drc: rearrange hacks
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
100 int scanlines, scanline_level = 20;
101 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
102 int soft_filter;
103
104 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
105 #define DEFAULT_PSX_CLOCK (10000 / CYCLE_MULT_DEFAULT)
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
107 #else
108 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
109 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
110 #endif
111
112 static const char *bioses[24];
113 static const char *gpu_plugins[16];
114 static const char *spu_plugins[16];
115 static const char *memcards[32];
116 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
117
118 #ifndef UI_FEATURES_H
119 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
120 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
121 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
122 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
123 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
124 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
125 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
126 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
127 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
128 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
129 #endif
130
131 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
132 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
133
134 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
135 {
136         int pos, end_len;
137
138         end_len = strlen(end);
139         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
140         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
141         buff[size - 1] = 0;
142         if (pos + end_len > size - 1)
143                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
144 }
145
146 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
147 {
148         char fname[MAXPATHLEN];
149         struct stat status;
150         int ret;
151         
152         ret = emu_check_state(slot);
153         if (ret != 0 || time == NULL)
154                 return ret == 0 ? 1 : 0;
155
156         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
157         if (ret != 0)
158                 return 1;
159
160         ret = stat(fname, &status);
161         if (ret != 0)
162                 return 1;
163
164         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
165                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
166
167         *time = status.st_mtime;
168
169         return 1;
170 }
171
172 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
173 {
174         int ret;
175
176         if (load) {
177                 ret = emu_load_state(state_slot);
178
179                 // reflect hle/bios mode from savestate
180                 if (Config.HLE)
181                         bios_sel = 0;
182                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
183                         // XXX: maybe find the right bios instead
184                         bios_sel = 1;
185         }
186         else
187                 ret = emu_save_state(state_slot);
188
189         return ret;
190 }
191
192 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
193         int count, const char *name)
194 {
195         int i;
196
197         for (i = 1; i < count; i++) {
198                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
199                         continue;
200
201                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
202                         free(namelist[i]);
203                         namelist[i] = NULL;
204                         break;
205                 }
206         }
207 }
208
209 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
210         const char *basedir)
211 {
212         const char *ext, *p;
213         char buf[256], buf2[256];
214         int i, d, ret, good_cue;
215         struct stat64 statf;
216         FILE *f;
217
218         if (count <= 1)
219                 return count;
220
221         for (i = 1; i < count; i++) {
222                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
223                         continue;
224
225                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
226                 if (ext == NULL) {
227                         // should not happen but whatever
228                         free(namelist[i]);
229                         namelist[i] = NULL;
230                         continue;
231                 }
232                 ext++;
233
234                 // first find .cue files and remove files they reference
235                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
236                 {
237                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
238                                 namelist[i]->d_name);
239
240                         f = fopen(buf, "r");
241                         if (f == NULL) {
242                                 free(namelist[i]);
243                                 namelist[i] = NULL;
244                                 continue;
245                         }
246
247                         good_cue = 0;
248                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
249                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
250                                 if (ret != 1)
251                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
252                                 if (ret != 1)
253                                         continue;
254
255                                 p = strrchr(buf2, '/');
256                                 if (p == NULL)
257                                         p = strrchr(buf2, '\\');
258                                 if (p != NULL)
259                                         p++;
260                                 else
261                                         p = buf2;
262
263                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
264                                 ret = stat64(buf, &statf);
265                                 if (ret == 0) {
266                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
267                                         good_cue = 1;
268                                 }
269                         }
270                         fclose(f);
271
272                         if (!good_cue) {
273                                 free(namelist[i]);
274                                 namelist[i] = NULL;
275                         }
276                         continue;
277                 }
278
279                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
280                 if (p != NULL) {
281                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
282                         if (ret > 1) {
283                                 free(namelist[i]);
284                                 namelist[i] = NULL;
285                                 continue;
286                         }
287                 }
288         }
289
290         // compact namelist
291         for (i = d = 1; i < count; i++)
292                 if (namelist[i] != NULL)
293                         namelist[d++] = namelist[i];
294
295         return d;
296 }
297
298 // propagate menu settings to the emu vars
299 static void menu_sync_config(void)
300 {
301         static int allow_abs_only_old;
302
303         Config.PsxAuto = 1;
304         if (region > 0) {
305                 Config.PsxAuto = 0;
306                 Config.PsxType = region - 1;
307         }
308         cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
309
310         switch (in_type_sel1) {
311         case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
312         case 2:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
313         default: in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
314         }
315         switch (in_type_sel2) {
316         case 1:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
317         case 2:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
318         default: in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
319         }
320         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
321                 in_probe();
322                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
323         }
324
325         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
326         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
327         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
328 }
329
330 static void menu_set_defconfig(void)
331 {
332         emu_set_default_config();
333
334         g_opts = 0;
335         g_scaler = SCALE_4_3;
336         g_gamma = 100;
337         volume_boost = 0;
338         frameskip = 0;
339         analog_deadzone = 50;
340         soft_scaling = 1;
341         soft_filter = 0;
342         scanlines = 0;
343         scanline_level = 20;
344         plat_target.vout_fullscreen = 0;
345         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
346
347         region = 0;
348         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
349         in_evdev_allow_abs_only = 0;
350
351         menu_sync_config();
352 }
353
354 #define CE_CONFIG_STR(val) \
355         { #val, 0, Config.val }
356
357 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
358         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
359
360 #define CE_STR(val) \
361         { #val, 0, val }
362
363 #define CE_INTVAL(val) \
364         { #val, sizeof(val), &val }
365
366 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
367         { name, sizeof(val), &val }
368
369 #define CE_INTVAL_P(val) \
370         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
371
372 // 'versioned' var, used when defaults change
373 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
374         { #val #ver, 0, Config.val }
375
376 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
377         { #val #ver, sizeof(val), &val }
378
379 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
380         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
381
382 static const struct {
383         const char *name;
384         size_t len;
385         void *val;
386 } config_data[] = {
387         CE_CONFIG_STR(Bios),
388         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
389         CE_CONFIG_STR(Spu),
390 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
391         CE_CONFIG_VAL(Xa),
392 //      CE_CONFIG_VAL(Sio),
393         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
394         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
395         CE_CONFIG_VAL(Debug),
396         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
397         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
398         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
399         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
400         CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
401         CE_CONFIG_VAL(DisableStalls),
402         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
403         CE_INTVAL(region),
404         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
405         CE_INTVAL(g_gamma),
406         CE_INTVAL(g_layer_x),
407         CE_INTVAL(g_layer_y),
408         CE_INTVAL(g_layer_w),
409         CE_INTVAL(g_layer_h),
410         CE_INTVAL(soft_filter),
411         CE_INTVAL(scanlines),
412         CE_INTVAL(scanline_level),
413         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
414         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
415         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
416         CE_INTVAL(state_slot),
417         CE_INTVAL(cpu_clock),
418         CE_INTVAL(g_opts),
419         CE_INTVAL(in_type_sel1),
420         CE_INTVAL(in_type_sel2),
421         CE_INTVAL(analog_deadzone),
422         CE_INTVAL(memcard1_sel),
423         CE_INTVAL(memcard2_sel),
424         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
425         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
426         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
427         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
428         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
429         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
431         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
432         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
433         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
434         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
435         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
436         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
437         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
438         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
439         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
440         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
441         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
442         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
443         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
450         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
451         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
