try to ensure fbdev buffer is valid
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <string.h>
13 #include <errno.h>
14 #include <dlfcn.h>
15 #include <zlib.h>
16
17 #include "main.h"
18 #include "menu.h"
19 #include "config.h"
20 #include "plugin.h"
21 #include "plugin_lib.h"
22 #include "omap.h"
23 #include "common/plat.h"
24 #include "../libpcsxcore/misc.h"
25 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
26 #include "revision.h"
27
28 #define MENU_X2 1
29 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
30
31 typedef enum
32 {
33         MA_NONE = 1,
34         MA_MAIN_RESUME_GAME,
35         MA_MAIN_SAVE_STATE,
36         MA_MAIN_LOAD_STATE,
37         MA_MAIN_RESET_GAME,
38         MA_MAIN_LOAD_ROM,
39         MA_MAIN_CONTROLS,
40         MA_MAIN_CREDITS,
41         MA_MAIN_EXIT,
42         MA_CTRL_PLAYER1,
43         MA_CTRL_PLAYER2,
44         MA_CTRL_EMU,
45         MA_CTRL_DEV_FIRST,
46         MA_CTRL_DEV_NEXT,
47         MA_CTRL_DONE,
48         MA_OPT_SAVECFG,
49         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
50         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
51         MA_OPT_FILTERING,
52 } menu_id;
53
54 enum {
55         SCALE_1_1,
56         SCALE_4_3,
57         SCALE_FULLSCREEN,
58         SCALE_CUSTOM,
59 };
60
61 static int last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp;
62 static int scaling, filter, state_slot, cpu_clock, cpu_clock_st;
63 static char rom_fname_reload[MAXPATHLEN];
64 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
65 int g_opts;
66
67 // from softgpu plugin
68 extern int iUseDither;
69 extern int UseFrameSkip;
70 extern int UseFrameLimit;
71 extern uint32_t dwActFixes;
72 extern float fFrameRateHz;
73 extern int dwFrameRateTicks;
74
75 // sound plugin
76 extern int iUseReverb;
77 extern int iUseInterpolation;
78 extern int iXAPitch;
79 extern int iSPUIRQWait;
80 extern int iUseTimer;
81
82 static const char *gpu_plugins[16];
83 static const char *spu_plugins[16];
84 static int gpu_plugsel, spu_plugsel;
85
86
87 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
88 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
89
90 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
91 {
92         int pos, end_len;
93
94         end_len = strlen(end);
95         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
96         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
97         buff[size - 1] = 0;
98         if (pos + end_len > size - 1)
99                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
100 }
101
102 static int emu_check_save_file(int slot)
103 {
104         char fname[MAXPATHLEN];
105         int ret;
106
107         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
108         if (ret != 0)
109                 return 0;
110
111         ret = CheckState(fname);
112         return ret == 0 ? 1 : 0;
113 }
114
115 static int emu_save_load_game(int load, int sram)
116 {
117         char fname[MAXPATHLEN];
118         int ret;
119
120         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), state_slot);
121         if (ret != 0)
122                 return 0;
123
124         if (load)
125                 ret = LoadState(fname);
126         else
127                 ret = SaveState(fname);
128
129         return ret;
130 }
131
132 static void menu_set_defconfig(void)
133 {
134         scaling = SCALE_4_3;
135
136         Config.Xa = Config.Cdda = Config.Sio =
137         Config.SpuIrq = Config.RCntFix = Config.VSyncWA = 0;
138
139         iUseDither = UseFrameSkip = 0;
140         UseFrameLimit = 1;
141         dwActFixes = 1<<7;
142
143         iUseReverb = 2;
144         iUseInterpolation = 1;
145         iXAPitch = iSPUIRQWait = 0;
146         iUseTimer = 2;
147 }
148
149 #define CE_CONFIG_STR(val) \
150         { #val, 0, Config.val }
151
152 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
153         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
154
155 #define CE_STR(val) \
156         { #val, 0, val }
157
158 #define CE_INTVAL(val) \
159         { #val, sizeof(val), &val }
160
161 static const struct {
162         const char *name;
163         size_t len;
164         void *val;
165 } config_data[] = {
166         CE_CONFIG_STR(Bios),
167         CE_CONFIG_STR(Gpu),
168         CE_CONFIG_STR(Spu),
169         CE_CONFIG_STR(Cdr),
170         CE_CONFIG_VAL(Xa),
171         CE_CONFIG_VAL(Sio),
172         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
173         CE_CONFIG_VAL(PsxAuto),
174         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
175         CE_CONFIG_VAL(Debug),
176         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
177         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
178         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
179         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
180         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
181         CE_CONFIG_VAL(PsxType),
182         CE_INTVAL(scaling),
183         CE_INTVAL(g_layer_x),
184         CE_INTVAL(g_layer_y),
185         CE_INTVAL(g_layer_w),
186         CE_INTVAL(g_layer_h),
187         CE_INTVAL(filter),
188         CE_INTVAL(state_slot),
189         CE_INTVAL(cpu_clock),
190         CE_INTVAL(g_opts),
191         CE_INTVAL(iUseDither),
192         CE_INTVAL(UseFrameSkip),
193         CE_INTVAL(UseFrameLimit),
194         CE_INTVAL(dwActFixes),
195         CE_INTVAL(iUseReverb),
196         CE_INTVAL(iUseInterpolation),
197         CE_INTVAL(iXAPitch),
198         CE_INTVAL(iSPUIRQWait),
199         CE_INTVAL(iUseTimer),
200 };
201
202 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
203 {
204         char trimlabel[33];
205         int j;
206
207         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
208         trimlabel[32] = 0;
209         for (j = 31; j >= 0; j--)
210                 if (trimlabel[j] == ' ')
211                         trimlabel[j] = 0;
