
126 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
127 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
128 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
129 #endif
130
131 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
132 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
133
134 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
135 {
136         int pos, end_len;
137
138         end_len = strlen(end);
139         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
140         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
141         buff[size - 1] = 0;
142         if (pos + end_len > size - 1)
143                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
144 }
145
146 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
147 {
148         char fname[MAXPATHLEN];
149         struct stat status;
150         int ret;
151         
152         ret = emu_check_state(slot);
153         if (ret != 0 || time == NULL)
154                 return ret == 0 ? 1 : 0;
155
156         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
157         if (ret != 0)
158                 return 1;
159
160         ret = stat(fname, &status);
161         if (ret != 0)
162                 return 1;
163
164         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
165                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
166
167         *time = status.st_mtime;
168
169         return 1;
170 }
171
172 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
173 {
174         int ret;
175
176         if (load) {
177                 ret = emu_load_state(state_slot);
178
179                 // reflect hle/bios mode from savestate
180                 if (Config.HLE)
181                         bios_sel = 0;
182                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
183                         // XXX: maybe find the right bios instead
184                         bios_sel = 1;
185         }
186         else
187                 ret = emu_save_state(state_slot);
188
189         return ret;
190 }
191
192 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
193         int count, const char *name)
194 {
195         int i;
196
197         for (i = 1; i < count; i++) {
198                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
199                         continue;
200
201                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
202                         free(namelist[i]);
203                         namelist[i] = NULL;
204                         break;
205                 }
206         }
207 }
208
209 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
210         const char *basedir)
211 {
212         const char *ext, *p;
213         char buf[256], buf2[256];
214         int i, d, ret, good_cue;
215         struct stat64 statf;
216         FILE *f;
217
218         if (count <= 1)
219                 return count;
220
221         for (i = 1; i < count; i++) {
222                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
223                         continue;
224
225                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
226                 if (ext == NULL) {
227                         // should not happen but whatever
228                         free(namelist[i]);
229                         namelist[i] = NULL;
230                         continue;
231                 }
232                 ext++;
233
234                 // first find .cue files and remove files they reference
235                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
236                 {
237                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
238                                 namelist[i]->d_name);
239
240                         f = fopen(buf, "r");
241                         if (f == NULL) {
242                                 free(namelist[i]);
243                                 namelist[i] = NULL;
244                                 continue;
245                         }
246
247                         good_cue = 0;
248                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
249                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
250                                 if (ret != 1)
251                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
252                                 if (ret != 1)
253                                         continue;
254
255                                 p = strrchr(buf2, '/');
256                                 if (p == NULL)
257                                         p = strrchr(buf2, '\\');
258                                 if (p != NULL)
259                                         p++;
260                                 else
261                                         p = buf2;
262
263                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
264                                 ret = stat64(buf, &statf);
265                                 if (ret == 0) {
266                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
267                                         good_cue = 1;
268                                 }
269                         }
270                         fclose(f);
271
272                         if (!good_cue) {
273                                 free(namelist[i]);
274                                 namelist[i] = NULL;
275                         }
276                         continue;
277                 }
278
279                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
280                 if (p != NULL) {
281                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
282                         if (ret > 1) {
283                                 free(namelist[i]);
284                                 namelist[i] = NULL;
285                                 continue;
286                         }
287                 }
288         }
289
290         // compact namelist
291         for (i = d = 1; i < count; i++)
292                 if (namelist[i] != NULL)
293                         namelist[d++] = namelist[i];
294
295         return d;
296 }
297
298 // propagate menu settings to the emu vars
299 static void menu_sync_config(void)
300 {
301         static int allow_abs_only_old;
302
303         Config.PsxAuto = 1;
304         if (region > 0) {
305                 Config.PsxAuto = 0;
306                 Config.PsxType = region - 1;
307         }
308         cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
309
310         switch (in_type_sel1) {
311         case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
312         case 2:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
313         default: in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
314         }
315         switch (in_type_sel2) {
316         case 1:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
317         case 2:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
318         default: in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
319         }
320         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
321                 in_probe();
322                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
323         }
324
325         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
326         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
327         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
328 }
329
330 static void menu_set_defconfig(void)
331 {
332         emu_set_default_config();
333
334         g_opts = 0;
335         g_scaler = SCALE_4_3;
336         g_gamma = 100;
337         volume_boost = 0;
338         frameskip = 0;
339         analog_deadzone = 50;
340         soft_scaling = 1;
341         soft_filter = 0;
342         scanlines = 0;
343         scanline_level = 20;
344         plat_target.vout_fullscreen = 0;
345         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
346
347         region = 0;
348         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
349         in_evdev_allow_abs_only = 0;
350
351         menu_sync_config();
352 }
353
354 #define CE_CONFIG_STR(val) \
355         { #val, 0, Config.val }
356
357 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
358         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
359
360 #define CE_STR(val) \
361         { #val, 0, val }
362
363 #define CE_INTVAL(val) \
364         { #val, sizeof(val), &val }
365
366 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
367         { name, sizeof(val), &val }
368
369 #define CE_INTVAL_P(val) \
370         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
371
372 // 'versioned' var, used when defaults change
373 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
374         { #val #ver, 0, Config.val }
375
376 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
377         { #val #ver, sizeof(val), &val }
378
379 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
380         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
381
382 static const struct {
383         const char *name;
384         size_t len;
385         void *val;
386 } config_data[] = {
387         CE_CONFIG_STR(Bios),
388         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
389         CE_CONFIG_STR(Spu),
390 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
391         CE_CONFIG_VAL(Xa),
392 //      CE_CONFIG_VAL(Sio),
393         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
394         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
395         CE_CONFIG_VAL(Debug),
396         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
397         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
398         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
399         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
400         CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
401         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
402         CE_INTVAL(region),
403         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
404         CE_INTVAL(g_gamma),
405         CE_INTVAL(g_layer_x),
406         CE_INTVAL(g_layer_y),
407         CE_INTVAL(g_layer_w),
408         CE_INTVAL(g_layer_h),
409         CE_INTVAL(soft_filter),
410         CE_INTVAL(scanlines),
411         CE_INTVAL(scanline_level),
412         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
413         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
414         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
415         CE_INTVAL(state_slot),
416         CE_INTVAL(cpu_clock),
417         CE_INTVAL(g_opts),
418         CE_INTVAL(in_type_sel1),
419         CE_INTVAL(in_type_sel2),
420         CE_INTVAL(analog_deadzone),
421         CE_INTVAL(memcard1_sel),
422         CE_INTVAL(memcard2_sel),
423         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
424         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
425         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
426         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
427         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
428         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
429         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
431         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
432         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
433         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
434         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
435         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
436         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
437         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
438         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
439         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
440         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
441         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
442         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
443         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
450         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
451         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
452         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
453         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
454         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
455         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
456         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
457         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
458         CE_INTVAL(config_save_counter),
459         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
460         CE_INTVAL(volume_boost),
461         CE_INTVAL(psx_clock),
462         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
463         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
464 };
465
466 static char *get_cd_label(void)
467 {
468         static char trimlabel[33];
469         int j;
470
