release r16
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "libpicofe/fonts.h"
21 #include "libpicofe/input.h"
22 #include "libpicofe/plat.h"
23 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
25 #include "plugin_lib.h"
26 #include "menu.h"
27 #include "main.h"
28 #include "plat.h"
29 #include "pcnt.h"
30 #include "pl_gun_ts.h"
31 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
32 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
33 #include "../plugins/gpulib/cspace.h"
34
35 int in_type1, in_type2;
36 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
37 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
38 int in_adev_is_nublike[2];
39 int in_keystate, in_state_gun;
40 int in_enable_vibration;
41 void *tsdev;
42 void *pl_vout_buf;
43 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
44 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
45 static int pl_vout_scale;
46 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
47 static int vsync_cnt;
48 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
49 static int vsync_usec_time;
50
51
52 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
53 {
54         static unsigned long last_utime;
55         static int fd;
56         unsigned long utime, ret;
57         char buf[128];
58
59         if (fd == 0)
60                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
61         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
62         buf[0] = 0;
63         read(fd, buf, sizeof(buf));
64         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
65
66         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
67         ret = utime - last_utime;
68         last_utime = utime;
69         return ret;
70 }
71
72 static void print_msg(int h, int border)
73 {
74         if (pl_vout_bpp == 16)
75                 pl_text_out16(border + 2, h - 10, "%s", hud_msg);
76 }
77
78 static void print_fps(int h, int border)
79 {
80         if (pl_vout_bpp == 16)
81                 pl_text_out16(border + 2, h - 10, "%2d %4.1f",
82                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec, pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
83 }
84
85 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
86 {
87         if (pl_vout_bpp == 16)
88                 pl_text_out16(w - border - 28, h - 10, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
89 }
90
91 // draw 192x8 status of 24 sound channels
92 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
93 {
94         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
95                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
96         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
97
98         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
99         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
100                 vout_w * (vout_h - 10) + vout_w / 2 - 192/2;
101         unsigned short *d, p;
102         int c, x, y;
103
104         if (pl_vout_bpp != 16)
105                 return;
106
107         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
108
109         for (c = 0; c < 24; c++) {
110                 d = dest + c * 8;
111                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
112                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
113                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
114                      colors[c & 1];
115                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
116                         for (x = 0; x < 8; x++)
117                                 d[x] = p;
118         }
119 }
120
121 void pl_print_hud(int w, int h, int xborder)
122 {
123         if (h < 16)
124                 return;
125
126         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
127                 draw_active_chans(w, h);
128
129         if (hud_msg[0] != 0)
130                 print_msg(h, xborder);
131         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
132                 print_fps(h, xborder);
133
134         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
135                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
136 }
137
138 /* update scaler target size according to user settings */
139 static void update_layer_size(int w, int h)
140 {
141         float mult;
142         int imult;
143
144         switch (g_scaler) {
145         case SCALE_1_1:
146                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
147                 break;
148
149         case SCALE_4_3v2:
150                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
151                         goto fractional_4_3;
152
153                 // 4:3 that prefers integer scaling
154                 imult = g_menuscreen_h / h;
155                 g_layer_w = w * imult;
156                 g_layer_h = h * imult;
157                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
158                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
159                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
160                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
161                 break;
162
163         fractional_4_3:
164         case SCALE_4_3:
165                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
166                 if (h > 256)
167                         mult *= 2.0f;
168                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
169                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
170                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
171                 break;
172
173         case SCALE_FULLSCREEN:
174                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
175                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
176                 break;
177
178         default:
179                 break;
180         }
181
182         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
183         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
184         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
185         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
186         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
187         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
188 }
189
190 // XXX: this is platform specific really
191 static int resolution_ok(int w, int h)
192 {
193         return w <= 1024 && h <= 512;
194 }
195
196 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int bpp)
197 {
198         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
199
200         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
201         static int vsync_cnt_ms_prev;