212
213         if (is_game)
214                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", trimlabel, CdromId);
215         else
216                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
217 }
218
219 static int menu_write_config(int is_game)
220 {
221         char cfgfile[MAXPATHLEN];
222         FILE *f;
223         int i;
224
225         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
226         f = fopen(cfgfile, "w");
227         if (f == NULL) {
228                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
229                 return -1;
230         }
231
232         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
233                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
234                 switch (config_data[i].len) {
235                 case 0:
236                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
237                         break;
238                 case 1:
239                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
240                         break;
241                 case 2:
242                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
243                         break;
244                 case 4:
245                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
246                         break;
247                 default:
248                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
249                                  config_data[i].len, config_data[i].name);
250                         break;
251                 }
252         }
253
254         if (!is_game)
255                 fprintf(f, "lastcdimg = %s\n", last_selected_fname);
256
257         fclose(f);
258         return 0;
259 }
260
261 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
262 {
263         char *tmp;
264         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
265         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
266         tmp = strchr(cval, '\n');
267         if (tmp == NULL)
268                 tmp = strchr(cval, '\r');
269         if (tmp != NULL)
270                 *tmp = 0;
271 }
272
273 static int menu_load_config(int is_game)
274 {
275         char cfgfile[MAXPATHLEN];
276         int i, ret = -1;
277         long size;
278         char *cfg;
279         FILE *f;
280
281         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
282         f = fopen(cfgfile, "r");
283         if (f == NULL) {
284                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
285                 return -1;
286         }
287
288         fseek(f, 0, SEEK_END);
289         size = ftell(f);
290         if (size <= 0) {
291                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
292                 goto fail;
293         }
294
295         cfg = malloc(size + 1);
296         if (cfg == NULL)
297                 goto fail;
298
299         fseek(f, 0, SEEK_SET);
300         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
301                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
302                 goto fail_read;
303         }
304         cfg[size] = 0;
305
306         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
307                 char *tmp, *tmp2;
308                 u32 val;
309
310                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
311                 if (tmp == NULL)
312                         continue;
313                 tmp += strlen(config_data[i].name);
314                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
315                         continue;
316                 tmp += 3;
317
318                 if (config_data[i].len == 0) {
319                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
320                         continue;
321                 }
322
323                 tmp2 = NULL;
324                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
325                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
326                         continue; // parse failed
327
328                 switch (config_data[i].len) {
329                 case 1:
330                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
331                         break;
332                 case 2:
333                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
334                         break;
335                 case 4:
336                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
337                         break;
338                 default:
339                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
340                                  config_data[i].len, config_data[i].name);
341                         break;
342                 }
343         }
344
345         if (!is_game) {
346                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
347                 if (tmp != NULL) {
348                         tmp += 12;
349                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
350                 }
351         }
352
353         // sync plugins
354         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
355                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
356                         { gpu_plugsel = i; break; }
357
358         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
359                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
360                         { spu_plugsel = i; break; }
361
362         ret = 0;
363 fail_read:
364         free(cfg);
365 fail:
366         fclose(f);
367         return ret;
368 }
369
370 // rrrr rggg gggb bbbb
371 static unsigned short fname2color(const char *fname)
372 {
373         static const char *cdimg_exts[] = { ".bin", ".img", ".iso", ".z", ".cue" };
374         static const char *other_exts[] = { ".ccd", ".toc", ".mds", ".sub", ".table" };
375         const char *ext = strrchr(fname, '.');