452         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
453         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
454         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
455         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
456         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
457         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
458         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
459         CE_INTVAL(config_save_counter),
460         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
461         CE_INTVAL(volume_boost),
462         CE_INTVAL(psx_clock),
463         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
464         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
465 };
466
467 static char *get_cd_label(void)
468 {
469         static char trimlabel[33];
470         int j;
471
472         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
473         trimlabel[32] = 0;
474         for (j = 31; j >= 0; j--)
475                 if (trimlabel[j] == ' ')
476                         trimlabel[j] = 0;
477
478         return trimlabel;
479 }
480
481 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
482 {
483         if (is_game)
484                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
485         else
486                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
487 }
488
489 static void keys_write_all(FILE *f);
490 static char *mystrip(char *str);
491
492 static int menu_write_config(int is_game)
493 {
494         char cfgfile[MAXPATHLEN];
495         FILE *f;
496         int i;
497
498         config_save_counter++;
499
500         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
501         f = fopen(cfgfile, "w");
502         if (f == NULL) {
503                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
504                 return -1;
505         }
506
507         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
508                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
509                 switch (config_data[i].len) {
510                 case 0:
511                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
512                         break;
513                 case 1:
514                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
515                         break;
516                 case 2:
517                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
518                         break;
519                 case 4:
520                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
521                         break;
522                 default:
523                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
524                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
525                         break;
526                 }
527         }
528
529         keys_write_all(f);
530         fclose(f);
531
532         return 0;
533 }
534
535 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
536 {
537         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
538         char path[256];
539         struct stat64 st;
540         FILE *f;
541         int i, ret = -1;
542
543         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
544         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
545         if (f == NULL) {
546                 ret = -1;
547                 goto out;
548         }
549
550         if (is_get) {
551                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
552                 last_selected_fname[ret] = 0;
553                 mystrip(last_selected_fname);
554         }
555         else
556                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
557         fclose(f);
558
559 out:
560         if (is_get) {
561                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
562                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
563                 {
564                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
565                                 break;
566                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
567                 }
568         }
569
570         return 0;
571 }
572
573 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
574 {
575         char *tmp;
576         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
577         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
578         tmp = strchr(cval, '\n');
579         if (tmp == NULL)
580                 tmp = strchr(cval, '\r');
581         if (tmp != NULL)
582                 *tmp = 0;
583 }
584
585 static void keys_load_all(const char *cfg);
586
587 static int menu_load_config(int is_game)
588 {
589         char cfgfile[MAXPATHLEN];
590         int i, ret = -1;
591         long size;
592         char *cfg;
593         FILE *f;
594
595         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
596         f = fopen(cfgfile, "r");
597         if (f == NULL) {
598                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
599                 goto fail;
600         }
601
602         fseek(f, 0, SEEK_END);
603         size = ftell(f);
604         if (size <= 0) {
605                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
606                 goto fail;
607         }
608
609         cfg = malloc(size + 1);
610         if (cfg == NULL)
611                 goto fail;
612
613         fseek(f, 0, SEEK_SET);
614         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
615                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
616                 goto fail_read;
617         }
618         cfg[size] = 0;
619
620         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
621                 char *tmp, *tmp2;
622                 u32 val;
623
624                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
625                 if (tmp == NULL)
626                         continue;
627                 tmp += strlen(config_data[i].name);
628                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
629                         continue;
630                 tmp += 3;
631
632                 if (config_data[i].len == 0) {
633                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
634                         continue;
635                 }
636
637                 tmp2 = NULL;
638                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
639                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
640                         continue; // parse failed
641
642                 switch (config_data[i].len) {
643                 case 1:
644                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
645                         break;
646                 case 2:
647                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
648                         break;
649                 case 4:
650                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
651                         break;
652                 default:
653                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
654                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
655                         break;
656                 }
657         }
658
659         if (!is_game) {
660                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
661                 if (tmp != NULL) {
662                         tmp += 12;
663                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
664                 }
665         }
666
667         keys_load_all(cfg);
668         ret = 0;
669 fail_read:
670         free(cfg);
671 fail:
672         if (f != NULL)
673                 fclose(f);
674
675         menu_sync_config();
676
677         // sync plugins
678         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
679                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
680                         { bios_sel = i; break; }
681
682         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
683                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
684                         { gpu_plugsel = i; break; }
685
686         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
687                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
688                         { spu_plugsel = i; break; }
689
690         // memcard selections
691         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
692         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
693         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
694         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
695
696         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
697                 if (memcard1_sel == 0)
698                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
699                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
700                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
701                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
702         }
703         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
704                 if (memcard2_sel == 0)
705                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
706                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
707                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
708                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
709         }
710         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
711                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
712
713         return ret;
714 }
715
716 static const char *filter_exts[] = {
717         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
718         #ifdef HAVE_CHD
719         "chd",
720         #endif
721         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
722 };
723
724 // rrrr rggg gggb bbbb
725 static unsigned short fname2color(const char *fname)
726 {
727         static const char *other_exts[] = {
728                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
729         };
730         const char *ext = strrchr(fname, '.');
731         int i;
732
733         if (ext == NULL)
734                 return 0xffff;
735         ext++;
736         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
737                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
738                         return 0x7bff;
739         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
740                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
741                         return 0xa514;
742         return 0xffff;
743 }
744
745 static void draw_savestate_bg(int slot);
746
747 #define MENU_ALIGN_LEFT
748 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
749 #define MENU_X2 1
750 #else
751 #define MENU_X2 0
752 #endif
753
754 #include "libpicofe/menu.c"
755
756 // a bit of black magic here
757 static void draw_savestate_bg(int slot)
758 {
759         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
760         int x, y, w, h;
761         char fname[MAXPATHLEN];
762         GPUFreeze_t *gpu;
763         u16 *s, *d;
764         gzFile f;
765         int ret;
766         u32 tmp;
767
768         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
769         if (ret != 0)
770                 return;
771
772         f = gzopen(fname, "rb");
773         if (f == NULL)
774                 return;
775
776         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
777                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
778                 gzclose(f);
779                 return;
780         }
781
782         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
783         if (gpu == NULL) {
784                 gzclose(f);
785                 return;
786         }
787
788         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
789         gzclose(f);
790         if (ret != sizeof(*gpu)) {
791                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
792                 goto out;
793         }
794
795         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
796
797         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
798                 goto out; // disabled
799
800         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
801         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
802         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
803         tmp = gpu->ulControl[7];
804         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
805         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
806                 h *= 2;
807         if (h <= 0 || h > 512)
808                 goto out;
809         if (y > 512 - 64)
810                 y = 0;
811         if (y + h > 512)
812                 h = 512 - y;
813         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
814
815         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
816         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
817         w = min(g_menuscreen_w, w);
818         h = min(g_menuscreen_h, h);
819         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
820
821         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