202         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
203                 h = (h + 7) & ~7;
204         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
205
206         vout_w = psx_w = w;
207         vout_h = psx_h = h;
208         vout_bpp = psx_bpp = bpp;
209
210         pl_vout_scale = 1;
211 #ifdef __ARM_NEON__
212         if (soft_filter) {
213                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
214                         vout_w *= 2;
215                         vout_h *= 2;
216                         pl_vout_scale = 2;
217                 }
218                 else {
219                         // filter unavailable
220                         hud_msg[0] = 0;
221                 }
222         }
223 #endif
224
225         if (pl_vout_buf != NULL && vout_w == pl_vout_w && vout_h == pl_vout_h
226             && vout_bpp == pl_vout_bpp)
227                 return;
228
229         update_layer_size(vout_w, vout_h);
230
231         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
232         if (pl_vout_buf == NULL)
233                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
234                         psx_w, psx_h, psx_bpp);
235         else {
236                 pl_vout_w = vout_w;
237                 pl_vout_h = vout_h;
238                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
239         }
240
241         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
242 }
243
244 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
245 {
246         static int doffs_old, clear_counter;
247         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
248         const unsigned short *src = vram;
249         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
250         int doffs;
251
252         pcnt_start(PCNT_BLIT);
253
254         if (dest == NULL)
255                 goto out;
256
257         if (vram == NULL) {
258                 // blanking
259                 memset(pl_vout_buf, 0, dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
260                 goto out;
261         }
262
263         // borders
264         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale) / 2 & ~1;
265         dest += doffs * 2;
266
267         if (doffs > doffs_old)
268                 clear_counter = 2;
269         doffs_old = doffs;
270
271         if (clear_counter > 0) {
272                 memset(pl_vout_buf, 0, dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
273                 clear_counter--;
274         }
275
276         if (bgr24)
277         {
278                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
279                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
280                         {
281                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
282                         }
283                 }
284                 else {
285                         dest -= doffs * 2;
286                         dest += (doffs / 8) * 24;
287
288                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
289                         {
290                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
291                         }
292                 }
293         }
294 #ifdef __ARM_NEON__
295         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale == 2)
296         {
297                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
298                         stride * 2, dstride * 2, h1);
299         }
300         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale == 2)
301         {
302                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
303                         stride * 2, dstride * 2, h1);
304         }
305 #endif
306         else
307         {
308                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
309                 {
310                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
311                 }
312         }
313
314         pl_print_hud(w * pl_vout_scale, h * pl_vout_scale, 0);
315
316 out:
317         pcnt_end(PCNT_BLIT);
318
319         // let's flip now
320         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
321         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
322 }
323
324 static int pl_vout_open(void)
325 {
326         struct timeval now;
327
328         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
329         pl_vout_buf = NULL;
330
331         plat_gvideo_open(is_pal);
332
333         gettimeofday(&now, 0);
334         vsync_usec_time = now.tv_usec;
335         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
336                 vsync_usec_time -= frame_interval;
337
338         return 0;
339 }
340
341 static void pl_vout_close(void)
342 {
343         plat_gvideo_close();
344 }
345
346 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
347 {
348         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
349 }
350
351 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
352 {
353         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
354         if (ret != NULL)
355                 return ret;
356
357         *w = pl_vout_w;
358         *h = pl_vout_h;
359         *bpp = pl_vout_bpp;
360
361         return pl_vout_buf;
362 }
363
364 /* display/redering mode switcher */
365 static int dispmode_default(void)
366 {
367         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
368         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
369         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
370         return 1;
371 }
372
373 int dispmode_doubleres(void)
374 {
375         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
376             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
377                 return 0;
378
379         dispmode_default();
380         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
381         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
382         return 1;
383 }
384
385 int dispmode_scale2x(void)
386 {
387         if (psx_bpp != 16)
388                 return 0;
389
390         dispmode_default();
391         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
392         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
393         return 1;
394 }
395
396 int dispmode_eagle2x(void)
397 {
398         if (psx_bpp != 16)
399                 return 0;
400
401         dispmode_default();
402         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
403         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
404         return 1;
405 }
406
407 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
408         dispmode_default,
409 #ifdef __ARM_NEON__
410         dispmode_doubleres,
