psx_gpu: rework enhancement buffer selection
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "plugin_lib.h"
21 #include "linux/fbdev.h"
22 #include "common/fonts.h"
23 #include "common/input.h"
24 #include "common/plat.h"
25 #include "menu.h"
26 #include "main.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "pl_gun_ts.h"
30 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
31 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
32 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
33 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
34 #include "../plugins/gpulib/cspace.h"
35
36 int in_type1, in_type2;
37 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
38 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
39 int in_keystate, in_state_gun;
40 int in_enable_vibration;
41 void *tsdev;
42 void *pl_vout_buf;
43 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
44 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
45 static int pl_vout_scale;
46 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
47 static int vsync_cnt;
48 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
49 static int vsync_usec_time;
50
51
52 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
53 {
54         static unsigned long last_utime;
55         static int fd;
56         unsigned long utime, ret;
57         char buf[128];
58
59         if (fd == 0)
60                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
61         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
62         buf[0] = 0;
63         read(fd, buf, sizeof(buf));
64         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
65
66         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
67         ret = utime - last_utime;
68         last_utime = utime;
69         return ret;
70 }
71
72 static void print_msg(int h, int border)
73 {
74         if (pl_vout_bpp == 16)
75                 pl_text_out16(border + 2, h - 10, "%s", hud_msg);
76 }
77
78 static void print_fps(int h, int border)
79 {
80         if (pl_vout_bpp == 16)
81                 pl_text_out16(border + 2, h - 10, "%2d %4.1f",
82                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec, pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
83 }
84
85 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
86 {
87         if (pl_vout_bpp == 16)
88                 pl_text_out16(w - border - 28, h - 10, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
89 }
90
91 // draw 192x8 status of 24 sound channels
92 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
93 {
94         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
95                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
96         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
97
98         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
99         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
100                 vout_w * (vout_h - 10) + vout_w / 2 - 192/2;
101         unsigned short *d, p;
102         int c, x, y;
103
104         if (pl_vout_bpp != 16)
105                 return;
106
107         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
108
109         for (c = 0; c < 24; c++) {
110                 d = dest + c * 8;
111                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
112                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
113                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
114                      colors[c & 1];
115                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
116                         for (x = 0; x < 8; x++)
117                                 d[x] = p;
118         }
119 }
120
121 void pl_print_hud(int w, int h, int xborder)
122 {
123         if (h < 16)
124                 return;
125
126         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
127                 draw_active_chans(w, h);
128
129         if (hud_msg[0] != 0)
130                 print_msg(h, xborder);
131         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
132                 print_fps(h, xborder);
133
134         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
135                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
136 }
137
138 /* update scaler target size according to user settings */
139 static void update_layer_size(int w, int h)
140 {
141         float mult;
142         int imult;
143
144         switch (g_scaler) {
145         case SCALE_1_1:
146                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
147                 break;
148
149         case SCALE_4_3v2:
150                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
151                         goto fractional_4_3;
152
153                 // 4:3 that prefers integer scaling
154                 imult = g_menuscreen_h / h;
155                 g_layer_w = w * imult;
156                 g_layer_h = h * imult;
157                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
158                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
159                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
160                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
161                 break;
162
163         fractional_4_3:
164         case SCALE_4_3:
165                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
166                 if (h > 256)
167                         mult *= 2.0f;
168                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
169                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
170                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
171                 break;
172
173         case SCALE_FULLSCREEN:
174                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
175                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
176                 break;
177
178         default:
179                 break;
180         }
181
182         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
183         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
184         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
185         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
186         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
187         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
188 }
189
190 // XXX: this is platform specific really
191 static int resolution_ok(int w, int h)
192 {
193         return w <= 1024 && h <= 512;
194 }
195
196 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int bpp)
197 {
198         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
199
200         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
201         static int vsync_cnt_ms_prev;
202         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
203                 h = (h + 7) & ~7;
204         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
205
206         vout_w = psx_w = w;
207         vout_h = psx_h = h;
208         vout_bpp = psx_bpp = bpp;
209
210         pl_vout_scale = 1;
211 #ifdef __ARM_NEON__
212         if (soft_filter) {
213                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
214                         vout_w *= 2;
215                         vout_h *= 2;
216                         pl_vout_scale = 2;
217                 }
218                 else {
219                         // filter unavailable
220                         hud_msg[0] = 0;
221                 }
222         }
223 #endif
224
225         if (pl_vout_buf != NULL && vout_w == pl_vout_w && vout_h == pl_vout_h
226             && vout_bpp == pl_vout_bpp)
227                 return;
228
229         update_layer_size(vout_w, vout_h);
230
231         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
232         if (pl_vout_buf == NULL)
233                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
234                         psx_w, psx_h, psx_bpp);
235         else {
236                 pl_vout_w = vout_w;
237                 pl_vout_h = vout_h;
238                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
239         }
240
241         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
242 }
243
244 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
245 {
246         static int doffs_old, clear_counter;
247         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
248         const unsigned short *src = vram;
249         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
250         int doffs;
251
252         if (dest == NULL)
253                 goto out;
254
255         if (vram == NULL) {
256                 // blanking
257                 memset(pl_vout_buf, 0, dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
258                 goto out;
259         }
260
261         // borders
262         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale) / 2 & ~1;
263         dest += doffs * 2;
264
265         if (doffs > doffs_old)
266                 clear_counter = 2;
267         doffs_old = doffs;
268
269         if (clear_counter > 0) {
270                 memset(pl_vout_buf, 0, dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
271                 clear_counter--;
272         }
273
274         if (bgr24)
275         {
276                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
277                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
278                         {
279                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