376         int i;
377
378         if (ext == NULL)
379                 return 0xffff;
380         for (i = 0; i < array_size(cdimg_exts); i++)
381                 if (strcasecmp(ext, cdimg_exts[i]) == 0)
382                         return 0x7bff;
383         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
384                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
385                         return 0xa514;
386         return 0xffff;
387 }
388
389 static void draw_savestate_bg(int slot);
390
391 #define MENU_ALIGN_LEFT
392 #define menu_init menu_init_common
393 #include "common/menu.c"
394 #undef menu_init
395
396 // a bit of black magic here
397 static void draw_savestate_bg(int slot)
398 {
399         extern void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
400         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
401         int x, y, w, h;
402         char fname[MAXPATHLEN];
403         GPUFreeze_t *gpu;
404         u16 *s, *d;
405         gzFile f;
406         int ret;
407         u32 tmp;
408
409         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
410         if (ret != 0)
411                 return;
412
413         f = gzopen(fname, "rb");
414         if (f == NULL)
415                 return;
416
417         if (gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET) != 0x29933d) {
418                 fprintf(stderr, "gzseek failed\n");
419                 gzclose(f);
420                 return;
421         }
422
423         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
424         if (gpu == NULL) {
425                 gzclose(f);
426                 return;
427         }
428
429         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
430         gzclose(f);
431         if (ret != sizeof(*gpu)) {
432                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
433                 goto out;
434         }
435
436         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
437
438         if ((gpu->ulStatus & 0x800000) || (gpu->ulStatus & 0x200000))
439                 goto out; // disabled || 24bpp (NYET)
440
441         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
442         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
443         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + (x & ~3);
444         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
445         tmp = gpu->ulControl[7];
446         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
447         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
448                 h *= 2;
449
450         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
451         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
452         w = min(g_menuscreen_w, w);
453         h = min(g_menuscreen_h, h);
454         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
455
456         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
457                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
458
459 out:
460         free(gpu);
461 }
462
463 // ---------- pandora specific -----------
464
465 static const char pnd_script_base[] = "sudo -n /usr/pandora/scripts";
466 static char **pnd_filter_list;
467
468 static int get_cpu_clock(void)
469 {
470         FILE *f;
471         int ret = 0;
472         f = fopen("/proc/pandora/cpu_mhz_max", "r");
473         if (f) {
474                 fscanf(f, "%d", &ret);
475                 fclose(f);
476         }
477         return ret;
478 }
479
480 static void apply_cpu_clock(void)
481 {
482         char buf[128];
483
484         if (cpu_clock != 0 && cpu_clock != get_cpu_clock()) {
485                 snprintf(buf, sizeof(buf), "unset DISPLAY; echo y | %s/op_cpuspeed.sh %d",
486                          pnd_script_base, cpu_clock);
487                 system(buf);
488         }
489 }
490
491 static void apply_filter(int which)
492 {
493         static int old = -1;
494         char buf[128];
495         int i;
496
497         if (pnd_filter_list == NULL || which == old)
498                 return;
499
500         for (i = 0; i < which; i++)
501                 if (pnd_filter_list[i] == NULL)
502                         return;
503
504         if (pnd_filter_list[i] == NULL)
505                 return;
506
507         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/op_videofir.sh %s", pnd_script_base, pnd_filter_list[i]);
508         system(buf);
509         old = which;
510 }
511
512 static menu_entry e_menu_gfx_options[];
513
514 static void pnd_menu_init(void)
515 {
516         struct dirent *ent;
517         int i, count = 0;
518         char **mfilters;
519         char buff[64], *p;
520         DIR *dir;
521
522         cpu_clock_st = cpu_clock = get_cpu_clock();
523
524         dir = opendir("/etc/pandora/conf/dss_fir");
525         if (dir == NULL) {
526                 perror("filter opendir");
527                 return;
528         }
529
530         while (1) {
531                 errno = 0;
532                 ent = readdir(dir);
533                 if (ent == NULL) {
534                         if (errno != 0)
535                                 perror("readdir");
536                         break;
537                 }
538                 p = strstr(ent->d_name, "_up");
539                 if (p != NULL && (p[3] == 0 || !strcmp(p + 3, "_h")))
540                         count++;
541         }
542
543         if (count == 0)
544                 return;
545
546         mfilters = calloc(count + 1, sizeof(mfilters[0]));
547         if (mfilters == NULL)
548                 return;
549
550         rewinddir(dir);
551         for (i = 0; (ent = readdir(dir)); ) {
552                 size_t len;
553
554                 p = strstr(ent->d_name, "_up");
555                 if (p == NULL || (p[3] != 0 && strcmp(p + 3, "_h")))
556                         continue;
557
558                 len = p - ent->d_name;