471         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
472         trimlabel[32] = 0;
473         for (j = 31; j >= 0; j--)
474                 if (trimlabel[j] == ' ')
475                         trimlabel[j] = 0;
476
477         return trimlabel;
478 }
479
480 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
481 {
482         if (is_game)
483                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
484         else
485                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
486 }
487
488 static void keys_write_all(FILE *f);
489 static char *mystrip(char *str);
490
491 static int menu_write_config(int is_game)
492 {
493         char cfgfile[MAXPATHLEN];
494         FILE *f;
495         int i;
496
497         config_save_counter++;
498
499         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
500         f = fopen(cfgfile, "w");
501         if (f == NULL) {
502                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
503                 return -1;
504         }
505
506         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
507                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
508                 switch (config_data[i].len) {
509                 case 0:
510                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
511                         break;
512                 case 1:
513                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
514                         break;
515                 case 2:
516                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
517                         break;
518                 case 4:
519                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
520                         break;
521                 default:
522                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
523                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
524                         break;
525                 }
526         }
527
528         keys_write_all(f);
529         fclose(f);
530
531         return 0;
532 }
533
534 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
535 {
536         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
537         char path[256];
538         struct stat64 st;
539         FILE *f;
540         int i, ret = -1;
541
542         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
543         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
544         if (f == NULL) {
545                 ret = -1;
546                 goto out;
547         }
548
549         if (is_get) {
550                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
551                 last_selected_fname[ret] = 0;
552                 mystrip(last_selected_fname);
553         }
554         else
555                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
556         fclose(f);
557
558 out:
559         if (is_get) {
560                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
561                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
562                 {
563                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
564                                 break;
565                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
566                 }
567         }
568
569         return 0;
570 }
571
572 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
573 {
574         char *tmp;
575         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
576         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
577         tmp = strchr(cval, '\n');
578         if (tmp == NULL)
579                 tmp = strchr(cval, '\r');
580         if (tmp != NULL)
581                 *tmp = 0;
582 }
583
584 static void keys_load_all(const char *cfg);
585
586 static int menu_load_config(int is_game)
587 {
588         char cfgfile[MAXPATHLEN];
589         int i, ret = -1;
590         long size;
591         char *cfg;
592         FILE *f;
593
594         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
595         f = fopen(cfgfile, "r");
596         if (f == NULL) {
597                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
598                 goto fail;
599         }
600
601         fseek(f, 0, SEEK_END);
602         size = ftell(f);
603         if (size <= 0) {
604                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
605                 goto fail;
606         }
607
608         cfg = malloc(size + 1);
609         if (cfg == NULL)
610                 goto fail;
611
612         fseek(f, 0, SEEK_SET);
613         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
614                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
615                 goto fail_read;
616         }
617         cfg[size] = 0;
618
619         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
620                 char *tmp, *tmp2;
621                 u32 val;
622
623                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
624                 if (tmp == NULL)
625                         continue;
626                 tmp += strlen(config_data[i].name);
627                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
628                         continue;
629                 tmp += 3;
630
631                 if (config_data[i].len == 0) {
632                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
633                         continue;
634                 }
635
636                 tmp2 = NULL;
637                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
638                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
639                         continue; // parse failed
640
641                 switch (config_data[i].len) {
642                 case 1:
643                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
644                         break;
645                 case 2:
646                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
647                         break;
648                 case 4:
649                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
650                         break;
651                 default:
652                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
653                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
654                         break;
655                 }
656         }
657
658         if (!is_game) {
659                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
660                 if (tmp != NULL) {
661                         tmp += 12;
662                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
663                 }
664         }
665
666         keys_load_all(cfg);
667         ret = 0;
668 fail_read:
669         free(cfg);
670 fail:
671         if (f != NULL)
672                 fclose(f);
673
674         menu_sync_config();
675
676         // sync plugins
677         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
678                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
679                         { bios_sel = i; break; }
680
681         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
682                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
683                         { gpu_plugsel = i; break; }
684
685         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
686                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
687                         { spu_plugsel = i; break; }
688
689         // memcard selections
690         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
691         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
692         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
693         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
694
695         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
696                 if (memcard1_sel == 0)
697                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
698                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
699                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
700                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
701         }
702         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
703                 if (memcard2_sel == 0)
704                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
705                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
706                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
707                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
708         }
709         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
710                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
711
712         return ret;
713 }
714
715 static const char *filter_exts[] = {
716         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
717         #ifdef HAVE_CHD
718         "chd",
719         #endif
720         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
721 };
722
723 // rrrr rggg gggb bbbb
724 static unsigned short fname2color(const char *fname)
725 {
726         static const char *other_exts[] = {
727                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
728         };
729         const char *ext = strrchr(fname, '.');
730         int i;
731
732         if (ext == NULL)
733                 return 0xffff;
734         ext++;
735         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
736                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
737                         return 0x7bff;
738         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
739                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
740                         return 0xa514;
741         return 0xffff;
742 }
743
744 static void draw_savestate_bg(int slot);
745
746 #define MENU_ALIGN_LEFT
747 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
748 #define MENU_X2 1
749 #else
750 #define MENU_X2 0
751 #endif
752
753 #include "libpicofe/menu.c"
754
755 // a bit of black magic here
756 static void draw_savestate_bg(int slot)
757 {
758         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
759         int x, y, w, h;
760         char fname[MAXPATHLEN];
761         GPUFreeze_t *gpu;
762         u16 *s, *d;
763         gzFile f;
764         int ret;
765         u32 tmp;
766
767         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
768         if (ret != 0)
769                 return;
770
771         f = gzopen(fname, "rb");
772         if (f == NULL)
773                 return;
774
775         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
776                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
777                 gzclose(f);
778                 return;
779         }
780
781         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
782         if (gpu == NULL) {
783                 gzclose(f);
784                 return;
785         }
786
787         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
788         gzclose(f);
789         if (ret != sizeof(*gpu)) {
790                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
791                 goto out;
792         }
793
794         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
795
796         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
797                 goto out; // disabled
798
799         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
800         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
801         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
802         tmp = gpu->ulControl[7];
803         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
804         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
805                 h *= 2;
806         if (h <= 0 || h > 512)
807                 goto out;
808         if (y > 512 - 64)
809                 y = 0;
810         if (y + h > 512)
811                 h = 512 - y;
812         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
813
814         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
815         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
816         w = min(g_menuscreen_w, w);
817         h = min(g_menuscreen_h, h);
818         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
819
820         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
821                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
822                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
823                 else
824                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
825
826                 // darken this so that menu text is visible
827                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
828                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
829         }
830
831 out:
832         free(gpu);
833 }
834
835 // -------------- key config --------------
836
837 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
838 {
839         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
