b14f195ca7b081a7540387d1be02080b42b5b5de
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <string.h>
13 #include <errno.h>
14 #include <dlfcn.h>
15 #include <zlib.h>
16
17 #include "main.h"
18 #include "menu.h"
19 #include "config.h"
20 #include "plugin.h"
21 #include "plugin_lib.h"
22 #include "omap.h"
23 #include "common/plat.h"
24 #include "../libpcsxcore/misc.h"
25 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
26 #include "revision.h"
27
28 #define MENU_X2 1
29 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
30
31 typedef enum
32 {
33         MA_NONE = 1,
34         MA_MAIN_RESUME_GAME,
35         MA_MAIN_SAVE_STATE,
36         MA_MAIN_LOAD_STATE,
37         MA_MAIN_RESET_GAME,
38         MA_MAIN_LOAD_ROM,
39         MA_MAIN_RUN_BIOS,
40         MA_MAIN_CONTROLS,
41         MA_MAIN_CREDITS,
42         MA_MAIN_EXIT,
43         MA_CTRL_PLAYER1,
44         MA_CTRL_PLAYER2,
45         MA_CTRL_EMU,
46         MA_CTRL_DEV_FIRST,
47         MA_CTRL_DEV_NEXT,
48         MA_CTRL_DONE,
49         MA_OPT_SAVECFG,
50         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
51         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
52         MA_OPT_FILTERING,
53 } menu_id;
54
55 enum {
56         SCALE_1_1,
57         SCALE_4_3,
58         SCALE_FULLSCREEN,
59         SCALE_CUSTOM,
60 };
61
62 static int last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp;
63 static int scaling, filter, state_slot, cpu_clock, cpu_clock_st;
64 static char rom_fname_reload[MAXPATHLEN];
65 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
66 int g_opts;
67
68 // from softgpu plugin
69 extern int iUseDither;
70 extern int UseFrameSkip;
71 extern int UseFrameLimit;
72 extern uint32_t dwActFixes;
73 extern float fFrameRateHz;
74 extern int dwFrameRateTicks;
75
76 // sound plugin
77 extern int iUseReverb;
78 extern int iUseInterpolation;
79 extern int iXAPitch;
80 extern int iSPUIRQWait;
81 extern int iUseTimer;
82
83 static const char *bioses[24];
84 static const char *gpu_plugins[16];
85 static const char *spu_plugins[16];
86 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
87
88
89 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
90 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
91
92 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
93 {
94         int pos, end_len;
95
96         end_len = strlen(end);
97         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
98         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
99         buff[size - 1] = 0;
100         if (pos + end_len > size - 1)
101                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
102 }
103
104 static int emu_check_save_file(int slot)
105 {
106         char fname[MAXPATHLEN];
107         int ret;
108
109         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
110         if (ret != 0)
111                 return 0;
112
113         ret = CheckState(fname);
114         return ret == 0 ? 1 : 0;
115 }
116
117 static int emu_save_load_game(int load, int sram)
118 {
119         char fname[MAXPATHLEN];
120         int ret;
121
122         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), state_slot);
123         if (ret != 0)
124                 return 0;
125
126         if (load)
127                 ret = LoadState(fname);
128         else
129                 ret = SaveState(fname);
130
131         return ret;
132 }
133
134 static void menu_set_defconfig(void)
135 {
136         scaling = SCALE_4_3;
137
138         Config.Xa = Config.Cdda = Config.Sio =
139         Config.SpuIrq = Config.RCntFix = Config.VSyncWA = 0;
140
141         iUseDither = UseFrameSkip = 0;
142         UseFrameLimit = 1;
143         dwActFixes = 1<<7;
144
145         iUseReverb = 2;
146         iUseInterpolation = 1;
147         iXAPitch = iSPUIRQWait = 0;
148         iUseTimer = 2;
149 }
150
151 #define CE_CONFIG_STR(val) \
152         { #val, 0, Config.val }
153
154 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
155         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
156
157 #define CE_STR(val) \
158         { #val, 0, val }
159
160 #define CE_INTVAL(val) \
161         { #val, sizeof(val), &val }
162
163 static const struct {
164         const char *name;
165         size_t len;
166         void *val;
167 } config_data[] = {
168         CE_CONFIG_STR(Bios),
169         CE_CONFIG_STR(Gpu),
170         CE_CONFIG_STR(Spu),
171         CE_CONFIG_STR(Cdr),
172         CE_CONFIG_VAL(Xa),
173         CE_CONFIG_VAL(Sio),
174         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
175         CE_CONFIG_VAL(PsxAuto),
176         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
177         CE_CONFIG_VAL(Debug),
178         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
179         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
180         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
181         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
182         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
183         CE_CONFIG_VAL(PsxType),
184         CE_INTVAL(scaling),
185         CE_INTVAL(g_layer_x),
186         CE_INTVAL(g_layer_y),
187         CE_INTVAL(g_layer_w),
188         CE_INTVAL(g_layer_h),
189         CE_INTVAL(filter),
190         CE_INTVAL(state_slot),
191         CE_INTVAL(cpu_clock),
192         CE_INTVAL(g_opts),
193         CE_INTVAL(iUseDither),
194         CE_INTVAL(UseFrameSkip),
195         CE_INTVAL(UseFrameLimit),
196         CE_INTVAL(dwActFixes),
197         CE_INTVAL(iUseReverb),
198         CE_INTVAL(iUseInterpolation),
199         CE_INTVAL(iXAPitch),
200         CE_INTVAL(iSPUIRQWait),
201         CE_INTVAL(iUseTimer),
202 };
203
204 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
205 {
206         char trimlabel[33];
207         int j;
208
209         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
210         trimlabel[32] = 0;
211         for (j = 31; j >= 0; j--)
212                 if (trimlabel[j] == ' ')
213                         trimlabel[j] = 0;
214
215         if (is_game)
216                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", trimlabel, CdromId);
217         else
218                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
219 }
220
221 static int menu_write_config(int is_game)
222 {
223         char cfgfile[MAXPATHLEN];
224         FILE *f;
225         int i;
226