822                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
823                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
824                 else
825                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
826
827                 // darken this so that menu text is visible
828                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
829                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
830         }
831
832 out:
833         free(gpu);
834 }
835
836 // -------------- key config --------------
837
838 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
839 {
840         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
841         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
842         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
843         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
844         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
845         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
846         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
847         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
848         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
849         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
850         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
851         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
852         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
853         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
854         { "START   ", 1 << DKEY_START },
855         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
856         { NULL,       0 }
857 };
858
859 me_bind_action emuctrl_actions[] =
860 {
861         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
862         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
863         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
864         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
865         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
866         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
867         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
868 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
869         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
870 #endif
871         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
872 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
873         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
874 #endif
875 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
876         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
877 #endif
878         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
879         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
880         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
881         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
882         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
883 #if MENU_SHOW_VOLUME
884         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
885         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
886 #endif
887         { NULL,                0 }
888 };
889
890 static char *mystrip(char *str)
891 {
892         int i, len;
893
894         len = strlen(str);
895         for (i = 0; i < len; i++)
896                 if (str[i] != ' ') break;
897         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
898
899         len = strlen(str);
900         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
901                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
902         str[i+1] = 0;
903
904         return str;
905 }
906
907 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
908 {
909         const char *pe;
910         size_t len;
911
912         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
913                 ;
914         len = pe - s;
915         if (len > size - 1)
916                 len = size - 1;
917         strncpy(d, s, len);
918         d[len] = 0;
919 }
920
921 static void keys_write_all(FILE *f)
922 {
923         int d;
924
925         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
926         {
927                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
928                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
929                 int k, count = 0;
930
931                 if (binds == NULL || name == NULL)
932                         continue;
933
934                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
935                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
936
937                 for (k = 0; k < count; k++)
938                 {
939                         int i, kbinds, mask;
940                         char act[32];
941
942                         act[0] = act[31] = 0;
943                         name = in_get_key_name(d, k);
944
945                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
946                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
947                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
948                                 if (mask & kbinds) {
949                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
950                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
951                                         kbinds &= ~mask;
952                                 }
953                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
954                                 if (mask & kbinds) {
955                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
956                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
957                                         kbinds &= ~mask;
958                                 }
959                         }
960
961                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
962                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
963                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
964                                 if (mask & kbinds) {
965                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
966                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
967                                         kbinds &= ~mask;
968                                 }
969                         }
970                 }
971
972                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
973                 {
974                         if (in_adev[k] == d)
975                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
976                 }
977         }
978 }
979
980 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
981 {
982         int i;
983
984         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
985         if (val[0] == 0)
986                 return 0;
987         
988         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
989         {
990                 int player, shift = 0;
991                 player = atoi(val + 6) - 1;
992
993                 if ((unsigned int)player > 1)
994                         return -1;
995                 if (player == 1)
996                         shift = 16;
997
998                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
999                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1000                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
1001                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
1002                 }
1003         }
1004         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1005                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
1006                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1007                         return emuctrl_actions[i].mask;
1008                 }
1009         }
1010
1011         return -1;
1012 }
1013
1014 static void keys_load_all(const char *cfg)
1015 {
1016         char dev[256], key[128], *act;
1017         const char *p;
1018         int bind, bindtype;
1019         int ret, dev_id;
1020
1021         p = cfg;
1022         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1023                 p += 10;
1024
1025                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1026                 // with names with space at the end
1027                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1028
1029                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1030                 if (dev_id < 0) {
1031                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1032                         continue;
1033                 }
1034
1035                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1036                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1037                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1038                                 break;
1039
1040                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1041                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1042                                 p += 11;
1043                                 if (ret != 1) {
1044                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1045                                         continue;
1046                                 }
1047                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1048                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1049                                         continue;
1050                                 }
1051                                 in_adev[bind] = dev_id;
1052                                 continue;
1053                         }
1054
1055                         p += 4;
1056                         if (*p != ' ') {
1057                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1058                                 continue;
1059                         }
1060
1061                         get_line(key, sizeof(key), p);
1062                         act = strchr(key, '=');
1063                         if (act == NULL) {
1064                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1065                                 continue;
1066                         }
1067                         *act = 0;
1068                         act++;
1069                         mystrip(key);
1070                         mystrip(act);
1071
1072                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1073                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1074                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1075                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1076                         }
1077                         else
1078                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1079                 }
1080         }
1081         in_clean_binds();
1082 }
1083
1084 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1085 {
1086         switch (id) {
1087                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1088                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1089                         break;
1090                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1091                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1092                         break;
1093                 case MA_CTRL_EMU:
1094                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1095                         break;
1096                 default:
1097                         break;
1098         }
1099         return 0;
1100 }
1101
1102 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1103                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1104 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1105 static int stick_sel[2];
1106
1107 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1108 {
1109         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1110         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1111         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1112         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1113         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1114         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1115         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1116         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1117         mee_end,
1118 };
1119
1120 static int key_config_analog(int id, int keys)
1121 {
1122         int i, d, count, sel = 0;
1123         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1124
1125         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1126         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1127         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1128
1129         adevnames[0] = "None";
1130         i = 1;
1131         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1132         {
1133                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1134                 if (name == NULL)
1135                         continue;
1136
1137                 count = 0;
1138                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1139                 if (count == 0)
1140                         continue;
1141