559                 if (len > sizeof(buff) - 1)
560                         continue;
561
562                 strncpy(buff, ent->d_name, len);
563                 buff[len] = 0;
564                 mfilters[i] = strdup(buff);
565                 if (mfilters[i] != NULL)
566                         i++;
567         }
568         closedir(dir);
569
570         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_FILTERING);
571         e_menu_gfx_options[i].data = (void *)mfilters;
572         pnd_filter_list = mfilters;
573 }
574
575 void menu_finish(void)
576 {
577         cpu_clock = cpu_clock_st;
578         apply_cpu_clock();
579 }
580
581 // -------------- key config --------------
582
583 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
584 {
585         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
586         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
587         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
588         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
589         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
590         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
591         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
592         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
593         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
594         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
595         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
596         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
597         { "START   ", 1 << DKEY_START },
598         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
599         { NULL,       0 }
600 };
601
602 me_bind_action emuctrl_actions[] =
603 {
604 /*
605         { "Load State       ", PEV_STATE_LOAD },
606         { "Save State       ", PEV_STATE_SAVE },
607         { "Prev Save Slot   ", PEV_SSLOT_PREV },
608         { "Next Save Slot   ", PEV_SSLOT_NEXT },
609 */
610         { "Enter Menu       ", PEV_MENU },
611         { NULL,                0 }
612 };
613
614 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
615 {
616         switch (id) {
617                 case MA_CTRL_PLAYER1:
618                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
619                         break;
620                 case MA_CTRL_PLAYER2:
621                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
622                         break;
623                 case MA_CTRL_EMU:
624                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
625                         break;
626                 default:
627                         break;
628         }
629         return 0;
630 }
631
632 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
633 {
634         const char *name = NULL;
635         static int it = 0;
636
637         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
638                 it = 0;
639
640         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
641                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
642                 if (name != NULL)
643                         break;
644         }
645
646         it++;
647         return name;
648 }
649
650 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
651 {
652         return "";
653 }
654
655 static int mh_savecfg(int id, int keys)
656 {
657         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
658                 me_update_msg("config saved");
659         else
660                 me_update_msg("failed to write config");
661
662         return 1;
663 }
664
665 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
666 {
667         mee_handler_id("Player 1",          MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
668         mee_handler_id("Player 2",          MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
669         mee_handler_id("Emulator controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
670 //      mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
671 //      mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
672         mee_label     (""),
673         mee_label     ("Input devices:"),
674         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
675         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
676         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
677         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
678         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
679         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
680         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
681         mee_end,
682 };
683
684 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
685 {
686         static int sel = 0;
687
688 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go);
689         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel, NULL);
690         return 0;
691 }
692
693 // ------------ gfx options menu ------------
694
695 static const char *men_scaler[] = { "1x1", "scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL };
696 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
697                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
698 static const char *men_dummy[] = { NULL };
699
700 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
701 {
702         unsigned int inp;
703
704         scaling = SCALE_CUSTOM;
705
706         omap_enable_layer(1);
707
708         for (;;)
709         {
710                 menu_draw_begin(0);
711                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
712                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
713                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
714                 menu_draw_end();
715
716                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 40);
717                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