227         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
228         f = fopen(cfgfile, "w");
229         if (f == NULL) {
230                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
231                 return -1;
232         }
233
234         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
235                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
236                 switch (config_data[i].len) {
237                 case 0:
238                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
239                         break;
240                 case 1:
241                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
242                         break;
243                 case 2:
244                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
245                         break;
246                 case 4:
247                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
248                         break;
249                 default:
250                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
251                                  config_data[i].len, config_data[i].name);
252                         break;
253                 }
254         }
255
256         if (!is_game)
257                 fprintf(f, "lastcdimg = %s\n", last_selected_fname);
258
259         fclose(f);
260         return 0;
261 }
262
263 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
264 {
265         char *tmp;
266         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
267         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
268         tmp = strchr(cval, '\n');
269         if (tmp == NULL)
270                 tmp = strchr(cval, '\r');
271         if (tmp != NULL)
272                 *tmp = 0;
273 }
274
275 static int menu_load_config(int is_game)
276 {
277         char cfgfile[MAXPATHLEN];
278         int i, ret = -1;
279         long size;
280         char *cfg;
281         FILE *f;
282
283         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
284         f = fopen(cfgfile, "r");
285         if (f == NULL) {
286                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
287                 return -1;
288         }
289
290         fseek(f, 0, SEEK_END);
291         size = ftell(f);
292         if (size <= 0) {
293                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
294                 goto fail;
295         }
296
297         cfg = malloc(size + 1);
298         if (cfg == NULL)
299                 goto fail;
300
301         fseek(f, 0, SEEK_SET);
302         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
303                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
304                 goto fail_read;
305         }
306         cfg[size] = 0;
307
308         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
309                 char *tmp, *tmp2;
310                 u32 val;
311
312                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
313                 if (tmp == NULL)
314                         continue;
315                 tmp += strlen(config_data[i].name);
316                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
317                         continue;
318                 tmp += 3;
319
320                 if (config_data[i].len == 0) {
321                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
322                         continue;
323                 }
324
325                 tmp2 = NULL;
326                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
327                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
328                         continue; // parse failed
329
330                 switch (config_data[i].len) {
331                 case 1:
332                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
333                         break;
334                 case 2:
335                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
336                         break;
337                 case 4:
338                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
339                         break;
340                 default:
341                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
342                                  config_data[i].len, config_data[i].name);
343                         break;
344                 }
345         }
346
347         if (!is_game) {
348                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
349                 if (tmp != NULL) {
350                         tmp += 12;
351                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
352                 }
353         }
354
355         // sync plugins
356         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
357                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
358                         { bios_sel = i; break; }
359
360         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
361                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
362                         { gpu_plugsel = i; break; }
363
364         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
365                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
366                         { spu_plugsel = i; break; }
367
368         ret = 0;
369 fail_read:
370         free(cfg);
371 fail:
372         fclose(f);
373         return ret;
374 }
375
376 // rrrr rggg gggb bbbb
377 static unsigned short fname2color(const char *fname)
378 {
379         static const char *cdimg_exts[] = { ".bin", ".img", ".iso", ".z", ".cue" };
380         static const char *other_exts[] = { ".ccd", ".toc", ".mds", ".sub", ".table" };
381         const char *ext = strrchr(fname, '.');
382         int i;
383
384         if (ext == NULL)
385                 return 0xffff;
386         for (i = 0; i < array_size(cdimg_exts); i++)
387                 if (strcasecmp(ext, cdimg_exts[i]) == 0)
388                         return 0x7bff;
389         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
390                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
391                         return 0xa514;
392         return 0xffff;
393 }
394
395 static void draw_savestate_bg(int slot);
396
397 #define MENU_ALIGN_LEFT
398 #define menu_init menu_init_common
399 #include "common/menu.c"
400 #undef menu_init
401
402 // a bit of black magic here