840         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
841         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
842         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
843         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
844         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
845         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
846         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
847         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
848         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
849         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
850         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
851         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
852         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
853         { "START   ", 1 << DKEY_START },
854         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
855         { NULL,       0 }
856 };
857
858 me_bind_action emuctrl_actions[] =
859 {
860         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
861         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
862         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
863         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
864         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
865         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
866         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
867 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
868         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
869 #endif
870         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
871 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
872         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
873 #endif
874 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
875         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
876 #endif
877         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
878         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
879         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
880         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
881         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
882 #if MENU_SHOW_VOLUME
883         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
884         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
885 #endif
886         { NULL,                0 }
887 };
888
889 static char *mystrip(char *str)
890 {
891         int i, len;
892
893         len = strlen(str);
894         for (i = 0; i < len; i++)
895                 if (str[i] != ' ') break;
896         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
897
898         len = strlen(str);
899         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
900                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
901         str[i+1] = 0;
902
903         return str;
904 }
905
906 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
907 {
908         const char *pe;
909         size_t len;
910
911         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
912                 ;
913         len = pe - s;
914         if (len > size - 1)
915                 len = size - 1;
916         strncpy(d, s, len);
917         d[len] = 0;
918 }
919
920 static void keys_write_all(FILE *f)
921 {
922         int d;
923
924         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
925         {
926                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
927                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
928                 int k, count = 0;
929
930                 if (binds == NULL || name == NULL)
931                         continue;
932
933                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
934                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
935
936                 for (k = 0; k < count; k++)
937                 {
938                         int i, kbinds, mask;
939                         char act[32];
940
941                         act[0] = act[31] = 0;
942                         name = in_get_key_name(d, k);
943
944                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
945                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
946                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
947                                 if (mask & kbinds) {
948                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
949                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
950                                         kbinds &= ~mask;
951                                 }
952                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
953                                 if (mask & kbinds) {
954                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
955                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
956                                         kbinds &= ~mask;
957                                 }
958                         }
959
960                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
961                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
962                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
963                                 if (mask & kbinds) {
964                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
965                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
966                                         kbinds &= ~mask;
967                                 }
968                         }
969                 }
970
971                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
972                 {
973                         if (in_adev[k] == d)
974                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
975                 }
976         }
977 }
978
979 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
980 {
981         int i;
982
983         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
984         if (val[0] == 0)
985                 return 0;
986         
987         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
988         {
989                 int player, shift = 0;
990                 player = atoi(val + 6) - 1;
991
992                 if ((unsigned int)player > 1)
993                         return -1;
994                 if (player == 1)
995                         shift = 16;
996
997                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
998                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
999                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
1000                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
1001                 }
1002         }
1003         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1004                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
1005                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1006                         return emuctrl_actions[i].mask;
1007                 }
1008         }
1009
1010         return -1;
1011 }
1012
1013 static void keys_load_all(const char *cfg)
1014 {
1015         char dev[256], key[128], *act;
1016         const char *p;
1017         int bind, bindtype;
1018         int ret, dev_id;
1019
1020         p = cfg;
1021         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1022                 p += 10;
1023
1024                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1025                 // with names with space at the end
1026                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1027
1028                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1029                 if (dev_id < 0) {
1030                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1031                         continue;
1032                 }
1033
1034                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1035                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1036                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1037                                 break;
1038
1039                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1040                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1041                                 p += 11;
1042                                 if (ret != 1) {
1043                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1044                                         continue;
1045                                 }
1046                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1047                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1048                                         continue;
1049                                 }
1050                                 in_adev[bind] = dev_id;
1051                                 continue;
1052                         }
1053
1054                         p += 4;
1055                         if (*p != ' ') {
1056                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1057                                 continue;
1058                         }
1059
1060                         get_line(key, sizeof(key), p);
1061                         act = strchr(key, '=');
1062                         if (act == NULL) {
1063                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1064                                 continue;
1065                         }
1066                         *act = 0;
1067                         act++;
1068                         mystrip(key);
1069                         mystrip(act);
1070
1071                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1072                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1073                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1074                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1075                         }
1076                         else
1077                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1078                 }
1079         }
1080         in_clean_binds();
1081 }
1082
1083 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1084 {
1085         switch (id) {
1086                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1087                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1088                         break;
1089                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1090                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1091                         break;
1092                 case MA_CTRL_EMU:
1093                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1094                         break;
1095                 default:
1096                         break;
1097         }
1098         return 0;
1099 }
1100
1101 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1102                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1103 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1104 static int stick_sel[2];
1105
1106 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1107 {
1108         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1109         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1110         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1111         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1112         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1113         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1114         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1115         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1116         mee_end,
1117 };
1118
1119 static int key_config_analog(int id, int keys)
1120 {
1121         int i, d, count, sel = 0;
1122         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1123
1124         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1125         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1126         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1127
1128         adevnames[0] = "None";
1129         i = 1;
1130         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1131         {
1132                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1133                 if (name == NULL)
1134                         continue;
1135
1136                 count = 0;
1137                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1138                 if (count == 0)
1139                         continue;
1140
1141                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1142                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1143                 sel2dev_map[i] = d;
1144                 adevnames[i++] = name;
1145         }
1146         adevnames[i] = NULL;
1147
1148         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1149
1150         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1151         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1152