1142                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1143                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1144                 sel2dev_map[i] = d;
1145                 adevnames[i++] = name;
1146         }
1147         adevnames[i] = NULL;
1148
1149         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1150
1151         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1152         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1153
1154         return 0;
1155 }
1156
1157 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1158 {
1159         const char *name = NULL;
1160         static int it = 0;
1161
1162         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1163                 it = 0;
1164
1165         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1166                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1167                 if (name != NULL)
1168                         break;
1169         }
1170
1171         it++;
1172         return name;
1173 }
1174
1175 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1176 {
1177         return "";
1178 }
1179
1180 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1181 {
1182         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1183                 menu_update_msg("config saved");
1184         else
1185                 menu_update_msg("failed to write config");
1186
1187         return 1;
1188 }
1189
1190 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1191 {
1192         //menu_sync_config();
1193         in_probe();
1194         menu_update_msg("rescan complete.");
1195
1196         return 0;
1197 }
1198
1199 static const char *men_in_type_sel[] = {
1200         "Standard (SCPH-1080)",
1201         "Analog (SCPH-1150)",
1202         "GunCon",
1203         NULL
1204 };
1205 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1206 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1207 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1208
1209 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1210 {
1211         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1212         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1213         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1214         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1215         mee_label     (""),
1216         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1217         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1218         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1219         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1220         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1221         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1222         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1223         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1224         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1225         mee_label     (""),
1226         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1227         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1228         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1229         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1230         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1231         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1232         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1233         mee_end,
1234 };
1235
1236 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1237 {
1238         static int sel = 0;
1239
1240 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1241         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1242         return 0;
1243 }
1244
1245 // ------------ gfx options menu ------------
1246
1247 static const char *men_scaler[] = {
1248         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1249 };
1250 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1251 #ifdef __ARM_NEON__
1252         "scale2x", "eagle2x",
1253 #endif
1254         NULL };
1255 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1256 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1257                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1258 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1259                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1260 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1261 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1262 #ifdef __ARM_NEON__
1263 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1264 #endif
1265
1266 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1267 {
1268         unsigned int inp;
1269
1270         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1271
1272         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1273
1274         for (;;)
1275         {
1276                 menu_draw_begin(0, 1);
1277                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1278                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1279                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1280                 menu_draw_end();
1281
1282                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1283                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1284                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1285                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1286                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1287                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1288                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1289                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1290                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1291                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1292                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1293                 }
1294                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1295                         break;
1296
1297                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1298                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1299                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1300                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1301                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1302                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1303                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1304                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1305                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1306                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1307                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1308                         // resize the layer
1309                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1310                 }
1311         }
1312
1313         plat_gvideo_close();
1314
1315         return 0;
1316 }
1317
1318 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1319 {
1320         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1321         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1322         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1323         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1324         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1325 #ifdef __ARM_NEON__
1326         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1327         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1328 #endif
1329         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1330 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1331         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1332         mee_end,
1333 };
1334
1335 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1336 {
1337         static int sel = 0;
1338
1339         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1340
1341         return 0;
1342 }
1343
1344 // ------------ bios/plugins ------------
1345
1346 #ifdef __ARM_NEON__
1347
1348 static const char h_gpu_neon[] =
1349         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1350 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1351         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1352         "(not available for high resolution games)";
1353 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1354         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1355 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1356
1357 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1358 {
1359         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1360         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1361         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1362         mee_end,
1363 };
1364
1365 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1366 {
1367         static int sel = 0;
1368         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1369         return 0;
1370 }
1371
1372 #endif
1373
1374 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1375 {
1376         mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1377         mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1378         mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1379         mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1380         mee_end,
1381 };
1382
1383 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1384 {
1385         int sel = 0;
1386         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1387         return 0;
1388 }
1389
1390 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
1391 {
1392         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
1393         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
1394         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
1395         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
1396         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
1397         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
1398         mee_end,
1399 };
1400
1401 static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
1402 {
1403         int sel = 0;
1404         me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
1405         return 0;
1406 }
1407
1408
1409 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1410 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1411 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1412 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1413 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1414 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1415 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1416 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1417 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1418 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1419
1420 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1421 {
1422         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1423 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1424         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1425         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1426         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1427         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1428 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1429         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1430         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1431         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1432         mee_end,
1433 };
1434
1435 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1436 {
1437         static int sel = 0;
1438         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1439         return 0;
1440 }
1441
1442 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1443         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1444 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1445
1446 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1447 {
1448         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1449         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1450         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1451         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1452         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1453         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1454         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1455         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1456         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1457         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1458         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1459         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1460         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1461         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1462         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1463         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1464         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1465         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1466         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1467         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1468         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1469         mee_end,