403 static void draw_savestate_bg(int slot)
404 {
405         extern void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
406         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
407         int x, y, w, h;
408         char fname[MAXPATHLEN];
409         GPUFreeze_t *gpu;
410         u16 *s, *d;
411         gzFile f;
412         int ret;
413         u32 tmp;
414
415         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
416         if (ret != 0)
417                 return;
418
419         f = gzopen(fname, "rb");
420         if (f == NULL)
421                 return;
422
423         if (gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET) != 0x29933d) {
424                 fprintf(stderr, "gzseek failed\n");
425                 gzclose(f);
426                 return;
427         }
428
429         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
430         if (gpu == NULL) {
431                 gzclose(f);
432                 return;
433         }
434
435         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
436         gzclose(f);
437         if (ret != sizeof(*gpu)) {
438                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
439                 goto out;
440         }
441
442         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
443
444         if ((gpu->ulStatus & 0x800000) || (gpu->ulStatus & 0x200000))
445                 goto out; // disabled || 24bpp (NYET)
446
447         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
448         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
449         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + (x & ~3);
450         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
451         tmp = gpu->ulControl[7];
452         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
453         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
454                 h *= 2;
455
456         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
457         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
458         w = min(g_menuscreen_w, w);
459         h = min(g_menuscreen_h, h);
460         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
461
462         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
463                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
464
465 out:
466         free(gpu);
467 }
468
469 // ---------- pandora specific -----------
470
471 static const char pnd_script_base[] = "sudo -n /usr/pandora/scripts";
472 static char **pnd_filter_list;
473
474 static int get_cpu_clock(void)
475 {
476         FILE *f;
477         int ret = 0;
478         f = fopen("/proc/pandora/cpu_mhz_max", "r");
479         if (f) {
480                 fscanf(f, "%d", &ret);
481                 fclose(f);
482         }
483         return ret;
484 }
485
486 static void apply_cpu_clock(void)
487 {
488         char buf[128];
489
490         if (cpu_clock != 0 && cpu_clock != get_cpu_clock()) {
491                 snprintf(buf, sizeof(buf), "unset DISPLAY; echo y | %s/op_cpuspeed.sh %d",
492                          pnd_script_base, cpu_clock);
493                 system(buf);
494         }
495 }
496
497 static void apply_filter(int which)
498 {
499         static int old = -1;
500         char buf[128];
501         int i;
502
503         if (pnd_filter_list == NULL || which == old)
504                 return;
505
506         for (i = 0; i < which; i++)
507                 if (pnd_filter_list[i] == NULL)
508                         return;
509
510         if (pnd_filter_list[i] == NULL)
511                 return;
512
513         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/op_videofir.sh %s", pnd_script_base, pnd_filter_list[i]);
514         system(buf);
515         old = which;
516 }
517
518 static menu_entry e_menu_gfx_options[];
519
520 static void pnd_menu_init(void)
521 {
522         struct dirent *ent;
523         int i, count = 0;
524         char **mfilters;
525         char buff[64], *p;
526         DIR *dir;
527
528         cpu_clock_st = cpu_clock = get_cpu_clock();
529
530         dir = opendir("/etc/pandora/conf/dss_fir");
531         if (dir == NULL) {
532                 perror("filter opendir");
533                 return;
534         }
535
536         while (1) {
537                 errno = 0;
538                 ent = readdir(dir);
539                 if (ent == NULL) {
540                         if (errno != 0)
541                                 perror("readdir");
542                         break;
543                 }
544                 p = strstr(ent->d_name, "_up");
545                 if (p != NULL && (p[3] == 0 || !strcmp(p + 3, "_h")))
546                         count++;
547         }
548
549         if (count == 0)
550                 return;
551
552         mfilters = calloc(count + 1, sizeof(mfilters[0]));
553         if (mfilters == NULL)
554                 return;
555
556         rewinddir(dir);
557         for (i = 0; (ent = readdir(dir)); ) {
558                 size_t len;
559
560                 p = strstr(ent->d_name, "_up");
561                 if (p == NULL || (p[3] != 0 && strcmp(p + 3, "_h")))
562                         continue;
563
564                 len = p - ent->d_name;
565                 if (len > sizeof(buff) - 1)
566                         continue;
567
568                 strncpy(buff, ent->d_name, len);
569                 buff[len] = 0;
570                 mfilters[i] = strdup(buff);
571                 if (mfilters[i] != NULL)
572                         i++;
573         }
574         closedir(dir);
575
576         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_FILTERING);
577         e_menu_gfx_options[i].data = (void *)mfilters;
578         pnd_filter_list = mfilters;
579 }
580
581 void menu_finish(void)
582 {
583         cpu_clock = cpu_clock_st;
584         apply_cpu_clock();
585 }
586
587 // -------------- key config --------------
588
589 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
590 {
591         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
592         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
593         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
594         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
595         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
596         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