1153         return 0;
1154 }
1155
1156 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1157 {
1158         const char *name = NULL;
1159         static int it = 0;
1160
1161         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1162                 it = 0;
1163
1164         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1165                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1166                 if (name != NULL)
1167                         break;
1168         }
1169
1170         it++;
1171         return name;
1172 }
1173
1174 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1175 {
1176         return "";
1177 }
1178
1179 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1180 {
1181         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1182                 menu_update_msg("config saved");
1183         else
1184                 menu_update_msg("failed to write config");
1185
1186         return 1;
1187 }
1188
1189 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1190 {
1191         //menu_sync_config();
1192         in_probe();
1193         menu_update_msg("rescan complete.");
1194
1195         return 0;
1196 }
1197
1198 static const char *men_in_type_sel[] = {
1199         "Standard (SCPH-1080)",
1200         "Analog (SCPH-1150)",
1201         "GunCon",
1202         NULL
1203 };
1204 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1205 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1206 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1207
1208 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1209 {
1210         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1211         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1212         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1213         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1214         mee_label     (""),
1215         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1216         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1217         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1218         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1219         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1220         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1221         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1222         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1223         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1224         mee_label     (""),
1225         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1226         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1227         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1228         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1229         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1230         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1231         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1232         mee_end,
1233 };
1234
1235 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1236 {
1237         static int sel = 0;
1238
1239 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1240         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1241         return 0;
1242 }
1243
1244 // ------------ gfx options menu ------------
1245
1246 static const char *men_scaler[] = {
1247         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1248 };
1249 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1250 #ifdef __ARM_NEON__
1251         "scale2x", "eagle2x",
1252 #endif
1253         NULL };
1254 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1255 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1256                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1257 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1258                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1259 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1260 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1261 #ifdef __ARM_NEON__
1262 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1263 #endif
1264
1265 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1266 {
1267         unsigned int inp;
1268
1269         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1270
1271         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1272
1273         for (;;)
1274         {
1275                 menu_draw_begin(0, 1);
1276                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1277                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1278                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1279                 menu_draw_end();
1280
1281                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1282                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1283                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1284                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1285                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1286                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1287                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1288                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1289                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1290                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1291                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1292                 }
1293                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1294                         break;
1295
1296                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1297                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1298                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1299                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1300                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1301                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1302                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1303                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1304                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1305                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1306                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1307                         // resize the layer
1308                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1309                 }
1310         }
1311
1312         plat_gvideo_close();
1313
1314         return 0;
1315 }
1316
1317 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1318 {
1319         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1320         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1321         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1322         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1323         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1324 #ifdef __ARM_NEON__
1325         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1326         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1327 #endif
1328         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1329 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1330         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1331         mee_end,
1332 };
1333
1334 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1335 {
1336         static int sel = 0;
1337
1338         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1339
1340         return 0;
1341 }
1342
1343 // ------------ bios/plugins ------------
1344
1345 #ifdef __ARM_NEON__
1346
1347 static const char h_gpu_neon[] =
1348         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1349 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1350         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1351         "(not available for high resolution games)";
1352 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1353         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1354 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1355
1356 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1357 {
1358         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1359         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1360         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1361         mee_end,
1362 };
1363
1364 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1365 {
1366         static int sel = 0;
1367         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1368         return 0;
1369 }
1370
1371 #endif
1372
1373 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1374 {
1375         mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1376         mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1377         mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1378         mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1379         mee_end,
1380 };
1381
1382 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1383 {
1384         int sel = 0;
1385         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1386         return 0;
1387 }
1388
1389 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
1390 {
1391         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
1392         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
1393         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
1394         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
1395         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
1396         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
1397         mee_end,
1398 };
1399
1400 static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
1401 {
1402         int sel = 0;
1403         me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
1404         return 0;
1405 }
1406
1407
1408 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1409 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1410 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1411 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1412 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1413 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1414 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1415 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1416 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1417 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1418
1419 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1420 {
1421         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1422 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1423         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1424         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1425         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1426         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1427 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1428         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1429         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1430         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1431         mee_end,
1432 };
1433
1434 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1435 {
1436         static int sel = 0;
1437         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1438         return 0;
1439 }
1440
1441 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1442         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1443 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1444
1445 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1446 {
1447         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1448         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1449         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1450         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1451         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1452         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1453         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1454         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1455         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1456         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1457         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1458         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1459         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1460         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1461         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1462         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1463         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1464         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1465         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1466         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1467         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1468         mee_end,