411         dispmode_scale2x,
412         dispmode_eagle2x,
413 #endif
414 };
415
416 static int dispmode_current;
417
418 void pl_switch_dispmode(void)
419 {
420         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
421                 return;
422
423         while (1) {
424                 dispmode_current++;
425                 if (dispmode_current >=
426                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
427                         dispmode_current = 0;
428                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
429                         break;
430         }
431 }
432
433 #ifndef MAEMO
434 /* adjust circle-like analog inputs to better match
435  * more square-like analogs in PSX */
436 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
437 {
438         const int d = 16;
439         static const int scale[] =
440                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
441                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
442         int x = abs(*x_);
443         int y = abs(*y_);
444         int scale_x = scale[y / 16];
445         int scale_y = scale[x / 16];
446
447         if (x) {
448                 x += d + (x * scale_x >> 8);
449                 if (*x_ < 0)
450                         x = -x;
451         }
452         if (y) {
453                 y += d + (y * scale_y >> 8);
454                 if (*y_ < 0)
455                         y = -y;
456         }
457
458         *x_ = x;
459         *y_ = y;
460 }
461
462 static void update_analogs(void)
463 {
464         int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
465         int vals[2];
466         int i, a, v, ret;
467
468         for (i = 0; i < 2; i++)
469         {
470                 if (in_adev[i] < 0)
471                         continue;
472
473                 for (a = 0; a < 2; a++) {
474                         vals[a] = 0;
475
476                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
477                         if (ret == 0)
478                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
479                 }
480
481                 if (in_adev_is_nublike[i])
482                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
483
484                 for (a = 0; a < 2; a++) {
485                         v = vals[a] + 127;
486                         if (v < 0) v = 0;
487                         else if (v > 255) v = 255;
488                         nubp[i][a] = v;
489                 }
490
491         }
492         //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
493 }
494
495 static void update_input(void)
496 {
497         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
498         unsigned int emu_act;
499
500         in_update(actions);
501         if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
502                 update_analogs();
503         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
504         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
505
506         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
507         if (emu_act) {
508                 int which = 0;
509                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
510                         ;
511                 emu_act = which;
512         }
513         emu_set_action(emu_act);
514
515         in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
516 }
517 #else /* MAEMO */
518 static void update_input(void)
519 {
520 }
521 #endif
522
523 void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in)
524 {
525         if (tsdev)
526                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, y, in);
527
528         *xres = pl_vout_w;
529         *y = *y * pl_vout_h >> 10;
530 }
531
532 #define MAX_LAG_FRAMES 3
533
534 #define tvdiff(tv, tv_old) \
535         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
536
537 /* called on every vsync */
538 void pl_frame_limit(void)
539 {
540         static struct timeval tv_old, tv_expect;
541         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
542         struct timeval now;
543         int diff, usadj;
544
545         vsync_cnt++;
546
547         /* doing input here because the pad is polled
548          * thousands of times per frame for some reason */
549         update_input();
550
551         pcnt_end(PCNT_ALL);
552         gettimeofday(&now, 0);
553
554         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
555                 diff = tvdiff(now, tv_old);
556                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
557                 if (0 < diff && diff < 2000000)
558                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
559                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
560
561                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
562                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
563                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
564                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
565                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
566
567                 if (hud_new_msg > 0) {
568                         hud_new_msg--;
569                         if (hud_new_msg == 0)
570                                 hud_msg[0] = 0;
571                 }
572                 tv_old = now;
573         }
574 #ifdef PCNT
575         static int ya_vsync_count;
576         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
577                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
578                 ya_vsync_count = 0;
579         }
580 #endif
581
582         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
583         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
584         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
585                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
586                 tv_expect.tv_sec++;
587         }
588         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
589
590         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
591                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
592                 tv_expect = now;
593                 diff = 0;
594                 // try to align with vsync
595                 usadj = vsync_usec_time;
596                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
597                         usadj += frame_interval;
598                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
599         }
600
601         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
602                 // yay for working usleep on pandora!