597         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
598         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
599         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
600         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
601         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
602         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
603         { "START   ", 1 << DKEY_START },
604         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
605         { NULL,       0 }
606 };
607
608 me_bind_action emuctrl_actions[] =
609 {
610 /*
611         { "Load State       ", PEV_STATE_LOAD },
612         { "Save State       ", PEV_STATE_SAVE },
613         { "Prev Save Slot   ", PEV_SSLOT_PREV },
614         { "Next Save Slot   ", PEV_SSLOT_NEXT },
615 */
616         { "Enter Menu       ", PEV_MENU },
617         { NULL,                0 }
618 };
619
620 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
621 {
622         switch (id) {
623                 case MA_CTRL_PLAYER1:
624                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
625                         break;
626                 case MA_CTRL_PLAYER2:
627                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
628                         break;
629                 case MA_CTRL_EMU:
630                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
631                         break;
632                 default:
633                         break;
634         }
635         return 0;
636 }
637
638 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
639 {
640         const char *name = NULL;
641         static int it = 0;
642
643         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
644                 it = 0;
645
646         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
647                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
648                 if (name != NULL)
649                         break;
650         }
651
652         it++;
653         return name;
654 }
655
656 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
657 {
658         return "";
659 }
660
661 static int mh_savecfg(int id, int keys)
662 {
663         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
664                 me_update_msg("config saved");
665         else
666                 me_update_msg("failed to write config");
667
668         return 1;
669 }
670
671 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
672 {
673         mee_handler_id("Player 1",          MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
674         mee_handler_id("Player 2",          MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
675         mee_handler_id("Emulator controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
676 //      mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
677 //      mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
678         mee_label     (""),
679         mee_label     ("Input devices:"),
680         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
681         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
682         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
683         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
684         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
685         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
686         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
687         mee_end,
688 };
689
690 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
691 {
692         static int sel = 0;
693
694 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
695         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel, NULL);
696         return 0;
697 }
698
699 // ------------ gfx options menu ------------
700
701 static const char *men_scaler[] = { "1x1", "scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL };
702 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
703                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
704 static const char *men_dummy[] = { NULL };
705
706 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
707 {
708         unsigned int inp;
709
710         scaling = SCALE_CUSTOM;
711
712         omap_enable_layer(1);
713
714         for (;;)
715         {
716                 menu_draw_begin(0);
717                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
718                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
719                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
720                 menu_draw_end();
721
722                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 40);
723                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
724                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
725                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
726                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
727                 if (!(inp & PBTN_R)) {
728                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
729                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
730                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
731                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
732                 }
733                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
734                         break;
735
736                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
737                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
738                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
739                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
740                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
741                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
742                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
743                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
744                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
745                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
746                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
747                         omap_enable_layer(1);
748                 }
749         }
750
751         omap_enable_layer(0);
752
753         return 0;
754 }
755