1469 };
1470
1471 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1472 {
1473         static int sel = 0;
1474         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1475         return 0;
1476 }
1477
1478 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1479 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1480 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1481                                       "This is inaccurate and breaks games";
1482
1483 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1484 {
1485         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1486         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1487         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1488         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1489         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1490         mee_end,
1491 };
1492
1493 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1494 {
1495         static int sel = 0;
1496         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1497         return 0;
1498 }
1499
1500 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1501                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1502                                    "config and reload the game for change to take effect";
1503 static const char h_plugin_gpu[] = 
1504 #ifdef __ARM_NEON__
1505                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1506 #endif
1507                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1508                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1509                                    "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
1510                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1511                                    "must save config and reload the game if changed";
1512 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1513                                    "must save config and reload the game if changed";
1514 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1515 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1516 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1517 static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
1518 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1519
1520 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1521 {
1522         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1523         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1524         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1525 #ifdef __ARM_NEON__
1526         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1527 #endif
1528         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1529         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1530         mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
1531         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1532         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1533         mee_end,
1534 };
1535
1536 static menu_entry e_menu_main2[];
1537
1538 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1539 {
1540         static int sel = 0;
1541         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1542
1543         // sync BIOS/plugins
1544         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1545         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1546         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1547         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1548
1549         return 0;
1550 }
1551
1552 // ------------ adv options menu ------------
1553
1554 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1555                                     "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
1556 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1557 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1558 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1559 static const char h_cfg_gtestll[] = "Some games will run too fast";
1560
1561 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1562 {
1563         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1564         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1565         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1566         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1567         mee_onoff_h   ("Disable GTE stalls",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_STALL, h_cfg_gtestll),
1568         mee_end,
1569 };
1570
1571 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1572 {
1573         static int sel = 0;
1574         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1575         return 0;
1576 }
1577
1578 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1579 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1580                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1581 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1582 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1583 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1584                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1585 //static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
1586 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
1587 //static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
1588 //                                 "(timing hack, breaks other games)";
1589 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
1590                                    "(timing hack, breaks other games)";
1591 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1592                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1593 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance\n"
1594                                    "must reload game for any change to take effect";
1595 #ifdef ICACHE_EMULATION
1596 static const char h_cfg_icache[] = "Allows you to play the F1 games.\n"
1597                                    "Note: This breaks the PAL version of Spyro 2.";
1598 #endif
1599                                    
1600 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1601 {
1602         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1603         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1604         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1605         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
1606         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
1607         //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
1608         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
1609 #ifdef ICACHE_EMULATION
1610         mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, Config.icache_emulation, 1, h_cfg_icache),
1611 #endif
1612         //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
1613         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
1614         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
1615         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1616         mee_end,
1617 };
1618
1619 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1620 {
1621         static int sel = 0;
1622         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1623         return 0;
1624 }
1625
1626 // ------------ options menu ------------
1627
1628 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1629 {
1630         menu_set_defconfig();
1631         menu_update_msg("defaults restored");
1632         return 1;
1633 }
1634
1635 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1636 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1637 /*
1638 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1639 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1640                                         "loading state or both";
1641 */
1642 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1643                                         "configuration";
1644 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1645
1646 static menu_entry e_menu_options[] =
1647 {
1648 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1649 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1650         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1651         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1652         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1653         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1654 #ifdef C64X_DSP
1655         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1656 #else
1657         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1658 #endif
1659         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1660         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1661         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1662         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1663         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1664         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1665         mee_end,
1666 };
1667
1668 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1669 {
1670         static int sel = 0;
1671
1672         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1673         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1674         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1675
1676         me_loop(e_menu_options, &sel);
1677
1678         return 0;
1679 }
1680
1681 // ------------ debug menu ------------
1682
1683 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1684 {
1685         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1686         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1687         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1688         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1689         char buff[64];
1690         int ty = 1;
1691
1692         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1693         if (GPU_freeze != NULL)
1694                 GPU_freeze(1, gpuf);
1695
1696         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1697                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1698
1699         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1700         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1701         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1702         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1703         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1704 }
1705
1706 static void debug_menu_loop(void)
1707 {
1708         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1709         GPUFreeze_t *gpuf;
1710
1711         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1712         if (gpuf == NULL)
1713                 return;
1714
1715         while (1)
1716         {
1717                 menu_draw_begin(0, 1);
1718                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1719                 menu_draw_end();
1720
1721                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1722                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1723                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1724                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1725                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1726                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1727                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1728         }
1729
1730         free(gpuf);
1731 }
1732
1733 // --------- memcard manager ---------
1734
1735 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1736 {
1737         u16 *d;
1738         int x, y, l, p;
1739         
1740         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1741
1742         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1743                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1744                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1745                                 p = s[x];
1746                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1747                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1748                         }
1749                 }
1750         }
1751 }
1752
1753 static void draw_mc_bg(void)
1754 {
1755         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1756         int maxicons = 15;
1757         int i, y, row2;
1758
1759         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1760         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1761         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1762                 goto out;
1763
1764         for (i = 0; i < 15; i++) {
1765                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1766                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1767         }
1768
1769         menu_draw_begin(1, 1);
1770
1771         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1772
1773         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1774         if (y < 0) {
1775                 // doesn't fit..
