initial Android support
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "libpicofe/fonts.h"
21 #include "libpicofe/input.h"
22 #include "libpicofe/plat.h"
23 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
25 #include "plugin_lib.h"
26 #include "menu.h"
27 #include "main.h"
28 #include "plat.h"
29 #include "pcnt.h"
30 #include "pl_gun_ts.h"
31 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
32 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
33 #include "../plugins/gpulib/cspace.h"
34 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
35
36 int in_type1, in_type2;
37 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
38 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
39 int in_adev_is_nublike[2];
40 int in_keystate, in_state_gun;
41 int in_enable_vibration;
42 void *tsdev;
43 void *pl_vout_buf;
44 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
45 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
46 static int pl_vout_scale;
47 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
48 static int vsync_cnt;
49 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
50 static int vsync_usec_time;
51
52 // platform hooks
53 void (*pl_plat_clear)(void);
54 void (*pl_plat_blit)(int doffs, const void *src, int w, int h,
55                      int sstride, int bgr24);
56 void (*pl_plat_hud_print)(int x, int y, const char *str, int bpp);
57
58
59 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
60 {
61         static unsigned long last_utime;
62         static int fd;
63         unsigned long utime, ret;
64         char buf[128];
65
66         if (fd == 0)
67                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
68         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
69         buf[0] = 0;
70         read(fd, buf, sizeof(buf));
71         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
72
73         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
74         ret = utime - last_utime;
75         if (ret > 200)
76                 ret = 0;
77         last_utime = utime;
78         return ret;
79 }
80
81 static void hud_print(void *fb, int w, int x, int y, const char *text)
82 {
83         if (pl_plat_hud_print)
84                 pl_plat_hud_print(x, y, text, pl_vout_bpp);
85         else if (pl_vout_bpp == 16)
86                 basic_text_out16_nf(fb, w, x, y, text);
87 }
88
89 static void hud_printf(void *fb, int w, int x, int y, const char *texto, ...)
90 {
91         va_list args;
92         char    buffer[256];
93
94         va_start(args, texto);
95         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
96         va_end(args);
97
98         hud_print(fb, w, x, y, buffer);
99 }
100
101 static void print_msg(int h, int border)
102 {
103         hud_print(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - 10, hud_msg);
104 }
105
106 static void print_fps(int h, int border)
107 {
108         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, border + 2, h - 10,
109                 "%2d %4.1f", pl_rearmed_cbs.flips_per_sec,
110                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
111 }
112
113 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
114 {
115         hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, pl_vout_w - border - 28, h - 10,
116                 "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
117 }
118
119 // draw 192x8 status of 24 sound channels
120 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
121 {
122         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
123                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
124         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
125
126         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
127         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
128                 vout_w * (vout_h - 10) + vout_w / 2 - 192/2;
129         unsigned short *d, p;
130         int c, x, y;
131
132         if (dest == NULL || pl_vout_bpp != 16)
133                 return;
134
135         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
136
137         for (c = 0; c < 24; c++) {
138                 d = dest + c * 8;
139                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
140                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
141                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
142                      colors[c & 1];
143                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
144                         for (x = 0; x < 8; x++)
145                                 d[x] = p;
146         }
147 }
148
149 void pl_print_hud(int w, int h, int xborder)
150 {
151         if (h < 16)
152                 return;
153
154         xborder += (pl_vout_w - w) / 2;
155
156         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
157                 draw_active_chans(w, h);
158
159         if (hud_msg[0] != 0)
160                 print_msg(h, xborder);
161         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
162                 print_fps(h, xborder);
163
164         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
165                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
166 }
167
168 /* update scaler target size according to user settings */
169 static void update_layer_size(int w, int h)
170 {
171         float mult;
172         int imult;
173
174         switch (g_scaler) {
175         case SCALE_1_1:
176                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
177                 break;
178
179         case SCALE_4_3v2:
180                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
181                         goto fractional_4_3;
182
183                 // 4:3 that prefers integer scaling
184                 imult = g_menuscreen_h / h;
185                 g_layer_w = w * imult;
186                 g_layer_h = h * imult;
187                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
188                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
189                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
190                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
191                 break;
192
193         fractional_4_3:
194         case SCALE_4_3:
195                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
196                 if (h > 256)
197                         mult *= 2.0f;
198                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
199                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