718                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
719                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
720                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
721                 if (!(inp & PBTN_R)) {
722                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
723                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
724                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
725                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
726                 }
727                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
728                         break;
729
730                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
731                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
732                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
733                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
734                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
735                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
736                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
737                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
738                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
739                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
740                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
741                         omap_enable_layer(1);
742                 }
743         }
744
745         omap_enable_layer(0);
746
747         return 0;
748 }
749
750 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
751 {
752         mee_enum      ("Scaler",                   0, scaling, men_scaler),
753         mee_enum      ("Filter",                   MA_OPT_FILTERING, filter, men_dummy),
754 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
755         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      0, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
756         mee_end,
757 };
758
759 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
760 {
761         static int sel = 0;
762
763         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel, NULL);
764
765         return 0;
766 }
767
768 // ------------ bios/plugins ------------
769
770 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
771 static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
772 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
773 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
774 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
775 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
776 static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
777 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
778 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
779 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
780
781 static menu_entry e_menu_plugin_gpu[] =
782 {
783         mee_enum      ("Dithering",                  0, iUseDither, men_gpu_dithering),
784         mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
785         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
786         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
787         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
788         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
789         mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
790         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
791         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
792         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
793         mee_end,
794 };
795
796 static int menu_loop_plugin_gpu(int id, int keys)
797 {
798         static int sel = 0;
799         me_loop(e_menu_plugin_gpu, &sel, NULL);
800         return 0;
801 }
802
803 static const char *men_spu_reverb[] = { "Off", "Fake", "On", NULL };
804 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
805 static const char h_spu_irq_wait[]  = "Wait for CPU; only useful for some games, may cause glitches";
806 static const char h_spu_thread[]    = "Run sound emulation in separate thread";
807
808 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
809 {
810         mee_enum      ("Reverb",                    0, iUseReverb, men_spu_reverb),
811         mee_enum      ("Interpolation",             0, iUseInterpolation, men_spu_interp),
812         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, iXAPitch, 1),
813         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Wait",              0, iSPUIRQWait, 1, h_spu_irq_wait),
814         mee_onoff_h   ("Use sound thread",          0, iUseTimer, 1, h_spu_thread),
815         mee_end,
816 };
817
818 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
819 {
820         static int sel = 0;
821         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel, NULL);
822         return 0;
823 }
824
825 static const char h_gpu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
826 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
827 static const char h_plugin_xpu[] = "Must save config and reload the game\n"
828                                    "for plugin change to take effect";
829
830 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
831 {
832         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_xpu),
833         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_xpu),
834         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu, h_gpu),
835         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
836         mee_end,
837 };
838
839 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
840 {
841         static int sel = 0;
842         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel, NULL);
843
844         // sync plugins
845         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
846         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