756 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
757 {
758         mee_enum      ("Scaler",                   0, scaling, men_scaler),
759         mee_enum      ("Filter",                   MA_OPT_FILTERING, filter, men_dummy),
760 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
761         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      0, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
762         mee_end,
763 };
764
765 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
766 {
767         static int sel = 0;
768
769         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel, NULL);
770
771         return 0;
772 }
773
774 // ------------ bios/plugins ------------
775
776 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
777 static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
778 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
779 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
780 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
781 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
782 static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
783 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
784 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
785 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
786
787 static menu_entry e_menu_plugin_gpu[] =
788 {
789         mee_enum      ("Dithering",                  0, iUseDither, men_gpu_dithering),
790         mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
791         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
792         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
793         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
794         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
795         mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
796         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
797         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
798         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
799         mee_end,
800 };
801
802 static int menu_loop_plugin_gpu(int id, int keys)
803 {
804         static int sel = 0;
805         me_loop(e_menu_plugin_gpu, &sel, NULL);
806         return 0;
807 }
808
809 static const char *men_spu_reverb[] = { "Off", "Fake", "On", NULL };
810 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
811 static const char h_spu_irq_wait[]  = "Wait for CPU; only useful for some games, may cause glitches";
812 static const char h_spu_thread[]    = "Run sound emulation in separate thread";
813
814 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
815 {
816         mee_enum      ("Reverb",                    0, iUseReverb, men_spu_reverb),
817         mee_enum      ("Interpolation",             0, iUseInterpolation, men_spu_interp),
818         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, iXAPitch, 1),
819         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Wait",              0, iSPUIRQWait, 1, h_spu_irq_wait),
820         mee_onoff_h   ("Use sound thread",          0, iUseTimer, 1, h_spu_thread),
821         mee_end,
822 };
823
824 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
825 {
826         static int sel = 0;
827         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel, NULL);
828         return 0;
829 }
830
831 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS is saved in savestates.\n"
832                                    "Must save config and reload the game\n"
833                                    "for change to take effect";
834 static const char h_plugin_xpu[] = "Must save config and reload the game\n"
835                                    "for plugin change to take effect";
836 static const char h_gpu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
837 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
838
839 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
840 {
841         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
842         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_xpu),
843         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_xpu),
844         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu, h_gpu),
845         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
846         mee_end,
847 };
848
849 static menu_entry e_menu_main[];
850
851 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
852 {
853         static int sel = 0;
854         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel, NULL);
855
856         // sync BIOS/plugins
857         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
858         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
859         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
860         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
861
862         return 0;
863 }
864
865 // ------------ adv options menu ------------
866
867 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %%";
868 static const char h_cfg_fl[]     = "Keeps the game from running too fast";
869 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
870 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
871                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
872 static const char h_cfg_sio[]    = "This should be enabled for certain memcards/gamepads";
873 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should probably be left off";
874 static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix";
875 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix";
876
877 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
878 {
879         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
880         mee_onoff_h   ("Frame Limiter",          0, UseFrameLimit, 1, h_cfg_fl),
881         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
882         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
883         mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
884         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
885         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
886         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
887         mee_end,
888 };
889
890 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
891 {
892         static int sel = 0;
893         me_loop(e_menu_adv_options, &sel, NULL);
894         return 0;
895 }
896
897 // ------------ options menu ------------
