fix some random corner cases
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "libpicofe/fonts.h"
21 #include "libpicofe/input.h"
22 #include "libpicofe/plat.h"
23 #include "libpicofe/arm/neon_scale2x.h"
24 #include "libpicofe/arm/neon_eagle2x.h"
25 #include "plugin_lib.h"
26 #include "menu.h"
27 #include "main.h"
28 #include "plat.h"
29 #include "pcnt.h"
30 #include "pl_gun_ts.h"
31 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
32 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
33 #include "../plugins/gpulib/cspace.h"
34
35 int in_type1, in_type2;
36 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
37 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
38 int in_adev_is_nublike[2];
39 int in_keystate, in_state_gun;
40 int in_enable_vibration;
41 void *tsdev;
42 void *pl_vout_buf;
43 int g_layer_x, g_layer_y, g_layer_w, g_layer_h;
44 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp; /* output display/layer */
45 static int pl_vout_scale;
46 static int psx_w, psx_h, psx_bpp;
47 static int vsync_cnt;
48 static int is_pal, frame_interval, frame_interval1024;
49 static int vsync_usec_time;
50
51
52 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
53 {
54         static unsigned long last_utime;
55         static int fd;
56         unsigned long utime, ret;
57         char buf[128];
58
59         if (fd == 0)
60                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
61         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
62         buf[0] = 0;
63         read(fd, buf, sizeof(buf));
64         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
65
66         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
67         ret = utime - last_utime;
68         last_utime = utime;
69         return ret;
70 }
71
72 static void print_msg(int h, int border)
73 {
74         if (pl_vout_bpp == 16)
75                 basic_text_out16_nf(pl_vout_buf, pl_vout_w,
76                         border + 2, h - 10, hud_msg);
77 }
78
79 static void print_fps(int h, int border)
80 {
81         if (pl_vout_bpp == 16)
82                 basic_text_out16(pl_vout_buf, pl_vout_w,
83                         border + 2, h - 10, "%2d %4.1f",
84                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec, pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
85 }
86
87 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
88 {
89         if (pl_vout_bpp == 16)
90                 basic_text_out16(pl_vout_buf, pl_vout_w,
91                         pl_vout_w - border - 28, h - 10,
92                         "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
93 }
94
95 // draw 192x8 status of 24 sound channels
96 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
97 {
98         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
99                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
100         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
101
102         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
103         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
104                 vout_w * (vout_h - 10) + vout_w / 2 - 192/2;
105         unsigned short *d, p;
106         int c, x, y;
107
108         if (pl_vout_bpp != 16)
109                 return;
110
111         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
112
113         for (c = 0; c < 24; c++) {
114                 d = dest + c * 8;
115                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
116                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
117                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
118                      colors[c & 1];
119                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
120                         for (x = 0; x < 8; x++)
121                                 d[x] = p;
122         }
123 }
124
125 void pl_print_hud(int w, int h, int xborder)
126 {
127         if (h < 16)
128                 return;
129
130         xborder += (pl_vout_w - w) / 2;
131
132         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
133                 draw_active_chans(w, h);
134
135         if (hud_msg[0] != 0)
136                 print_msg(h, xborder);
137         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
138                 print_fps(h, xborder);
139
140         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
141                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
142 }
143
144 /* update scaler target size according to user settings */
145 static void update_layer_size(int w, int h)
146 {
147         float mult;
148         int imult;
149
150         switch (g_scaler) {
151         case SCALE_1_1:
152                 g_layer_w = w; g_layer_h = h;
153                 break;
154
155         case SCALE_4_3v2:
156                 if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
157                         goto fractional_4_3;
158
159                 // 4:3 that prefers integer scaling
160                 imult = g_menuscreen_h / h;
161                 g_layer_w = w * imult;
162                 g_layer_h = h * imult;
163                 mult = (float)g_layer_w / (float)g_layer_h;
164                 if (mult < 1.25f || mult > 1.666f)
165                         g_layer_w = 4.0f/3.0f * (float)g_layer_h;
166                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
167                 break;
168
169         fractional_4_3:
170         case SCALE_4_3:
171                 mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
172                 if (h > 256)
173                         mult *= 2.0f;
174                 g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
175                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
176                 printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
177                 break;
178
179         case SCALE_FULLSCREEN:
180                 g_layer_w = g_menuscreen_w;
181                 g_layer_h = g_menuscreen_h;
182                 break;
183
184         default:
185                 break;
186         }
187
188         g_layer_x = g_menuscreen_w / 2 - g_layer_w / 2;
189         g_layer_y = g_menuscreen_h / 2 - g_layer_h / 2;