1470 };
1471
1472 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1473 {
1474         static int sel = 0;
1475         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1476         return 0;
1477 }
1478
1479 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1480 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1481 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1482                                       "This is inaccurate and breaks games";
1483
1484 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1485 {
1486         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1487         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1488         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1489         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1490         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1491         mee_end,
1492 };
1493
1494 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1495 {
1496         static int sel = 0;
1497         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1498         return 0;
1499 }
1500
1501 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1502                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1503                                    "config and reload the game for change to take effect";
1504 static const char h_plugin_gpu[] = 
1505 #ifdef __ARM_NEON__
1506                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1507 #endif
1508                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1509                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1510                                    "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
1511                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1512                                    "must save config and reload the game if changed";
1513 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1514                                    "must save config and reload the game if changed";
1515 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1516 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1517 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1518 static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
1519 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1520
1521 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1522 {
1523         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1524         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1525         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1526 #ifdef __ARM_NEON__
1527         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1528 #endif
1529         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1530         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1531         mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
1532         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1533         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1534         mee_end,
1535 };
1536
1537 static menu_entry e_menu_main2[];
1538
1539 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1540 {
1541         static int sel = 0;
1542         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1543
1544         // sync BIOS/plugins
1545         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1546         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1547         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1548         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1549
1550         return 0;
1551 }
1552
1553 // ------------ adv options menu ------------
1554
1555 #ifndef DRC_DISABLE
1556 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1557                                     "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
1558 static const char h_cfg_noch[]    = "Disables game-specific compatibility hacks";
1559 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1560 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1561 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1562 #endif
1563 static const char h_cfg_stalls[]  = "Will cause some games to run too fast";
1564
1565 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1566 {
1567 #ifndef DRC_DISABLE
1568         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1569         mee_onoff_h   ("Disable compat hacks",     0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_COMPAT_HACKS, h_cfg_noch),
1570         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1571         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1572         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1573 #endif
1574         mee_onoff_h   ("Disable CPU/GTE stalls",   0, Config.DisableStalls, 1, h_cfg_stalls),
1575         mee_end,
1576 };
1577
1578 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1579 {
1580         static int sel = 0;
1581         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1582         return 0;
1583 }
1584
1585 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1586 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1587                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1588 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1589 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1590 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1591                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1592 //static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
1593 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
1594 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
1595                                    "(timing hack, breaks other games)";
1596 #ifdef DRC_DISABLE
1597 static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
1598                                    "(timing hack, breaks other games)";
1599 #else
1600 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1601                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1602 #endif
1603 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
1604 static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off)";
1605
1606 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1607 {
1608         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1609         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1610         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1611         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
1612         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
1613         //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
1614         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
1615         mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, Config.icache_emulation, 1, h_cfg_icache),
1616 #ifdef DRC_DISABLE
1617         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
1618 #endif
1619         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
1620 #ifndef DRC_DISABLE
1621         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
1622 #endif
1623         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1624         mee_end,
1625 };
1626
1627 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1628 {
1629         static int sel = 0;
1630         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1631         return 0;
1632 }
1633
1634 // ------------ options menu ------------
1635
1636 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1637 {
1638         menu_set_defconfig();
1639         menu_update_msg("defaults restored");
1640         return 1;
1641 }
1642
1643 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1644 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1645 /*
1646 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1647 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1648                                         "loading state or both";
1649 */
1650 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1651                                         "configuration";
1652 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1653
1654 static menu_entry e_menu_options[] =
1655 {
1656 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1657 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1658         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1659         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1660         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1661         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1662 #ifdef C64X_DSP
1663         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1664 #else
1665         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1666 #endif
1667         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1668         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1669         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1670         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1671         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1672         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1673         mee_end,
1674 };
1675
1676 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1677 {
1678         static int sel = 0;
1679
1680         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1681         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1682         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1683
1684         me_loop(e_menu_options, &sel);
1685
1686         return 0;
1687 }
1688
1689 // ------------ debug menu ------------
1690
1691 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1692 {
1693         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1694         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1695         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1696         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1697         char buff[64];
1698         int ty = 1;
1699
1700         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1701         if (GPU_freeze != NULL)
1702                 GPU_freeze(1, gpuf);
1703
1704         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1705                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1706
1707         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1708         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1709         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1710         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1711         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1712 }
1713
1714 static void debug_menu_loop(void)
1715 {
1716         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1717         GPUFreeze_t *gpuf;
1718
1719         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1720         if (gpuf == NULL)
1721                 return;
1722
1723         while (1)
1724         {
1725                 menu_draw_begin(0, 1);
1726                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1727                 menu_draw_end();
1728
1729                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1730                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1731                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1732                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1733                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1734                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1735                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1736         }
1737
1738         free(gpuf);
1739 }
1740
1741 // --------- memcard manager ---------
1742
1743 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1744 {
1745         u16 *d;
1746         int x, y, l, p;
1747         
1748         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1749
1750         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1751                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1752                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1753                                 p = s[x];
1754                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1755                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1756                         }
1757                 }
1758         }
1759 }
1760
1761 static void draw_mc_bg(void)
1762 {
1763         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1764         int maxicons = 15;
1765         int i, y, row2;
1766
1767         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1768         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1769         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1770                 goto out;
1771
1772         for (i = 0; i < 15; i++) {
1773                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1774                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1775         }
1776
1777         menu_draw_begin(1, 1);
1778
1779         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1780
1781         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1782         if (y < 0) {
1783                 // doesn't fit..