847
848         return 0;
849 }
850
851 // ------------ adv options menu ------------
852
853 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %%";
854 static const char h_cfg_fl[]     = "Keeps the game from running too fast";
855 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
856 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
857                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
858 static const char h_cfg_sio[]    = "This should be enabled for certain memcards/gamepads";
859 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should probably be left off";
860 static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix";
861 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix";
862
863 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
864 {
865         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
866         mee_onoff_h   ("Frame Limiter",          0, UseFrameLimit, 1, h_cfg_fl),
867         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
868         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
869         mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
870         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
871         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
872         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
873         mee_end,
874 };
875
876 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
877 {
878         static int sel = 0;
879         me_loop(e_menu_adv_options, &sel, NULL);
880         return 0;
881 }
882
883 // ------------ options menu ------------
884
885 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
886 {
887         menu_set_defconfig();
888         me_update_msg("defaults restored");
889         return 1;
890 }
891
892 static const char *men_region[]       = { "NTSC", "PAL", NULL };
893 /*
894 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
895 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
896                                         "loading state or both";
897 */
898 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
899                                         "configuration";
900
901 static menu_entry e_menu_options[] =
902 {
903 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
904 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
905         mee_onoff     ("Frameskip",                0, UseFrameSkip, 1),
906         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
907         mee_enum      ("Region",                   0, Config.PsxType, men_region),
908         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
909         mee_handler   ("[Display]",                menu_loop_gfx_options),
910         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
911         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
912         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
913         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
914         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
915         mee_end,
916 };
917
918 static int menu_loop_options(int id, int keys)
919 {
920         static int sel = 0;
921         int i;
922
923         i = me_id2offset(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS);
924         e_menu_options[i].enabled = cpu_clock != 0 ? 1 : 0;
925         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go);
926
927         me_loop(e_menu_options, &sel, NULL);
928
929         return 0;
930 }
931
932 // ------------ debug menu ------------
933
934 static void draw_frame_debug(void)
935 {
936         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
937 }
938
939 static void debug_menu_loop(void)
940 {
941         int inp;
942
943         while (1)
944         {
945                 menu_draw_begin(1);
946                 draw_frame_debug();
947                 menu_draw_end();
948
949                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
950                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, 70);
951                 if (inp & PBTN_MBACK)
952                         return;
953         }
954 }
955
956 // ------------ main menu ------------
957
958 void OnFile_Exit();
959
960 const char *plat_get_credits(void)
961 {
962         return  "PCSX-ReARMed\n\n"
963                 "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
964                 "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
965                 "(C) 2009-2010 PCSX-Reloaded Team\n\n"
966                 "GPU and SPU code by Pete Bernert\n"
967                 "  and the P.E.Op.S. team\n"
968                 "ARM recompiler (C) 2009-2010 Ari64\n\n"
969                 "integration, optimization and\n"
970                 "  frontend (C) 2010-2011 notaz\n";
971 }
972
973 static int run_cd_image(const char *fname)
974 {
975         extern void set_cd_image(const char *fname);
976         ready_to_go = 0;
977         pl_fbdev_buf = NULL;
978
979         ClosePlugins();
980         set_cd_image(fname);
981         LoadPlugins();
982         NetOpened = 0;
983         if (OpenPlugins() == -1) {
984                 me_update_msg("failed to open plugins");
985                 return -1;
986         }
987         plugin_call_rearmed_cbs();
988
989         if (CheckCdrom() == -1) {
990                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
991                 ClosePlugins();
992                 me_update_msg("unsupported/invalid CD image");
993                 return -1;
994         }
995
996         SysReset();
997
998         // Read main executable directly from CDRom and start it
999         if (LoadCdrom() == -1) {
1000                 ClosePlugins();
1001                 me_update_msg("failed to load CD image");
1002                 return -1;
1003         }
1004
1005         ready_to_go = 1;
1006         return 0;
1007 }
1008
1009 static int romsel_run(void)
1010 {