190         if (g_layer_x < 0) g_layer_x = 0;
191         if (g_layer_y < 0) g_layer_y = 0;
192         if (g_layer_w > g_menuscreen_w) g_layer_w = g_menuscreen_w;
193         if (g_layer_h > g_menuscreen_h) g_layer_h = g_menuscreen_h;
194 }
195
196 // XXX: this is platform specific really
197 static int resolution_ok(int w, int h)
198 {
199         return w <= 1024 && h <= 512;
200 }
201
202 static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int bpp)
203 {
204         int vout_w, vout_h, vout_bpp;
205
206         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
207         static int vsync_cnt_ms_prev;
208         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
209                 h = (h + 7) & ~7;
210         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
211
212         vout_w = psx_w = w;
213         vout_h = psx_h = h;
214         vout_bpp = psx_bpp = bpp;
215
216         pl_vout_scale = 1;
217 #ifdef __ARM_NEON__
218         if (soft_filter) {
219                 if (resolution_ok(w * 2, h * 2) && bpp == 16) {
220                         vout_w *= 2;
221                         vout_h *= 2;
222                         pl_vout_scale = 2;
223                 }
224                 else {
225                         // filter unavailable
226                         hud_msg[0] = 0;
227                 }
228         }
229 #endif
230
231         if (pl_vout_buf != NULL && vout_w == pl_vout_w && vout_h == pl_vout_h
232             && vout_bpp == pl_vout_bpp)
233                 return;
234
235         update_layer_size(vout_w, vout_h);
236
237         pl_vout_buf = plat_gvideo_set_mode(&vout_w, &vout_h, &vout_bpp);
238         if (pl_vout_buf == NULL)
239                 fprintf(stderr, "failed to set mode %dx%d@%d\n",
240                         psx_w, psx_h, psx_bpp);
241         else {
242                 pl_vout_w = vout_w;
243                 pl_vout_h = vout_h;
244                 pl_vout_bpp = vout_bpp;
245         }
246
247         menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
248 }
249
250 static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
251 {
252         static int doffs_old, clear_counter;
253         unsigned char *dest = pl_vout_buf;
254         const unsigned short *src = vram;
255         int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
256         int doffs;
257
258         pcnt_start(PCNT_BLIT);
259
260         if (dest == NULL)
261                 goto out;
262
263         if (vram == NULL) {
264                 // blanking
265                 memset(pl_vout_buf, 0, dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
266                 goto out;
267         }
268
269         // borders
270         doffs = (dstride - w * pl_vout_scale) / 2 & ~1;
271         dest += doffs * 2;
272
273         if (doffs > doffs_old)
274                 clear_counter = 2;
275         doffs_old = doffs;
276
277         if (clear_counter > 0) {
278                 memset(pl_vout_buf, 0, dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
279                 clear_counter--;
280         }
281
282         if (bgr24)
283         {
284                 if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp) {
285                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
286                         {
287                                 bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
288                         }
289                 }
290                 else {
291                         dest -= doffs * 2;
292                         dest += (doffs / 8) * 24;
293
294                         for (; h1-- > 0; dest += dstride * 3, src += stride)
295                         {
296                                 bgr888_to_rgb888(dest, src, w * 3);
297                         }
298                 }
299         }
300 #ifdef __ARM_NEON__
301         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_SCALE2X && pl_vout_scale == 2)
302         {
303                 neon_scale2x_16_16(src, (void *)dest, w,
304                         stride * 2, dstride * 2, h1);
305         }
306         else if (soft_filter == SOFT_FILTER_EAGLE2X && pl_vout_scale == 2)
307         {
308                 neon_eagle2x_16_16(src, (void *)dest, w,
309                         stride * 2, dstride * 2, h1);
310         }
311 #endif
312         else
313         {
314                 for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
315                 {
316                         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
317                 }
318         }
319
320         pl_print_hud(w * pl_vout_scale, h * pl_vout_scale, 0);
321
322 out:
323         pcnt_end(PCNT_BLIT);
324
325         // let's flip now
326         pl_vout_buf = plat_gvideo_flip();
327         pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
328 }
329
330 static int pl_vout_open(void)
331 {
332         struct timeval now;
333
334         // force mode update on pl_vout_set_mode() call from gpulib/vout_pl
335         pl_vout_buf = NULL;
336
337         plat_gvideo_open(is_pal);
338
339         gettimeofday(&now, 0);
340         vsync_usec_time = now.tv_usec;
341         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
342                 vsync_usec_time -= frame_interval;
343
344         return 0;
345 }
346
347 static void pl_vout_close(void)
348 {
349         plat_gvideo_close();
350 }
351
352 static void pl_set_gpu_caps(int caps)
353 {
354         pl_rearmed_cbs.gpu_caps = caps;
355 }
356
357 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
358 {
359         void *ret = plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
360         if (ret != NULL)
361                 return ret;
362
363         *w = pl_vout_w;
364         *h = pl_vout_h;
365         *bpp = pl_vout_bpp;
366
367         return pl_vout_buf;
368 }
369
370 /* display/redering mode switcher */
371 static int dispmode_default(void)
372 {
373         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
374         soft_filter = SOFT_FILTER_NONE;
375         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "default mode");
376         return 1;
377 }
378
379 int dispmode_doubleres(void)
380 {
381         if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