200                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
201                 break;
202
203         case SCALE_FULLSCREEN:
204                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
205                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
206                 break;
207
208         default:
209                 break;
210         }
211
212         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
213         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
214         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
215         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
216         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
217         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
218 }
219
220 // XXX: this is platform specific really
221 static int resolution_ok(int w, int h)
222 {
223         return w <= 1024 && h <= 512;
224 }
225
226 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
227 {
228         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
229
230         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
231         static int vsync_cnt_ms_prev;
232         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
233                 h = (h + 7) & ~7;
234         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
235
236         psx_w = raw_w;
237         psx_h = raw_h;
238         vout_w = w;
239         vout_h = h;
240         vout_bpp = psx_bpp = bpp;
241
242         pl_vout_scale = 1;
243 #ifdef __ARM_NEON__
244         if (soft_filter) {
245                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
246                         vout_w *= 2;
247                         vout_h *= 2;
248                         pl_vout_scale = 2;
249                 }
250                 else {
251                         // filter unavailable
252                         hud_msg[0] = 0;
253                 }
254         }
255 #endif
256
257         if (pl_vout_buf != NULL && vout_w == pl_vout_w && vout_h == pl_vout_h
258             && vout_bpp == pl_vout_bpp)
259                 return;
260
261         update_layer_size(vout_w, vout_h);
262
263         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
264         if (pl_vout_buf == NULL && pl_plat_blit == NULL)
265                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
266                         vout_w, vout_h, psx_bpp);
267         else {
268                 pl_vout_w = vout_w;
269                 pl_vout_h = vout_h;
270                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
271         }
272
273         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
274 }
275
276 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
277 {
278         static int doffs_old, clear_counter;
279         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
280         const unsigned short *src = vram;
281         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
282         int doffs;
283
284         pcnt_start(PCNT_BLIT);
285
286         if (vram == NULL) {
287                 // blanking
288                 if (pl_plat_clear)
289                         pl_plat_clear();
290                 else
291                         memset(pl_vout_buf, 0,
292                                 dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
293                 goto out_hud;
294         }
295
296         // borders
297         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale) / 2 & ~1;
298
299         if (doffs > doffs_old)
300                 clear_counter = 2;
301         doffs_old = doffs;
302
303         if (clear_counter > 0) {
304                 if (pl_plat_clear)
305                         pl_plat_clear();
306                 else
307                         memset(pl_vout_buf, 0,
308                                 dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
309                 clear_counter--;
310         }
311
312         if (pl_plat_blit)
313         {
314                 pl_plat_blit(doffs, src, w, h, stride, bgr24);
315                 goto out_hud;
316         }
317
318         if (dest == NULL)
319                 goto out;
320
321         dest += doffs * 2;
322
323         if (bgr24)
324         {
325                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
326                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
327                         {
328                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
329                         }
330                 }
331                 else {
332                         dest -= doffs * 2;
333                         dest += (doffs / 8) * 24;
334
335                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
336                         {
337                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
338                         }
339                 }
340         }
341 #ifdef __ARM_NEON__
342         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale == 2)
343         {
344                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
345                         stride * 2, dstride * 2, h);
346         }
347         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale == 2)
348         {
349                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
350                         stride * 2, dstride * 2, h);
351         }
352 #endif
353         else
354         {
355                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
356                 {
357                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
358                 }
359         }
360
361 out_hud:
362         pl_print_hud(w * pl_vout_scale, h * pl_vout_scale, 0);
363
364 out:
365         pcnt_end(PCNT_BLIT);
366
367         // let's flip now
368         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
369         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
370 }
371
372 static int pl_vout_open(void)
373 {
374         struct timeval now;
375
376         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
377         pl_vout_buf = NULL;
378
379         plat_gvideo_open(is_pal);
380
381         gettimeofday(&now, 0);
382         vsync_usec_time = now.tv_usec;
383         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
384                 vsync_usec_time -= frame_interval;
385
386         return 0;
387 }
388
389 static void pl_vout_close(void)
390 {
391         plat_gvideo_close();
392 }
393
394 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
395 {
396         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
397 }
398