1784                 y = 0;
1785                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1786         }
1787
1788         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1789         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1790                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1791                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1792
1793                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1794                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1795         }
1796
1797         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1798
1799         menu_draw_end();
1800 out:
1801         free(blocks1);
1802         free(blocks2);
1803 }
1804
1805 static void handle_memcard_sel(void)
1806 {
1807         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1808         if (memcard1_sel != 0)
1809                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1810         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1811         if (memcard2_sel != 0)
1812                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1813         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1814         draw_mc_bg();
1815 }
1816
1817 static menu_entry e_memcard_options[] =
1818 {
1819         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1820         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1821         mee_end,
1822 };
1823
1824 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1825 {
1826         static int sel = 0;
1827         char *p;
1828         int i;
1829
1830         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1831         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1832         if (p != NULL)
1833                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1834                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1835                                 { memcard1_sel = i; break; }
1836         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1837         if (p != NULL)
1838                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1839                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1840                                 { memcard2_sel = i; break; }
1841
1842         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1843
1844         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1845
1846         return 0;
1847 }
1848
1849 // ------------ cheats menu ------------
1850
1851 static void draw_cheatlist(int sel)
1852 {
1853         int max_cnt, start, i, pos, active;
1854
1855         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1856         start = max_cnt / 2 - sel;
1857
1858         menu_draw_begin(1, 1);
1859
1860         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1861                 pos = start + i;
1862                 if (pos < 0) continue;
1863                 if (pos >= max_cnt) break;
1864                 active = Cheats[i].Enabled;
1865                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1866                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1867                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1868                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1869         }
1870         pos = start + i;
1871         if (pos < max_cnt)
1872                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1873
1874         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1875         menu_draw_end();
1876 }
1877
1878 static void menu_loop_cheats(void)
1879 {
1880         static int menu_sel = 0;
1881         int inp;
1882
1883         for (;;)
1884         {
1885                 draw_cheatlist(menu_sel);
1886                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1887                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1888                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1889                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1890                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1891                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1892                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1893                         if (menu_sel < NumCheats)
1894                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1895                         else    break;
1896                 }
1897                 if (inp & PBTN_MBACK)
1898                         break;
1899         }
1900 }
1901
1902 // --------- main menu help ----------
1903
1904 static void menu_bios_warn(void)
1905 {
1906         int inp;
1907         static const char msg[] =
1908                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1909                 "files to\n"
1910                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1911
1912                 "While many games work fine with fake\n"
1913                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1914                 "require BIOS to work.\n"
1915                 "After copying the file, you'll also need\n"
1916                 "to select it in the emu's menu:\n"
1917                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1918                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1919                 "but other not compressed files can be\n"
1920                 "used too.\n\n"
1921                 "Press %s or %s to continue";
1922         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1923
1924         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1925                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1926         while (1)
1927         {
1928                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1929
1930                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1931                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1932                         return;
1933         }
1934 }
1935
1936 // ------------ main menu ------------
1937
1938 static menu_entry e_menu_main[];
1939
1940 static void draw_frame_main(void)
1941 {
1942         struct tm *tmp;
1943         time_t ltime;
1944         int capacity;
1945         char ltime_s[16];
1946         char buff[64];
1947         char *out;
1948
1949         if (CdromId[0] != 0) {
1950                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1951                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1952                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1953                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1954         }
1955
1956         if (ready_to_go) {
1957                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1958                 ltime = time(NULL);
1959                 tmp = localtime(&ltime);
1960                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1961                 if (capacity >= 0) {
1962                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1963                         out = buff;
1964                 }
1965                 else
1966                         out = ltime_s;
1967                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1968         }
1969 }
1970
1971 static void draw_frame_credits(void)
1972 {
1973         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1974 }
1975
1976 static const char credits_text[] = 
1977         "PCSX-ReARMed\n\n"
1978         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1979         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1980         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1981         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1982 #ifdef __ARM_NEON__
1983         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
1984 #endif
1985         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
1986         "  and the P.E.Op.S. team\n"
1987         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
1988         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
1989         "integration, optimization and\n"
1990         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
1991
1992 static int reset_game(void)
1993 {
1994         // sanity check
1995         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
1996                 return -1;
1997
1998         ClosePlugins();
1999         OpenPlugins();
2000         SysReset();
2001         if (CheckCdrom() != -1) {
2002                 LoadCdrom();
2003         }
2004         return 0;
2005 }
2006
2007 static int reload_plugins(const char *cdimg)
2008 {
2009         pl_vout_buf = NULL;
2010
2011         ClosePlugins();
2012
2013         set_cd_image(cdimg);
2014         LoadPlugins();
2015         pcnt_hook_plugins();
2016         NetOpened = 0;
2017         if (OpenPlugins() == -1) {
2018                 menu_update_msg("failed to open plugins");
2019                 return -1;
2020         }
2021         plugin_call_rearmed_cbs();
2022
2023         cdrIsoMultidiskCount = 1;
2024         CdromId[0] = '\0';
2025         CdromLabel[0] = '\0';
2026
2027         return 0;
2028 }
2029
2030 static int run_bios(void)
2031 {
2032         if (bios_sel == 0)
2033                 return -1;
2034
2035         ready_to_go = 0;
2036         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2037                 return -1;
2038         SysReset();
2039
2040         ready_to_go = 1;
2041         return 0;
2042 }
2043
2044 static int run_exe(void)
2045 {
2046         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2047         const char *fname;
2048
2049         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2050                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2051         if (fname == NULL)
2052                 return -1;
2053
2054         ready_to_go = 0;
2055         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2056                 return -1;
2057
2058         SysReset();
2059         if (Load(fname) != 0) {
2060                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2061                 printf("meh\n");
2062                 return -1;
2063         }
2064
2065         ready_to_go = 1;
2066         return 0;
2067 }
2068
2069 static int run_cd_image(const char *fname)
2070 {
2071         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2072
2073         ready_to_go = 0;
2074         reload_plugins(fname);
2075
2076         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2077         Config.PsxAuto = 1;
2078
2079         if (CheckCdrom() == -1) {
2080                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2081                 ClosePlugins();
2082                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2083                 return -1;
2084         }
2085
2086         SysReset();
2087
2088         // Read main executable directly from CDRom and start it
2089         if (LoadCdrom() == -1) {
2090                 ClosePlugins();