280                         }
281                 }
282                 else {
283                         dest -= doffs * 2;
284                         dest += (doffs / 8) * 24;
285
286                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
287                         {
288                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
289                         }
290                 }
291         }
292 #ifdef __ARM_NEON__
293         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale == 2)
294         {
295                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
296                         stride * 2, dstride * 2, h1);
297         }
298         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale == 2)
299         {
300                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
301                         stride * 2, dstride * 2, h1);
302         }
303 #endif
304         else
305         {
306                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
307                 {
308                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
309                 }
310         }
311
312         pl_print_hud(w * pl_vout_scale, h * pl_vout_scale, 0);
313
314 out:
315         // let's flip now
316         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
317         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
318 }
319
320 static int pl_vout_open(void)
321 {
322         struct timeval now;
323
324         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
325         pl_vout_buf = NULL;
326
327         plat_gvideo_open(is_pal);
328
329         gettimeofday(&now, 0);
330         vsync_usec_time = now.tv_usec;
331         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
332                 vsync_usec_time -= frame_interval;
333
334         return 0;
335 }
336
337 static void pl_vout_close(void)
338 {
339         plat_gvideo_close();
340 }
341
342 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
343 {
344         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
345 }
346
347 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
348 {
349         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
350         if (ret != NULL)
351                 return ret;
352
353         *w = pl_vout_w;
354         *h = pl_vout_h;
355         *bpp = pl_vout_bpp;
356
357         return pl_vout_buf;
358 }
359
360 /* display/redering mode switcher */
361 static int dispmode_default(void)
362 {
363         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
364         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
365         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
366         return 1;
367 }
368
369 int dispmode_doubleres(void)
370 {
371         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
372             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
373                 return 0;
374
375         dispmode_default();
376         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
377         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
378         return 1;
379 }
380
381 int dispmode_scale2x(void)
382 {
383         if (psx_bpp != 16)
384                 return 0;
385
386         dispmode_default();
387         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
388         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
389         return 1;
390 }
391
392 int dispmode_eagle2x(void)
393 {
394         if (psx_bpp != 16)
395                 return 0;
396
397         dispmode_default();
398         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
399         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
400         return 1;
401 }
402
403 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
404         dispmode_default,
405 #ifdef __ARM_NEON__
406         dispmode_doubleres,
407         dispmode_scale2x,
408         dispmode_eagle2x,
409 #endif
410 };
411
412 static int dispmode_current;
413
414 void pl_switch_dispmode(void)
415 {
416         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
417                 return;
418
419         while (1) {
420                 dispmode_current++;
421                 if (dispmode_current >=
422                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
423                         dispmode_current = 0;
424                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
425                         break;
426         }
427 }
428
429 #ifndef MAEMO
430 static void update_analogs(void)
431 {
432         int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
433         int i, a, v, ret;
434
435         for (i = 0; i < 2; i++)
436         {
437                 if (in_adev[i] < 0)
438                         continue;
439
440                 for (a = 0; a < 2; a++) {
441                         nubp[i][a] = 127;
442
443                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
444                         if (ret == 0) {
445                                 v = v / (IN_ABS_RANGE / 128) + 127;
446                                 nubp[i][a] = v < 0 ? 0 : v;
447                         }
448                 }
449         }
450         //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
451 }
452
453 static void update_input(void)
454 {
455         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
456         unsigned int emu_act;
457
458         in_update(actions);
459         if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
460                 update_analogs();
461         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
462         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
463
464         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
465         if (emu_act) {
466                 int which = 0;
467                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
468                         ;
469                 emu_act = which;
470         }
471         emu_set_action(emu_act);
472
473         in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
474 #ifdef X11
475         extern int x11_update_keys(unsigned int *action);
476         in_keystate |= x11_update_keys(&emu_act);
477         emu_set_action(emu_act);
478 #endif
479 }
480 #else /* MAEMO */
481 static void update_input(void)
482 {
483 }
484 #endif
485
486 void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in)
487 {
488         if (tsdev)
489                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, y, in);
490
491         *xres = pl_vout_w;
492         *y = *y * pl_vout_h >> 10;
493 }
494
495 #define MAX_LAG_FRAMES 3
496
497 #define tvdiff(tv, tv_old) \
498         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
499
500 /* called on every vsync */
501 void pl_frame_limit(void)
502 {
503         static struct timeval tv_old, tv_expect;
504         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
505         struct timeval now;
506         int diff, usadj;
507
508         vsync_cnt++;
509
510         /* doing input here because the pad is polled
511          * thousands of times per frame for some reason */
512         update_input();
513
514         pcnt_end(PCNT_ALL);
515         gettimeofday(&now, 0);
516
517         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
518                 diff = tvdiff(now, tv_old);
519                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
520                 if (0 < diff && diff < 2000000)
521                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
522                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
523
524                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
525                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
526                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
527                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
528                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
529
530                 if (hud_new_msg > 0) {
531                         hud_new_msg--;
532                         if (hud_new_msg == 0)
533                                 hud_msg[0] = 0;
534                 }
535                 tv_old = now;
536         }
537 #ifdef PCNT
538         static int ya_vsync_count;
539         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
540                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
541                 ya_vsync_count = 0;
542         }
543 #endif
544
545         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
546         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
547         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
548                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
549                 tv_expect.tv_sec++;
550         }
551         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
552
553         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
554                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
555                 tv_expect = now;
556                 diff = 0;
557                 // try to align with vsync
558                 usadj = vsync_usec_time;
559                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
560                         usadj += frame_interval;
561                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
562         }
563
564         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
565                 // yay for working usleep on pandora!