603                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
604                 usleep(diff - frame_interval);
605         }
606
607         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
608                 if (diff < -frame_interval)
609                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
610                 else if (diff >= 0)
611                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
612
613                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
614                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
615                 if (new_dynarec_did_compile) {
616                         if (drc_active_vsyncs < 32)
617                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
618                         drc_active_vsyncs++;
619                 }
620                 else
621                         drc_active_vsyncs = 0;
622                 new_dynarec_did_compile = 0;
623         }
624
625         pcnt_start(PCNT_ALL);
626 }
627
628 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
629 {
630         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
631         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
632         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
633
634         is_pal = is_pal_;
635         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
636         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
637
638         // used by P.E.Op.S. frameskip code
639         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
640         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
641                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
642 }
643
644 static void pl_text_out16_(int x, int y, const char *text)
645 {
646         int i, l, w = pl_vout_w;
647         unsigned short *screen;
648         unsigned short val = 0xffff;
649
650         x &= ~1;
651         screen = (unsigned short *)pl_vout_buf + x + y * w;
652         for (i = 0; ; i++, screen += 8)
653         {
654                 char c = text[i];
655                 if (c == 0)
656                         break;
657                 if (c == ' ')
658                         continue;
659
660                 for (l = 0; l < 8; l++)
661                 {
662                         unsigned char fd = fontdata8x8[c * 8 + l];
663                         unsigned short *s = screen + l * w;
664                         unsigned int *s32 = (void *)s;
665
666                         s32[0] = (s32[0] >> 1) & 0x7bef7bef;
667                         s32[1] = (s32[1] >> 1) & 0x7bef7bef;
668                         s32[2] = (s32[2] >> 1) & 0x7bef7bef;
669                         s32[3] = (s32[3] >> 1) & 0x7bef7bef;
670
671                         if (fd&0x80) s[0] = val;
672                         if (fd&0x40) s[1] = val;
673                         if (fd&0x20) s[2] = val;
674                         if (fd&0x10) s[3] = val;
675                         if (fd&0x08) s[4] = val;
676                         if (fd&0x04) s[5] = val;
677                         if (fd&0x02) s[6] = val;
678                         if (fd&0x01) s[7] = val;
679                 }
680         }
681 }
682
683 void pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...)
684 {
685         va_list args;
686         char    buffer[256];
687
688         va_start(args, texto);
689         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
690         va_end(args);
691
692         pl_text_out16_(x, y, buffer);
693 }
694
695 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
696 {
697         *x = g_layer_x;
698         *y = g_layer_y;
699         *w = g_layer_w;
700         *h = g_layer_h;
701 }
702
703 static void *pl_mmap(unsigned int size)
704 {
705         return plat_mmap(0, size, 0, 0);
706 }
707
708 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
709 {
710         plat_munmap(ptr, size);
711 }
712
713 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
714         pl_get_layer_pos,
715         pl_vout_open,
716         pl_vout_set_mode,
717         pl_vout_flip,
718         pl_vout_close,
719
720         .mmap = pl_mmap,
721         .munmap = pl_munmap,
722         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
723 };
724
725 /* watchdog */
726 static void *watchdog_thread(void *unused)
727 {
728         int vsync_cnt_old = 0;
729         int seen_dead = 0;
730         int sleep_time = 5;
731
732 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
733         // don't interfere with debug
734         return NULL;
735 #endif
736         while (1)
737         {
738                 sleep(sleep_time);
739
740                 if (stop) {
741                         seen_dead = 0;
742                         sleep_time = 5;
743                         continue;
744                 }
745                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
746                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
747                         seen_dead = 0;
748                         sleep_time = 2;
749                         continue;
750                 }
751
752                 seen_dead++;
753                 sleep_time = 1;
754                 if (seen_dead > 1)
755                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
756                 if (seen_dead > 4) {
757                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
758                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
759                         // likely touching resources and would crash anyway
760                         abort();
761                 }
762         }
763 }
764
765 void pl_start_watchdog(void)
766 {
767         pthread_attr_t attr;
768         pthread_t tid;
769         int ret;
770         
771         pthread_attr_init(&attr);
772         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
773
774         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
775         if (ret != 0)
776                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
777 }
778
779 void pl_init(void)
780 {
781         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
782         extern unsigned int frame_counter;
783
784         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
785         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
786
787         tsdev = pl_gun_ts_init();
788
789         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
790         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
791 }