1776                 y = 0;
1777                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1778         }
1779
1780         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1781         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1782                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1783                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1784
1785                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1786                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1787         }
1788
1789         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1790
1791         menu_draw_end();
1792 out:
1793         free(blocks1);
1794         free(blocks2);
1795 }
1796
1797 static void handle_memcard_sel(void)
1798 {
1799         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1800         if (memcard1_sel != 0)
1801                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1802         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1803         if (memcard2_sel != 0)
1804                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1805         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1806         draw_mc_bg();
1807 }
1808
1809 static menu_entry e_memcard_options[] =
1810 {
1811         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1812         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1813         mee_end,
1814 };
1815
1816 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1817 {
1818         static int sel = 0;
1819         char *p;
1820         int i;
1821
1822         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1823         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1824         if (p != NULL)
1825                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1826                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1827                                 { memcard1_sel = i; break; }
1828         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1829         if (p != NULL)
1830                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1831                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1832                                 { memcard2_sel = i; break; }
1833
1834         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1835
1836         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1837
1838         return 0;
1839 }
1840
1841 // ------------ cheats menu ------------
1842
1843 static void draw_cheatlist(int sel)
1844 {
1845         int max_cnt, start, i, pos, active;
1846
1847         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1848         start = max_cnt / 2 - sel;
1849
1850         menu_draw_begin(1, 1);
1851
1852         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1853                 pos = start + i;
1854                 if (pos < 0) continue;
1855                 if (pos >= max_cnt) break;
1856                 active = Cheats[i].Enabled;
1857                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1858                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1859                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1860                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1861         }
1862         pos = start + i;
1863         if (pos < max_cnt)
1864                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1865
1866         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1867         menu_draw_end();
1868 }
1869
1870 static void menu_loop_cheats(void)
1871 {
1872         static int menu_sel = 0;
1873         int inp;
1874
1875         for (;;)
1876         {
1877                 draw_cheatlist(menu_sel);
1878                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1879                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1880                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1881                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1882                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1883                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1884                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1885                         if (menu_sel < NumCheats)
1886                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1887                         else    break;
1888                 }
1889                 if (inp & PBTN_MBACK)
1890                         break;
1891         }
1892 }
1893
1894 // --------- main menu help ----------
1895
1896 static void menu_bios_warn(void)
1897 {
1898         int inp;
1899         static const char msg[] =
1900                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1901                 "files to\n"
1902                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1903
1904                 "While many games work fine with fake\n"
1905                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1906                 "require BIOS to work.\n"
1907                 "After copying the file, you'll also need\n"
1908                 "to select it in the emu's menu:\n"
1909                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1910                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1911                 "but other not compressed files can be\n"
1912                 "used too.\n\n"
1913                 "Press %s or %s to continue";
1914         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1915
1916         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1917                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1918         while (1)
1919         {
1920                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1921
1922                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1923                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1924                         return;
1925         }
1926 }
1927
1928 // ------------ main menu ------------
1929
1930 static menu_entry e_menu_main[];
1931
1932 static void draw_frame_main(void)
1933 {
1934         struct tm *tmp;
1935         time_t ltime;
1936         int capacity;
1937         char ltime_s[16];
1938         char buff[64];
1939         char *out;
1940
1941         if (CdromId[0] != 0) {
1942                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1943                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1944                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1945                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1946         }
1947
1948         if (ready_to_go) {
1949                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1950                 ltime = time(NULL);
1951                 tmp = localtime(&ltime);
1952                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1953                 if (capacity >= 0) {
1954                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1955                         out = buff;
1956                 }
1957                 else
1958                         out = ltime_s;
1959                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1960         }
1961 }
1962
1963 static void draw_frame_credits(void)
1964 {
1965         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1966 }
1967
1968 static const char credits_text[] = 
1969         "PCSX-ReARMed\n\n"
1970         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1971         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1972         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1973         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1974 #ifdef __ARM_NEON__
1975         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
1976 #endif
1977         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
1978         "  and the P.E.Op.S. team\n"
1979         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
1980         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
1981         "integration, optimization and\n"
1982         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
1983
1984 static int reset_game(void)
1985 {
1986         // sanity check
1987         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
1988                 return -1;
1989
1990         ClosePlugins();
1991         OpenPlugins();
1992         SysReset();
1993         if (CheckCdrom() != -1) {
1994                 LoadCdrom();
1995         }
1996         return 0;
1997 }
1998
1999 static int reload_plugins(const char *cdimg)
2000 {
2001         pl_vout_buf = NULL;
2002
2003         ClosePlugins();
2004
2005         set_cd_image(cdimg);
2006         LoadPlugins();
2007         pcnt_hook_plugins();
2008         NetOpened = 0;
2009         if (OpenPlugins() == -1) {
2010                 menu_update_msg("failed to open plugins");
2011                 return -1;
2012         }
2013         plugin_call_rearmed_cbs();
2014
2015         cdrIsoMultidiskCount = 1;
2016         CdromId[0] = '\0';
2017         CdromLabel[0] = '\0';
2018
2019         return 0;
2020 }
2021
2022 static int run_bios(void)
2023 {
2024         if (bios_sel == 0)
2025                 return -1;
2026
2027         ready_to_go = 0;
2028         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2029                 return -1;
2030         SysReset();
2031
2032         ready_to_go = 1;
2033         return 0;
2034 }
2035
2036 static int run_exe(void)
2037 {
2038         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2039         const char *fname;
2040
2041         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2042                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2043         if (fname == NULL)
2044                 return -1;
2045
2046         ready_to_go = 0;
2047         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2048                 return -1;
2049
2050         SysReset();
2051         if (Load(fname) != 0) {
2052                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2053                 printf("meh\n");
2054                 return -1;
2055         }
2056
2057         ready_to_go = 1;
2058         return 0;
2059 }
2060
2061 static int run_cd_image(const char *fname)
2062 {
2063         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2064
2065         ready_to_go = 0;
2066         reload_plugins(fname);
2067
2068         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2069         Config.PsxAuto = 1;
2070
2071         if (CheckCdrom() == -1) {
2072                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2073                 ClosePlugins();
2074                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2075                 return -1;
2076         }
2077
2078         SysReset();
2079
2080         // Read main executable directly from CDRom and start it
2081         if (LoadCdrom() == -1) {
2082                 ClosePlugins();
2083                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2084                 return -1;
