libretro: adjust indentation style
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "libpicofe/fonts.h"
21 #include "libpicofe/input.h"
22 #include "libpicofe/plat.h"
23 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
25 #include "plugin_lib.h"
26 #include "menu.h"
27 #include "main.h"
28 #include "plat.h"
29 #include "pcnt.h"
30 #include "pl_gun_ts.h"
31 #include "cspace.h"
32 #include "psemu_plugin_defs.h"
33 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
34 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
35 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
36
37 int in_type1, in_type2;
38 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
39 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
40 int in_adev_is_nublike[2];
41 int in_keystate, in_state_gun;
42 int in_enable_vibration;
43 void *tsdev;
44 void *pl_vout_buf;
45 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
46 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
47 static int pl_vout_scale, pl_vout_yoffset;
48 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
49 static int vsync_cnt;
50 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
51 static int vsync_usec_time;
52
53 // platform hooks
54 void (*pl_plat_clear)(void);
55 void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src, int w, int h,
56                      int sstride, int bgr24);
57 void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
58
59
60 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
61 {
62         static unsigned long last_utime;
63         static int fd;
64         unsigned long utime, ret;
65         char buf[128];
66
67         if (fd == 0)
68                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
69         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
70         buf[0] = 0;
71         read(fd, buf, sizeof(buf));
72         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
73
74         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
75         ret = utime - last_utime;
76         if (ret > 200)
77                 ret = 0;
78         last_utime = utime;
79         return ret;
80 }
81
82 static void hud_print(void *fb, int w, int x, int y, const char *text)
83 {
84         if (pl_plat_hud_print)
85                 pl_plat_hud_print(x, y, text, pl_vout_bpp);
86         else if (pl_vout_bpp == 16)
87                 basic_text_out16_nf(fb, w, x, y, text);
88 }
89
90 static void hud_printf(void *fb, int w, int x, int y, const char *texto, ...)
91 {
92         va_list args;
93         char    buffer[256];
94
95         va_start(args, texto);
96         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
97         va_end(args);
98
99         hud_print(fb, w, x, y, buffer);
100 }
101
102 static void print_msg(int h, int border)
103 {
104         hud_print(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - 10, hud_msg);
105 }
106
107 static void print_fps(int h, int border)
108 {
109         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - 10,
110                 "%2d %4.1f", pl_rearmed_cbs.flips_per_sec,
111                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
112 }
113
114 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
115 {
116         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, pl_vout_w - border - 28, h - 10,
117                 "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
118 }
119
120 // draw 192x8 status of 24 sound channels
121 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
122 {
123         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
124                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
125         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
126
127         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
128         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
129                 vout_w * (vout_h - 10) + vout_w / 2 - 192/2;
130         unsigned short *d, p;
131         int c, x, y;
132
133         if (dest == NULL || pl_vout_bpp != 16)
134                 return;
135
136         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
137
138         for (c = 0; c < 24; c++) {
139                 d = dest + c * 8;
140                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
141                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
142                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
143                      colors[c & 1];
144                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
145                         for (x = 0; x < 8; x++)
146                                 d[x] = p;
147         }
148 }
149
150 static void print_hud(int w, int h, int xborder)
151 {
152         if (h < 16)
153                 return;
154
155         if (w < pl_vout_w)
156                 xborder += (pl_vout_w - w) / 2;
157         if (h > pl_vout_h)
158                 h = pl_vout_h;
159
160         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
161                 draw_active_chans(w, h);
162
163         if (hud_msg[0] != 0)
164                 print_msg(h, xborder);
165         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
166                 print_fps(h, xborder);
167
168         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
169                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
170 }
171
172 /* update scaler target size according to user settings */
173 static void update_layer_size(int w, int h)
174 {
175         float mult;
176         int imult;
177
178         switch (g_scaler) {
179         case SCALE_1_1:
180                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
181                 break;
182
183         case SCALE_4_3v2:
184                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
185                         goto fractional_4_3;
186
187                 // 4:3 that prefers integer scaling
188                 imult = g_menuscreen_h / h;
189                 g_layer_w = w * imult;
190                 g_layer_h = h * imult;
191                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
192                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
193                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
194                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
195                 break;
196
197         fractional_4_3:
198         case SCALE_4_3:
199                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
200                 if (h > 256)
201                         mult *= 2.0f;
202                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
203                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
204                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
205                 break;
206
207         case SCALE_FULLSCREEN:
208                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
209                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
210                 break;
211
212         default:
213                 break;
214         }
215
216         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
217         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
218         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
219         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
220         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
221         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
222 }