898
899 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
900 {
901         menu_set_defconfig();
902         me_update_msg("defaults restored");
903         return 1;
904 }
905
906 static const char *men_region[]       = { "NTSC", "PAL", NULL };
907 /*
908 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
909 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
910                                         "loading state or both";
911 */
912 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
913                                         "configuration";
914
915 static menu_entry e_menu_options[] =
916 {
917 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
918 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
919         mee_onoff     ("Frameskip",                0, UseFrameSkip, 1),
920         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
921         mee_enum      ("Region",                   0, Config.PsxType, men_region),
922         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
923         mee_handler   ("[Display]",                menu_loop_gfx_options),
924         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
925         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
926         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
927         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
928         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
929         mee_end,
930 };
931
932 static int menu_loop_options(int id, int keys)
933 {
934         static int sel = 0;
935         int i;
936
937         i = me_id2offset(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS);
938         e_menu_options[i].enabled = cpu_clock != 0 ? 1 : 0;
939         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
940
941         me_loop(e_menu_options, &sel, NULL);
942
943         return 0;
944 }
945
946 // ------------ debug menu ------------
947
948 static void draw_frame_debug(void)
949 {
950         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
951 }
952
953 static void debug_menu_loop(void)
954 {
955         int inp;
956
957         while (1)
958         {
959                 menu_draw_begin(1);
960                 draw_frame_debug();
961                 menu_draw_end();
962
963                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
964                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, 70);
965                 if (inp & PBTN_MBACK)
966                         return;
967         }
968 }
969
970 // ------------ main menu ------------
971
972 void OnFile_Exit();
973
974 const char *plat_get_credits(void)
975 {
976         return  "PCSX-ReARMed\n\n"
977                 "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
978                 "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
979                 "(C) 2009-2010 PCSX-Reloaded Team\n\n"
980                 "GPU and SPU code by Pete Bernert\n"
981                 "  and the P.E.Op.S. team\n"
982                 "ARM recompiler (C) 2009-2010 Ari64\n"
983                 "PCSX4ALL plugins by PCSX4ALL team\n"
984                 "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
985                 "integration, optimization and\n"
986                 "  frontend (C) 2010-2011 notaz\n";
987 }
988
989 static int reset_game(void)
990 {
991         // sanity check
992         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
993                 return -1;
994
995         ClosePlugins();
996         OpenPlugins();
997         SysReset();
998         if (CheckCdrom() != -1) {
999                 LoadCdrom();
1000         }
1001         return 0;
1002 }
1003
1004 static int run_bios(void)
1005 {
1006         if (bios_sel == 0)
1007                 return -1;
1008
1009         ready_to_go = 0;
1010         pl_fbdev_buf = NULL;
1011
1012         ClosePlugins();
1013         set_cd_image(NULL);
1014         LoadPlugins();
1015         NetOpened = 0;
1016         if (OpenPlugins() == -1) {
1017                 me_update_msg("failed to open plugins");
1018                 return -1;
1019         }
1020         plugin_call_rearmed_cbs();
1021
1022         CdromId[0] = '\0';
1023         CdromLabel[0] = '\0';
1024
1025         SysReset();
1026
1027         ready_to_go = 1;
1028         return 0;
1029 }
1030
1031 static int run_cd_image(const char *fname)
1032 {
1033         ready_to_go = 0;
1034         pl_fbdev_buf = NULL;
1035
1036         ClosePlugins();
1037         set_cd_image(fname);
1038         LoadPlugins();
1039         NetOpened = 0;
1040         if (OpenPlugins() == -1) {
1041                 me_update_msg("failed to open plugins");
1042                 return -1;
1043         }
1044         plugin_call_rearmed_cbs();
1045
1046         if (CheckCdrom() == -1) {
1047                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
1048                 ClosePlugins();
1049                 me_update_msg("unsupported/invalid CD image");
1050                 return -1;
1051         }
1052
1053         SysReset();
1054
1055         // Read main executable directly from CDRom and start it
1056         if (LoadCdrom() == -1) {
1057                 ClosePlugins();
1058                 me_update_msg("failed to load CD image");
1059                 return -1;
1060         }
1061
1062         ready_to_go = 1;
1063         return 0;
1064 }
1065
1066 static int romsel_run(void)
1067 {
1068         int prev_gpu, prev_spu;
1069         char *fname;
1070
1071         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname, sizeof(last_selected_fname));
1072         if (fname == NULL)
1073                 return -1;
1074
1075         printf("selected file: %s\n", fname);
1076
1077         if (run_cd_image(fname) != 0)
1078                 return -1;
1079
1080         prev_gpu = gpu_plugsel;
1081         prev_spu = spu_plugsel;
1082         if (menu_load_config(1) != 0)
1083                 menu_load_config(0);
1084
1085         // check for plugin changes, have to repeat
1086         // loading if game config changed plugins to reload them
1087         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
1088                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
1089                 if (run_cd_image(fname) != 0)
1090                         return -1;
1091         }
1092
1093         strcpy(last_selected_fname, rom_fname_reload);
1094         return 0;