399 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
400 {
401         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
402         if (ret != NULL)
403                 return ret;
404
405         *w = pl_vout_w;
406         *h = pl_vout_h;
407         *bpp = pl_vout_bpp;
408
409         return pl_vout_buf;
410 }
411
412 /* display/redering mode switcher */
413 static int dispmode_default(void)
414 {
415         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
416         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
417         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
418         return 1;
419 }
420
421 int dispmode_doubleres(void)
422 {
423         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
424             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
425                 return 0;
426
427         dispmode_default();
428         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
429         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
430         return 1;
431 }
432
433 int dispmode_scale2x(void)
434 {
435         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
436                 return 0;
437
438         dispmode_default();
439         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
440         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
441         return 1;
442 }
443
444 int dispmode_eagle2x(void)
445 {
446         if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
447                 return 0;
448
449         dispmode_default();
450         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
451         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
452         return 1;
453 }
454
455 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
456         dispmode_default,
457 #ifdef __ARM_NEON__
458         dispmode_doubleres,
459         dispmode_scale2x,
460         dispmode_eagle2x,
461 #endif
462 };
463
464 static int dispmode_current;
465
466 void pl_switch_dispmode(void)
467 {
468         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
469                 return;
470
471         while (1) {
472                 dispmode_current++;
473                 if (dispmode_current >=
474                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
475                         dispmode_current = 0;
476                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
477                         break;
478         }
479 }
480
481 #ifndef MAEMO
482 /* adjust circle-like analog inputs to better match
483  * more square-like analogs in PSX */
484 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
485 {
486         #define d 16
487         static const int scale[] =
488                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
489                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
490         int x = abs(*x_);
491         int y = abs(*y_);
492         int scale_x = scale[y / 16];
493         int scale_y = scale[x / 16];
494
495         if (x) {
496                 x += d + (x * scale_x >> 8);
497                 if (*x_ < 0)
498                         x = -x;
499         }
500         if (y) {
501                 y += d + (y * scale_y >> 8);
502                 if (*y_ < 0)
503                         y = -y;
504         }
505
506         *x_ = x;
507         *y_ = y;
508         #undef d
509 }
510
511 static void update_analogs(void)
512 {
513         int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
514         int vals[2];
515         int i, a, v, ret;
516
517         for (i = 0; i < 2; i++)
518         {
519                 if (in_adev[i] < 0)
520                         continue;
521
522                 for (a = 0; a < 2; a++) {
523                         vals[a] = 0;
524
525                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
526                         if (ret == 0)
527                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
528                 }
529
530                 if (in_adev_is_nublike[i])
531                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
532
533                 for (a = 0; a < 2; a++) {
534                         v = vals[a] + 127;
535                         if (v < 0) v = 0;
536                         else if (v > 255) v = 255;
537                         nubp[i][a] = v;
538                 }
539
540         }
541         //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
542 }
543
544 static void update_input(void)
545 {
546         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
547         unsigned int emu_act;
548
549         in_update(actions);
550         if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
551                 update_analogs();
552         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
553         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
554
555         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
556         if (emu_act) {
557                 int which = 0;
558                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
559                         ;
560                 emu_act = which;
561         }
562         emu_set_action(emu_act);
563
564         in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
565 }
566 #else /* MAEMO */
567 static void update_input(void)
568 {
569 }
570 #endif
571
572 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
573 {
574         if (tsdev)
575                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
576
577         *xres = psx_w;
578         *yres = psx_h;
579 }
580
581 #define MAX_LAG_FRAMES 3
582
583 #define tvdiff(tv, tv_old) \
584         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
585
586 /* called on every vsync */
587 void pl_frame_limit(void)
588 {
589         static struct timeval tv_old, tv_expect;
590         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
591         struct timeval now;
592         int diff, usadj;
593
594         vsync_cnt++;
595
596         /* doing input here because the pad is polled
597          * thousands of times per frame for some reason */
598         update_input();
599
600         pcnt_end(PCNT_ALL);
601         gettimeofday(&now, 0);
602
603         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
604                 diff = tvdiff(now, tv_old);
605                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
606                 if (0 < diff && diff < 2000000)
607                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
608                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
609