1011         int prev_gpu, prev_spu;
1012         char *fname;
1013
1014         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname, sizeof(last_selected_fname));
1015         if (fname == NULL)
1016                 return -1;
1017
1018         printf("selected file: %s\n", fname);
1019
1020         if (run_cd_image(fname) != 0)
1021                 return -1;
1022
1023         prev_gpu = gpu_plugsel;
1024         prev_spu = spu_plugsel;
1025         if (menu_load_config(1) != 0)
1026                 menu_load_config(0);
1027
1028         // check for plugin changes, have to repeat
1029         // loading if game config changed plugins to reload them
1030         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
1031                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
1032                 if (run_cd_image(fname) != 0)
1033                         return -1;
1034         }
1035
1036         strcpy(last_selected_fname, rom_fname_reload);
1037         return 0;
1038 }
1039
1040 static int main_menu_handler(int id, int keys)
1041 {
1042         switch (id)
1043         {
1044         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
1045                 if (ready_to_go)
1046                         return 1;
1047                 break;
1048         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
1049                 if (ready_to_go)
1050                         return menu_loop_savestate(0);
1051                 break;
1052         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
1053                 if (ready_to_go)
1054                         return menu_loop_savestate(1);
1055                 break;
1056         case MA_MAIN_RESET_GAME:
1057                 if (ready_to_go) {
1058                         ClosePlugins();
1059                         OpenPlugins();
1060                         SysReset();
1061                         if (CheckCdrom() != -1) {
1062                                 LoadCdrom();
1063                         }
1064                         return 1;
1065                 }
1066                 break;
1067         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
1068                 if (romsel_run() == 0)
1069                         return 1;
1070                 break;
1071         case MA_MAIN_CREDITS:
1072                 draw_menu_credits(draw_frame_debug);
1073                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 70);
1074                 break;
1075         case MA_MAIN_EXIT:
1076                 OnFile_Exit();
1077                 break;
1078         default:
1079                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
1080                 break;
1081         }
1082
1083         return 0;
1084 }
1085
1086 static menu_entry e_menu_main[] =
1087 {
1088         mee_label     (""),
1089         mee_label     (""),
1090         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
1091         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
1092         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
1093         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
1094         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
1095         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
1096         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
1097         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
1098         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
1099         mee_end,
1100 };
1101
1102 // ----------------------------
1103
1104 static void menu_leave_emu(void);
1105
1106 void menu_loop(void)
1107 {
1108         static int sel = 0;
1109
1110         menu_leave_emu();
1111
1112         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
1113         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go);
1114         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go);
1115         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
1116
1117 //      menu_enter(ready_to_go);
1118         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
1119
1120         do {
1121                 me_loop(e_menu_main, &sel, NULL);
1122         } while (!ready_to_go);
1123
1124         /* wait until menu, ok, back is released */
1125         while (in_menu_wait_any(50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1126                 ;
1127
1128         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
1129
1130         menu_prepare_emu();
1131 }
1132
1133 static void scan_plugins(void)
1134 {
1135         char fname[MAXPATHLEN];
1136         struct dirent *ent;
1137         int gpu_i, spu_i;
1138         char *p;
1139         DIR *dir;
1140
1141         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
1142         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
1143         gpu_i = spu_i = 1;
1144
1145         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
1146         dir = opendir(fname);
1147         if (dir == NULL) {
1148                 perror("scan_plugins opendir");
1149                 return;
1150         }
1151
1152         while (1) {
1153                 void *h, *tmp;
1154
1155                 errno = 0;
1156                 ent = readdir(dir);
1157                 if (ent == NULL) {
1158                         if (errno != 0)
1159                                 perror("readdir");
1160                         break;
1161                 }
1162                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
1163                 if (p == NULL)
1164                         continue;
1165
1166                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
1167                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
1168                 if (h == NULL) {
1169                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
1170                         continue;
1171                 }
1172
1173                 // now what do we have here?