2091                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2092                 return -1;
2093         }
2094
2095         emu_on_new_cd(1);
2096         ready_to_go = 1;
2097
2098         if (autoload_state) {
2099                 unsigned int newest = 0;
2100                 int time, slot, newest_slot = -1;
2101
2102                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2103                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2104                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2105                                         newest = time;
2106                                         newest_slot = slot;
2107                                 }
2108                         }
2109                 }
2110
2111                 if (newest_slot >= 0) {
2112                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2113                         emu_load_state(newest_slot);
2114                 }
2115                 else {
2116                         lprintf("no save to autoload.\n");
2117                 }
2118         }
2119
2120         return 0;
2121 }
2122
2123 static int romsel_run(void)
2124 {
2125         int prev_gpu, prev_spu;
2126         const char *fname;
2127
2128         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2129                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2130                         optional_cdimg_filter);
2131         if (fname == NULL)
2132                 return -1;
2133
2134         printf("selected file: %s\n", fname);
2135
2136         new_dynarec_clear_full();
2137
2138         if (run_cd_image(fname) != 0)
2139                 return -1;
2140
2141         prev_gpu = gpu_plugsel;
2142         prev_spu = spu_plugsel;
2143         if (menu_load_config(1) != 0)
2144                 menu_load_config(0);
2145
2146         // check for plugin changes, have to repeat
2147         // loading if game config changed plugins to reload them
2148         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2149                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2150                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2151                         return -1;
2152         }
2153
2154         strcpy(last_selected_fname, fname);
2155         menu_do_last_cd_img(0);
2156         return 0;
2157 }
2158
2159 static int swap_cd_image(void)
2160 {
2161         const char *fname;
2162
2163         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2164                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2165                         optional_cdimg_filter);
2166         if (fname == NULL)
2167                 return -1;
2168
2169         printf("selected file: %s\n", fname);
2170
2171         CdromId[0] = '\0';
2172         CdromLabel[0] = '\0';
2173
2174         set_cd_image(fname);
2175         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2176                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2177                 return -1;
2178         }
2179         if (CDR_open() < 0) {
2180                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2181                 return -1;
2182         }
2183
2184         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2185         LidInterrupt();
2186
2187         strcpy(last_selected_fname, fname);
2188         return 0;
2189 }
2190
2191 static int swap_cd_multidisk(void)
2192 {
2193         cdrIsoMultidiskSelect++;
2194         CdromId[0] = '\0';
2195         CdromLabel[0] = '\0';
2196
2197         CDR_close();
2198         if (CDR_open() < 0) {
2199                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2200                 return -1;
2201         }
2202
2203         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2204         LidInterrupt();
2205
2206         return 0;
2207 }
2208
2209 static void load_pcsx_cht(void)
2210 {
2211         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2212         const char *fname;
2213         char msg[64];
2214
2215         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2216                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2217         if (fname == NULL)
2218                 return;
2219
2220         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2221         LoadCheats(fname);
2222
2223         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2224                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2225         else {
2226                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2227                 menu_update_msg(msg);
2228         }
2229         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2230 }
2231
2232 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2233 {
2234         switch (id)
2235         {
2236         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2237                 if (ready_to_go)
2238                         return 1;
2239                 break;
2240         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2241                 if (ready_to_go)
2242                         return menu_loop_savestate(0);
2243                 break;
2244         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2245                 if (ready_to_go)
2246                         return menu_loop_savestate(1);
2247                 break;
2248         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2249                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2250                         return 1;
2251                 break;
2252         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2253                 if (romsel_run() == 0)
2254                         return 1;
2255                 break;
2256         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2257                 if (swap_cd_image() == 0)
2258                         return 1;
2259                 break;
2260         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2261                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2262                         return 1;
2263                 break;
2264         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2265                 if (run_bios() == 0)
2266                         return 1;
2267                 break;
2268         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2269                 if (run_exe() == 0)
2270                         return 1;
2271                 break;
2272         case MA_MAIN_CHEATS:
2273                 menu_loop_cheats();
2274                 break;
2275         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2276                 load_pcsx_cht();
2277                 break;
2278         case MA_MAIN_CREDITS:
2279                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2280                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2281                 break;
2282         case MA_MAIN_EXIT:
2283                 emu_core_ask_exit();
2284                 return 1;
2285         default:
2286                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2287                 break;
2288         }
2289
2290         return 0;
2291 }
2292
2293 static menu_entry e_menu_main2[] =
2294 {
2295         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2296         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2297         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2298         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2299         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2300         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2301         mee_end,
2302 };
2303
2304 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2305 {
2306         static int sel = 0;
2307
2308         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2309         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2310         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2311         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2312
2313         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2314 }
2315
2316 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2317
2318 static menu_entry e_menu_main[] =
2319 {
2320         mee_label     (""),
2321         mee_label     (""),
2322         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2323         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2324         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2325         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2326         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2327         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2328         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2329         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2330         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2331         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2332         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2333         mee_end,
2334 };
2335
2336 // ----------------------------
2337
2338 static void menu_leave_emu(void);
2339
2340 void menu_loop(void)
2341 {
2342         static int warned_about_bios = 0;
2343         static int sel = 0;
2344
2345         menu_leave_emu();
2346
2347         if (config_save_counter == 0) {
2348                 // assume first run
2349                 if (bioses[1] != NULL) {
2350                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2351                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2352                         bios_sel = 1;
2353                 }
2354                 else if (!warned_about_bios) {
2355                         menu_bios_warn();
2356                         warned_about_bios = 1;
2357                 }
2358         }
2359
2360         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2361         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2362         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2363         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2364         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2365
2366         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2367
2368         do {
2369                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2370         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2371
2372         /* wait until menu, ok, back is released */
2373         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2374                 ;
2375
2376         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2377
2378         menu_prepare_emu();
2379 }
2380
2381 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2382 {
2383         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2384         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2385         return strcasecmp(*s1, *s2);
2386 }
2387
2388 static void scan_bios_plugins(void)
2389 {
2390         char fname[MAXPATHLEN];