566                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
567                 usleep(diff - frame_interval);
568         }
569
570         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
571                 if (diff < -frame_interval)
572                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
573                 else if (diff >= 0)
574                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
575
576                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
577                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
578                 if (new_dynarec_did_compile) {
579                         if (drc_active_vsyncs < 32)
580                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
581                         drc_active_vsyncs++;
582                 }
583                 else
584                         drc_active_vsyncs = 0;
585                 new_dynarec_did_compile = 0;
586         }
587
588         pcnt_start(PCNT_ALL);
589 }
590
591 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
592 {
593         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
594         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
595         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
596
597         is_pal = is_pal_;
598         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
599         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
600
601         // used by P.E.Op.S. frameskip code
602         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
603         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
604                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
605 }
606
607 static void pl_text_out16_(int x, int y, const char *text)
608 {
609         int i, l, len = strlen(text), w = pl_vout_w;
610         unsigned short *screen = (unsigned short *)pl_vout_buf + x + y * w;
611         unsigned short val = 0xffff;
612
613         for (i = 0; i < len; i++, screen += 8)
614         {
615                 for (l = 0; l < 8; l++)
616                 {
617                         unsigned char fd = fontdata8x8[text[i] * 8 + l];
618                         unsigned short *s = screen + l * w;
619                         if (fd&0x80) s[0] = val;
620                         if (fd&0x40) s[1] = val;
621                         if (fd&0x20) s[2] = val;
622                         if (fd&0x10) s[3] = val;
623                         if (fd&0x08) s[4] = val;
624                         if (fd&0x04) s[5] = val;
625                         if (fd&0x02) s[6] = val;
626                         if (fd&0x01) s[7] = val;
627                 }
628         }
629 }
630
631 void pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...)
632 {
633         va_list args;
634         char    buffer[256];
635
636         va_start(args, texto);
637         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
638         va_end(args);
639
640         pl_text_out16_(x, y, buffer);
641 }
642
643 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
644 {
645         *x = g_layer_x;
646         *y = g_layer_y;
647         *w = g_layer_w;
648         *h = g_layer_h;
649 }
650
651 static void *pl_mmap(unsigned int size)
652 {
653         return plat_mmap(0, size, 0, 0);
654 }
655
656 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
657 {
658         plat_munmap(ptr, size);
659 }
660
661 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
662         pl_get_layer_pos,
663         pl_vout_open,
664         pl_vout_set_mode,
665         pl_vout_flip,
666         pl_vout_close,
667
668         .mmap = pl_mmap,
669         .munmap = pl_munmap,
670         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
671 };
672
673 /* watchdog */
674 static void *watchdog_thread(void *unused)
675 {
676         int vsync_cnt_old = 0;
677         int seen_dead = 0;
678         int sleep_time = 5;
679
680 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
681         // don't interfere with debug
682         return NULL;
683 #endif
684         while (1)
685         {
686                 sleep(sleep_time);
687
688                 if (stop) {
689                         seen_dead = 0;
690                         sleep_time = 5;
691                         continue;
692                 }
693                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
694                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
695                         seen_dead = 0;
696                         sleep_time = 2;
697                         continue;
698                 }
699
700                 seen_dead++;
701                 sleep_time = 1;
702                 if (seen_dead > 1)
703                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
704                 if (seen_dead > 4) {
705                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
706                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
707                         // likely touching resources and would crash anyway
708                         abort();
709                 }
710         }
711 }
712
713 void pl_start_watchdog(void)
714 {
715         pthread_attr_t attr;
716         pthread_t tid;
717         int ret;
718         
719         pthread_attr_init(&attr);
720         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
721
722         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
723         if (ret != 0)
724                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
725 }
726
727 void pl_init(void)
728 {
729         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
730         extern unsigned int frame_counter;
731
732         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
733         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
734
735         tsdev = pl_gun_ts_init();
736
737         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
738         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
739 }