1095 }
1096
1097 static int main_menu_handler(int id, int keys)
1098 {
1099         switch (id)
1100         {
1101         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
1102                 if (ready_to_go)
1103                         return 1;
1104                 break;
1105         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
1106                 if (ready_to_go)
1107                         return menu_loop_savestate(0);
1108                 break;
1109         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
1110                 if (ready_to_go)
1111                         return menu_loop_savestate(1);
1112                 break;
1113         case MA_MAIN_RESET_GAME:
1114                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
1115                         return 1;
1116                 break;
1117         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
1118                 if (romsel_run() == 0)
1119                         return 1;
1120                 break;
1121         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
1122                 if (run_bios() == 0)
1123                         return 1;
1124                 break;
1125         case MA_MAIN_CREDITS:
1126                 draw_menu_credits(draw_frame_debug);
1127                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 70);
1128                 break;
1129         case MA_MAIN_EXIT:
1130                 OnFile_Exit();
1131                 break;
1132         default:
1133                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
1134                 break;
1135         }
1136
1137         return 0;
1138 }
1139
1140 static menu_entry e_menu_main[] =
1141 {
1142         mee_label     (""),
1143         mee_label     (""),
1144         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
1145         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
1146         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
1147         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
1148         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
1149         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,    main_menu_handler),
1150         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
1151         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
1152         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
1153         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
1154         mee_end,
1155 };
1156
1157 // ----------------------------
1158
1159 static void menu_leave_emu(void);
1160
1161 void menu_loop(void)
1162 {
1163         static int sel = 0;
1164
1165         menu_leave_emu();
1166
1167         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
1168         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
1169         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
1170         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
1171         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1172
1173         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
1174
1175         do {
1176                 me_loop(e_menu_main, &sel, NULL);
1177         } while (!ready_to_go);
1178
1179         /* wait until menu, ok, back is released */
1180         while (in_menu_wait_any(50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1181                 ;
1182
1183         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
1184
1185         menu_prepare_emu();
1186 }
1187
1188 static void scan_bios_plugins(void)
1189 {
1190         char fname[MAXPATHLEN];
1191         struct dirent *ent;
1192         int bios_i, gpu_i, spu_i;
1193         char *p;
1194         DIR *dir;
1195
1196         bioses[0] = "HLE";
1197         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
1198         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
1199         bios_i = gpu_i = spu_i = 1;
1200
1201         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
1202         dir = opendir(fname);
1203         if (dir == NULL) {
1204                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
1205                 goto do_plugins;
1206         }
1207
1208         while (1) {
1209                 struct stat st;
1210
1211                 errno = 0;
1212                 ent = readdir(dir);
1213                 if (ent == NULL) {
1214                         if (errno != 0)
1215                                 perror("readdir");
1216                         break;
1217                 }
1218
1219                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
1220                         continue;
1221
1222                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
1223                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
1224                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
1225                         continue;
1226                 }
1227
1228                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
1229                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
1230                         continue;
1231                 }
1232
1233                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
1234         }
1235
1236         closedir(dir);
1237
1238 do_plugins:
1239         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
1240         dir = opendir(fname);
1241         if (dir == NULL) {
1242                 perror("scan_bios_plugins opendir");
1243                 return;
1244         }
1245
1246         while (1) {
1247                 void *h, *tmp;
1248
1249                 errno = 0;
1250                 ent = readdir(dir);
1251                 if (ent == NULL) {
1252                         if (errno != 0)
1253                                 perror("readdir");
1254                         break;
1255                 }
1256                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
1257                 if (p == NULL)
1258                         continue;
1259
1260                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
1261                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
1262                 if (h == NULL) {
1263                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
1264                         continue;
1265                 }
1266
1267                 // now what do we have here?