610                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
611                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
612                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
613                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
614                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
615
616                 if (hud_new_msg > 0) {
617                         hud_new_msg--;
618                         if (hud_new_msg == 0)
619                                 hud_msg[0] = 0;
620                 }
621                 tv_old = now;
622         }
623 #ifdef PCNT
624         static int ya_vsync_count;
625         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
626                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
627                 ya_vsync_count = 0;
628         }
629 #endif
630
631         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
632         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
633         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
634                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
635                 tv_expect.tv_sec++;
636         }
637         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
638
639         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
640                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
641                 tv_expect = now;
642                 diff = 0;
643                 // try to align with vsync
644                 usadj = vsync_usec_time;
645                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
646                         usadj += frame_interval;
647                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
648         }
649
650         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
651                 // yay for working usleep on pandora!
652                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
653                 usleep(diff - frame_interval);
654         }
655
656         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
657                 if (diff < -frame_interval)
658                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
659                 else if (diff >= 0)
660                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
661
662                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
663                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
664                 if (new_dynarec_did_compile) {
665                         if (drc_active_vsyncs < 32)
666                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
667                         drc_active_vsyncs++;
668                 }
669                 else
670                         drc_active_vsyncs = 0;
671                 new_dynarec_did_compile = 0;
672         }
673
674         pcnt_start(PCNT_ALL);
675 }
676
677 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
678 {
679         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
680         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
681         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
682
683         is_pal = is_pal_;
684         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
685         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
686
687         // used by P.E.Op.S. frameskip code
688         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
689         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
690                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
691 }
692
693 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
694 {
695         *x = g_layer_x;
696         *y = g_layer_y;
697         *w = g_layer_w;
698         *h = g_layer_h;
699 }
700
701 static void *pl_mmap(unsigned int size)
702 {
703         return plat_mmap(0, size, 0, 0);
704 }
705
706 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
707 {
708         plat_munmap(ptr, size);
709 }
710
711 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
712         pl_get_layer_pos,
713         pl_vout_open,
714         pl_vout_set_mode,
715         pl_vout_flip,
716         pl_vout_close,
717
718         .mmap = pl_mmap,
719         .munmap = pl_munmap,
720         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
721 };
722
723 /* watchdog */
724 static void *watchdog_thread(void *unused)
725 {
726         int vsync_cnt_old = 0;
727         int seen_dead = 0;
728         int sleep_time = 5;
729
730 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
731         // don't interfere with debug
732         return NULL;
733 #endif
734         while (1)
735         {
736                 sleep(sleep_time);
737
738                 if (stop) {
739                         seen_dead = 0;
740                         sleep_time = 5;
741                         continue;
742                 }
743                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
744                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
745                         seen_dead = 0;
746                         sleep_time = 2;
747                         continue;
748                 }
749
750                 seen_dead++;
751                 sleep_time = 1;
752                 if (seen_dead > 1)
753                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
754                 if (seen_dead > 4) {
755                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
756                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
757                         // likely touching resources and would crash anyway
758                         abort();
759                 }
760         }
761 }
762
763 void pl_start_watchdog(void)
764 {
765         pthread_attr_t attr;
766         pthread_t tid;
767         int ret;
768         
769         pthread_attr_init(&attr);
770         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
771
772         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
773         if (ret != 0)
774                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
775 }
776
777 void pl_init(void)
778 {
779         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
780         extern unsigned int frame_counter;
781
782         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
783         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
784
785         tsdev = pl_gun_ts_init();
786
787         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
788         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
789 }