2391         struct dirent *ent;
2392         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2393         char *p;
2394         DIR *dir;
2395
2396         bioses[0] = "HLE";
2397         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2398         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2399         memcards[0] = "(none)";
2400         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2401
2402         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2403         dir = opendir(fname);
2404         if (dir == NULL) {
2405                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2406                 goto do_plugins;
2407         }
2408
2409         while (1) {
2410                 struct stat st;
2411
2412                 errno = 0;
2413                 ent = readdir(dir);
2414                 if (ent == NULL) {
2415                         if (errno != 0)
2416                                 perror("readdir");
2417                         break;
2418                 }
2419
2420                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2421                         continue;
2422
2423                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2424                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2425                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2426                         continue;
2427                 }
2428
2429                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2430                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2431                         continue;
2432                 }
2433
2434                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2435         }
2436
2437         closedir(dir);
2438
2439 do_plugins:
2440         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2441         dir = opendir(fname);
2442         if (dir == NULL) {
2443                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2444                 goto do_memcards;
2445         }
2446
2447         while (1) {
2448                 void *h, *tmp;
2449
2450                 errno = 0;
2451                 ent = readdir(dir);
2452                 if (ent == NULL) {
2453                         if (errno != 0)
2454                                 perror("readdir");
2455                         break;
2456                 }
2457                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2458                 if (p == NULL)
2459                         continue;
2460
2461                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2462                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2463                 if (h == NULL) {
2464                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2465                         continue;
2466                 }
2467
2468                 // now what do we have here?
2469                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2470                 if (tmp) {
2471                         dlclose(h);
2472                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2473                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2474                         continue;
2475                 }
2476
2477                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2478                 if (tmp) {
2479                         dlclose(h);
2480                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2481                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2482                         continue;
2483                 }
2484
2485                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2486                 dlclose(h);
2487         }
2488
2489         closedir(dir);
2490
2491 do_memcards:
2492         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2493         if (dir == NULL) {
2494                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2495                 return;
2496         }
2497
2498         while (1) {
2499                 struct stat st;
2500
2501                 errno = 0;
2502                 ent = readdir(dir);
2503                 if (ent == NULL) {
2504                         if (errno != 0)
2505                                 perror("readdir");
2506                         break;
2507                 }
2508
2509                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2510                         continue;
2511
2512                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2513                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2514                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2515                         continue;
2516                 }
2517
2518                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2519                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2520                         continue;
2521                 }
2522
2523                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2524         }
2525
2526         if (mc_i > 2)
2527                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2528
2529         closedir(dir);
2530 }
2531
2532 void menu_init(void)
2533 {
2534         char buff[MAXPATHLEN];
2535         int i;
2536
2537         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2538
2539         scan_bios_plugins();
2540         menu_init_base();
2541
2542         menu_set_defconfig();
2543         menu_load_config(0);
2544         menu_do_last_cd_img(1);
2545         last_vout_w = 320;
2546         last_vout_h = 240;
2547         last_vout_bpp = 16;
2548
2549         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2550         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2551         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2552                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2553                 exit(1);
2554         }
2555
2556         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2557         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2558
2559         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2560                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2561         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2562
2563         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2564         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2565         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2566                 plat_target.vout_methods != NULL);
2567
2568         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2569         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2570         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2571                 plat_target.hwfilters != NULL);
2572
2573         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2574                 plat_target.gamma_set != NULL);
2575
2576 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2577         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2578 #endif
2579         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2580         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2581         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2582         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2583         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2584         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2585         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2586 }
2587
2588 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2589 {
2590         last_vout_w = w;
2591         last_vout_h = h;
2592         last_vout_bpp = bpp;
2593 }
2594
2595 static void menu_leave_emu(void)
2596 {
2597         if (GPU_close != NULL) {
2598                 int ret = GPU_close();
2599                 if (ret)
2600                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2601         }
2602
2603         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2604
2605         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2606         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2607                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2608                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2609                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2610                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2611                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2612                 char *s = pl_vout_buf;
2613
2614                 if (last_vout_bpp == 16) {
2615                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2616                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2617                 }
2618                 else {
2619                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2620                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2621                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2622                         }
2623                 }
2624         }
2625
2626         if (ready_to_go)
2627                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2628 }
2629
2630 void menu_prepare_emu(void)
2631 {
2632         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2633
2634         plat_video_menu_leave();
2635
2636         #ifndef DRC_DISABLE
2637         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2638         #else
2639         psxCpu = &psxInt;
2640         #endif
2641         if (psxCpu != prev_cpu) {
2642                 prev_cpu->Shutdown();
2643                 psxCpu->Init();
2644                 // note that this does not really reset, just clears drc caches
2645                 psxCpu->Reset();
2646         }
2647
2648         psxCpu->ApplyConfig();
2649
2650         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2651         // so handle them manually here
2652         if (Config.Cdda)
2653                 CDR_stop();
2654
2655         menu_sync_config();
2656         if (cpu_clock > 0)
2657                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2658
2659         // push config to GPU plugin
2660         plugin_call_rearmed_cbs();
2661
2662         if (GPU_open != NULL) {
2663                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2664                 if (ret)
2665                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2666         }
2667
2668         dfinput_activate();
2669 }
2670
2671 void menu_update_msg(const char *msg)
2672 {
2673         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2674         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2675
2676         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2677         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2678 }
2679
2680 void menu_finish(void)
2681 {
2682         if (cpu_clock_st > 0)
2683                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2684 }