2085         }
2086
2087         emu_on_new_cd(1);
2088         ready_to_go = 1;
2089
2090         if (autoload_state) {
2091                 unsigned int newest = 0;
2092                 int time, slot, newest_slot = -1;
2093
2094                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2095                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2096                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2097                                         newest = time;
2098                                         newest_slot = slot;
2099                                 }
2100                         }
2101                 }
2102
2103                 if (newest_slot >= 0) {
2104                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2105                         emu_load_state(newest_slot);
2106                 }
2107                 else {
2108                         lprintf("no save to autoload.\n");
2109                 }
2110         }
2111
2112         return 0;
2113 }
2114
2115 static int romsel_run(void)
2116 {
2117         int prev_gpu, prev_spu;
2118         const char *fname;
2119
2120         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2121                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2122                         optional_cdimg_filter);
2123         if (fname == NULL)
2124                 return -1;
2125
2126         printf("selected file: %s\n", fname);
2127
2128         new_dynarec_clear_full();
2129
2130         if (run_cd_image(fname) != 0)
2131                 return -1;
2132
2133         prev_gpu = gpu_plugsel;
2134         prev_spu = spu_plugsel;
2135         if (menu_load_config(1) != 0)
2136                 menu_load_config(0);
2137
2138         // check for plugin changes, have to repeat
2139         // loading if game config changed plugins to reload them
2140         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2141                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2142                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2143                         return -1;
2144         }
2145
2146         strcpy(last_selected_fname, fname);
2147         menu_do_last_cd_img(0);
2148         return 0;
2149 }
2150
2151 static int swap_cd_image(void)
2152 {
2153         const char *fname;
2154
2155         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2156                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2157                         optional_cdimg_filter);
2158         if (fname == NULL)
2159                 return -1;
2160
2161         printf("selected file: %s\n", fname);
2162
2163         CdromId[0] = '\0';
2164         CdromLabel[0] = '\0';
2165
2166         set_cd_image(fname);
2167         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2168                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2169                 return -1;
2170         }
2171         if (CDR_open() < 0) {
2172                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2173                 return -1;
2174         }
2175
2176         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2177         LidInterrupt();
2178
2179         strcpy(last_selected_fname, fname);
2180         return 0;
2181 }
2182
2183 static int swap_cd_multidisk(void)
2184 {
2185         cdrIsoMultidiskSelect++;
2186         CdromId[0] = '\0';
2187         CdromLabel[0] = '\0';
2188
2189         CDR_close();
2190         if (CDR_open() < 0) {
2191                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2192                 return -1;
2193         }
2194
2195         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2196         LidInterrupt();
2197
2198         return 0;
2199 }
2200
2201 static void load_pcsx_cht(void)
2202 {
2203         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2204         const char *fname;
2205         char msg[64];
2206
2207         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2208                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2209         if (fname == NULL)
2210                 return;
2211
2212         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2213         LoadCheats(fname);
2214
2215         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2216                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2217         else {
2218                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2219                 menu_update_msg(msg);
2220         }
2221         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2222 }
2223
2224 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2225 {
2226         switch (id)
2227         {
2228         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2229                 if (ready_to_go)
2230                         return 1;
2231                 break;
2232         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2233                 if (ready_to_go)
2234                         return menu_loop_savestate(0);
2235                 break;
2236         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2237                 if (ready_to_go)
2238                         return menu_loop_savestate(1);
2239                 break;
2240         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2241                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2242                         return 1;
2243                 break;
2244         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2245                 if (romsel_run() == 0)
2246                         return 1;
2247                 break;
2248         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2249                 if (swap_cd_image() == 0)
2250                         return 1;
2251                 break;
2252         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2253                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2254                         return 1;
2255                 break;
2256         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2257                 if (run_bios() == 0)
2258                         return 1;
2259                 break;
2260         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2261                 if (run_exe() == 0)
2262                         return 1;
2263                 break;
2264         case MA_MAIN_CHEATS:
2265                 menu_loop_cheats();
2266                 break;
2267         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2268                 load_pcsx_cht();
2269                 break;
2270         case MA_MAIN_CREDITS:
2271                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2272                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2273                 break;
2274         case MA_MAIN_EXIT:
2275                 emu_core_ask_exit();
2276                 return 1;
2277         default:
2278                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2279                 break;
2280         }
2281
2282         return 0;
2283 }
2284
2285 static menu_entry e_menu_main2[] =
2286 {
2287         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2288         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2289         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2290         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2291         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2292         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2293         mee_end,
2294 };
2295
2296 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2297 {
2298         static int sel = 0;
2299
2300         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2301         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2302         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2303         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2304
2305         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2306 }
2307
2308 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2309
2310 static menu_entry e_menu_main[] =
2311 {
2312         mee_label     (""),
2313         mee_label     (""),
2314         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2315         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2316         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2317         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2318         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2319         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2320         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2321         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2322         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2323         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2324         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2325         mee_end,
2326 };
2327
2328 // ----------------------------
2329
2330 static void menu_leave_emu(void);
2331
2332 void menu_loop(void)
2333 {
2334         int cycle_multiplier_old = cycle_multiplier;
2335         int ndrc_hacks_old = new_dynarec_hacks;
2336         static int warned_about_bios = 0;
2337         static int sel = 0;
2338         int ndrc_changed;
2339
2340         menu_leave_emu();
2341
2342         if (config_save_counter == 0) {
2343                 // assume first run
2344                 if (bioses[1] != NULL) {
2345                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2346                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2347                         bios_sel = 1;
2348                 }
2349                 else if (!warned_about_bios) {
2350                         menu_bios_warn();
2351                         warned_about_bios = 1;
2352                 }
2353         }
2354
2355         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2356         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2357         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2358         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2359         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2360
2361         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2362
2363         do {
2364                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2365         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2366
2367         /* wait until menu, ok, back is released */
2368         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2369                 ;
2370
2371         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2372
2373         ndrc_changed = cycle_multiplier_old != cycle_multiplier
2374                 || ndrc_hacks_old != new_dynarec_hacks;
2375         menu_prepare_emu(ndrc_changed);
2376 }
2377
2378 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2379 {
2380         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2381         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2382         return strcasecmp(*s1, *s2);
2383 }
2384
2385 static void scan_bios_plugins(void)