1268                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
1269                 if (tmp) {
1270                         dlclose(h);
1271                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
1272                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
1273                         continue;
1274                 }
1275
1276                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
1277                 if (tmp) {
1278                         dlclose(h);
1279                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
1280                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
1281                         continue;
1282                 }
1283
1284                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
1285                 dlclose(h);
1286         }
1287
1288         closedir(dir);
1289 }
1290
1291 void menu_init(void)
1292 {
1293         char buff[MAXPATHLEN];
1294
1295         strcpy(last_selected_fname, "/media");
1296
1297         scan_bios_plugins();
1298         pnd_menu_init();
1299         menu_init_common();
1300
1301         menu_set_defconfig();
1302         menu_load_config(0);
1303         last_psx_w = 320;
1304         last_psx_h = 240;
1305         last_psx_bpp = 16;
1306
1307         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
1308         if (g_menubg_src_ptr == NULL)
1309                 exit(1);
1310         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
1311         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
1312 }
1313
1314 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
1315 {
1316         last_psx_w = w;
1317         last_psx_h = h;
1318         last_psx_bpp = bpp;
1319
1320         if (scaling == SCALE_1_1) {
1321                 g_layer_x = 800/2 - w/2;  g_layer_y = 480/2 - h/2;
1322                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
1323         }
1324 }
1325
1326 static void menu_leave_emu(void)
1327 {
1328         if (GPU_close != NULL) {
1329                 int ret = GPU_close();
1330                 if (ret)
1331                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
1332         }
1333
1334         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1335         if (pl_fbdev_buf != NULL && ready_to_go && last_psx_bpp == 16) {
1336                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_psx_w);
1337                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_psx_h / 2);
1338                 int w = min(g_menuscreen_w, last_psx_w);
1339                 int h = min(g_menuscreen_h, last_psx_h);
1340                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
1341                 u16 *s = pl_fbdev_buf;
1342
1343                 for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_psx_w)
1344                         menu_darken_bg(d, s, w, 0);
1345         }
1346
1347         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
1348 }
1349
1350 void menu_prepare_emu(void)
1351 {
1352         plat_video_menu_leave();
1353
1354         switch (scaling) {
1355         case SCALE_1_1:
1356                 menu_notify_mode_change(last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp);
1357                 break;
1358         case SCALE_4_3:
1359                 g_layer_x = 80;  g_layer_y = 0;
1360                 g_layer_w = 640; g_layer_h = 480;
1361                 break;
1362         case SCALE_FULLSCREEN:
1363                 g_layer_x = 0;   g_layer_y = 0;
1364                 g_layer_w = 800; g_layer_h = 480;
1365                 break;
1366         case SCALE_CUSTOM:
1367                 break;
1368         }
1369         apply_filter(filter);
1370         apply_cpu_clock();
1371         stop = 0;
1372
1373         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
1374         // so handle them manually here
1375         if (Config.Cdda)
1376                 CDR_stop();
1377
1378         // HACK to set up the frame limiter if softgpu is not used..
1379         if (gpu_plugsel != 0) {
1380                 fFrameRateHz = Config.PsxType ? 50.0f : 59.94f;
1381                 dwFrameRateTicks = (100000*100 / (unsigned long)(fFrameRateHz*100));
1382         }
1383
1384         if (GPU_open != NULL) {
1385                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
1386                 if (ret)
1387                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
1388         }
1389 }
1390
1391 void me_update_msg(const char *msg)
1392 {
1393         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
1394         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
1395
1396         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
1397         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
1398 }
1399