382             || !resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
383                 return 0;
384
385         dispmode_default();
386         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
387         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
388         return 1;
389 }
390
391 int dispmode_scale2x(void)
392 {
393         if (psx_bpp != 16)
394                 return 0;
395
396         dispmode_default();
397         soft_filter = SOFT_FILTER_SCALE2X;
398         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "scale2x");
399         return 1;
400 }
401
402 int dispmode_eagle2x(void)
403 {
404         if (psx_bpp != 16)
405                 return 0;
406
407         dispmode_default();
408         soft_filter = SOFT_FILTER_EAGLE2X;
409         snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "eagle2x");
410         return 1;
411 }
412
413 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
414         dispmode_default,
415 #ifdef __ARM_NEON__
416         dispmode_doubleres,
417         dispmode_scale2x,
418         dispmode_eagle2x,
419 #endif
420 };
421
422 static int dispmode_current;
423
424 void pl_switch_dispmode(void)
425 {
426         if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
427                 return;
428
429         while (1) {
430                 dispmode_current++;
431                 if (dispmode_current >=
432                     sizeof(dispmode_switchers) / sizeof(dispmode_switchers[0]))
433                         dispmode_current = 0;
434                 if (dispmode_switchers[dispmode_current]())
435                         break;
436         }
437 }
438
439 #ifndef MAEMO
440 /* adjust circle-like analog inputs to better match
441  * more square-like analogs in PSX */
442 static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
443 {
444         const int d = 16;
445         static const int scale[] =
446                 { 0 - d*2,  0 - d*2,  0 - d*2, 12 - d*2,
447                  30 - d*2, 60 - d*2, 75 - d*2, 60 - d*2, 60 - d*2 };
448         int x = abs(*x_);
449         int y = abs(*y_);
450         int scale_x = scale[y / 16];
451         int scale_y = scale[x / 16];
452
453         if (x) {
454                 x += d + (x * scale_x >> 8);
455                 if (*x_ < 0)
456                         x = -x;
457         }
458         if (y) {
459                 y += d + (y * scale_y >> 8);
460                 if (*y_ < 0)
461                         y = -y;
462         }
463
464         *x_ = x;
465         *y_ = y;
466 }
467
468 static void update_analogs(void)
469 {
470         int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
471         int vals[2];
472         int i, a, v, ret;
473
474         for (i = 0; i < 2; i++)
475         {
476                 if (in_adev[i] < 0)
477                         continue;
478
479                 for (a = 0; a < 2; a++) {
480                         vals[a] = 0;
481
482                         ret = in_update_analog(in_adev[i], in_adev_axis[i][a], &v);
483                         if (ret == 0)
484                                 vals[a] = 128 * v / IN_ABS_RANGE;
485                 }
486
487                 if (in_adev_is_nublike[i])
488                         update_analog_nub_adjust(&vals[0], &vals[1]);
489
490                 for (a = 0; a < 2; a++) {
491                         v = vals[a] + 127;
492                         if (v < 0) v = 0;
493                         else if (v > 255) v = 255;
494                         nubp[i][a] = v;
495                 }
496
497         }
498         //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
499 }
500
501 static void update_input(void)
502 {
503         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
504         unsigned int emu_act;
505
506         in_update(actions);
507         if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
508                 update_analogs();
509         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
510         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
511
512         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
513         if (emu_act) {
514                 int which = 0;
515                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
516                         ;
517                 emu_act = which;
518         }
519         emu_set_action(emu_act);
520
521         in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
522 }
523 #else /* MAEMO */
524 static void update_input(void)
525 {
526 }
527 #endif
528
529 void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in)
530 {
531         if (tsdev)
532                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, y, in);
533
534         *xres = pl_vout_w;
535         *y = *y * pl_vout_h >> 10;
536 }
537
538 #define MAX_LAG_FRAMES 3
539
540 #define tvdiff(tv, tv_old) \
541         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
542
543 /* called on every vsync */
544 void pl_frame_limit(void)
545 {
546         static struct timeval tv_old, tv_expect;
547         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
548         struct timeval now;
549         int diff, usadj;
550
551         vsync_cnt++;
552
553         /* doing input here because the pad is polled
554          * thousands of times per frame for some reason */
555         update_input();
556
557         pcnt_end(PCNT_ALL);
558         gettimeofday(&now, 0);
559
560         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
561                 diff = tvdiff(now, tv_old);
562                 pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 0.0f;
563                 if (0 < diff && diff < 2000000)
564                         pl_rearmed_cbs.vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
565                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
566
567                 if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
568                         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = pl_rearmed_cbs.flip_cnt;
569                 pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
570                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
571                         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = get_cpu_ticks();