223
224 // XXX: this is platform specific really
225 static int resolution_ok(int w, int h)
226 {
227         return w <= 1024 && h <= 512;
228 }
229
230 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
231 {
232         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
233         int buf_yoffset = 0;
234
235         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
236         static int vsync_cnt_ms_prev;
237         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
238                 h = (h + 7) & ~7;
239         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
240
241         psx_w = raw_w;
242         psx_h = raw_h;
243         psx_bpp = bpp;
244         vout_w = w;
245         vout_h = h;
246         vout_bpp = bpp;
247         if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp)
248                 vout_bpp = 16;
249
250         // don't use very low heights
251         if (vout_h < 192) {
252                 buf_yoffset = (192 - vout_h) / 2;
253                 vout_h = 192;
254         }
255
256         pl_vout_scale = 1;
257 #ifdef __ARM_NEON__
258         if (soft_filter) {
259                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
260                         vout_w *= 2;
261                         vout_h *= 2;
262                         pl_vout_scale = 2;
263                 }
264                 else {
265                         // filter unavailable
266                         hud_msg[0] = 0;
267                 }
268         }
269 #endif
270
271         update_layer_size(vout_w, vout_h);
272
273         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
274         if (pl_vout_buf == NULL && pl_plat_blit == NULL)
275                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
276                         vout_w, vout_h, vout_bpp);
277         else {
278                 pl_vout_w = vout_w;
279                 pl_vout_h = vout_h;
280                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
281                 pl_vout_yoffset = buf_yoffset;
282         }
283         if (pl_vout_buf != NULL)
284                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
285                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
286
287         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
288 }
289
290 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
291 {
292         static int doffs_old, clear_counter;
293         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
294         const unsigned short *src = vram;
295         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
296         int doffs;
297
298         pcnt_start(PCNT_BLIT);
299
300         if (vram == NULL) {
301                 // blanking
302                 if (pl_plat_clear)
303                         pl_plat_clear();
304                 else
305                         memset(pl_vout_buf, 0,
306                                 dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
307                 goto out_hud;
308         }
309
310         // borders
311         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale) / 2 & ~1;
312
313         if (doffs > doffs_old)
314                 clear_counter = 2;
315         doffs_old = doffs;
316
317         if (clear_counter > 0) {
318                 if (pl_plat_clear)
319                         pl_plat_clear();
320                 else
321                         memset(pl_vout_buf, 0,
322                                 dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
323                 clear_counter--;
324         }
325
326         if (pl_plat_blit)
327         {
328                 pl_plat_blit(doffs, src, w, h, stride, bgr24);
329                 goto out_hud;
330         }
331
332         if (dest == NULL)
333                 goto out;
334
335         dest += doffs * 2;
336
337         if (bgr24)
338         {
339                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
340                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
341                         {
342                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
343                         }
344                 }
345                 else {
346                         dest -= doffs * 2;
347                         dest += (doffs / 8) * 24;
348
349                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
350                         {
351                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
352                         }
353                 }
354         }
355 #ifdef __ARM_NEON__
356         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale == 2)
357         {
358                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
359                         stride * 2, dstride * 2, h);
360         }
361         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale == 2)
362         {
363                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
364                         stride * 2, dstride * 2, h);
365         }
366 #endif
367         else
368         {
369                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
370                 {
371                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
372                 }
373         }
374
375 out_hud:
376         print_hud(w * pl_vout_scale, h * pl_vout_scale, 0);
377
378 out:
379         pcnt_end(PCNT_BLIT);
380
381         // let's flip now
382         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
383         if (pl_vout_buf != NULL)
384                 pl_vout_buf = (char *)pl_vout_buf
385                         + pl_vout_yoffset * pl_vout_w * pl_vout_bpp / 8;
386
387         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
388 }
389
390 static int pl_vout_open(void)
391 {
392         struct timeval now;
393
394         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
395         pl_vout_buf = NULL;
396
397         plat_gvideo_open(is_pal);
398
399         gettimeofday(&now, 0);
400         vsync_usec_time = now.tv_usec;
401         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
402                 vsync_usec_time -= frame_interval;
403
404         return 0;
405 }
406
407 static void pl_vout_close(void)
408 {
409         plat_gvideo_close();
410 }
411
412 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
413 {
414         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
415 }
416
417 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
418 {
419         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
420         if (ret != NULL)
421                 return ret;
422
423         *w = pl_vout_w;
424         *h = pl_vout_h;
425         *bpp = pl_vout_bpp;
426
427         return pl_vout_buf;
428 }
429
430 /* display/redering mode switcher */
431 static int dispmode_default(void)
432 {
433         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
434         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
435         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
436         return 1;
437 }
438
439 int dispmode_doubleres(void)
440 {
441         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
442             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
443                 return 0;
444
445         dispmode_default();
446         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
447         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
448         return 1;
449 }
450
451 int dispmode_scale2x(void)