2386 {
2387         char fname[MAXPATHLEN];
2388         struct dirent *ent;
2389         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2390         char *p;
2391         DIR *dir;
2392
2393         bioses[0] = "HLE";
2394         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2395         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2396         memcards[0] = "(none)";
2397         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2398
2399         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2400         dir = opendir(fname);
2401         if (dir == NULL) {
2402                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2403                 goto do_plugins;
2404         }
2405
2406         while (1) {
2407                 struct stat st;
2408
2409                 errno = 0;
2410                 ent = readdir(dir);
2411                 if (ent == NULL) {
2412                         if (errno != 0)
2413                                 perror("readdir");
2414                         break;
2415                 }
2416
2417                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2418                         continue;
2419
2420                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2421                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2422                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2423                         continue;
2424                 }
2425
2426                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2427                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2428                         continue;
2429                 }
2430
2431                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2432         }
2433
2434         closedir(dir);
2435
2436 do_plugins:
2437         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2438         dir = opendir(fname);
2439         if (dir == NULL) {
2440                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2441                 goto do_memcards;
2442         }
2443
2444         while (1) {
2445                 void *h, *tmp;
2446
2447                 errno = 0;
2448                 ent = readdir(dir);
2449                 if (ent == NULL) {
2450                         if (errno != 0)
2451                                 perror("readdir");
2452                         break;
2453                 }
2454                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2455                 if (p == NULL)
2456                         continue;
2457
2458                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2459                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2460                 if (h == NULL) {
2461                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2462                         continue;
2463                 }
2464
2465                 // now what do we have here?
2466                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2467                 if (tmp) {
2468                         dlclose(h);
2469                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2470                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2471                         continue;
2472                 }
2473
2474                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2475                 if (tmp) {
2476                         dlclose(h);
2477                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2478                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2479                         continue;
2480                 }
2481
2482                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2483                 dlclose(h);
2484         }
2485
2486         closedir(dir);
2487
2488 do_memcards:
2489         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2490         if (dir == NULL) {
2491                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2492                 return;
2493         }
2494
2495         while (1) {
2496                 struct stat st;
2497
2498                 errno = 0;
2499                 ent = readdir(dir);
2500                 if (ent == NULL) {
2501                         if (errno != 0)
2502                                 perror("readdir");
2503                         break;
2504                 }
2505
2506                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2507                         continue;
2508
2509                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2510                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2511                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2512                         continue;
2513                 }
2514
2515                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2516                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2517                         continue;
2518                 }
2519
2520                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2521         }
2522
2523         if (mc_i > 2)
2524                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2525
2526         closedir(dir);
2527 }
2528
2529 void menu_init(void)
2530 {
2531         char buff[MAXPATHLEN];
2532         int i;
2533
2534         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2535
2536         scan_bios_plugins();
2537         menu_init_base();
2538
2539         menu_set_defconfig();
2540         menu_load_config(0);
2541         menu_do_last_cd_img(1);
2542         last_vout_w = 320;
2543         last_vout_h = 240;
2544         last_vout_bpp = 16;
2545
2546         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2547         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2548         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2549                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2550                 exit(1);
2551         }
2552
2553         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2554         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2555
2556         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2557                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2558         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2559
2560         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2561         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2562         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2563                 plat_target.vout_methods != NULL);
2564
2565         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2566         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2567         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2568                 plat_target.hwfilters != NULL);
2569
2570         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2571                 plat_target.gamma_set != NULL);
2572
2573 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2574         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2575 #endif
2576         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2577         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2578         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2579         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2580         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2581         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2582         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2583 }
2584
2585 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2586 {
2587         last_vout_w = w;
2588         last_vout_h = h;
2589         last_vout_bpp = bpp;
2590 }
2591
2592 static void menu_leave_emu(void)
2593 {
2594         if (GPU_close != NULL) {
2595                 int ret = GPU_close();
2596                 if (ret)
2597                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2598         }
2599
2600         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2601
2602         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2603         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2604                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2605                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2606                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2607                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2608                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2609                 char *s = pl_vout_buf;
2610
2611                 if (last_vout_bpp == 16) {
2612                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2613                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2614                 }
2615                 else {
2616                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2617                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2618                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2619                         }
2620                 }
2621         }
2622
2623         if (ready_to_go)
2624                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2625 }
2626
2627 void menu_prepare_emu(int ndrc_config_changed)
2628 {
2629         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2630
2631         plat_video_menu_leave();
2632
2633         #ifndef DRC_DISABLE
2634         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2635         #else
2636         psxCpu = &psxInt;
2637         #endif
2638         if (psxCpu != prev_cpu) {
2639                 prev_cpu->Shutdown();
2640                 psxCpu->Init();
2641                 // note that this does not really reset, just clears drc caches
2642                 psxCpu->Reset();
2643         }
2644         else if (ndrc_config_changed)
2645                 new_dynarec_clear_full();
2646
2647         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2648         // so handle them manually here
2649         if (Config.Cdda)
2650                 CDR_stop();
2651
2652         menu_sync_config();
2653         if (cpu_clock > 0)
2654                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2655
2656         // push config to GPU plugin
2657         plugin_call_rearmed_cbs();
2658
2659         if (GPU_open != NULL) {
2660                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2661                 if (ret)
2662                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2663         }
2664
2665         dfinput_activate();
2666 }
2667
2668 void menu_update_msg(const char *msg)
2669 {
2670         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2671         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2672
2673         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2674         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2675 }
2676
2677 void menu_finish(void)
2678 {
2679         if (cpu_clock_st > 0)
2680                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2681 }