572
573                 if (hud_new_msg > 0) {
574                         hud_new_msg--;
575                         if (hud_new_msg == 0)
576                                 hud_msg[0] = 0;
577                 }
578                 tv_old = now;
579         }
580 #ifdef PCNT
581         static int ya_vsync_count;
582         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
583                 pcnt_print(pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
584                 ya_vsync_count = 0;
585         }
586 #endif
587
588         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
589         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
590         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
591                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
592                 tv_expect.tv_sec++;
593         }
594         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
595
596         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
597                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
598                 tv_expect = now;
599                 diff = 0;
600                 // try to align with vsync
601                 usadj = vsync_usec_time;
602                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
603                         usadj += frame_interval;
604                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
605         }
606
607         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
608                 // yay for working usleep on pandora!
609                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
610                 usleep(diff - frame_interval);
611         }
612
613         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
614                 if (diff < -frame_interval)
615                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
616                 else if (diff >= 0)
617                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
618
619                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
620                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
621                 if (new_dynarec_did_compile) {
622                         if (drc_active_vsyncs < 32)
623                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
624                         drc_active_vsyncs++;
625                 }
626                 else
627                         drc_active_vsyncs = 0;
628                 new_dynarec_did_compile = 0;
629         }
630
631         pcnt_start(PCNT_ALL);
632 }
633
634 void pl_timing_prepare(int is_pal_)
635 {
636         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
637         pl_rearmed_cbs.flips_per_sec = 0;
638         pl_rearmed_cbs.cpu_usage = 0;
639
640         is_pal = is_pal_;
641         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
642         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
643
644         // used by P.E.Op.S. frameskip code
645         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
646         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
647                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
648 }
649
650 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
651 {
652         *x = g_layer_x;
653         *y = g_layer_y;
654         *w = g_layer_w;
655         *h = g_layer_h;
656 }
657
658 static void *pl_mmap(unsigned int size)
659 {
660         return plat_mmap(0, size, 0, 0);
661 }
662
663 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
664 {
665         plat_munmap(ptr, size);
666 }
667
668 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
669         pl_get_layer_pos,
670         pl_vout_open,
671         pl_vout_set_mode,
672         pl_vout_flip,
673         pl_vout_close,
674
675         .mmap = pl_mmap,
676         .munmap = pl_munmap,
677         .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
678 };
679
680 /* watchdog */
681 static void *watchdog_thread(void *unused)
682 {
683         int vsync_cnt_old = 0;
684         int seen_dead = 0;
685         int sleep_time = 5;
686
687 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
688         // don't interfere with debug
689         return NULL;
690 #endif
691         while (1)
692         {
693                 sleep(sleep_time);
694
695                 if (stop) {
696                         seen_dead = 0;
697                         sleep_time = 5;
698                         continue;
699                 }
700                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
701                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
702                         seen_dead = 0;
703                         sleep_time = 2;
704                         continue;
705                 }
706
707                 seen_dead++;
708                 sleep_time = 1;
709                 if (seen_dead > 1)
710                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
711                 if (seen_dead > 4) {
712                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
713                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
714                         // likely touching resources and would crash anyway
715                         abort();
716                 }
717         }
718 }
719
720 void pl_start_watchdog(void)
721 {
722         pthread_attr_t attr;
723         pthread_t tid;
724         int ret;
725         
726         pthread_attr_init(&attr);
727         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
728
729         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
730         if (ret != 0)
731                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
732 }
733
734 void pl_init(void)
735 {
736         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
737         extern unsigned int frame_counter;
738
739         psx_w = psx_h = pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
740         psx_bpp = pl_vout_bpp = 16;
741
742         tsdev = pl_gun_ts_init();
743
744         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
745         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
746 }