452 {
453         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
454                 return 0;
455
456         dispmode_default();
457         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
458         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
459         return 1;
460 }
461
462 int dispmode_eagle2x(void)
463 {
464         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
465                 return 0;
466
467         dispmode_default();
468         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
469         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
470         return 1;
471 }
472
473 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
474         dispmode_default,
475 #ifdef __ARM_NEON__
476         dispmode_doubleres,
477         dispmode_scale2x,
478         dispmode_eagle2x,
479 #endif
480 };
481
482 static int dispmode_current;
483
484 void pl_switch_dispmode(void)
485 {
486         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
487                 return;
488
489         while (1) {
490                 dispmode_current++;
491                 if (dispmode_current >=
492                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
493                         dispmode_current = 0;
494                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
495                         break;
496         }
497 }
498
499 #ifndef MAEMO
500 /* adjust circle-like analog inputs to better match
501  * more square-like analogs in PSX */
502 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
503 {
504         #define d 16
505         static const int scale[] =
506                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
507                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
508         int x = abs(*x_);
509         int y = abs(*y_);
510         int scale_x = scale[y / 16];
511         int scale_y = scale[x / 16];
512
513         if (x) {
514                 x += d + (x * scale_x >> 8);
515                 if (*x_ < 0)
516                         x = -x;
517         }
518         if (y) {
519                 y += d + (y * scale_y >> 8);
520                 if (*y_ < 0)
521                         y = -y;
522         }
523
524         *x_ = x;
525         *y_ = y;
526         #undef d
527 }
528
529 static void update_analogs(void)
530 {
531         int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
532         int vals[2];
533         int i, a, v, ret;
534
535         for (i = 0; i < 2; i++)
536         {
537                 if (in_adev[i] < 0)
538                         continue;
539
540                 for (a = 0; a < 2; a++) {
541                         vals[a] = 0;
542
543                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
544                         if (ret == 0)
545                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
546                 }
547
548                 if (in_adev_is_nublike[i])
549                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
550
551                 for (a = 0; a < 2; a++) {
552                         v = vals[a] + 127;
553                         if (v < 0) v = 0;
554                         else if (v > 255) v = 255;
555                         nubp[i][a] = v;
556                 }
557
558         }
559         //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
560 }
561
562 static void update_input(void)
563 {
564         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
565         unsigned int emu_act;
566
567         in_update(actions);
568         if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
569                 update_analogs();
570         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
571         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
572
573         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
574         if (emu_act) {
575                 int which = 0;
576                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
577                         ;
578                 emu_act = which;
579         }
580         emu_set_action(emu_act);
581
582         in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
583 }
584 #else /* MAEMO */
585 extern void update_input(void);
586 #endif
587
588 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
589 {
590         if (tsdev)
591                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
592
593         *xres = psx_w;
594         *yres = psx_h;
595 }
596
597 #define MAX_LAG_FRAMES 3
598
599 #define tvdiff(tv, tv_old) \
600         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
601
602 /* called on every vsync */
603 void pl_frame_limit(void)
604 {
605         static struct timeval tv_old, tv_expect;
606         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
607         struct timeval now;
608         int diff, usadj;
609
610         if (g_emu_resetting)
611                 return;
612
613         vsync_cnt++;
614
615         /* doing input here because the pad is polled
616          * thousands of times per frame for some reason */
617         update_input();
618
619         pcnt_end(PCNT_ALL);
620         gettimeofday(&now, 0);
621
622         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
623                 diff = tvdiff(now, tv_old);
624                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
625                 if (0 < diff && diff < 2000000)
626                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
627                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
628
629                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
630                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
631                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
632                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
633                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
634
635                 if (hud_new_msg > 0) {
636                         hud_new_msg--;
637                         if (hud_new_msg == 0)
638                                 hud_msg[0] = 0;
639                 }
640                 tv_old = now;
641         }
642 #ifdef PCNT
643         static int ya_vsync_count;
644         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
645                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
646                 ya_vsync_count = 0;
647         }
648 #endif
649
650         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
651         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
652         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
653                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
654                 tv_expect.tv_sec++;
655         }
656         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
657
658         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
659                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
660                 tv_expect = now;
661                 diff = 0;
662                 // try to align with vsync
663                 usadj = vsync_usec_time;
664                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
665                         usadj += frame_interval;
666                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
667         }
668
669         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
670                 // yay for working usleep on pandora!