1174                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
1175                 if (tmp) {
1176                         dlclose(h);
1177                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
1178                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
1179                         continue;
1180                 }
1181
1182                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
1183                 if (tmp) {
1184                         dlclose(h);
1185                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
1186                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
1187                         continue;
1188                 }
1189
1190                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
1191                 dlclose(h);
1192         }
1193
1194         closedir(dir);
1195 }
1196
1197 void menu_init(void)
1198 {
1199         char buff[MAXPATHLEN];
1200
1201         strcpy(last_selected_fname, "/media");
1202
1203         scan_plugins();
1204         pnd_menu_init();
1205         menu_init_common();
1206
1207         menu_set_defconfig();
1208         menu_load_config(0);
1209         last_psx_w = 320;
1210         last_psx_h = 240;
1211         last_psx_bpp = 16;
1212
1213         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
1214         if (g_menubg_src_ptr == NULL)
1215                 exit(1);
1216         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
1217         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
1218 }
1219
1220 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
1221 {
1222         last_psx_w = w;
1223         last_psx_h = h;
1224         last_psx_bpp = bpp;
1225
1226         if (scaling == SCALE_1_1) {
1227                 g_layer_x = 800/2 - w/2;  g_layer_y = 480/2 - h/2;
1228                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
1229         }
1230 }
1231
1232 static void menu_leave_emu(void)
1233 {
1234         if (GPU_close != NULL) {
1235                 int ret = GPU_close();
1236                 if (ret)
1237                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
1238         }
1239
1240         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1241         if (pl_fbdev_buf != NULL && ready_to_go && last_psx_bpp == 16) {
1242                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_psx_w);
1243                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_psx_h / 2);
1244                 int w = min(g_menuscreen_w, last_psx_w);
1245                 int h = min(g_menuscreen_h, last_psx_h);
1246                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
1247                 u16 *s = pl_fbdev_buf;
1248
1249                 for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_psx_w)
1250                         menu_darken_bg(d, s, w, 0);
1251         }
1252
1253         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
1254 }
1255
1256 void menu_prepare_emu(void)
1257 {
1258         plat_video_menu_leave();
1259
1260         switch (scaling) {
1261         case SCALE_1_1:
1262                 menu_notify_mode_change(last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp);
1263                 break;
1264         case SCALE_4_3:
1265                 g_layer_x = 80;  g_layer_y = 0;
1266                 g_layer_w = 640; g_layer_h = 480;
1267                 break;
1268         case SCALE_FULLSCREEN:
1269                 g_layer_x = 0;   g_layer_y = 0;
1270                 g_layer_w = 800; g_layer_h = 480;
1271                 break;
1272         case SCALE_CUSTOM:
1273                 break;
1274         }
1275         apply_filter(filter);
1276         apply_cpu_clock();
1277         stop = 0;
1278
1279         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
1280         // so handle them manually here
1281         if (Config.Cdda)
1282                 CDR_stop();
1283
1284         // HACK to set up the frame limiter if softgpu is not used..
1285         if (gpu_plugsel != 0) {
1286                 fFrameRateHz = Config.PsxType ? 50.0f : 59.94f;
1287                 dwFrameRateTicks = (100000*100 / (unsigned long)(fFrameRateHz*100));
1288         }
1289
1290         if (GPU_open != NULL) {
1291                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
1292                 if (ret)
1293                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
1294         }
1295 }
1296
1297 void me_update_msg(const char *msg)
1298 {
1299         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
1300         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
1301
1302         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
1303         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
1304 }
1305