671                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
672                 usleep(diff - frame_interval);
673         }
674
675         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
676                 if (diff < -frame_interval)
677                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
678                 else if (diff >= 0)
679                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
680
681                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
682                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
683                 if (new_dynarec_did_compile) {
684                         if (drc_active_vsyncs < 32)
685                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
686                         drc_active_vsyncs++;
687                 }
688                 else
689                         drc_active_vsyncs = 0;
690                 new_dynarec_did_compile = 0;
691         }
692
693         pcnt_start(PCNT_ALL);
694 }
695
696 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
697 {
698         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
699         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
700         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
701
702         is_pal = is_pal_;
703         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
704         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
705
706         // used by P.E.Op.S. frameskip code
707         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
708         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
709                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
710 }
711
712 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
713 {
714         *x = g_layer_x;
715         *y = g_layer_y;
716         *w = g_layer_w;
717         *h = g_layer_h;
718 }
719
720 static void *pl_mmap(unsigned int size);
721 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size);
722
723 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
724         pl_get_layer_pos,
725         pl_vout_open,
726         pl_vout_set_mode,
727         pl_vout_flip,
728         pl_vout_close,
729
730         .mmap = pl_mmap,
731         .munmap = pl_munmap,
732         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
733 };
734
735 /* watchdog */
736 static void *watchdog_thread(void *unused)
737 {
738         int vsync_cnt_old = 0;
739         int seen_dead = 0;
740         int sleep_time = 5;
741
742 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
743         // don't interfere with debug
744         return NULL;
745 #endif
746         while (1)
747         {
748                 sleep(sleep_time);
749
750                 if (stop) {
751                         seen_dead = 0;
752                         sleep_time = 5;
753                         continue;
754                 }
755                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
756                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
757                         seen_dead = 0;
758                         sleep_time = 2;
759                         continue;
760                 }
761
762                 seen_dead++;
763                 sleep_time = 1;
764                 if (seen_dead > 1)
765                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
766                 if (seen_dead > 4) {
767                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
768                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
769                         // likely touching resources and would crash anyway
770                         abort();
771                 }
772         }
773 }
774
775 void pl_start_watchdog(void)
776 {
777         pthread_attr_t attr;
778         pthread_t tid;
779         int ret;
780         
781         pthread_attr_init(&attr);
782         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
783
784         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
785         if (ret != 0)
786                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
787 }
788
789 static void *pl_emu_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
790         enum psxMapTag tag)
791 {
792         return plat_mmap(addr, size, 0, is_fixed);
793 }
794
795 static void pl_emu_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
796 {
797         plat_munmap(ptr, size);
798 }
799
800 static void *pl_mmap(unsigned int size)
801 {
802         return psxMapHook(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
803 }
804
805 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
806 {
807         psxUnmapHook(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
808 }
809
810 void pl_init(void)
811 {
812         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
813         extern unsigned int frame_counter;
814
815         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
816         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
817
818         tsdev = pl_gun_ts_init();
819
820         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
821         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
822
823         psxMapHook = pl_emu_mmap;
824         psxUnmapHook = pl_emu_munmap;
825 }